ランス10 part206 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part205 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523790084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 心情的に壊れた関係のカードはとってないんだがそろそろとらないとな、、、 食券周りのバグや一部裸差分(オーロラ)のカードは追加されそうだしなぁ いくら勇者が強くてもパーティ組むよな
戦争時は諜報工作できるやついないとお話にならない
勇者といえど体はひとつしかないんだからはなから無理ゲー ヒューはヘルマンの中ではイケメンっぽい…
ヘルマン自体暑苦しい奴ばかりだからしょうがない。 誰かの食券でヒューに迫るドッキリしてたのがあったな
まさかとは思ったけどワロタわ >>560
ジーク様が入ってないんですが?ですが? 早雲、一部はイケメンなんだけど、二部の変わりように吹いたわ すずもさっさと生まれ変わりをいっちゃえば良いのにね
そんな簡単でもないんか心情的に >>566
ピッテンは一応ランスから要注意なイケメン扱いされとるし
見た目全然かっこよくないが ホ・ラガ判定だと健太郎とヒューバードもイケメンだったか >>561
所属が被ってるからねえ
ゼスはいい男が多い ヒューもランス的にはイケメンっぽいな
顔見る度に髭つけろ髭つけろ言ってるくらいだし >>574
幅が広いとも言うし絵柄が安定しないとも言えるがな
誰だお前ってキャラよく描く オーギルさんも言葉を発しなければランスに警戒されるレベル >>571
あ、いや実際組む場合のカード性能のお話
イケメン自体少ないからしょうがないけども って思ってたらポロンがいた ポロンが初出の時はテンション上がったな〜重装甲破壊出来るんかい!って
のちの周回ではごめんあそばせ〜 >>579
ヒューは防御力でピッテンは魔法抵抗力だから
意外と相性はいいのかも >>578
オーギルさん食券イベントもう一枚欲しいわ >>560
逆のオーダー組もうとしたが
人材不足すぎた
ジャロ
コンバート/オルオレ/デストラー
篠田/ドエススキー/パパデマス
義景 ピッテンのAP2で2倍攻撃、累積なしは意外といいと思うけど
そんな好きなキャラでもないし自由都市枠では使わんな
赤髭(髭なし)の性能は使いにくい 織音の何がすげえかって20年以上変遷の激しい美少女絵の業界で
ちゃんと前線で戦えるように進化してるとこだな
並の上手い絵師じゃ無理だ エロゲの絵って原画よりも塗りの功績のほうがでかいとおもうけどな >>592
織音が自分で塗った絵を見ると残念になるしな >>574
幅っちゅーかあのカード、鬼畜王の絵を持ってきたのだから
今も描けるのかどうかはw
まぁそれをふまえてもキャラのパターン多いほうだなって思うけど
メイン原画やったデアボリカとかクセが強かった
DiaboLiQuE
http://www.alicesoft.com/soft/diabo/ >>586
ホ・ラガが仲間になりたそうにそちらを見ている >>588
すまんピッテンの性能勘違いしてた AP1=1倍下回ってる印象だったんだが誰かと間違えたらしい・・・ ちーぼう抜けたあと塗りおかしくなったけど回復して安心したわ スタッフロール見てるとシリーズ進むにつれてスタッフ消えたりしてるの悲しくなる >>597
凄いよね
ブログで枠にトリミングする前の絵を公開してたけど
あれをゲーム内で見れるモードがコレクションに欲しかったわ >>603
裸オーロラ出ないのはおそらくバグだけど
普通のオーロラならクルックーの護衛で確定じゃないか 裸サテラゲットしたあとの温泉イベってなんか笑えね?
なんで浴場でガッツポーズしてんだ >>601
あの美しい背景に映り込むかなみは本当になにあれだった。 ロナの服を脱がせたあとお腹いっぱいご飯食べさせるランス好き 2部の300レベルカード集めるときはなんでもありなしにしたほうがいい?
それと1週で同時に二人以上の300レベルカード獲得って可能なんだろうか >>609
食えって言われ過ぎて無理に食べて吐くロナまで想像して興奮した 塗りは大事だけど原画も大事だから織音はすげえよ
綺麗に塗っても隠せないものもある おりおんは最後の最後までコキ使われたんだな(しみじみ 織音の忍耐力がランスシリーズを支えたと言っても過言ではないな 今回魔物が名前つきで出てこないからマエリータ隊に俺は○○の突然変異だぜ!といわれても
調べないと???だよね シナリオライターも食券見るに相当コキコキされた感ある 女の子もいいが織音にはクリーチャーを書いて欲しいという思いもある 10のランスはなんとなく優しいというか過保護というか
アールコートちゃんの食券とか苛められてた相手に会いに行くと聞いて問答無用で斬らず見つからないよう隠れて様子をうかがってたりなんかもしたし これだけ立ち絵用意したんだからこのまま使い捨てるのは勿体ないよね
マグナム早くして? 食券引き継ぐと育成が芳しくなくなるな
特に香とかザコ戦で引っ込めるようなやつは食券で一気にランク上げたいんだけどな 外付け良心回路が帰ってきたからね
機嫌いいんじゃなかろうか 食券埋められるだけ埋めたら食券2枚のやつ以外出てくるだろ Dランスの時は酷かったけど、流石にこれだけ子供出来ると守るものも出来てランスでも丸くなっちゃうんだなーと。
まあリアルだよな。 バグフィックスでそこも直してほしいね>食券2枚組が出てこなくなる 食券埋めに入る頃には、香ちゃんとか
ランク上げなくなる気もする・・・ 香ちゃんは能力がAT依存じゃないからランクは結構適当な運用だなぁ
海から空からの30制限は後半ちょいと出せばサクっと上がるしワーグ戦も使わないし 食券イベント回収のために最初からまたやり直してるけど、宝箱ドロップ100%を目指さないでまったりやった方がこのゲーム楽しいな
宝箱のために先頭を何回もリロードするのを止めるだけでストレスが1000分の1ぐらいまで下がる
絶対に1ターンで相手全滅させて経験値100%アップさせなきゃ!という手間を省くだけでお話がよく読めて楽しい
カミーラ様の地下牢とか1回しか行ってないから、改めて尋ねてみると食券が2枚もあることに驚いたりして新鮮 地底大作戦の時のLP覚醒とか善人系主人公みたいだったな あれは確かにランスっぽくなかったなw
カッコよかったではあるけど ブレイブ号の中に栗の花の匂いが充満しているがよろしいか >>629
宝箱から出るキャラ決まってね?
クエを最初からやり直すなら出るキャラは変わったが戦闘1回ごとやりなおしは意味なかったぞ >>633
レア運UPのつけ外しで宝箱の中身変わるぞ レア運の付け外しや前の宝箱で誰を取ったかで中身が変わる 単に宝箱がドロップしなかった場合に
遣りなおすって話じゃないか(´・ω・`)? >>636
それは思ったけどどうしてもいいたかったw 高難易度はカードが集まる中盤から楽になるんだろうけど、
初期は追い打ち入れて宝箱100%するのに苦労するからあんまりやりたくない
でもカード集めは捗りそうだから、そろそろやんなきゃなあ・・・ オーバーキル200とか300超えたら宝箱増えるとかしないかなぁ 一周で400枚集めると手に入るカードあったからよかったけど、確かにあの厳選進行はもう二度とやりたくないな…。
というか運命の女揃って実績埋まり切ったら、統合部隊いくら上げても使えるコンテンツが一つも用意されてないしモチベがね。
マグナム早く出してくれ。それか最悪ターン無制限ルートパッチだけでもいい。 出るカードはランダムでいいからRレアを序盤で確定入手出来るイベントがあったらなあ
ぶっちゃけRレアのカード手に入る頃には戦力的に微妙で使わない・・・ >>641
TADAさんの発言みるかぎり公式ではそういうの出なさそうな気もする つまりバグ修正という名のバグだらけ下方パッチ出したままほったらかしなのは、もしかして人がもうおらんって事なのかね? アリオスって報われないな
何だかんだいって結構人助けして来てたのにこの最期は悲しい 戦闘前セーブを戦闘開始ボタンを押した時の設定で反映して欲しいんだが
修正してくれる可能性あるかな? シーンスキップや立ち絵モードはUI作らなきゃいけないから時間かかってたのも許せる
バスワルドや裸出ないカードや食券がどうなってるかだなー TADA以外もうやるきなさそう
TADAもそんなになさそうww バグ修正は置いといて
今アリス内で動いてる新作が少なくとも4つあるんだよね
ランス10は製品としてでた以上マグナムみたいなやつの優先度は低いだろうな 最高のパッチ→イベント追加、出ないカードや食券の修正、既読バグの修正、イベントスキップなど
悲しいパッチ→イベントスキップと気づかれてないようなバグの修正 イベントワンクリックで済ませたら非常に味気ないものになると思う 本編いじるの大変だろうからアフターにいろいろ追加して欲しいね
バズワルドとか歴代魔王とか >>654
食券はあるでしょ
見れるように成るのかボタンが削られるかは知らんがw
非公式じゃないならセーブデータは使えるよね ボリュームは不足してないからな
登場人物多いから欲は出るけど >>655
っても最初のカラー村焼き討ち当たりまでみたいに周回で必ず通らなきゃいけない上に手に入るカード以外に変化もなく、既読スキップだけでも時間かかるようなところもあるからワンクリックスキップは欲しいだろ 陣営の40枚が中々揃わんな。
CP溜まって来るとこなれて二枚抜きで抜いちゃうから余計に。
高難易度でもそろそろやるべきか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています