ランス10 part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part192 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522939076/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エール君の習性なんなんだと思ってたけど、ランクエでランスがリセットの頭にみかん乗せてるのね >>473
と言っても智将の数がかなり多いし純粋な戦闘に勝てなくともいざ戦争が起これば魔軍以外には圧勝しそう 魔王ケイブリスもなんとか倒せたし、ようやく2部始めてみた
なんかだるい・・・今のところ文字読んでるばかりで少しつまらん あの世界のトップクラスの神ってどいつもこいつも孤高というか孤独でストレス溜めてそう >>469
高難易度モードだとCPほぼ揃ってないとテオマンない場合はワーグやリスがめっちゃ辛いで >>476
エール君は格上の相手の頭にも色々乗せるからな
世代を経た成長を感じる >>477
1部の時点で兵站はリーザス頼りみたいな描かれ方だったからなあ
まあ革命直後のヘルマンとそもそも兵站とかそれどころじゃなくなってるゼスと比べちゃいかんとは思うが >>475
仲良くすることもないやろけど仲悪くなる理由もいまいち思い付かない >>473
リーザスは次世代の描写がまだある方だよ
ゼスなんか政務は王&四天王、軍は4属性軍が回すのに
王以外次世代の描写が全然ない >>473
才能限界46の爺さんが雷帝とか呼ばれてるくらいだし案外どこもそんなもん >>478
まぁリセット、ザンスや乱義とかそろって掛け合いやるまではガンバロウ 1部の段階だとヘルマンが弱すぎる
挙句の果てにはクリームが部下40万人殺すし
2部の段階だとどうだろうな
ロレックス死んでるならやっぱリーザスからリック抜けてもヘルマン最弱のままかな
パットンやハンティがヘルマン扱いならまた少し変わるけど ザンスは脳筋気味に描かれてるけど本質はリア同様ドライだよな
村が襲われてても安易に軍を動かしたりはしないとかね
結局自分で動いて助けちゃうけど ついに終わってしまった
思い残すことが無くなってしまった
これからどうしようか…… ザンスは映画ジャイアンって感じ
俺は2部はクルックーママが素晴らしすぎて最初から楽しかった すんげー今更なんだけどなんでもありで2部やってるとなんでもあり枠のメンバーイベント戦に参加できるのなw
レリコフ数人がかりでボコボコにしてると罪悪感すらあるwww >>495
闘将持ち出してまで娘をぶちのめすシーラがひどすぎた 次世代の戦いはランス一族の血統をどれだけ確保できるかが鍵になる 一級神で門番やってるのもいるからな
つまりサーナキア 実績もほぼ埋まった
まだランスをやりたいけど、10はさすがに飽きた
アペンドか大型が来るのを祈って、他に行くとするか やっぱり8級神ってとんでもないのなー
割りと喧嘩描写の食券ベゼルアイあるんだけど、常に子供だわ >>497
みんな自分の国の偉い人だからそれなりに近郊が保たれそう >>498
勘違いしてる人いたけどややこしいんだよな
後付の弊害だ >>491
ザンスはわりと冷静な判断と本人のアホみたいな強さが合わさって、
自分が最大限頑張るのが一番効率良い、付いてこれない奴の助けは要らないって思考になってるんだと思う でも今回各国に突然そこそこ高Lvで有能そうな新キャラが追加されてたよね
キンケードみたいに鬼畜王に出てきたのは除くとして、各国2キャラずつなのかな?
JAPANは紀伊と乳久里
リーザスはオーギルとイベット
ゼスはブラックロータスとソルトアン
ヘルマンはサムソンとデストラー?
デストラーは前に出てきてたっけ? タイガー将軍の3万人部隊がさっくりやられるのホント悲しい
世界の端から端まで3万人の部隊を移動させて他国に浸透、気付かれずに完全包囲とかいうチート振りなのに 神聖分解波って他の作品でも微妙だったけど10だと更に微妙だよな・・・ 魔王の子が強すぎるんだよなあ
ちょっと修行しただけで魔人も圧倒するし
しかも師匠がサーナキアやロッキーも混ざってるのにw 検索したら旧3や03に魔物使いデストラーいても別人みたいね 0が付いてない3では神聖分解波からはるまきで敵が一掃されてたような 1周目の途中でちょいと一休止がてら放棄放棄で人類全滅エンド回収しようとしてるんだが
たかがゲームの筈なのになんかすごく気が乗らないというか
「いくらCPの為とはいえアイツら見殺しにするの心が苦しい」って感じる (なんかよくわかんない事言ってるな・・・素振りでもやってよ)
こんな感じのトレーニングだと妄想してる そもそもリックが師匠ってそれ大丈夫なのかという致命的な問題 HP半減技まねるれすからのフィニッシュブロー楽しいぞ リックは人に物教えるのは下手ってザンス言ってた気がする
はっきりリックだと言ったわけじゃないけど多分リック 人に教えるセンス壊滅的だから見て盗んだって言ってたな 国家予算を費やしてかき集めた経験食パンを食べ続ける修行 あいつら同士討ちでレベル上げれるチート使えるからな 単に日々生きてて、なんか戦うだけで勝手に経験値がガッツリ溜まっていく
どこぞのベルセルクのガッツとかそういう連中だったりして 今作で悪魔が意外と弱いことが発覚したな
5級のヘケートは簡単にパコられてたし
3級のザカリテですらあの程度の強さだし AL魔王剣とかAL大魔法とかをクルックーやアムちゃんが使えば良かったのに 今作は基本的に敵も味方も集団で殴り合ってるからその分単体ボスとか2部の味方PTはクソ強いはずなんだけど
システムのせいで集団って感じしないよね 前スレか前々スレかわからんけど
玄武城からバードが出た経緯で自分の中ではTADAさんが言った「女の子と約束して出て行った」だったんだけど
何人かに戦国で魔導に追い出されたって言われてあれ?そうだったっけ?ってなった
自分の記憶の中では戦国で魔導が玄武城に行って閉じ込めた女の子の意識もった人形見つけて嬉しかったけどやっぱり嫌ってきたので破壊したらバードが攻撃してきたのでぼこぼこにした
で終わったイベントなんだけど「城から追い出した」って文があったんかな? >>526
3はサテラが弱かったのかフェリスが階級の割りに強かったのかどっちだろう 神陣営のほうがずっと強くて逃げ回るしかないって言われてるからな >>528
敵が単体で強いのは少数、弱いのは大軍になってて敵全体の強さの調整が図られてるけど、敵の人数まで意識して見てないと雑魚もボスもあんま強さ変わらないじゃんてなっちゃてるからね >>515
なーに数周して高難度やなんでもありでやるようになると「さっさと死ねよ〇ーナ」って愚痴るようになるよ >>529
>封印から復活した玄武が帰城し、バードと仲良くしている彼女を目撃し激怒、和華@自動人形は破壊されてしまった。ちなみにバードは玄武城から蹴り出された
の蹴りで結界の外まで出てた、と 弱い言うてもこっち陣営何十人ていう物量で殴りに行ってるの忘れちゃいかんぞ 味方になった途端にワンオブゼムになる魔人さんすこだ… >>534
うーん、追い出されたって書いてあったのかな・・
なんか人気ある戦国だけど自分の中では6や9より何度もやろうって気がするゲームじゃなくてエンド回収1回ずつしかやってないし
イベント見直すためにまたやろうって気がしないんだよな〜うーん ああもう!
これもう運命の女ってあれか、該当キャラ食券コンプしないと出ないのか!? 蹴り「出された」って書かれてるんのにいつまでも愚痴愚痴言うなよw
自分の記憶に自信ないならなおさら 戦国ランスのエンド回収って結構大変だし、十分ハマってると思う >>539
細かいフラグは分からんが確定入手のない運命の女は食券上げるものと思った方がいい
ピグなんかも食券マックスじゃないと出ないカードあるしね 俺も戦国で見た魔導に蹴りだされた記憶しかないな
TADAのは戦国出る前の話じゃねえの? 運命の女埋めたいだけなら自由都市2の登山して確定レア箱とってリタイアがいいのかな >>537
リーダー以外のメンツは1/5以下の力しか出してないし特殊な技も使わないし絶対サボってる 実績運命の女だけ埋まらなくてゲッソリしますよ
実践で出すほど強くないやら出にくいやら 玄武城しばらく無人だったところに
今日子は入ってしまったという流れなんかね >>545
食券埋めた状態でチャンスを待つを数ターンかけてレア運外したりしながら拾うのもいいよ
魔王エンドで勝手に登録してくれるし マーシーの食券初めて見たけどふざけ過ぎだろ これw >>530
同じ6階級のリターンデーモンが4体いても呆気無く狩られちゃったから
特殊能力ないフェリスが特別強かったのかな この周回で実績埋まったのに、結局パットン一味そろわなかった
ハンティとパットンの他は誰なんだよ
あのドラゴンか
全然でなかったなあ >>550
専用?のSEまでもらって最も優遇されていると言っても過言ではない >>549
それもアリか
チャンスを待つだと最後しかR入り出ないよね 魔王リス倒す以外やっと消化できた。
パットン思ったより強かったわ。9で尻ペンとかで壁やってた印象しかなかったが攻めもやれるやん。攻撃に格闘、急所への回避や防御にガード、受け身とかにプロレスとか3つの技能上手いこと組み込んで併用してんなこれ。ミラクルが目付けてただけあるか確かに >>512
確かにね
短期間にこんだけ上げるの限界値以前におかしいよな。
ガンジーとかあの年で60止まりなのに >>551
03で日光下じゃトーマより弱くなるらしいし
その分でバランスとってんじゃね? >>558
ターン数か、魔人の討伐数か
なにがトリガーになってるかは分からんけど
彼らの出現条件を満たしてたら最優先で登場するね チキンラーメンのひよこですら悪い子になったのに
どうしてリセットはまっすぐ育ったのか
親の教育の賜物か >>558
ランダムだけど強制
場所によってはかなりウザいことになる
KD会うため山の頂上登山してる時出てこられてジッポ使わされたのかなりムカついた >>556
パラレル別人だがママトトのパットンがアタッカーとしてエースだった……
武舞乱舞が再行動しまくる系の技で
鬼畜王verでは自爆ダメージで死んでたがw
10での説明は意味わかってなかったがあとのラウンドで出すほど強いのか
実感してはいない ダメージキャップ無ければパットンは固いボスで輝けたかもしれない >>490
うーんチルディがナンバー2てっことは人材まだ育ってないし発掘も出来ないだろうしリックがあれだからなあ...
個人戦闘じゃパットンどころか外したとしてもサンソンやヒューにも勝てるか怪しいな。ジュリアがスーパーになってりゃ別だが >>539
908枚集めたけど食券持ち越しして12Tからひたすら残党狩りでワンニャンとノア全裸以外ぜんぶ集めたよ
あと空からルートのなんとかツリー2箇所もレア出やすい気がするけど宝箱からのドロップ変更しにくい >>563
周回である程度戦闘慣れてくると結構輝いてくるな乱舞は。
30ターンぐらいで人間の物理枠では最高クラスの火力になるし。
20ターン前後から連撃待って乱舞ぶっ放すの結構気持ちいい。 フェリスは自由都市解放したらチャンスを待つで出るようになった レベル70の一般市民ってもしかして優先度かなり低い?
リーザス2でミカン選んだ後に?マス止まりまくってもハニーとかが出るんだが 日光とカオスのイベントも見たし英雄ブリティッシュの拠点イベントも見た
でも準備イベントの枠を早いうちに2つは潰しとかないといけないと知らなくてホラガイベントまた見逃した
つれえ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています