ランス10 part206 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part205 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523790084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「ツイートと返信」にきりかえるのだな
>要望も多かったですし、次のアップデートで立ち絵CGを再生するモードを追加する予定です、うっ、確かに最初からあるべきですね・・・
http://pbs.twimg.com/media/Da71e0cUMAAJQhP.jpg
最初からあるべきってことが多いw >>377
真創造神TADAラサウムに操られた哀れな道化なのさ…… >>379
立ち絵について聞いてる人がHCGが少ないことに切り込んでてワロタ 実は勝ち目がない事を確信したリアの最後の一手なんだ 質問すまん
高難度でヘルマン2枚のあとにゼス2枚に行こうと思うんだが、ガルディアの大食い戦だと各勢力でエースと予備は誰?
主人公 ランス
リーザス ? ?
ヘルマン ? ?
ゼス ? ?
日本 謙信 ?
その他 カロリア ?
亜人 テラ ?
モンスター ? ?
神魔 ? ?
謙信はヘルマンでひろうが、テラは違うの獲ったから居ないwカロリアもまだ居ないから、早めに大食い戦用に備えたい >>385
大食いキャラはwiki見ろ
そもそもヘルマン二枚抜きじゃ謙信は取れない 発売後のアンケで送ったの結構叶えてくれるのな
要望で送ったのはイベントスキップと立ち絵モードと戦闘と宝箱のエフェクトoff
エフェクトoffもあるよな? 2部は楽しかったよ
あのくらいの緩さ好き
ただ戦闘で詰まった 黒塗りの立ち絵、表情差分表示はコラが滾るな
織音のキチガイ仕事量も明らかになるし >>386
そうだったw
ありがとう、見てきます! 久々ランクエ起動したけど10って以前と比べると凄いシステムフォント周りやデザインが洗練されてるわ..... テキストも量あるけどほかに数人いるし食券とかはヨイドレやダイスの他の別ライターも混じってそう
二部はエンドロール見る限りダイスっぽいな 高難易度大食いって大食い揃えてハニキンか勇者居て
尚且つみかんレベリングやらないと勝てないんだけどな
まあ頑張れ 一時期は等身大フィギュアまで販売された人気キャラなのに
シリーズ最後は大食いのための出演だった謙信ちゃん ボスにダメージ制限あるせいで大技使うキャラが微妙になってるな やっと美樹ちゃんが☆200になった
食券3回で2回美樹ちゃんを引くためのリロード地獄で30分くらいかかった
https://i.imgur.com/WkDNNbo.jpg 高難易度で大食いおかわり勝利はあんまし美味しくないので1回だけ勝って
正々堂々でやってるな >>395
ネタがないからしゃーない
むしろ戦国ヒロインの中では香姫に次いで扱いいいし 高難易度大食いはシャングリラや魔王探索の必須だけど短め作戦クエストこなす前に
確定含めて大食いキャラ5人くらい集めて直前にリーザスと異界でEXPUP踏めば割と安定する ビスケッタさんカロ謙信ちゃんパットンコルドバさんいればいけるだろうけど最近コルドバさん見ない
あの人生きてるんだろうか >>385
ヘルマン2枚で難易度8にした後の大食いは相当厳しそう
2ターン目に難易度6で挑んだときでもHP240万あったし、難易度8なら540万とかあるのでは?
大食いの引きに恵まれた状態で控えメンバー含めてがっつりミカンでレベリングするくらいじゃないと足りないだろうな >>398
俺は食券見てないから2回ひくのは楽にいけそうだが
10ターン累積1500万が無理や >>401
実際3回行動できるのは3人だから5人も集めるあるんかね 恋人美樹とかノアの食券イベントって早く埋めようとするとルーレット大変だけど
食券余すところなく見るつもりの人なら後回しにすれば見てない食券のキャラが優先的に出てくるから
やりこむ事前提なら後回しにすることをオススメしたい
俺は他のキャラの食券ほぼほぼ埋めてからだったから恋人美樹手に入れたターンエンドの1周でルーレットすると事なく3つ全部一挙に見た >>407
10ターンではなく、海ルートの13ターンでリタイアしてます
私も最近スレでここで食券引けるのを初めて知ってびっくりしました >>408
全員行動できる1ターンと3ターンでat値が2〜3倍の大食いキャラが2人もいるのはデカい 大食い勝利って魔王探索やシャングリラで必須なの?
特に何か違いがあるような感じは無いんだが >>395
謙信ちゃんは軍神言われてストーリーでも強く、一撃も重い描写なのにイマイチ性能なのがな
軍神というにはちょっと物足りないし使いにくい >>413
要は難易度上げずにレベリングして後回しにせよってことだろう
普通に毎ターン魔人討伐やってて勝つにはみかんレベリングが必要 JAPANAP0は謙信ちゃんで良かったよな
ゲームバランス的にやめたんだろうけど 謙信はクルックーと共に拠点制約が軽く常時同行してる香ちゃんに比べると
ヘルマン1謙信ルート経由しないといることにならない上
なまじ存在フラグの分岐があるから毛利と違ってヘルマンイベの出番もないので出番が少なく感じるんだよね
どこぞのアマゾンも無駄に拠点イベ2つ持ってるし
救いが五十六よりマシってくらいしかない >>415
CP5とかでやってるならまぁ難易度上げない方がいいんだろうね
2桁あれば踏みまくりでも平気
みかんレベリングなんて試しにちょっとやったことがある程度で特に必須だった思い出も無いなあ
とは言ってもなんでも有りOFFなら必須なのかもしれん アギレダは制作陣にひいきの人がいたんだろうなあ
まあ嫌いじゃないんだけどさ
瓶のイベントおもろかったし エロシーンもあるし専用ルートもあるしユニークスキルを2つももらってるしで扱いが悪いとは思わんけどな >>418
高難易度だぞ…
通常ならそりゃ普通にやっても勝てるわ 車懸かりをap2の累積にしたり
帝謙信なら毘沙門天常時発動(一回限り)とかでも良かったんやで.... 謙信ちゃんは火だったら最強アタッカー候補になりえた
氷だと勢力もあいまってサイゼルの完全下位互換 >>420
性能能力がイマイチだったけどそれ以外は悪くなかったとおもう
毘沙門天の加護ぞあるって毎戦闘言ってるイメージだが、
動かすと実際は1クエスト1回だけで、自分で選択するというのがなんとも >>377
バードの行動原理は知らんけど
演出の上では勇者という存在の虚しさ
テオマンのお人好しさ(馬鹿さ)を強調するための配置
テオマンはタイマンに固執して、負けたらダンジョンに篭って修行してたけど
バードはコピーロボットを破壊するチャンスを窺ってた
ランスをヘコますのは、どっちが効果的か
ランスさえいなければ…というのは両者とも同じで
テオマンが辿り着くはずだった答えに
力を持たざる者が何の躊躇いもなく実行してしまうという皮肉 謙信はカード4枚って優遇されてるけど入手しにくいのがな
通常でレアあと2つがRレアってそりゃ出ないわ
同じ枚数でもサーナキアはよく出るし確定入手も中盤だから揃えやすくていい テオマンまだ1回も引いてない
ニーナだけだと首転がるだけなのに… 回避謙信で敵がスカるとちょっと嬉しい
氷のステージだと攻撃面でも使えなくはないってくらい 謙信ちゃんHCGあって俺の女をいじめたことだって加入イベントまでけっこうしっかりやってるし不遇か? サイゼルいなくてもフルが使いやすいから氷パーティーじゃ厳しいわ >>433
エロシーンとかに対してじゃなく、性能面じゃね
個人的にはエロシーンとか良かったとおもう
性能が軍神のわりにイマイチ >>414
魔物隊長クラスに
ただの猪武者だって馬鹿にされてなかったっけ?
JAPANでの合戦じゃなく
地の理がない遠征地(ヘルマン)での布陣でもあるし
個人技は高くても軍団指揮能力はあんまり評価されてないんじゃない フルのSレーザー凍えで火力上げてからの三連突き
謙信の毘沙門天で火力上げてからの三連攻撃
格差社会 >>192
刹那モードのアリオスまでは勝てそう
涅槃寂静のアリオスが見てみたかった 炎でAP5の5連撃だったらウィチタと合わせてアタッカーになれた
氷じゃサイゼルが完全上位互換だし、一般人にAP使う余裕はない >>428
アリオスはシィルがランスにとってどれだけ大切か知らないし行き着かないと思うがなー
勇者に殺される展開も出来なくはないがまたシィルがランスを庇って殺されたりしそう オジマンはタイマンに固執していたというより何もしていないだけという現実から目をそらすためにつけた理由に固執してたって感じかねぇ フル三連は累積だからボスまで温存したいじゃん?
