ランス10 part223 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part222 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525164620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>300
そういやそうだった
まともに会話通じるし凄い子だったんだ(なぜあの子から泥姫が産まれたのか)
ウェーはランスを好きになるしろくなもんじゃねえわ >>291
でもあそこのセラ様可愛いじゃんいいじゃん >>302
敵の強さがこっちの強さに比例してパワーアップするから戦闘がめんどい
裏技的な倒し方はあるが、パーティ編成で手間取られるから結局めんどい
戦闘がもっさりしてる
かわいくない
勝っても経験値やエロ的なメリットはほぼない
確かにこの辺がマリアータはめんどくせえな
これが幸福きゃんきゃんの群れだったらカモンだったわ >>306
かわいい(かわいい)
>>307
濁音半濁音はまあ見間違えることもわからんでもないけど
魔物エリートって触れ込みなんだからマエリータは間違える方がどうかしてる… >>304
泥姫は大好きな旦那様が人質に取られてるから戦ってる悲劇の人妻ぞ >>285
立ち絵が出てきて「グリーンアイがどうたらこうたら」って2言ぐらい喋ってすぐ終わる
本当に立ち絵を回収するだけのイベント
魔人はリーザス1と自由都市1をクリアしただけの状態なので、リーザス2はたぶん関係ない >>312
そっかー(´・ω・`)
とんだガセ野郎だった >>294
いらんネタレスしかねーけど
マジで何も能力無いのか? リクチェルの一部???イベは俺も見たぞ
書かれてる通りダンジョン歩いてて数行喋って終わり >>294
>>314
マジレスすると対象からすごい力を引き出せる
普段は全員ブーストさせるくらいだが
本気出したら三倍とかにできる >>314
マジレスが欲しかったんかい
ひつじ見てこい、力がやたら強いのと他人の力をブーストできるのが能力だ
だからベゼルアイぱーんちは強ちネタレスでもねえよ マエリータ隊のうざさは
9のバステトテキスト死が叩かれた産物のような気がするな >>308
幸福きゃんきゃんの群れに攫われる美樹ちゃんなら許せた >>320
ヒューバートが謎の覚醒するやつか
やっぱあれ評判ワルかったのね マエリータ隊が全員幸福きゃんきゃんで構成されていたらワンチャンあったなw >>318
>>319
俺は294じゃないけどありがとよ。
ベゼルアイ好きだけど、こうしてみると
他の三人より明らかに見劣りするな。 冗長テキストにイベ潰しに美樹拉致強制無駄クリック
これに周回が重なることで最低の存在になる
というか10の要素の殆どが周回ゲーにとって癌だった 二部の自分でランス世界のキャラいじれる感じは好き
リセットにみかん乗せる >>325
精神的に一番安定してるのと、本来の職務の子供を産むのは一番貢献してるからそれで釣り合ってる感じだね 改善してほしいところはあるけど
殆どが悪い部分だったらこんなスレ伸びるわけないよ ランス終わってまった
今後ランスやスレイヤーズや異世界スマホ
みたいなコンテンツは生まれるんだろか :::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: | インフラは任せろー │
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::::: |ザオリクできます |
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|時間を操れます |
| │
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|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
セクロスス ウェンリーナ ナース ベーちゃん >>331
あなたが異世界スマホ大好きなのはわかりました リセットにみかん
うずめに団子
もとなりの上に何乗せたっけ? ハウセスナースは使いづらいしストーリー上でも役立つことしてない気がする 結局1度も勇者と戦えてないけどな
まさしく勇者災害だな ランス173cm65kgって知ってショックだ
180cm75kgくらいあってほしかった >>337
ハウセスナースいなかったらヘルマンとゼスしか攻められてないぞ 正史ルートだとアリオスって魔軍完全放置して、
丸一年ぐらいダンジョンでレベル上げてはランスと数回戦っただけで終わりなんだよな
何もしなさすぎじゃないか >>340
つまりハウが余計なことしなければコルドバさんは死ななかったんだな
絶許 あれで毎回戦闘あったらヘイトがマエリータ越え確実だわ 同じ何もしなかったキャラでもピンモコさんは
絶対安全圏で眠っていただけで他ヒロインを蹴落として一番幸せになれたというのに ランスもバルドも終わったし、本格的にエロゲ引退の時期かな・・・ >>340
リーザスフリーハンドにしたら、攻められてるゼスの後ろからちょっかいかけるの確実だから結果オーライ 全体的に背がちっちゃいよな
アリス社員のコンプレックスか? ハウはマジで大戦犯だよ
ゼスもヘルマンも西側の防衛機能はあったわけだし大軍で攻めてくるにしてもあそこまで戦線ボロボロになってなかっただろう
どうしようもなかったとは言えクリームちゃんも無能軍師になる事もなかっただろう 30年前だと平均が3cmほど縮むな
まぁそれでもでかくはない ランス自体は昔の作品だからでわかるけど、女の子の身長が意外と大きい子も多くて驚く
てかてるさんって小さい身体って言われてた気がするけど身長みたら普通だった 女は170以上のそこそこ長身が結構いたな
アミトス176、アルカネーゼ180、ケッセルリンク172、カミーラ183などなど なんでシルバレルってレア扱いなの?
レア宝箱からしょっちゅう出てくるんだけど・・・
シナリオ的にもスキル的にもモブキャラと変わらないと思うんだが 身長の設定とかどうでもいいなぁ
大事なのはスリーサイズ アルカネーゼって180しかねえのかよ
190はあるイメージだった あれは身近にいるきくさんがでっかすぎるんだろ…と思ってたらそれほど違わなくて困惑中 >>360
スリーサイズを考えるにしても身長とのバランスはかなり重要だろ おおおお…ここにきてLv69マジックを初めて手に入れた…20海里と本拠地強襲のレア宝箱がやっぱり一番レアの出る確率が高いな
Lv67マリスやLv70パットンに運命の女シリーズもフェリスや魔想さんは全部ここで手に入れた…
レア率UPを付け替えすると出る内容が変わる上にクエストを諦めるで即皇后舞台に上書きされるからありがたい…
あとはLv80アムにLv80アレックスなんだけど、もうその辺はパッチの1.02を当ててからのプレイに持ち越すわ…
しかし☆40超えで雷神雷光をぶっ放すマジックさんは戦力の足りない本拠地強襲では頼りになるわ… >>365
ヒロインズで並ぶ立ち絵でも抜きん出てるもんな 今やり直してたら泥姫の種族がムシになってるんだが
女の子モンスターですらなかったのかよ、、、 きいちゃん可愛いなぁ 戦闘狂で可愛げないとか言う奥ゆかしいところが可愛いよ 大侵攻15ターンの魔王ケイブリスさすがに強いな
裸ワーグと裸アタゴでも削りきれん
魔人全部倒してるから、難易度もそうとう高くなるし、ATKとHPが高すぎる
けっこう香姫も毒団子外すし
一か八か、割り込み禁止イージスをパステルに変えて呪ったほうがいいのかね 紀伊は戦闘狂かな?
戦うより勝つのが好きなフレイザードタイプだと思ってた 最後におうちかえるーってぐずる当たり一番好きなのは今の旦那と子供 地底大作戦ってケイブリスに挑むんじゃなかったのかよw
魔王美樹エンドじゃねーかw
そういえばこのルートだと美樹さらわれないんだね。ならこのルートで各地の解放すればどうなるのかな?
魔界大侵攻になるのか?CPでまだ人類の死亡率は15%ほどだから余裕で全部解放できるとは思うんだけどさ >>376
砦ルートとかだと余裕あっても強制的に一気に人類壊滅するんじゃなかったっけ >>376
確か一定ターンが経過したら強制的に人類の大半が死に絶えて勇者がやってくるんじゃなかったか >>331
前もスレイヤーズとスマホ太郎を挙げてる奴いたなw
あんたか?ネタ抜きで面白いのか、教えて欲しい。 >>359
AL教に封印されるレベルのバランスブレイカーだぞ >>378-379
そうなのか、ターン数に限界があるわけね。 砦ルートだと13ターン目で終了。残り人数が多ければ多い程大量に人が溶ける 好きな子が酷い目に会うとこ見たい。
サチコが壊されるシーン欲しい。
壊れたサチコカード欲しい。 >>384
夫のDVと息子の引籠りに疲れ果てレイプ目でパンを焼き続ける主婦の姿が見えた サチコは酷いことされても「もー! ランスさんはもー!」って言ってるイメージしかない はじめたばかりだけど支援クエストの戦果って累積しないのか・・・
ヘルマン攻略してんのに保険で自由都市の戦果稼いどこと思ったら意味無かった
そりゃ魔人がいるのに戦局が好転するわけないよな(´・ω・`) >>388
サチコ「掛かったな、アホが!そっちは本体よ!」 >>389
効果はそのターンで終わり
ネタバレ食らう前にスレから帰るんだぞ >>389
支援すればそのターンの被害は減るし
被害が減れば次ターン以降もマシになるから意味はあるぞ >>389
せめてなんかのEND見るまでは、スレ見ない方が楽しめるような 双剣チルディていないの?修行した成果はどこへいったんだ チルディお菓子しか作ってないぞ 2部終わるまでは見ないほうが絶対楽しめる
スレ見たくなる気持ちも分かるんだけどね 「魔王ってどこに居るんだよ?女の子洞窟や男の子洞窟にもいないし・・・」
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これだけで多分5−6回はやり直した 最初は滅亡不可避の難易度だったが今ではCP10使って魔軍が可哀想なくらい一方的な戦争になる 菓子づくりレベル3だったら、食べた人を洗脳ぐらいできるんだらうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています