ランス10 part209 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part208 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524040903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 影は薄いけど健太郎って魔人で主戦力級だから
いないと海から突っ込んだはいいけどけーちゃん戦の時に土台崩れて
地下水路で合流する前に討伐隊が全滅したんでは >>401
くじらの世界はルド大陸まで
健太郎たちの世界の人間はくじらの魂とは別の存在 ホルスみたいなもん >>405
そもそも美樹ちゃんが異世界に避難してると
人類側が全地域解放してるようになると
ランスたちが賭けに出てまで無理に攻め込む理由がないのさ
それこそもっと長く戦力整えてから大侵攻すりゃいい 10周以上しているけど初めてサーバー親子あぼーん見た
そして初めてホラガのところに行くダンジョンに突入できた
だいぶ未読埋まってきたなー この辺突き詰めると宇宙の他の惑星と異界の差がよく分からなくなってくるんだよな
ホルスやかぐやはくじらとは違うカブトムシやきりんみたいな別の生物の魂が使われてて仕組みが一緒、異界は完全別仕様とかなんか裏設定あるかもだけど
あんま深い設定は考えてなさそう
>>408
明日のパッチで・・・ 熟女ーズで一番かわいいのがコパンドンなのは間違いない。次点はチルディ
リアもシーラもマジックも大幅に劣化してるのにコパンドンおばちゃんはむしろ若返っとる コパは最初性格ブスなのが好きとかぶちょ言ってたのに
どんどん一途に頑張る子になってったな >>389
俺そういう場面では
ミカンと★45未満のキャラを配置して
防御でやり過ごしてるわ
3回ミカンが動いたら次進める
2回以下だとやり直す >>415
そうじゃなくて他の特殊撃破は二人抜きだった時短だったりキャラだったり
なんらかの恩恵あるのにレッドアイは撃破しても展開変わらないどころか
真カオス手に入らない損しかないってことがいいたいのでは >>414
ヌヌヌもそうだし
戦国だったかでもかぐや姫パロディの宇宙人いたな 自分を宇宙人だと思い込んでるカグヤちゃん
でもクルピストンとかあるしなよくわからんな翔龍山のとこだけ蓋してあんのかな >>345
ちがくねーと思う。
その二人が今更ランス意外の女になれるのか? >>418
そういうもんだと割り切ればいいんでない?
という例のつもりだった >>418
ケッセルリンク8ターン撃破は、ランスがシィルとシーラを助けに行くシーン見られるくらいしか恩恵ないし
メディウサ8ターン(だっけ?)撃破は、ランスがシィルをそばから離してでもリズナのことを気遣ったりするくらいしか恩恵ないから
まあトッポスに限ったことでもないといえばない 過去絵そのまま流用で良いから、とんでもない数のカードで固定も無し狙ったカードが最後まで出るか出ないか微妙なくらいの超なんでもありモードやりたいわ
カードが安定供給されないからプレイスタイルは毎週まるっきり変わるし、下手したら詰むようなんでいいから 謙信
コパンドン
ビスケッタさん
ウルザ
香
ここら辺は孕ませたかった >>423
日立姫の食券3で飛行機みたいなの作って行く話がある >>424
忘れよう。
無かった話になったはずだ。 空も地下も壁はあるけどそれは天界を守るためのもので、それを突き抜けることは可能では
だから壁があるから宇宙がない、ともいいきれない バボラの足?ってこっちのステータスが高すぎると
バボラの足?+ってのになってHP跳ね上がるんだね >>425
あーケッセルリンク最初の昼夜分岐ばかり頭にあって
その分岐完全に頭から消え失せてた
今度やってみよう 日立姫の食券が夢オチだったけど
東芝王子が同じ名前のメカ完成させたから正夢か!?みたいなのだっけ
まぁ宇宙船がはいってくるほうがカンタンで
カグヤの宇宙船はそれでも出られるくらいの科学力があったとかでは ビスケッタさんはハゲてるイメージがあるせいで全然興奮できない で、魔人姉妹居る状態で勇者イベント発生したら二人同時に斬られるのな……
あのアホタレ勇者に知性覚醒4/4付与するパッチとかこないもんかな 運命の女かどうかにそんなに拘りないな
運命だろうが違かろうがランスの女はランスの女なんだし
コパとかウルザとかサチコなんかは運命の女じゃないからこそ良さがある気もするしな >>436
発売前はラスダンだけ共闘出来るルートとかあると思ってたよ。
まさかラスダン助っ人枠がシャリエラで
しかも滅茶苦茶強いとは思ってもみなかった。 >>436
知能覚醒4/4アリオス 「各国指導者殺せば早いんじゃね!?」 >>435
名前で呼んでくれるようになるんじゃないですかね(小並感 高難易度でカード回収がてら15ターンまでがっつりやったんだが
最後まで勇者拾えなかった...首は拾えたんだけど
ここ2週ほど割と早いターンで揃ってたからちょっとびっくり >>440
それならそれでまだ納得できなくもない
はたまた、「魔王なんで魔軍におっかけられてるの?」とか「人類の危機とか前にもあったのになんで魔人暦のまんまなの?」とか疑問抱いて
コーラがどっかのQBよろしくはぐらかすやりとりありゃまだマシだったかもしれん
コーラがはぐらかすまでもなく、魔人バボラ未満の単細胞で勝手に暴走して迷惑しかかけんとかもーね 第二部のキラ箱の中身の変え方ってやり方判明してます?
2T目、アックス加入直後の4人状態なんですけど 魔王が追っかけられてることも魔王がどこに居るかもケイブリスとランスの周りの数人しかしらないような世界で何いってんだ >>439
加入がくっそ遅いからもうケイブリス戦ぐらいしか使うとこないんだよね >>445
魔王の居場所がランスのところとしってて
JAPANだろうが砦だろうが、はたまた攫われた後ならケイブリス本拠地までやってくるのに? >>448
ランス城に居る時もケイブリス本拠地に居る時も「魔軍から逃げてる魔王」では無いんだけど
最終的な居場所が解ったら逃げてた頃の記憶でも覗ける仕組み? >>447
とはいえサイゼル姉妹がもし魔軍と開戦前に仲間に入ったら
魔法力も高くて兵士数も多くてHPも高くて攻撃回数もトップクラスというチートになってしまうからなぁ
消化試合で仲間になるのは仕方がないと言えば仕方がない ランスが香ちゃんを孕ませなかったからJapan統一した織田家の客だった異人が他の家に産ませた子供が国主になるという事情を知らない人間から見たら何があったといいたくなるような異様な状態になってしまった ランスが香ちゃんを孕ませてたら
Japan統一した織田家の嫡子を差し置いて
Japan統一した織田家の客だった異人が他の家に産ませた子供が国主になるという
事情を知らない人間から見たら何があったといいたくなるような異様な状態になるだろ コーラから随時情報流れてるんだろうけどどこまで情報もってる&アリオスに答えるか
魔王探索で遭遇する(ランスはクレインで魔軍は数で見つけてる) ランスに確保された&殺されてないのが把握できる(勇者フェイズの台詞) ケーちゃんの魔王化は遭遇まで把握できなかった(魔王化ルート)
ランス城に潜入して騒ぎになる前に魔人殺せるのもあって魔人と魔王の大体の位置くらいは把握できると思われる
魔王化の時は あれ?魔王の気配はあるけど魔人の気配が1個消えた? くらいに思ったとこで魔王ケーちゃんに遭遇したのかなという予想 まあ死んだ信長が香姫に重荷を被せたくなくて香姫も権力に執着なくてJAPANを救った英雄の子供が残ったからちょうどいいって話ではあるんだが
細かく聞かないとは?だわなw
まあそのへんは2部で乱義の微妙な立場に触れてるからいいんじゃないか あんまりランクエにいい音楽あった記憶ないんだけど(鬼畜王、戦国、03の方が好き
最後のシリーズエンディング見直すとランクエからヘルマンにかけてのアレンジが凄く盛り上がってていいわ ランクエは戦闘アムと名前忘れたけどバベルの塔のモダン倒してビビッド倒すまでの間のが好き 2部主人公の300カードってもしかして初回じゃ取れないのか?
2部3周目主人公B初回プレイで途中からめっきり主人公カード出なくなって結局252カード止まりだったわ >>451
山本乱義「僕、異人の子だけど国主になったで?」
織田家と山本家でJAPAN内紛が起きたら困るから
余計な火種は産み出すべきじゃない
という香姫の判断で、孕まんようにしてたんじゃないの LP7年(1部)
香姫14歳、乱義1歳
RA15年(2部)
香姫30歳、乱義17歳
マリア&クレッペが有りなら
このペアも行けそうな気がしないでもない CP全部貯まったのに1回もテオマン出なかった
ニーナは2回出たけどな
運の無さに泣けてくる リーザス2枚抜きしたらホーネットって仲間にならないんだっけ? >>468
なるんかサンクス
ハウゼルかシルキィのカードが必要って訳じゃないんだね 俺も出てない
戦艦でリセット周回か食券引継ぎナシなら出たりするのかな… >>464
ダークランスとマリアの不評っぷりを見るにやっても不評になるだけだよ
実際前にふたばで没テキストで乱義と香姫がくっつくのがあったって真偽不明の情報がでたが
かなり不評でそれだけで乱義嫌いになったとか言い出す奴もいたし >>467
一理あるな
ケッセルメイドとか妖怪とか出るから、他が出る確率が落ちるもんな ついに今日パッチ来るのか?
パッチ当てて最初からやるわ 2部のマリアルートいらんわ テキストだけのその他勢にされた女の子のほうが魅力的なの多いの・・・ ゼス魔人2終盤なんだけどふとゼス勢力見たらガンジー一味が使える状態になってる
なんでもありでプレイしてはいるけど使用不可になるんじゃなかったっけ
死ぬイベントの後に入手したら使えるとかかな?いつ入手したか覚えてないけど 今更鴨知れないけど
2ラウンド目で倒しても1ランド撃破の
ボーナス入るんだね >>476
そかそか、ありがとう
ゼスって他の国と違って死者多いよね
ほんと悲惨な国だ >>477
1ラウンド撃破は体力MAXの状態から1ラウンドで倒すって意味だから
別に20ターンだろうがもらおうと思えばもらえる
3ラウンド手出ししないでAP6まで貯めて一気に倒すのが常套手段 ちなみに、一度ダメージ与えても敵が回復してHP100%になると
そこから1ラウンドで削れば1ラウンド撃破ボーナス貰えたりする >>478
その分、悪霊が好き勝手楽しく生きるかヘーキヘーキ 毎回1ラウンドで仕留めてたか経験値50%逃してたか知らんが、
セルフハードモードだなw サブディスプレイでフルスクリーンにできる方法ないですか? http://fast-uploader.com/file/7079727680464/
http://fast-uploader.com/file/7079727663716/
ホーネット抜きできずに停滞中
3回行動制限だから球補充しなくなるまで防御してるが回復追いつかなくなって死亡
やり方変えて補充T時に手裏剣スリープで妨害しても火力でやられる
メンツが悪いのかわからないが今までDRじゃなくてザンス入れてた
防御上げのためにヒーロー入れてもやっぱり駄目だった このメンツなら白色をバリアで止めつつ球設置妨害できればまず負けないと思うけど カード揃ってるし負ける気がしないな
どういうことやねん >>487
ホーネット「必殺」「通常」「通常」
こういう行動だと魔法バリア防げないからやられる
妨害自体はリセとウズメふたりがかりで成功はできるけど >>465
15ターン目の作戦で最後の宝箱から出てくるテオマンの
テオマン感は異常だと思う 15ターン終了時の魔王ケイブリス、どういうメンツなら倒せる?
難易度15だが、主力のランクが80以上でも、とても倒せる気がしないんだが >>494
ワーグと香ちゃんつかって催眠毒ハメ
ボス戦の基本と変わらない まぁでもワーグちゃんの睡眠ap累積されてくし
裸ワーグ+ワーグとエレノアとap累積キャラで倒した感じだわ ホーネットの玉って回数制限あるってマジ?
気付かずに倒してたけど スタート直後最初の戦闘でミカンが出てきた
高難易度だけど2ターン目から各国2枚抜き行けるだろうか? やはり睡眠しかないのかな
耐性50だから、きついけど
あとケイブリスの攻撃であっという間にHPが削られるから泣けてくる >>494
裸ワーグと裸アタゴと割り込み禁止イージスとAP0 >>498
その質問のレベルでは、恐らく厳しい
でも、チャレンジしてみるのも面白いかと 魔王スラルと並ぶ料理の実力者だからな
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