ランス10 part195 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523013014/
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いや自由都市の侵攻図みりゃわかるけどランス城はむしろなんで見つからなかったってくらい敵に食い破られてる場所にない? ケイブリス側でマエリータ隊を鈴女のごとく便利に使えたらちょっと好きになってやらあ 魔物界は混沌側が多いのにホーネット様は秩序側だからな
相性が悪いってレベルじゃねぇぞ 魔人側の話を遊べるとするなら、とりあえず、メディウサ送り込んだらすぐ制圧できるだろ
あんなもん、心が折れて戦う気もなくなるわw >>189
そうそう
ランスが寝てたのが5ヶ月だけど
魔軍が攻めてきたのはそんくらい 隠密偵察役の魔物いたろ確か
そういうのにリトルプリンセスの位置探らせて、判明してから一気に侵攻した方が確実ではあった 魔物達シルキィとかホーネット派の女犯しまくってるとき「こっちについてよかったぜヒャッハー」だったもんな >>179
一国落とした時点でランス以下人類最精鋭と健太郎と美樹が勢揃いで迎撃して魔人9人が全滅する
魔軍は士気崩壊して壊滅 >>189
ああ、なるほど。それなら一応ランスが間に合うか。
そうなるとまた残りの国で連携も取れてしまうだろうし1国ぐらいは楽に行けてもその後の動きが鈍るか ワーグにサテラを派遣したのは最悪眠らされた場合シーザーが回収してくれるからなんだろうけど ジーク様がいればどの国も自由都市6ターン目みたいに即落ちしてましたよ ケーちゃんの目的は仲間に隠れていち早く魔王を見つけることだから
一国ずつ潰してったらバレで駄目だろ 全国版モードがあったら、ホーネット派は無理げーだなw 魔人9人を集中投入しても魔人同士が連携したりはしないので・・・ 実際イベント見てても前線どうなってようが気にしてないのよねケーちゃん この議論、性格や知り得る情報無視した無視した最善策(に準じるもの)を考えるか
それぞれの立場や性格を考えるかで全然違うから、まずそこを統一せな >>186
心情や性格考えるとカイト、ケッセルリンク、カルディア辺りはケイブリス派にいる方がおかしいしなあ
バボラに至っては元はホーネット派なのに裏切られてるしな
やっぱサテ >>207
魔王になっちゃえば勇者以外に負けることは早々ないから
それまで劣勢でも構わないんだろう 結果論だけで言うなら魔王探索隊にわんにゃん使わないでもっと有能なやつを使ってればよかったんじゃないの まあでもホーネット派好きにしていいぞって言われるのとケイブリス派を倒しましょうって言われるのじゃ
綺麗どころ集まってるホーネット派襲っていいぜ発言は魅力的 大侵攻がまさにそれだったよな
15で魔王になった瞬間に諦めたよw サテラが外交官なせいだろ
自分があの態度で勧誘されても???ってなるわ
喧嘩売っとんのか雑魚魔人 >>201
テラの話を見るに心優しいホルスだったみたいだしシルキィみたいなものでは >>211
有能なやつを使うと魔王化を掻っ攫われる可能性を考えるから無理 確かにワンニャンの配置場所がどっちも致命的な失敗だったように見える 魔軍スタートとかマエリータスタートとかやってみたいけどランス側にとって無理ゲーになっちゃうか
せめて1地域2魔人スタートとかにしないと ケーちゃんが俺が魔王になるって言って付いてくるケーちゃん派は居ないよなぁ… 魔人9人がパーティ組んで完璧に連携して、魔軍とも連携して電撃大侵攻したらそりゃ無敵よ
しないじゃん絶対
落とした一国で全員ダラダラし初めて、魔物大将軍もなんか余計なことやり初めて内輪揉めするじゃん
そんなんやってる間にランス以下人類軍に返り討ちよ >>209
カイトは緑化病患者以外はむしろ恨んでるし
ケッセルリンクは枯れてるというか割と惰性で生きてるノリあるからなあ
ガルティアは声をかけるの遅かったのが悪い
>>211
強いやつ使って下手に裏切られたら
自分以外の魔王が誕生するからなあ >>211
討伐隊が来ている以上、それこそ魔人送らないと。それもリスの性格的に絶対無理
ランスが来なかったルートみたいに自分から行けば討伐隊にも勝てたろうけど、最初からは行かないから結局まにあわなかったわけで ノスが裏切ってなければまだ余裕あったんだけどな
つくづく裏切りが痛い 結果論で言うならそれこそポッと出の説得力皆無の超有能集団マエリータ隊を重用すれば勝てたわ
顰蹙物だが >>218
ケイブリスチキンだから結局大事な仕事任せられるぐらい信頼というか任せられるのが
自分に絶対逆らわないと思えるワンニャンしかいなかったのかも まあゲームだからね
マトモにやり合ったら絶望的な軍勢でも、ご都合主義的に"穴"が用意されてるから攻略できるわけで その点、魔人討伐隊で一点集中の人類側の作戦は見事だったな >>211
魔王殺しの計画が明るみに出ると
懐柔に成功した魔人が離反する恐れがある
有能な部下なら勘づくし
阻止されるリスクをおそれたんじゃないかな どんだけ上手くやろうが
ケイブリスが誰も信用せず人間を2割になるまで殺すつもりな時点で詰んでるしなぁ >>225
マエリータも美樹ちゃん誘拐までにランスたちに学んだから強くなった設定だから
重用してもそこまで変わらないんじゃ ケイブリスも突然裏切ったわけじゃなくて根回ししてから謀反したんだろうし
ホーネット様が先に声かけとけって言うのは無理なんじゃないかな >>207
ケーちゃん気にしなさすぎてな、早ければ5Tにはレッドアイとワーグ以外の魔人皆殺し&離反者続出で
魔軍が大ピンチな状況なのにな、大侵攻の時ぐらいしかコメントしてないし 魔物大将軍とかマエリータ隊とか魔物の強さが9までの設定に比べて底上げされてる感あるよね
9までは一般人よりは強いけど魔人の手下か勝手に暴れてやられる雑魚で魔物将軍でも使徒以下の扱いってイメージしかなかった 派閥戦争勝ったならホーネット派の残党気にしつつ魔王探索全力が良かった気がするけどなんで全面戦争なんて起こしたんだっけ >>232
ガルティアなんかは先手のリスが有利だった一例だな
なおケッセルリンク、バボラ、ワーグ
全員上位の決戦兵器だぞ あの作戦考えたのストロガノフだろうから、そういう意味では有能
魔人がやる気無いし、大将軍もなんか微妙に余計なことして無能なのを把握して
数で人類に勝るうちに、大陸中に一気に電撃展開して同時攻勢が結局ベストだった
他の方法は机上の空論。魔人にやる気が無いし大将軍も無能だから >>234
6の頃は使徒でもヤバい奴扱いだったのに今は道中のちょっと強い雑魚みたいな扱いだだったね >>234
まもしょが出てくるのは6と戦国くらいか
ちょっと強いけど雑魚ってイメージしか無かったわ >>235
ちーっす、うち、魔物ですけど人間界で大規模に魔王探したいんすけどぉ、いいすかね?
とか言ってもだめやろ どうせ、サテラがワーグ相手に上から目線で断られるなら、ケイブリスみたいにホーネットが脅せばよかったのにな
まあ、それをしないからほーねーっとなんだが >>230
新勇者刹那モードスタートは「あ、ケーちゃん詰んだわ…」感酷いけど
図鑑によるとナイチサさん大ダメージ受けつつ刹那モード勇者に勝ってはいるんで
ケーちゃんも負けるとは限らないんだよなアレ >>238
戦国の使徒はヤバすぎてこれで使徒だと魔人はどうなるんだよってくらいの強さがあったな ガイが死ぬまではケーちゃん娘のホーネットにも表向きは媚び媚びモードだったんだろうな。
ケーちゃんでお馬さんごっことかしてるロリホーネットとロリサテラとか想像してほっこりした。 ホーネット様はなんか目を開いたままワーグの前で思いっきり寝そう >>242
まあ自分より強いやつに勝つなんてランスがよくやってるし
勇者側がミスったらそうもなるわな ケイブリスってよく化け物って書かれるけど顔がリスなだけあってむしろかわいいよな・・・ ジルはガイを愛人にして可愛がってたらしいが
ということはジルの逆レイプがあったのかなあ
見たい 凄く見たい >>243
10は味方が人類最強集めた大人数だから使徒がそんなに強くないのもわかるが
けど戦国は6より人数多かった割に6より強すぎたからなあ >>238
システム上の描き方だと思うが戦国ランスを除けばこっちパーティは10人未満なのに今作は100人400人が同時に戦ってる設定だからな
そりゃ強いだろって ニーナ抜き村人テオマン使ってると村が襲撃されてるけどお前なら勇者の剣なくてもら勝てるんじゃね?って気持ちになる サテラのワーグ勧誘は、睡眠きかないガーディアンにちんぽつけて襲えばよかったんだよな。 >>248
ジルとガイのセックス(カオスぶっ刺し即封印)ならとりが会報で書いてるよ ケイブリスも恋する相手がメデュウサでは駄目だったのかなあ
結構メデュウサも綺麗だし仲いいのに
そんな感じで嫁いたら少しは性格改善されてた可能性も
まあククルククルが理想なだけあって神秘的な美しさが欲しかったのかね ワーグちゃんはぬいぐるみ着せたガーディアンに勧誘させとけば即落ちだったと思うぞサテラ >>251
実際斧が壊れて負けたようなもんだから武器がまともなら勝ててたんじゃね?
油断して魔法は食らってるけど >>251
あの時持ってたのは武器にもならないしょぼい斧だけだからな
ランスだって剣がなければ、そこまで強くなかったりするし ホーネット様もリスクを嫌う傾向があるからな
過去に親父に失望されて“いい子”で居なきゃいけないから悪いことが出来ないのが痛い 村人テオマンのATってLv300キャラ相当だからカード性能と実際の戦闘力は一緒に考えちゃいかん >>254
あっという間に寝首かかれそうで怖いじゃない >>261
魔王ケイブリスの女男女のアレって頭の上パかーっして生えてきてるのかな だとしたらシュールだな あーなるほど基本的に武器もいらないような平和な村にいたのが敗因ならしょうがないか
もうああなる運命だ運命の男アリオスだ 魔王ケイブリスとか顔の横から排便されるんだぞ
すごい苦痛だと思う >>254
カカカさんはケイブリスも強さの象徴、王冠として欲してた臭い。
二部じゃ未練もなくキレイサッパリ忘れてるし。 >>260
強行突破だとケッセルリンクに昔なら罠を避けてたのに今はあえて踏み越えようとするとは変わった、みたいな事言われてたな。 >>261
2部のあの姿からこうなるまで何度進化してきたんだろう 2部でわんにゃんと珍道中してるのが一番幸せそうではある >>272
ランスの子供見てるとこいつの6000年の努力なんて才能ある奴の10日分くらいなんだな >>271
ホーネット救出から間がないせいで性格の変化とかランス即落ちとか唐突感あるんだよなあ
やっぱ8ターン目から12ターン目くらいまでイベント増やして20ターン魔王エンドくらいがよかったな >>275
クエルプランに比べたらマシさ…………
あいつ時間ま巻き戻せるならセックス五分に区切る必要なくない?
1時間くらいヤッてから1時間戻せばいいじゃない 自分で書き込んで思ったけど1地域2魔人スタートやってみたいな
使えるカードはほぼ神魔枠かモンスター枠しかいなくて他は犠牲者とかアナセルのみ
ケッセルの実績解除してなかったりなんでもありにチェック入れてないと序盤でメイドさん手に入らなかったら詰むゲームw >>274
寿命がある生物はレベルが上がりやすい特性なだけじゃないの。
そもそもランスの子供は6000年も生きられないから、それで比べられても困る >>278
人間はそんなにレベル上がりやすくないです >>275
最初俺もターン数ふやして余裕もたせろよとか思ったけど、何周も何周もする前提でのゲームデザインだからメーカー的には12ターンでも長めなんだろうなとか思う >>276
人間の時間(地上の時間)は戻せるけど神様の体感時間とかは戻せないんじゃね?
他の天使や神様の仕事に支障出るかもだし三超神の時間戻せるとは思えんし >>265
設定が一緒なら女は魔人の頃から体にくっついてる、それが頭方向に移動しただけ
男は口から生えてきた >>280
周回してCP増えたら育成も国開放も早くなって早めに条件揃うようにして全部のクエクリアしなくてもいいようにすれば十分だと思うんだよね >>279
上がりやすいけど普通は才能限界に到達する、じゃないの、あっという間に上がるじゃん、すぐ下がるけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています