ランス10 part205 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part204 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523716065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 藤原石丸の時代にカオスがあれば魔人殲滅くらいはできたんだろうか あれで本人の戦闘力がケッセル級だったら手がつけれんね・・・封印されたからこそ思慮深くなったのかもしれないけど >>222
でも、魔人討伐隊で襲いかかれば、あっさり倒せそうではあるよね
いや、めっちゃラスボスしてたし強かったんだけどさ 人間の体(信長)か下半身がない状態だったからだいぶ弱いはず
ただ石丸は無敵結界抜けないのにザビエルが何とか倒せたとか言ってるぐらいだから
本気で頭おかしいレベル 食券イベ残ってるけど流石にだれてきたな……
声ありだからってプレイしてなかった03やろうかな ザビエルは弱体化してたから勝てたで通じるがノスになぜ勝てたか分からない
元が地龍な上にサボってる描写もないからケッセルリンク並の強さはありそう
復活したてのジルに力を半分分けてやったとかじゃないと03のメンバーで勝てるとは思えんわ >>282
実はカオス砕くときに力を使いすぎた説
ハンティ相手に力を使いすぎた説
適当に言ってみたw 結局ジル様が異世界漂ってるまま放置されて完結されて泣いた ミラクルに呼び出して貰えばいいな
ジルはランスに惚れてるし大丈夫でしょ JAPANは戦国状態で総じてレベル高くて技能高いやつや限界高いやつもちらほらいるから
今回の魔人討伐隊ほどのオールスターじゃないけどJAPANオールスターも結構強い
ラストのザビエルは流石にレイよりは強かったんじゃないか
封印されてた分四天王よりは弱く並の魔人よりは強いくらいに落ち着くと思う 最後のあれ考えるとランスぜっころになってると思う
ジル不死身だしエールちゃんでもないと殺せない予感 戯骸相手に我が栄光を聞くとは思わなんだ。
最終決戦前夜でもあったけどこのVerもコレクションに登録されるの? >>290
小松…蘭…傾国…風華…雪姫…透林以外の四天王がいない…島津家はまあ仕方ないか >>292
どれのこと言ってるか分からんけどエンドに使われたR10版とmy〜って名称の戦国版のどちらかじゃないかな ジルって血戦の前に力取られたのか?
これは3部ラスボスありますよ やっぱ戦闘系のレベル3は魔人相手でも何らかの形で抵抗なり撃退なりできるんだろうな
それでもカイトに勝ったモーデルは頭おかしいと思うが uniqueBATTLE、ooBOSS、決戦、血の記憶、the end、ラストのメドレー
今作は好みの曲が多すぎる
奮起やガンガン行くとかも好き
uniqueBATTLEがかなり好きだけど滅多に流れんのよね
魔人戦の曲ばっかり聞いてる気がするw uniqueはマエリータのテーマ曲というイメージしかない 2部のカード集めやろうと思ってんだけど
高難易度で一周ごとに拾うカードしぼって
必要のないキャラは仲間にしない必要があるよね?
高難易度だとウズメと深根いないと詰むって場面ある? >>299
個人的にはパットンのおかげでレッドアイのイメージ強いんだよね
そういやマエリータでもかかってたな
あいつら普通にやってるとすぐバトル終わるから長く聞く前に終る・・・ しれっとアメージング城でお茶してるジルが居る二部追加してどうぞ >>294
聞きなおしてきてBGM探ってきて違う曲と判明した恥ずかしい。
Nostalgicだった。恥ずかしいわ
uniqueは周回繰り返すごとに嫌になる曲 Majin-Bossは聞くと何故かレイ戦が頭に浮かぶ the end 今聞いてるけどいい曲だなあ
爽快感あるのにああ終わるって感じがする
Shadeいなくなったあとでもここまで良曲出してくるとは思わなかった(Shadeも多少書いたっぽいけど)
いい人材見つけたな the end本当に良いよなぁ
ママックーの笑顔からのコレで毎周目頭熱くなるわ 個人的に10は単品でRebirth the Edgeを超えるのは無かったけど作品でのBGMの良さはランスどころかコンシューマー含めてトップクラスだわ
正直Shade氏いなくなって期待してなかったからびっくり すまん、Shadeが書いたのは過去作アレンジの特典だけかもしれん
どの曲を誰が書いたのか知りたいのう 血の記憶戦の曲は好きだ。土曜午後の刑事ドラマ(人情系)のエンディングっぽくてよい 調べたらそれっぽいのはあるけどソースが謎
ttps://www.google.co.jp/amp/s/www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6986.amp >>305
俺もレイ戦が思い浮かぶ
多分だけどレイと闘うことが一番多いからだと思う >>312
サンクス!サントラにでも乗ってんのかなあ? いい曲多いよなぁ・・
エロゲだからたとえそれがどんなに素晴らしい作品でも
一般人にとっては「エロゲー」でしかない
でもランスシリーズが一般人に受け入れてもらえないっていうのが
本当に悲しい >>315
サントラブックレットの裏表紙に誰がどのdiscのどのトラックを作編曲したか列記してある ノーマルバトルの疾走感が好き、特に二枚抜き直後の大軍で流れる事が多くて
魔人を倒した勢いに乗って大軍すらものともしないっていう感じで あんまり言われないけどZako Battleも後半の盛り上がり好きだよ
ただプレイ中は流れる前に戦闘終了かやり直ししてるという・・・ >>300
深根のAP回復は便利だけど、長田君で代用可能
ウズメの行動阻止がないとキツイと感じるが、スシヌや志津香が魔法バリア持ってるのでそれで対応
ラスト付近に来たら、ダウン攻撃にはリセットのスリープを合わせれば無害化できる >>322,324
織音はラフとかはわりと遊びで描いたりもするしな
美少年ケイブリスとかもあったりで
てか今の綴りは年号KLになるようなKayblisか 今ランス03エンディング見てたけどこの時点でスーを軍事にするの決めてたんだな
しかしスーとのエッチが10では無かったのが残念
あとメナドはクァルレーン使えるようにしてくれ >>309
すげー分かる
全体的にクッソ品質が高い
今回の影の立役者はサウンドやわ 戦国BGM下品と言われることも多いけど今回は下品さが足りないとか感じる
面倒でやる気起きないときにずっと聞いてるくらい好きなんだけどね 今までの過去作では強キャラだったような連中が
軒並みAP1攻撃1倍みたいな普通ぅぅぅなカードになっていてキャラ固有の色が無いよなぁ
登場キャラ多いし攻撃力インフレしたらクソゲーになるから仕方ないんだろうけど >>330
謙信の無駄にAP消費多い割にあまり強くないのが残念 最大値解放までAP3は他のフィニッシャーと組み合わせづらい >>332
使えなくはないけど、戦国のときに比べたらイマイチ 2部の周回なんでもありで始めちまったんだが
レベル300カード集めるならきっといたほうがよかったか・・? 結局APが少ないから多少強い程度じゃ魔神からAP奪い取れないんだよねぇ 車懸かりは累積か使い捨てにして性能上げてくれてればな
ユニコーンみたいな強キャラもっと散りばめていいのよ >>338
常時置き物戦闘員として強くないからなあ
しかし謙信は置き物が確かにしっくりくる
ウルザのが好きだからウルザもっと強くしてほしいけど、強くなりすぎるか 車懸かりどころか攻撃一切なくていいから毘沙門天をあおいみたいに自動発動にしてほしいわ ウルザにしても謙信にしてもコストが重い
戦国でコンビ強力すぎたからしゃーないのかもしれんが 毘沙門天が自動発動はかっこいいな
置物で脅威みたいな謙信らしい 戦国の島津ってなんで嫌われてるんだっけ?
人気キャラネトラレるから? 謙信はシルキィみたいな任意発動で
攻撃確率50% 発動したら0.7倍3連撃 みたいのならよかった >>346
はじめてネトラレくらったときは目が点になった
ネトラレ好きだがシーンとかもないし
アニキかっこいいから俺はそんな嫌いじゃないけどね >>348
運命の女が二人ネトラレるのは今見てもかなり衝撃的だよね ランス10マグナムでカードエディット機能きたらええのに
ランクエみたく 育ててもステ上がるだけでスキルしょぼいとどうにもならんしね
零持たせたりできるだけで1部なら誰でも使えるんだがなぁ・・・2部はリーダーの補正が重要だから辛いが 裸ノア1枚ですら取れないのに裸ワンニャン重ねなんて想像つかんわ >>353
ちなみに星10の全裸解禁されてない状態でケイブニャン重ね1枚目引いた場合リロードしてその戦闘にケイブニャンを参加させてLV40にすることでその枠が全裸ケイブニャンになったことがあったんがこれは既に星58なのにあばばばばば そこらへんは何でもありがバグってて本来は最初から取れる設定だったと思ってるからパッチ待ち
いくらなんでも酷すぎるもん 2部2周終えたからスレ解禁
1部みたいな超絶望的な情況でも「俺様に任せたら大丈夫」って言ってのけるランスほんとすげえなあ
ランス自身ぶっちゃけ誰よりも現実主義者だから殆ど勝ち目のない戦いって誰より理解してそうなのに >>357
おつかれ
しばらくは周回いいやと思うじゃん?
気づいたら多分周りはじめてるで 1部で回収可能な実績取り終えてから
2部終わらせた俺みたいなタイプだと2部終わったら
もうあんま起動しなくなると思う ランスはやるか死ぬかみたいな状況に置かれたら絶対に弱音吐かないよな
それが自分じゃなくて他人に向くと「じゃあ、死ね!」(ざくーーっ)になるわけだけど ランスのやる気度
シィルの為>評判の美女とセックス>ランスの女がピンチ>自由気ままな冒険
魔軍が攻めてきてこのどれもが侵害されるのでそらやる気は出すだろ ランス03って同じCG使ってるシーンが複数個ある場合
選択ボタン出てそれぞれに飛べるような回想システムなんだな
ランス10では忙しくてこのシステム入れる余裕がなかったんだね残念 実際織音の仕事量考えるとヤバいよねー
いや、ほんと やっと2部までクリアしたよ
ゲームバランスが絶妙で楽しかったよ 実績多めのネームド生存チャート自分用メモ、空欄は自由に選ぶ
-----準備----------作戦--------------拠点
02T:自由都市支援:ゼス2枚抜き----:CP実績
03T:自由都市支援:ヘルマン2枚抜き:聖女の子
04T:女の子迷宮--:魔王探索--------:
05T:自由都市支援:シャングリラ----:来水美樹
06T:自由都市支援:リーザス魔人1--:使徒メイドの願い
07T:全地域支援--:ホーネット奪回--:魔人ホーネット
08T:強制イベント:レキシントン撃破:
09T:自由都市徴兵:異常事態解決----:魔人ワーグ
10T:魔王惚れさせ:レイ撃破--------:
11T:新必殺技----:パイアール撃破--:
12T:------------:亜人ポピンズ----:
13T:進軍計画----:大規模徴兵------:
14T:大規模徴兵--:魔界大進行------:エピローグ >>364
ヤバイヤバイ絶対ムリと思いながらも「やり直し」の前に何とか負けが決まるまで頑張ろうと戦い続けたら
ギリッギリで勝てたあの快感よ… どうせS&Lするし宝箱ドロップが常に100%になるアイテムください課金しますから 9%か今回は落ちねーだろうなでも食券支援できたから食券だけ拾っとけばいいか
からの
たからばっこだー
はビビる 宝箱は落ちなくてもリセットせんな
だからいつまでたっても2枚抜きとか苦戦するのかもしれんが ハイパーレアのある特定のカードを狙って取るには、
なんでもありはOFFにしてやった方がいいかな? 特定カード狙いならカード枚数は絞るに越したことない メインや強キャラはもっとAP0あってもいいよなー
その方が属性の兼ね合いとかで多少ランク低くてもカバー出来たりでいろいろな組み合わせ出来たと思う
後はカード組み合わせを5セット分くらいは記憶出来るのと戦闘前セーブデータは戦闘開始時にやり直し時でも再度上書きするようにしてほしかったわ >>374
勝てたぞー、メンバーは運命シィル、ランス42、アルカリア、ロレックス、ウスピラ、ハンティ、スーパージュリア
ジッポ使ってギリギリ死ぬ間際の所で自動発動攻撃と割り込みが出て勝てた
割り込みだったから間に合わなくてSS取れなかったけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています