ランス10 part205 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part204 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523716065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランスの使途は破壊衝動のを外に解放したようなもんだけだからじゃね ケイブリスがぶちギレた時のわんにゃんのセリフ的に常にかなり甘やかされてるっぽいのよねぇ……クソ弱いのに 魔人→使徒への絶対命令権は有る、でもかいくぐって裏切ることは出来る、アベルトみたく。
ワンニャンしか使徒にしなかったのは、裏切られるのが怖いからだろ。
そもそも、まず自分がスキあらばやろうとしてる訳だから、自分も他人を警戒するわけだ。 シャリエラにも優しかったし、基本的に脅威ではなく、自分に優しい相手には優しいんじゃないの >>553
つーか同時に運用して氷PTで最大ダメージ出す役割やね >>569
なら死徒を作らなければいいだけでは・・・?
弱くても役に立ってるならともかく足を引っ張るだけだったぐらいだし >>567
いないと思うけど別に殺せない訳でもないしその場にいたわんにゃん以外はほぼ殺してるから殺さないほうが割と不思議
あと使徒は作りすぎると本人自体も弱くなるし支配力が弱くなるからアベルトの裏切りはある意味自業自得 流石に引きこもってるだけじゃ何も出来ないからじゃ無いの 6でジークの魔血魂をアベルトが上書きしたときに、オーロラ逆らえなかったよね。
絶対命令権って上書きされた場合、使徒も引き継ぐのかよとオモタ。 >>559
ある
使徒ペルエレのカードに説明あり
アベルトは頭おかしいから例外なだけ
ただ例外を恐れてるのは慎重設定からして正しい あとホモ焼き鳥って下手な魔人より厄介かつ強い気がする 命令されると逆らえないが命令なければある程度自由なんでないの?
魔王→魔人だけどサテラがそんな感じのこと言ってたし >>316
”エロゲ”である事すらシナリオにうまく組み込まれているような気がして
これも計算の内かと勘ぐってしまう
仮にCSの普通の主人公が女別に2桁オーバーの子供作って
そいつらが冒険しますって・・・ドン引きするだろ? なんやかんやでケーちゃん、ワンニャンのこと好きだったんだろうなあと思うよ
「魔王になったら魔人たちも殺しまくる。でもお前らは大事な使徒だからな、今後も頼むぜ」ってのは
裏切られても怖くないってのと同じくらい本音だったんじゃないか >>581
まあ四神だし。
何級神とかは出てないけど、本来神系じゃないの天之四霊。 二部の糞シナリオで満足してるとか
クジラちょろいな >>586
感動的な他人のプレイ眺めるより、雑なMMOの方が面白い理論 はじめてのゲーム体験だからね
そのうちクソゲーRTAとかやりだす ママックー「じゃあ今日は熊がホームランを打つゲームをやりましょう」 ワンニャンはケーちゃんになっても付いてきてくれてるしな くじら「ヌルゲー過ぎて飽きちゃったよ。もっと難易度高くしたいな〜。」 ユキちゃんと違ってあんまり生活の面倒まではしてくれてなさそうだけどねw もしかして食券引き継がないほうが勇者出る確率あがるかね そもそも魔人全殺し宣言とリスの居場所をワンニャンがこっそりバラしたら
全魔人と使徒が反ケイブリス派になって襲いかかってくるからなあ
ワンニャンがランスたちに協力できるあたり、裏切るなとかの絶対命令も下してないっぽいし
どんだけワンニャンを信頼してるんだって話だ 裏切ったか微妙だけどアベルトいるじゃん
あんまし覚えてないけど記憶喪失だったからみたいなエピソードあったっけ >>574
使徒がいないと自分が出る必要があるから死ぬ危険がある
だからと言って使徒以外に任せるのは危険
告げ口してくれるぐらいの部下は欲しい >>585
フェニックスが種族で四神とは流石に別物ではないのかな
なんか設定出てたっけ >>588
ミスるたびに世界リセットとか前のほうがマジじゃないですかね… >>594
ロビカスどころかオウカスあたりでまず詰む 使徒 戯骸 (朱雀)で
玄武(魔導)、白虎(煉獄)、青龍(式部) ってのが戦国のとき
マグナムでフェニックスだから復活する、そのとき女体にもなるってね やっとED網羅して2部行けたわ。攻略wiki様々だわ、俺には自力じゃ魔王倒せないわ
つーか母親この人で2部の条件がアレでどのEDでもアレがアレするって事はつまりこれアレやろ >>605
アルカリアちゃん使うか 先にヘルマン行ってルーベラン拾おう ニコの二部RTAと一部二部通しRTAの動画がチャンピオンソフトの権利者申し立てで削除されたな
当然だしそのうちされるだろうと思ってたけど >>578
魔血魂に紐づけられてるからな
大抵の場合そのまま使わずに殺されるらしいけど
まぁそりゃお気に入りのを使徒にするんだから当然の流れだな
>>556
最強になってからだぞ >>605
運でキャロリを拾うのだ
ストーンガーディアン撃破したら汎用カラー宝箱ゲットできなかったっけ? >>605
こんなんあるのか、びっくり
アレ必ず状態回復が出現するメディウサ戦用の宝箱だと思ってた ただ無能なだけなら問答無用で殺すだろうしこいつらが俺様裏切るわけがないって思ってるのは確か
雑兵もモドカタ達も皆殺しにされたのにワンニャン怒鳴られただけだしダダ甘よ >>606
メディウサって状態回復しても二回攻撃ラッシュでそうとうキツイんだが >>615
なんで今日ワーグがどうたら言ってるのかと思ったら
昨日あんだけヒントもらって結局メディウサごとき倒せなかったのかよw >>614
なるほど、根っこにそれがあるからあんな糞雑魚使徒になったっぽいね
状態回復してもメディウサに苦戦するケースって2抜きで手前の戦闘で回復しなかった場合くらいしか想像つかん カラーとかキャロリとかルーペランいなくても、シィルとかロードリングうまく使えば、メディウサなんて大したことないよ
ゼスの魔人は大食いが大変なのと、メディウサ放っておくとキャラ殺しにかかるのが怖いだけ 二部二周してみたとこでちょっと質問。
熟女かなみって会話シーンはない? >>563
他は遠慮なくぶっ殺しだったのに
お前らなんて大っ嫌いだ!って言われて泣いてその場から離れた友達同士の喧嘩 >>617
もう昔のことやで・・・
マイペースで2部やり終えたらまた周回繰り返すわ >>622
やっぱそうか、ありがとう。
直接ランスと絡まなくてもいいから
熟女勢の心情くらいはそれぞれみたかったなぁ。 ケッセルと比較したら大した事無いだけで、パイアールもメディウサもどっちも苦戦するわ
鬼の人はちょっと… パイアールはきっちり支援排除して手数抑えればいいけど舐めてかかると吹き飛ばされる
本人(というか直衛PG)の2倍攻撃連発が超いてえ >>605
ちょっと進んだら偵察隊探しに行けるだろ >>627
クレインいなくて積んだと思ったけどレアうpはずして宝箱開けたらクレイン出たわ
決まったキャラしか出ないと思ってたけどこういうやり方もあると勉強なった クレインなしでも、テラが二個外せるから、それとマジック、アールコートでなんとかしたことある
手間かかるけど10の戦闘は基本戦術変わらん ラスト1枚のマリスLV67がどうしてもでないと
リーザス魔人をどの位置で倒すかとかコルドバ死んだ方がいいのかとか
条件が色々あるのとか正解が見つからない >>635
参考になるかわからんが食券3済、コルドバ殿は一方その頃 姉妹撃破でリーザス2は放置
このデータでチャンスを待つで出た 挑むタイミングにもよるんだろうけどメディウサとパイアールは倒し方さえわかったあとは苦戦してないな
むしろ前半戦でターン制限ある方がカードの引きが良くなくて火力が足りないことが多々あって安定しない 山登りリタマラしてるけど丸いもの達強すぎて泣きそう パイアールは通常攻撃がかなり痛い
メディウサはそこまでだからその違いかな >>638
リーザス解放マップループで疲れたので参考にします リーザス一枚抜きして始めてレキシントンが弱い理由分かった 復活のランスだけ何回やっても飽きないわ
俺の中ではランスシリーズでトップ3に入る熱さ パイアールあんまり油断すると攻撃力UP支援からの攻撃で体力半分ぐらい持ってかれる
ここでクレインオルオレがピヨると終了 コルドバが生きてるパッチ、フルルちゃん寝取れるパッチ
選べるとしたらどっち? Aルート最後でシィル死んだあとランスがすぐに立ち直るのが不思議
シィル相手でもけっこうドライなのね >>497
ちなみに内部的な名称は、虹色のがレア、Rのがウルトラレア >>640
登山は脳筋物理しかいないから、コルドバさんに何とかしてもらえ >>646
フルル
>>647
立ち直ってねーやん
むしろほかのすべて犠牲にシィルのための行動とか
ヤンデレっぽい >>640
丸いもの達は20ターン耐えれば引き分けだから加奈子とかウェンリーナーとかで回復しまくった >>651
シィル視点だと起きたら15年経っててご主人様は自分を生き返らせるために魔王になって
再会した直後に愛の告白してくるなんて
結構愛が重いけどシィルちゃんは普通に受け入れるのが凄い 魔王になって全く暴れないのはご都合主義だな〜
リックじゃねえんだから 歴代魔王の絵ってラスボスで切り替わるあの一瞬だけ?
裸立ち絵もそうだけどじっくり見たいのに・・・ >>640
氷弱点だから、フルとかウスピラ等で氷用パーティ組んで、裸アタゴや若者でap増やして大技連発
あおいがいれば置いておく
パイアールは人質ルートで楽できるから、ここでハニージッポ使っちゃってもよい ゼスの自動開放スキップ止まったからなんだと思ったらアレックス居ないからか 難易度あがってくると山頂の丸いものきっついね・・・戦闘開始HP1とかあるし
割とマジメにコルドバさんに頼るのが正解なのかも 山頂の丸いものは戦姫、リセット、ランで眠らせて20ターン何もさせなかったわ 一目惚れして必死で働いて買って税金まで収めてるって言うシィル関連
ピンクのもこもこがいいのかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています