ランス10 part220 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part219
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524893987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>406
一番じゃなくていい派は置いてけぼりくらって
なぜかぽっと出のクエルプランがランスシィルについていくエンドになったんだよなあ なんだかんだ長年研鑽してきた
カカカカカーミラさん
使徒がペットかわいい
決戦時に初心にかえれた
思い入れのあるキャラにはBADでもない限り手出してない
総じていうとメディウサと比べると愛嬌あった >>419
ラストのランスは事前の計画を有言実行してるだけなんだよね
ハーレム作る、シィルと次の女を探しに行くって
なのでリズナとかサテラとかハーレムに名前が上がったキャラはどうせまた抱かれると思われ
子供いる組は愛の方向性が子供に向きそうだからもうそれだけでハッピーエンドな気がする ランスのお古どもは女ざかりの15年をコブ付きで愛人夫も居なかったと考えると
どいつも不幸だからおk 10にも新ヒロインいるんだろなと思ってたからクエルプランは普通に受け入れられた。
候補だったホーさんが割食ってるようにも感じられたが ルド世界は才能がすべてだから
男尊女卑的な考えは弱いって設定をどこかで見た気がする
チルディキンケードなんかそうだね 付き合いの長さ考えると魔王引退後リズナ、サテラあたりは普通に運命の女になってそうなきはする
と思ったけどリズナって魔人化で子宮の機能回復しとるんかね? >>420
本来なら帰国したシルキィハウゼルにホーネット美希ちゃん辺りは
メディウサのやってる事と変わらないくらいやっててもおかしくないんだが
描写が無かったりあっさりしてるせいでそこまででも無い感じになってるな ケイブリスは美樹ちゃんにやったことは完璧駄目だったし部下皆殺しとかは酷いけど
妙に人間臭いと言うか最強なのに惨めでもあり見せ方上手かった チルディ自体は戦闘面で基本、女は男に及ばないことを受け入れてる発言をしてるけどな
ミネバだけは例外扱いしてたが 決戦時にやたらとランスとわかりあってたのもポイント高い >>424
6~9の姫様ズ(クルックー含む)に対応するヒロインは10にはいなかったという印象 > 子供いる組は愛の方向性が子供に向きそうだからもうそれだけでハッピーエンドな気がする
たまに「母親になったキャラはランスじゃなくて子供の方に愛情向いてる」って人出てくるけど
そういう問題じゃないと思うけどな……
作中描写にしたってあの子供を死地に行かせてる状況下でなら
ああいう態度になるのは当然だし 昔から言われてるけどホホホはクエルプランと合体してれば大分ヒロイン力高かっただろうけどな
だがピンモコのターンだから仕方ない ホーネットは真面目で頑固な上に今更種族差別で心変わりも即落ちみたいになってるしいいところないからなあ
シルキィみたいに優しくて柔らかい女魔人いるとなおさら目立つ
俺は元々シルキィ好きだから性能以外は満足だけど ランスが壊れかける演出を続けてぽっと出の女神にいったらそれはそれで悲しいからなぁ シルキィといえばなんでもありとか
挑戦モードのボスでいいんでフルスペックシルキィの性能が見たかった… 全盛期の魔王や魔人と対決はアフターならいくらでも追加できるな >>437
ホー様は食券でかなり印象変わったな
掘り下げ不足なのは間違いないと思うけど ホー様はデレるまでをメインシナリオでしっかりやらないといけないような性格してるくせに
そもそも助けること自体が任意の選択式だから
実質強行突破シナリオだけでデレさせることになるからなあ ホーネットに足りないのは見せ場かな?
ずっと頑固なお姫様で強行軍でもランスを見極めるみたいな立場で見せ場がない
1部でも2部でもいいから1つ大きな見せ場(ホーネットがいて助かったみたいな?)見せ場があれば大分印象が変わると思う
俺、コパンドンあんまり好きじゃないけどレッドアイ戦の見せ場はとっても良かったし
>>441
ああいうイベントを強行軍やる前に見せてくれないと意味ないんだよね・・・ >>439
味方になったら物理と魔法防御80%永続かな>フルスペックシルキィ ヒロインを落とすまでの描写はマジックが歴代最高だと思うけど、10のゲーム性やストーリーだとあそこまでねっとりとした口説きパートを入れるのは難しいわな 強行突破は盛り上がったのが突入前のテキストだった
人口足りてなくて死ぬとかやったら台無しの熱さ ホーネットは見せ場は用意しようと思えばできたと思うが……
新しく来たワーグのイベントでホーネットだけいないあたり
公式にその気が無い様にしか感じられん。 >>434
30以上がどうのにもやたらこだわる奴いるな ホーネットはランスとも含めてキャラ同士の掛け合いが少なすぎるわな
ほとんど独白で自己完結してしまってるから味気ないキャラになってしまった 貧乳に興味ないのにシルキィとかアムには妙な魅力を感じる クソ高パラメータからの6色は普通に強いよ
雑魚相手には ホーネット落とすタイミングは一部END後だな
ケイブリスや美樹そっちのけでランスに落とされてもおいおいって感じだし >>451
その小さいお姉さんたちからは溢れる包容力を感じる >>451
見た目は慎ましくても性格はおねえさんだからな 14あるCPの使い方って何に振らないのが鉄板かな? >>447
ホホホさんは終始シリアスキャラだからそういったシナリオに絡めにくいのかもしれないな
それでもハブル事はないと思うし、一言でもワーグの心配でもさせとけばよかったのに
これじゃ本当に空気だよ >>434
あの子供達だって物心ついた時に逆の立場になれば止める側だろうしな ホホホさんはもうちょっとお茶目な所とか見せてくれたら割ところっと行く自信がある
日光さんと似て真面目過ぎて愛でる隙がなさすぎて勿体ない >>459
プレイの目的にもよるけど、カード集め等で快適な周回をしたいだけなら、
経験値+50%を1つとレベルアップ+1を切るのをおすすめ >>452
AP6消費は痛いけど六色は弱い敵やボスにはカンストするぐらい強い 部隊ボーナス全切り高難易度おすすめ
適度に歯ごたえあって面白い ワーグの追加イベてあれが能力ONOFFのやつじゃないよね?あとア〇ルセックスのほうがよかった >>463
わかる。美女もイケメンも隙がなさ過ぎるタイプって魅力ないんだよな 魔人筆頭としての顔が目立つが
ごく普通の女の子の顔も無いわけじゃないからそっちをもっと見たいんだがなー 俺的にはホーネットさんは強行突破と食券イベだけで十分可愛いって思ったわ
よくいるクーデレ系の実力派バージョンみたいな感じで
まあもっと見せ場作ってくれるならDLCでも喜んで金出すが アームズがいたからチルディは世界最強の女にはなれなかったんだな シルキぃも思わせぶりなこと言ってたしガイの人間像を掘り下げると思ったのに
結局何もなかったな 2部チルディおっぱいでかいけど妊娠のおかげなのかなにか詰めているのか さして隙のない美男美女カップルだがサイアスとウスピラは結構好きだったな ホー様は最後の「私は平和が好きだったようです」みたいなセリフはこれまでの色んな思いを想像させられるから好き >>475
サイアスは食券で隙のあるシーン多かった サイアスはウスピラの裸見せないためにわざとランスにモテるところ見せたり
あのウスピラのためにはなりふり構わない感じが結構好感持たれてる印象 強行突破が丸々ホーネットのためにあるようなもんだし、まぁ落としどころじゃないかなぁ >>474
人体改造されたんじゃないですかね(適当) 東大寺久美と将軍内に居た女12が同一人物
スチールホラーからさらってきたのかな サイアスは茶目っ気あるし棘がないし二人ともシナリオでボロボロになりながら必死に戦ってるから
上から目線で真面目で隙きがないみたいなタイプとはちょっと違うな
ホーネットや日光に近いのはクリームとかな感じ
サイアスはウルザやエクスみたいな柔らかさがある 日光は10で人の良さやクソ真面目なところを旧友達にいじられるようになってかなりキャラが立ったと思う >>477
あいつウスピラのことになると心臓止まりそうになったりアワアワしてるからな
慣れない冗談言って通じなくてムッとする顔のウスピラも可愛い
隙なさ過ぎるはピッテンとか乱義かな。後者は隙を作らないよう努力してる感じなんだけど
性格的に隙だらけのザンスに比べると人間的魅力が薄いからつまんないという意見も出る >>486
日光の食券イベやると、美樹ちゃんのことは私がなんとかします→なんともできなかったよ…
の流れも、日光あるあるなんだろうなぁ、と思えるな 政さんは妖怪じゃなかったら殺されていてもおかしくなかった ランスは髭をそった赤ひげのことをガチで嫌ってそうだよね >>487
ザンスの童貞カミングアウトは二部屈指の良イベだと思う 女神ALICEに名指しで「何やってんのあんた」と言われるハニキン せっかくザンスの為に勇気を出しておっぱいを触らせてあげたエールちゃんの気持ちを無下にしおってからに >>486
ホホホさんもサテラと一緒にシティ漫遊したりMランドで遊んだりとかすれば意外な面が見られたかもなぁ
美樹相手だと主従だし、ハウゼルやシルキィ相手だと上司と部下に近いし 平和になった世界ならホ様を攻略したりデレさせたりできたんや
出てきた時代が悪かったんや ホはサテラ以外と距離感ありすぎなんだよ
あと隙がなさすぎ 高難易度&難易度15でバボラの足を倒す方法ってありますかね?
ちなみにテオマンとニーナはいます >>502
勇者セットあるなら余裕では?
1ターン目にニーナの首が落ちるまでリトライすればいい
それでも足りないなら若者の可能性やポピンズでAP補助して毎ターン勇者斬り ようやく第2部クリアしたわ
素晴らしいゲームをありがとうアリスソフト
鬼畜王からだけどここまで思い入れがでるゲームは今後ないだろうな そういえばHP〜%以下一回も使ったことないわ
誰か使用感を教えてくれ むしろホーネットはデレないままだったら良かったわ
あともう少し脳筋無能じゃなければ もう4月も終わるが何もなければ俺氏2018上半期最高RPG賞は間違いない シルキィちゃんとイチャイチャするだけのゲーム出してくれ
でも定期的に笑顔は曇らせてくれ 血の記憶戦だとククルククル辺りから打てるようになる
まあスカしまくるが ステータスの差もあってAL大魔法と鬼畜アタックにAP回す方が効率良い気がした >>506
二部良かったんだけどさ
個人的には「良い子」の健全冒険な二部の次に
「これぞランスシリーズの集大成」なランス大活躍の三部の冒険をやりたかったよ
あの二部と5枚のEDCGで終わりってちょっとモヤっとするわ ウスピラの立ち絵
暇つぶしに間違い探しで遊べるレベル シーザーって立ち絵1枚しかないのな
もっと表情豊かだと勝手に思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています