周回していくと序盤は楽勝で,過去の周回で諦めていた難敵も打ち破れるようになる…と思っていたのだが
しらんまに敵名の後ろに"+"が付いて強くなっている(「ストーンガーディアン+」が現れて妙に硬いので気付いた)。
これ実績解除や周回ボーナスの付け方によって敵も強くなっていっちゃう要素があるん?
ボーナスをせっせとつけても,敵も合わせて"++"とかになっていくと困るなあ