謙信のは雑魚敵に使う >>439
サイゼルは加入条件的にいつもいるわけではないし、ゲーム的に完全上位とは言いがたいのでは
フルと被ってる方が辛いと思う でも、雑魚って暗殺でいいじゃん
になっちゃうんだよなあ イベントで死ぬキャラは大体使い勝手がいいから
謙信も死ぬルートがあればもっといい性能だったかもな 暗殺は疲れるし入手ランダムだからなるべくなら殴って倒したい
かといって謙信は使わないけど >>440
ランスに勝つことで固執するなら
調査することも大事
エロヤックでも、アイ・コムでも
アクセスすればいい
それをやらずに修行
無機質な一機能(勇者)に徹し切らず
人間アリオスのまま力の恩恵を受けようという甘チャン 毘沙門天の加護が1クエスト1度というのもな
常にあるものなイメージ >>420
あの専用ルート一人突っ走ってランスに尻拭いしてもらうと扱い微妙なんだよなぁ
謙信は強さも人気の内なんだしストーリーで強い所見せて欲しかったわ 毘沙門天があおいみたいな自動支援化だったら・・・
必須レベルで強すぎるか >>428
アリオスは別にランスを凹ますことが目的じゃないから。 車掛りの剣よりハニワ叩き2の方が強スキルという事実 氷パはウィチタのような安い物理の始動キャラがいないのが難点だな
それさえいたら謙信はかなり使えただろう >>449
別に勇者はランスを倒すことに固執してねえぞ
人類を殺したいからトップのランスを殺しておきたいだけで
それなら他の重要人物も狙えよって話になるけどさ >>460
>それなら他の重要人物も狙えよって話になるけどさ
テオマンイベの最後ぉ・・・ 呪われた剣を使うのに魔王を殺すのに人類死亡しなきゃならないから、邪魔なランスを消そうとしてるのに、
シィル殺して魔王ランスになるならダメじゃんという。 >>461
ああコーラに最後文句を言われたよな
甘ちゃんがって >>458
その場合も結局サイゼルがアタッカー枠なのは変わらないから
魔神と他の火力が違いすぎてAPを渡す利点がなさすぎるんだよねぇ >>454
そう、テオマンの行動は
目的と手段が入れ替わってる
手段のための手段になっていってて
だけど卑怯な手は使わない
というわけの分からん行動をしてる 最後のコーラの台詞は意外と深いよね
思考パターンがどこまでもヒーローのままで、テロリストになれなかったのがテオマンの敗因というのはちょっと悲しい 本当に馬鹿だからランス狙いで頭いっぱいになったのか
はたまた結局非道に徹しきれないからトップのランスを狙うという口実を作って精神の安定を保とうとしたのか
いずれにせよ哀れな立場 >>467
別に一貫してるだろ、50%超えたら未覚醒魔王美樹ちゃん殺しに来るし。
殺したところで新たに魔王らしい魔王が任命され、さらに状況悪化するから何も意味はないどころか
やったことが害悪ってだけで。 始めたころはテオマン死ねと思ってたけど周回できるようになってきたら可哀そうな奴なんだなぁと思うようになると同時にマエリータ死ねになる 人類虐殺しなきゃだけど、誰も殺したくない
でもこのままだとダメっぽい
一人くらいなら...そうだトップを殺そう!
くらいじゃね >>466
謙信AP3+サイゼルAP4でAP7
氷始動役がAP1としてアタゴがAP1補えば3ターン目にコンボができる
始動役の条件としてはJAPAN神魔その他枠じゃないことが必須だけど >>474
若者の可能性使ってSレーザーやればよくね >>474
謙信にAP3もくれてやるよりブラックロータスにAP1でブーストかけさせるほうがダメージ上だぞ? コーラってアギレタがコーラの瓶使ったら消えると思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています