ランス10 part195 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 20:37:41.93ID:/+Qgzg5u0
スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part193 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523013014/
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0233名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:48:16.29ID:Z8LRHCWM0
>>207
ケーちゃん気にしなさすぎてな、早ければ5Tにはレッドアイとワーグ以外の魔人皆殺し&離反者続出で
魔軍が大ピンチな状況なのにな、大侵攻の時ぐらいしかコメントしてないし
0234名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:48:32.05ID:6ve8TIo+0
魔物大将軍とかマエリータ隊とか魔物の強さが9までの設定に比べて底上げされてる感あるよね
9までは一般人よりは強いけど魔人の手下か勝手に暴れてやられる雑魚で魔物将軍でも使徒以下の扱いってイメージしかなかった
0235名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:48:59.64ID:v+amqGO90
派閥戦争勝ったならホーネット派の残党気にしつつ魔王探索全力が良かった気がするけどなんで全面戦争なんて起こしたんだっけ
0236名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:49:14.00ID:a/DL2bCH0
>>232
ガルティアなんかは先手のリスが有利だった一例だな
なおケッセルリンク、バボラ、ワーグ
全員上位の決戦兵器だぞ
0237名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:49:24.72ID:M7DjRIwC0
あの作戦考えたのストロガノフだろうから、そういう意味では有能

魔人がやる気無いし、大将軍もなんか微妙に余計なことして無能なのを把握して
数で人類に勝るうちに、大陸中に一気に電撃展開して同時攻勢が結局ベストだった

他の方法は机上の空論。魔人にやる気が無いし大将軍も無能だから
0238名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:49:35.16ID:Q3KiEMBb0
>>234
6の頃は使徒でもヤバい奴扱いだったのに今は道中のちょっと強い雑魚みたいな扱いだだったね
0239名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:49:49.99ID:i8XHkKAu0
>>234
まもしょが出てくるのは6と戦国くらいか
ちょっと強いけど雑魚ってイメージしか無かったわ
0240名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:50:36.85ID:a/DL2bCH0
>>235
ちーっす、うち、魔物ですけど人間界で大規模に魔王探したいんすけどぉ、いいすかね?
とか言ってもだめやろ
0241名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:50:43.17ID:LBEPYMMn0
どうせ、サテラがワーグ相手に上から目線で断られるなら、ケイブリスみたいにホーネットが脅せばよかったのにな
まあ、それをしないからほーねーっとなんだが
0242名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:50:52.27ID:pT6k/kWM0
>>230
新勇者刹那モードスタートは「あ、ケーちゃん詰んだわ…」感酷いけど
図鑑によるとナイチサさん大ダメージ受けつつ刹那モード勇者に勝ってはいるんで
ケーちゃんも負けるとは限らないんだよなアレ
0243名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:50:53.15ID:6ve8TIo+0
>>238
戦国の使徒はヤバすぎてこれで使徒だと魔人はどうなるんだよってくらいの強さがあったな
0244名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:51:07.61ID:xJtNCHWf0
ガイが死ぬまではケーちゃん娘のホーネットにも表向きは媚び媚びモードだったんだろうな。
ケーちゃんでお馬さんごっことかしてるロリホーネットとロリサテラとか想像してほっこりした。
0245名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:52:09.06ID:rDV6LYLQ0
ホーネット様はなんか目を開いたままワーグの前で思いっきり寝そう
0246名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:52:23.88ID:tXCsNsAl0
>>242
まあ自分より強いやつに勝つなんてランスがよくやってるし
勇者側がミスったらそうもなるわな
0247名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:53:15.18ID:6ve8TIo+0
ケイブリスってよく化け物って書かれるけど顔がリスなだけあってむしろかわいいよな・・・
0248名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:54:06.55ID:i8XHkKAu0
ジルはガイを愛人にして可愛がってたらしいが
ということはジルの逆レイプがあったのかなあ
見たい 凄く見たい
0249名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:54:15.04ID:vDizjYUf0
>>243
10は味方が人類最強集めた大人数だから使徒がそんなに強くないのもわかるが
けど戦国は6より人数多かった割に6より強すぎたからなあ
0250名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:54:46.30ID:K+4qXO1g0
>>238
システム上の描き方だと思うが戦国ランスを除けばこっちパーティは10人未満なのに今作は100人400人が同時に戦ってる設定だからな
そりゃ強いだろって
0251名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:54:47.90ID:ucEjsblR0
ニーナ抜き村人テオマン使ってると村が襲撃されてるけどお前なら勇者の剣なくてもら勝てるんじゃね?って気持ちになる
0252名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:55:10.20ID:Q2C3g0eC0
サテラのワーグ勧誘は、睡眠きかないガーディアンにちんぽつけて襲えばよかったんだよな。
0253名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:55:25.57ID:a/DL2bCH0
>>248
ジルとガイのセックス(カオスぶっ刺し即封印)ならとりが会報で書いてるよ
0254名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:55:39.04ID:6ve8TIo+0
ケイブリスも恋する相手がメデュウサでは駄目だったのかなあ
結構メデュウサも綺麗だし仲いいのに
そんな感じで嫁いたら少しは性格改善されてた可能性も

まあククルククルが理想なだけあって神秘的な美しさが欲しかったのかね
0255名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:56:11.33ID:TLkI+G8F0
ワーグちゃんはぬいぐるみ着せたガーディアンに勧誘させとけば即落ちだったと思うぞサテラ
0257名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:57:07.00ID:6ve8TIo+0
>>251
実際斧が壊れて負けたようなもんだから武器がまともなら勝ててたんじゃね?
油断して魔法は食らってるけど
0259名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:57:47.94ID:tXCsNsAl0
>>251
あの時持ってたのは武器にもならないしょぼい斧だけだからな
ランスだって剣がなければ、そこまで強くなかったりするし
0260名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:57:53.80ID:j0ArMxHs0
ホーネット様もリスクを嫌う傾向があるからな
過去に親父に失望されて“いい子”で居なきゃいけないから悪いことが出来ないのが痛い
0263名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:58:56.80ID:0rzXD1HS0
村人テオマンのATってLv300キャラ相当だからカード性能と実際の戦闘力は一緒に考えちゃいかん
0265名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:59:27.00ID:b/PrYA880
>>261
魔王ケイブリスの女男女のアレって頭の上パかーっして生えてきてるのかな だとしたらシュールだな
0266名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 21:59:32.98ID:ucEjsblR0
あーなるほど基本的に武器もいらないような平和な村にいたのが敗因ならしょうがないか
もうああなる運命だ運命の男アリオスだ
0268名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:02:12.99ID:+MVs071D0
魔王ケイブリスとか顔の横から排便されるんだぞ
すごい苦痛だと思う
0269名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:03:06.88ID:KJo7Cxq90
>>254
カカカさんはケイブリスも強さの象徴、王冠として欲してた臭い。
二部じゃ未練もなくキレイサッパリ忘れてるし。
0271名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:04:42.39ID:xJtNCHWf0
>>260
強行突破だとケッセルリンクに昔なら罠を避けてたのに今はあえて踏み越えようとするとは変わった、みたいな事言われてたな。
0273名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:06:18.69ID:7Z3nzjgR0
2部でわんにゃんと珍道中してるのが一番幸せそうではある
0274名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:06:18.71ID:+MVs071D0
>>272
ランスの子供見てるとこいつの6000年の努力なんて才能ある奴の10日分くらいなんだな
0275名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:06:25.48ID:6ve8TIo+0
>>271
ホーネット救出から間がないせいで性格の変化とかランス即落ちとか唐突感あるんだよなあ
やっぱ8ターン目から12ターン目くらいまでイベント増やして20ターン魔王エンドくらいがよかったな
0276名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:07:36.87ID:tXCsNsAl0
>>275
クエルプランに比べたらマシさ…………


あいつ時間ま巻き戻せるならセックス五分に区切る必要なくない?
1時間くらいヤッてから1時間戻せばいいじゃない
0277名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:07:48.45ID:pulP9sk80
自分で書き込んで思ったけど1地域2魔人スタートやってみたいな
使えるカードはほぼ神魔枠かモンスター枠しかいなくて他は犠牲者とかアナセルのみ
ケッセルの実績解除してなかったりなんでもありにチェック入れてないと序盤でメイドさん手に入らなかったら詰むゲームw
0278名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:08:04.40ID:KJo7Cxq90
>>274
寿命がある生物はレベルが上がりやすい特性なだけじゃないの。
そもそもランスの子供は6000年も生きられないから、それで比べられても困る
0280名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:09:12.50ID:b/PrYA880
>>275
最初俺もターン数ふやして余裕もたせろよとか思ったけど、何周も何周もする前提でのゲームデザインだからメーカー的には12ターンでも長めなんだろうなとか思う
0281名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:09:14.51ID:6ve8TIo+0
>>276
人間の時間(地上の時間)は戻せるけど神様の体感時間とかは戻せないんじゃね?
他の天使や神様の仕事に支障出るかもだし三超神の時間戻せるとは思えんし
0283名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:10:27.67ID:a/DL2bCH0
>>265
設定が一緒なら女は魔人の頃から体にくっついてる、それが頭方向に移動しただけ
男は口から生えてきた
0284名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:10:44.61ID:6ve8TIo+0
>>280
周回してCP増えたら育成も国開放も早くなって早めに条件揃うようにして全部のクエクリアしなくてもいいようにすれば十分だと思うんだよね
0288名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:11:17.66ID:KJo7Cxq90
>>279
上がりやすいけど普通は才能限界に到達する、じゃないの、あっという間に上がるじゃん、すぐ下がるけど。
0290名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:11:45.18ID:ucEjsblR0
長田くんを割ったりするのって経験値にカウントされてるんかな
0292名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:11:53.28ID:pulP9sk80
魔王ケイブリスの肩の女オナラしたらそのままかおにかかるね
0293名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:11:53.61ID:6ve8TIo+0
鬼畜王と違って魔王ケイブリスの全体像見れないのはもったいないよな
あれ結構インパクトあるのに
0294名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:11:58.10ID:+MVs071D0
>>288
50近辺から経験値すごい勢いで増えるんだが
まして280とかあの辺はどうなってるかわからん
0295名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:12:14.13ID:a/DL2bCH0
>>281
一級神のシステムが時空司ってるらしいから
実はあれはシステム神に接触して戻してもらってるのかもね
緊急用で借りもできるからあまり使いたくはないみたいな
0296名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:12:38.20ID:vWCHorX+0
魔王ケイブリスは前ケーちゃんの口から出てた気がするけど今どうなんだろう
0297名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:14:20.15ID:vWCHorX+0
メタだけどシステム神って同じ一級神どころか創造神や三超神すら超えて時間操ってるよね
0298名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:15:13.38ID:vbhlCVXX0
魔王ケイブリスはよく見ると下腹部に美樹の死体がぶら下がってて怖い
0302名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:16:46.29ID:a/DL2bCH0
>>297
三長神は勇者に自分達越えたちから与えたりしてるし
ルドは旧ワーグに眠らされたりしてるし。
時間操るのは運命操ったり事細かに地上を操作するのと変わらないからとか、自分で縛ってる可能性も。
まぁメタだけど補完的にはね
0303名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:16:58.82ID:b/PrYA880
>>297
システム神が味方についた設定で
セーブデータをレベル引き継いだ状態でロードしてレベル上がってから序盤は無理ゲーだったルートをロードして歴史改変したりしてルートうめてく
風にすれば周回周回になって苦痛にならなかったのになあとか思った 
でもなんでシステム神が味方になるんだとか、YUNOのパクリじゃねえのかとか気づいて、ねえな。とか思った。
0304名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:17:09.34ID:tXCsNsAl0
>>288
ランスチルドレンは、ランスの極端なレベルの上がりやすさを受け継いでるだけでしょ
0305名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:17:16.85ID:rDV6LYLQ0
魔王ケイブリス倒せば美樹ちゃん復活して普通に会話し始めるから怖くないよ
0306名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:18:00.35ID:7Z3nzjgR0
時間の流れが場所によって一定ではない説
俺らが鉛筆で書いた線を消して書き直すような感覚なのでは
0307名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:18:21.94ID:pulP9sk80
6からの鬼畜王未プレイ組だけどひつじ小屋で色々読んでると鬼畜王の段階で10のストーリーの土台になってるのが多くてヒェーってなるな
10は真鬼畜王って言ってもいいような内容なんだな
0310名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:19:45.91ID:aN9cXkWl0
>>307
以前と違って、一々改造とかせんでいい
Web版とかタダでできるから、やってみたほうがええぞー
0311名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:19:47.32ID:a/DL2bCH0
>>304
本当はカミーラみたいなやつと比べればって話で出てきたり
どちらかと言えばデータで見たら上がりやすいだけで
そこまで極端に上がりやすい設定があるわけではなかったはずだけどな。
毎回下がりまくるわりに激烈な環境いくから上がりまくりはするけど
0312名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:21:05.21ID:a/DL2bCH0
>>306
俺らの世界も時間の流れがどこも一定じゃないらしい
まぁそんな理論信じないけどな
ベロだしてるふざけた物理学者の理論なんて
0313名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:21:22.55ID:K+4qXO1g0
>>307
鬼畜王は外伝なのにやたらと見本にされているからな
今作でも魔人の倒し方を意図的に変えていたのはその流れを変えたかったんだと思った
0314名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:21:35.44ID:b/PrYA880
>>309
聖女の子モンスター 昆虫種族
カットした要素が実装されてれば意味のある奴らだったのかな
0315名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:21:43.23ID:xJtNCHWf0
ジルを殺す事に人生かけたガイが魔王や魔人が人間を管理すべきっていう教育をホーネットにした真意って割とホーネットシナリオの肝になる所だと思うんだけど、
そこまでやると尺が足りないからなのか想像にお任せします、みたいになっちゃったのは残念。
0316名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:23:22.80ID:K+4qXO1g0
>>315
TADAがもしリトルプリンセスのリメイクを作るならこんな感じで少し書いてたな
0317名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:23:57.71ID:cv0gNK0m0
全裸教まで来たけどザンスと乱義の首から上と下がすごく違和感というかクソコラっぽいw
0318名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:24:28.77ID:XwCjQGYG0
ケイブリスはアップすぎて勿体無い。もっと引いて全体をみせてほしかった
4つの腕ってどれだよって思ったし
0319名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:24:37.44ID:tXCsNsAl0
>>311
少なくとも01や03では
ランスがやたらレベルの上がり下がりが早いって話は出てるけどなあ
ランスが40くらいにあげた時点で「この短期間でよくもここまで……」とか
「そろそろ経験値稼ぎも辛くなってるはず」とか
0321名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:24:51.28ID:pulP9sk80
>>310
システム分からなさすぎて前に一度挫折してんだけど頑張ってみるか.....
0323名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:25:40.86ID:rDV6LYLQ0
鬼畜王音が出ない時の対処法とかあったよな ドライブレターをcより若くするみたいな
0324名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:26:48.73ID:X0WlWYVG0
メタ的に言えば仲間同士でドローになるまで戦い続ければ青天井式にレベル上がるから
異世界体感時間ブーストも含めて考えれば経験値テーブル次第であのレべルにもなれるでしょ
0325名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:28:18.41ID:b/PrYA880
ザンスのカード説明に「童貞。乱義には経験あるかは聞けない」とかあるけど
乱義ってなんとなく絶対あの年でヤリまくってるだろうなとか思う 
0326名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:29:13.85ID:ko7TmH/u0
>>287
このハウゼルは今見ても可愛い

ケイブリスとシルキィのリトルは、引きの絵じゃないと何が何だかわからんよな
0327名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:29:22.94ID:i8XHkKAu0
>>324
200レベル近いクレッペお兄さんが既に居るし
クレッペ対それ以外で練習したらすぐ250行けそうかな
0328名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:30:04.77ID:6ve8TIo+0
>>325
闘神の対戦相手のパートナーとか絶対やってるよね
そういやザンスはやらなかったんだろうか
これこそ自分で勝ち取ったものなのに
0329名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:30:21.95ID:KJo7Cxq90
そういや聖女の子モンスターがランスの種で作った次世代モンスター、落書き系モンスターのくせにステがやたら高いんだよな。
才能限界も受け継いでたりするんだろうか。
0332名無しさん@ピンキー2018/04/07(土) 22:33:27.30ID:pT6k/kWM0
長男:恋人、あるいはその候補がいる
次男:モテすぎて変なのまで引っ掛ける程
三男:母のせいで拗らせた童貞
四男:気に入った女性がいたら即求婚する甲斐性持ち

エールくんちゃんは性別選択式だから除外するとして
息子達でザンスだけそっち方面悲しいことになってる…
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