ランス10 part194 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523013014/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リズナ大好きな俺からしたらその…
腹ボコスキーとしては大変興奮してしまいましてね…へへ…
ガンジーヤられたのはマジでビビったけどな
メディウサとは殺しまでしなければ友達になれたのになあ
>>699
解放のウルザもマジで心臓に悪かったな
リズナとウルザは好きなキャラだから本当ヒヤヒヤした
リーザスの解放なんてただのギャグなのになあ
温度差激しすぎるぜ お姉さんアピールするウルザがかわいい
ランスに抱きしめられる姿もかわいい 毛利3姉妹で唯一変化の無いきく辺りはアレフガルドに持ってかれたと思ったわ
特に予備って辺りで ガンジー御一行みたいな被害者が各国にもっといればバランスとれてた気がする
ロレックスとかアミトスのチュパ病が治らないとか、コルドバさんは必ず死ぬとか
セキガハラでは必ず負けてマリアは可能性すら失うとか リーザスがのんびりハウゼルと決闘したりシルキィに気絶させられたりしてる一方で
ゼスは飢え死にと凌辱のダブルパンチだからな 二枚抜きを強要するようなゲームになったら周回がだるすぎる
シナリオ上もう少し苦戦すべきって意見には賛成だけど実際のゲーム上でやられると困る >>705
人間にまだ友好的になれる魔人だからね
リーザスと自由都市は2枚抜きしなければ仲間になることも難しくないというか簡単ルートだとほぼ仲間になる >>704
それひまわり村に寄るかガルティア退治を優先するかの分岐だったんじゃ
織音の筆がさらに人外で、アイスフレーム立ち絵が間に合ってたら3人娘が手に入って
寄らなきゃメディウサ案件でCG追加とかだったんじゃ 個人的には二部では毎回天使ルートだな
ヒロインNTRも親父のお下がりもどっちもキツイし・・・
あとヌークちゃん普通に可愛いよね リーザスはリーザスで、シルキィが慰安婦やらされてる所に凄い違和感があった 食券バグっていい加減もう治ったの?
チルディ3とか見れなくってモヤモヤしてたんだが 色々とキャラ叩かれてるけどバードがあまり叩かれてないの面白いよな
意味不明過ぎて叩ける理性的な余地が少ないというか ゼス手動解放でウルザ助けた時に即抱きしめるランスの気持ちが分かりすぎる まあ、ゼスでリョナショーやってるの分かってるのに、なんでガルティアから先?
とはオレも思った。ランスの性格的にも先にメディウサだろってさ。 マジックの始めの会話で女の魔人と大食い野郎を紹介されて
選択の余地なくガルディアを選ぶってのも若干違和感あった メディウサの「へーい、俺ガンジー」
っての、生首で顎外れてるやつをかこかこ動かして見せてるんだよね
内臓食われてるウィチタに対して。
いや本当によくこの描写やってくれたよ
シィルの件も含めて本気で、あの糞女だけはぶち殺してやるってランスとシンクロ半端なかった
そして執事ももう全く笑わずなごまず真顔で死ねや屑って思った >>720
ひつじを見ると叩いてる奴多くて笑えるぞ バードくんは元々クズだけど、舞台装置感が凄いから
キャラクター個人にヘイトが集まらない印象 シルキィは凌辱されながら人類と戦うのはなんか違和感あるな
まだホーネット見捨てて戦争ボイコットの方がありそう
一番はホーネット救出に特攻だろうが >>720
言われてみれば確かに今までギャグで済ませてたけど
そんぐらいの仕打ちしてたわ…ごめんねごめんね、でも死んでねバード
って心境なんやと思う >>720
初見はふざけんなって思ったけど
周回してると「いいからとっとと撃て時間かけてんじゃねえ」みたいな心境になってくる >>720
発売1〜2週間ぐらいは
猿殺しルートならぬ鳥殺しルートが待ち望まれるって意見でいっぱいになる程度には
バード恨まれてたよ >>708
ランスはこれ前提でいくわという感じで話を進めるから正史が必須になる
昔から結構容赦ない
本編以外でも容赦ないし寧ろランスでそのダークな空気が緩和されるからあまり気付かれないけど
6でも精神崩壊した女の子とかエグいエピソードはあった >>723
被害の大きさから言えばガルティア優先(1日1人死亡or何万と飢餓で死ぬ食糧攻め)で間違いないけどランス的はメディウサ優先だろうね >>733
それは次回作で判明するんであって
作品中にそれ全部無駄なんすよとかやったのは今回が初めて >>723
その声は多いね。俺もだわ
あそこは開発中の画面で分岐があったから、削ったんだろうなあ バードは、そんなシーンないのに最初から女神ALICEに踊らされたバードくんって感じがすごいする。 >>708
戦国って一周目のに正史ルートってかかれてなかったっけ
あとは6の挑戦モードその前とマグナムの前にここから先はifだよ的なことが書かれてたような。
なおどちらも正史な模様 ランスがあの場でバードを見逃したのはなんか製作者の都合を感じた 6のキューティいいキャラだったのにな
ランスも最後冷たかったし バードは「英雄」「忠臣」に続く偉人シリーズ
救世辺りで >>681
ルド「ボクは知っているぞ。君はそれを望んでいる。それもCG付きのガッツリしたイベントを」 >>729
まあいうほどバードが被害者かっていうと微妙なとこだけどな
ランスに命救われたこともあるし
ランスに復讐ちゃん送り込んだこともあるし
女取られたのもキサラ以外は自業自得だし >>712
やめて救済処置のロレックスが死んだら初心者脱落する。リーザスのリック外すくらいきついから
そりゃ馴れたら要らないけどさ >>733
本編中だと悲惨なこと多いけど
いつもの後付け設定変更で大体丸くなってるんだよなあ ランスがやってきたことを考えると復讐も妥当
結果として大円団のきっかけになった
シィルの人気
当初はバードや勇者への殺意やばかったよ
スレが進むにつれてマエリータ一強になった 君らランスならガルディアよりメディウサだって言うなら
魔人退治の最初にバボラ選ぶのやめてあげなよ他の女魔人優先するんだバボラは許せ >>734
兵糧攻めって言うけど、ゼスってヘルマンと違って肥沃だし、無駄にグルメなガルティアがそんな食ってる印象ないんだよなぁ。
貧しい土地から食料を根こそぎ奪っていくバボラのほうがヤバさが。 まあああいう役回りはバードが適任ってのもある
そこらへんのモブ山賊とかがいきなりシィル殺したらぶっ叩かれてる >>736
6はifなんてないし全部正史での話しかないよ ヌヌハラキャベツちゃん好きなんだけど!!!
可愛くない?10新キャラで長田くんの次に好きだわ >>723
本来はハウゼルorシルキィみたいな分岐を用意するつもりだったんだろうな >>739
戦国は正史しか行けないよ、キッチリ2週目以降はifって出る
クエストからマグナムのif云々は確かに修正入った感じだね >>745
じゃあ謙信か
出番少ないしカードとしての性能もイマイチだから死ぬイベント有ってもいいな >>748
マエリータってなんか恨み買うことしてたっけ
何回も戦ってうざい、美樹誘拐したぐらいしか記憶にない >>736
今回が最終作という前提すら無視した妄想になるけど
2部の形で終わりにしたいなら、10を1部だけにしてクリアルート沢山用意して
次回ではどれの続きになるのかなーって作りだと良かったと思う >>749
正体が女のケッセルとケッセルメイドがカワイイことをまだこの時は知らないランス。 >>753
狂おしいほど好感と共感が持てるけど、それだけにHは別に良いかって思う まそーさんとかなみの絡みがって言ってるのがマニアックでヤバイと思った >>745
じゃあロレックスじゃなくてオルオレあたりにチュパってもらおう!
ゼスだけ確定被害者が重すぎんよー >>749
ガルティアに大食いで確実に勝つために毎回バボラは3Tだぞ >>763
ヌヌハラさんは永遠のオナニストだから輝くよね >>758
聖女とかが貰える???マスを奪う
話がつまらない
とか? >>751
あのシーンアリオスじゃダメだったのかな「ボクはすべて失って英雄にもなれず、でも君は・・」みたいな。
バードはシリーズ通してでてきたとはいえ10的にはポッと出てきてすでに精神病んでる感じでなんだかなあって思った >>752
次回作でその正史をねじ曲げるなんてよくやるやんけ
6だとカオスの所持とか プレイヤーとして最善の努力をした結果ではなく
悪い形で正史として固定されてるからなぁ >>747
それだとアペンドで緩くなる可能性ワンチャン? >>748
鳥:スキップすりゃ一瞬
勇者:サッカー無双
マ隊:周回の敵
残当 >>763
TIPS全部埋めたらHイベントが来ると思ってた時代が僕にもありました…
別シリーズの説明役とかでひっそり出てきそうな雰囲気あるよね >>769
アリオスは根が良いやつだからなぁ
人を理不尽に恨める人間じゃないと思う 周回するといつも見るイベントが初見ほどの衝撃無くなるしね
プレイの障害になる方がヘイト食らう
マエリータ自体はあまり叩く気にならないが >>769
アリオスがそれやったら道化の座すら失うと思うわ
それまでは少なくとも『魔王を倒す』っていう大義名分はあったからな >>759
実はそれをやろうとして力尽きたに1ペリカ
だって1部でも削りまくりのとこあるし >>769
流石にそれは警備がザル過ぎるってのは置いておいても。
強敵でも宿敵でもない単なるコメディリリーフのバードだからこそ最適だったと思う
なんつーか、今までの歪みというか世界観をまるごとぶち壊して
「英雄ランス」な話はここで終わるよって言ってるような。
その流れからの二部ラストだと思う >>769
アリオスはああなっても根っこは変わってないみたいなことをコーラにも言われてたし
ランスへの怨みより自責の念の方が強そうだから無いかなあ… >>769
城で戦った後定年してるから生きて帰って来てねえんじゃね? >>750
食に豊富な地域ほど食で困ると士気が落ちるのも早い。例えば第二次のイタリアとか かなり叩かれてただろうけど1部で売り切りにしてRA歴を丸ごと入れた10-2を発売して欲しかった >>780
その演出は初クリアから二部に直行した場合にのみ効果的だったものだと思う >>758
美樹ちゃんがリスにリョナ辱されて惨殺される戦犯なのに、素直に倒されて消えていけばいいものを、
最後にケイブリス裏切ってランス側の仲間になり、ランスが魔王になると仲間ヅラして人類圏に戦争ふっかけろという
マエリータがヘイト溜めないわけねーよ。脅されて死地に特攻させられたモドカタパイラン夫婦の方助けろよ。 ほらほらアリスさん、こんなに不満点出てますよ
有料追加パッチ作ったら売れますよ >>764
そういえばその二人ってレギュラーだけど二人だとほぼ絡みないな >>790
一切会話がない悟空とチャオズみたいな関係なんじゃね? >>785
1部の終わり方を色々分岐させて、その売り方でよかったかなぁ
エール編だけじゃなく、複数のIFの後を描くみたいな感じでさ >>786
まぁ俺も初周で海からエンドいって
唖然としたあと気を取り直して
なんだバッドエンドか、何が足りなくてこうなったのかなぁ
次は魔人全員ころさなあかんなとか考えてたけど 不満は金になるからな チャンスやでスタッフさんたち >>765
そのオルオレも優秀なスキル持ち…ヒューさんにするか。それならパットンぶち切れで熱くなりそうだ >>773
勇者も周回重ねていくと
2枚抜きしやすくなったり有利クエで人類死亡率があがりにくくなって
30%のイベントが空気化するからな
???マス潰しはうざいけどマエリータよりははるかにマシ 神の真実とか準備不足で負けたよとか戦えすらしなかったからな このボリュームで文句が出る人は創作に回った方がいい。
俺は納得したし楽しんだしその上でより素晴らしい物を作る意見が出せる人はそっちに行ったらいいと思う。 >>785
普通に二部は11か12でよかったよ
というか一部と二部の間の魔王ランス主役のドラマちゃんと見たかった アリオスは君(ランス)さえ居なければ…って感じじゃなくて
ランスを襲えば結果として人類が滅亡へ向かうからって理由でランスを襲ってたからな
すべて終わった後に逆恨みするタイプではないと思う
というかそれが出来るメンタルなら自分で人類殺しまくれるからコーラに甘ちゃん呼ばわりされてないしな マッスルとかアパッチとか最初は好きだったけどなあ
周回するとホントうざい >>794
常に不満をくすぶらせてウンザリされてる歴史シミュレーションメーカー思い出した だから真鬼畜王という声が出てもやむ無しなんだよ。if作りまくれるよ >>786
最高の仕掛けでしたね、滅茶苦茶心揺さぶられた マエリータのヘイト点ってこんな所だっけ
11ターン目をプレイヤーに操作させる
その11ターン目のせいで美樹ちゃんは凌辱されるわ魔王ケイブリスはできるわで散々
なのに凌辱された美樹ちゃんやランスもすんなり許す
緑マスイベントを優先的に潰してくる
こちらのAT依存のHPで戦闘が面倒
↑は編成で楽になるが編成をして戻すのが面倒
魔人を相手にしてる最終作なのにただのモンスター部隊がライバルポジション
ケイブリス戦で人間の仲間になったと思いきや魔王ランスに人間を殺すの勧めてくる掌かえし
大半の√で一部メンバーが死ぬのに二部では生きてて学者に至っては元帥 一部と2部で分けないって言うのが10の良さでもあったと思う
つか分割してたら絶対炎上してた >>796
勇者は、40枚実績も埋めちゃうと、気をつけなきゃならんのは、ウェンリーナ大人verか法王特典が必要なイベントだけになっちゃうな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています