ランス10 part225 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part224 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1525396946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スーパーレアのカードは終盤じゃないとほぼ出ないからなあ 毎回周回する度に同じ編成になっちゃうんだけど雑魚戦のオーバーキル要員って山賊エレナとホーネットとスケさん付きハウゼルとアリオスと他に何かいるかねー?
ランス9やった時エレナ好きだったから使い勝手いいのは嬉しいけどね、ゼス版とヘルマン版で好きに選択出来るのも良い >>305
というかスーパーレアカードって使いづらいの多いだろ。
手に入れたので使いやすいのスキル据え置きのロレックスとかくらいで
なお99ガンジーは持ってないからわからん。それに重ねるのもムズいしな シィルちゃんサッカーボール化
戦国でザビにクビちょんぱされたシーンあったけどランス君もそのまま瞬殺されたっけ >>307
あの話をみて乱義の友情フェイズを思い出した。彼の働きすぎてるとこはそこから来てるのかなとも思った >>298
クルックーの優秀さに気づかされるよな
魔法バリアは勿論、光弱点突けるから神の鉄槌で結構なダメージ与えれる >>311
KDや感電でブーストかけたレイとかもいけるぞ >>299
探したけど見つからなかった
2T 任意支援/ゼス大食い二枚抜き
3T 任意支援/ヘルマン二枚抜き
4T 任意支援/魔王探索
5T 自由都市支援/シャングリラ
6T 自由都市支援/リーザス1
7T 全地域/ホー様/
8T 任意支援/リーザス2
9T 任意支援/自由1
10T 任意支援/自由2
11T 任意支援/ワーグ
後は大侵攻なり海からなり魔王ケイブリスも自由
一応6Tの
自由都市支援/リーザス1
を
クルックー/リーザス1 /ガードの活躍
に変更することでアム様/オーロラを加入させることができる >>307
まあ実際、あちこち魔人討伐するのすげーきついよな
俺なら無理だわ 無理してるの隠すランスに五十六の真面目さが加わったら倒れるまで働くタイプが生れるな >>317
ありがとうございます。
意外と自由都市が後回しだったのね >>318
1日で大陸を休みなく横断して4大国魔軍を撃退してたり
今回のランスはいつになく働きすぎてるわ 高難易度は1枚抜きでじっくり進める用かね
じっくりやってるとターン足りなくなるけど >>318
その果てが魔王化かよ。一部は本当に救われんな
それでもシィル殺される前に平和になったのつまんないなとか言っちゃったりしてたし
じいさんになっても孫と冒険に出てたり何か動いてないとダメな性分かもな
興味ないことはとことんしたくないだけで 10のランス徴兵作戦とかがたまに弱音吐いたり深刻になるの好き >>325
昔は冒険ないときはシィルに内職させてぐーたらしてたんだけどな 徴兵イベントとかちょこちょこ重圧かかってる描写入ってるし
シィルが仮復活してたからどうにかもったけど
それなかったらダークランスみたいにぶっ倒れるか
その前に面倒くさくなって全部投げ捨てて逃亡してそう でもハーレムのイベントではセックスしてれば回復する 考えたら10は魔人の数の割に熱いと言うか盛り上がる展開少なかったから
ちょっとしたシリアス描写が印象に残るのかもしれない
メディウサと海から以外熱くなる展開あったかな クエストのifエンドをみてからだとセックスでもしないとやってられないんじゃないかなと思う >>329
個人的にランスくんは遊び過ぎてレベル1桁になってるしなんか冒険好きって言われてもピンと来ない
地底探索とかでノリノリなランスくん好きだけど ランスのハーレムはランクエ無印ラスト的な冷たい印象がある 俺以外の奴がどうなろうと知るかみたいなメンタルの持ち主じゃなかったらとっくに潰れてるだろうな
仲間になった魔人とか健太郎も居るんだから魔人との戦闘面までランスに任せっぱなしなのはシステム的にしゃーないとはいえなんとかして欲しかった
魔人未満の魔軍兵士から見ればランスよりも敵魔人の方が脅威やろう 冒険は好きだけどシィルとごろごろしつつエロイことするのも大好きだから下がっていくレベル >>334
そこら辺が昔と今で少しずつ変わってるのかも
昔はレベル1にしないと話が作れないから追い詰められないと遊び呆けるタイプにしたけど
今はレベル下げなくても無問題なシステムやストーリー展開にしてるから冒険好きになったんじゃないかな
エピローグだってあんたもう金が有り余ってるんだから
じいさんになってまで冒険する必要なくないかとかなるし シリアス展開ばかりでも、なんかランスっぽくないとか言われるからなぁ
巨大化して敵を倒そう→かっこ悪いからやだ
毒殺するために中ボスと戦う→毒効きませんでした
この行き当たりばったり感が何とも言えない >>332
一番好きなエピソードがケイブリスの自分語り
後はめっちゃしぶといレイ討伐、仲間になるの予想してなかったからやられたと思った ピサロ用に財産ボッシュートしても使わないとか雑すぎて笑った 俺も盛り上がりに欠けるなあと思ってなぜか考えてみたよ
会話シーン全部すっとばしてるからってことに落ち着いた
最後にテキスト読んだの何ヵ月前だろう… むしろケイブリスの隙あらば自分語りはスラルとかナイチサも見たかった >>339
前にランスの冒険してない時の一日があったがゴロゴロはしてなかったな
規則正しく健康的な生活をしつつ日々遊んでる感じだった >>341
ヘルマン中の不幸少女をケッセルリンクに送りつけるのとか途中までシリアスだったのが急にギャグになるのもランスっぽくて好きだわ ストーリー面白いよね
そうじゃなきゃ最初の1ヶ月寝る間も惜しんでプレイしてないわ
質も数も良かった >>348
あの戦法はギャグっぽい響きと裏腹にえげつなさとヘルマンの酷さが出てて好き >>334
気分屋なんよ
ランス6でも「王様になったるぜー!」ってときもあれば
エンディングでは「めんどい、やっぱやめた」だもの >>347
ごろごろしてたり遊びまくってるイメージ強かったけど規則正しいのか
ランス中身子供だからごろごろするより動く方が楽しいのかもね >>347
規則正しい生活してるニートみたいな感じか
ランスはケイブリスみたく強くなることよりも
女の子抱きたい、自由に生きたいが一番上にくるから強くなるだけの修行とかは大嫌いだろうね 奴隷税はあれはシィル以外だと踏み倒しててもおかしくないきがこう。 自分の呪いよりもシィルの氷解除を優先したりするからな
俺以外はどうなってもと言いつつリズナは救うし シナリオクオリティの高さはダイスころがしのおかげだと思ってる >327
初プレイで
作戦フェーズってどこの国選べばいいんだよすっげー悩む
なんか兵隊が寄せ集めでピンチっぽい自由都市にすっか?
鬼畜王から久しぶりにレイが見られるし
なんだこれ!すげー長いじゃんどこまでルート続くねん
マリアと魔想さんどっちに選べばいいんだ
レイのBGMかっけー!
という人が多いと思われ >>353
ニートみたいと言うと語弊があるから、こっちで言う漁師とかのオンオフ激しい仕事してる人がこんな感じらしい 初プレイ俺「難易度を上げるのは無知、玄人は支援で世界を救う」 メディウサを早く殺そうとゼスいって絶望するパターン >>358
じっくりテキスト読んでたら魔人一人倒すだけでめっちゃ時間かかるからな
これいつ終わるんだよとプレイするも何周かかっても砦ルートとか ペルエレのケッセルイベで全地域の分岐があるところが地味に好き 初回俺
バボラ倒すぞー!また穴掘ろうぜ!
デカアアアアアアイ!無理じゃんこれ!
飯に紛れて戦うんかい!振り払われたら終わりやん!
閃いたバボラ「お皿ぺしっ」
ガメオベラ まず初プレイ時は「側面の排除?なんだこれ、よくわかんね」だったからな 側面排除とかかなみの手裏剣で潰すとか何も考えないでやってた時期もあったから人を馬鹿にはできない スタン攻撃されるから
一度くらい死ぬのはおかしかないさ ヘルマン魔人討伐2のランスは流石にガイキチ度がヤバかった
マナバッテリー破壊した時以上の危機感と責任感のなさ リック欲しいリック!最初はハウゼルだな!
なんか一騎打ちしたり小説探したり即売会でハメられたり被害全然出てないし通しでギャグやないか、優しい世界かよ
次のターンゼスを選ぶ→なんやこのガチ勢力… >>347
6でも休日は朝からジョギングしてるとかあったな 久々に起動して高難易度なんでもありをはじめてやるんだけど
ゼスとヘルマンを2枚抜きしたい場合はやっぱり自由都市→ヘルマン→リーザス→ゼスが良いかな
でもこの手順だとアレックス死んだっけか ミカン、キムチで遊んでたら支援×2や3、スタンとやりたい放題で笑える >>369
いやそれは言いすぎじゃね
ランスは三十分の余裕は見越してやってたんだし
ケッセルリンクが日没より早く目覚めるなんて情報なかった以上そこはどうにもならん >>112
今5ターン終了だけど主人公と志津香そろったわ、やってみると案外なんとかなるもんだな
せっかくだから、元就をチャレンジしてみる
しかし、あらすじモード無茶苦茶速いな、2部周回相当楽になってるっぽいね >>369
プライドの塊が絶対に叶わない実力の差を思い知らされて
2回も魔人から見逃してもらったうえに、シィルまでうばわれたんだからあぁもなる ヘルマン2はランスにイラッと来たけどこんな奴だったよなともなる ケッセルリンクであれならよくもまあランス03でノスを倒せたよな ノスの時はカオスが真魔剣カオス状態だったんでなかろうか
ジルとその関係者ぶっ殺せるまたとない機会だったし ちょっと質問なんですが
今、シャングリラに来てて
ケイブにゃん捕まえて選択肢が出てるんですが
大変ルートと順当ルートがあって
1週目は順当ルート選んだんですが、
大変ルートってどのぐらい大変なんですかね?
今2週目の5ターン目で周回ボーナス★+5選んで始めたんですが
もっと周回こなしてから挑戦した方がいいですかね?
その、大変の度合いがよく分からないもので
すいません >>373
自由都市→ヘルマン1-2→ゼス1-2→リーザス
ただしコルドバとホー様の二択 でも女に逃げずに酒に逃げるのは、なんつーか、違和感が >>381
大変すぎるからAエンド見たいなら止めたほうがいい >>381
1週目は海からクリアあたりをしたのでしょうか?
してるならラストでシャリエラがいないってだけなので想像しやすいと思いますがどうでしょう >>381
最終ステージでシャリエラが仲間にならないくらい大変 >>381
すぐさまかかわってくるわけでもない
1周目でどのエンドいった?
それによっては順当でも関係なかったことになる >>383
女二人も取られて荒れてるのを別の女にぶつけるのもあれだから酒になったのではなかろうか ランスの場合は別の女にぶつけても違和感ないけどな。シィル氷漬けの時もそんな感じじゃないか >>383
>>388
そもそも酒飲みながらシィルシーラに当たってた感じだし
二人取られた後は逃げることなんてせずにそのまま特攻 ランクエで女に逃げたつもりがぜんぜん満たされなかったから今度は酒!なのではないか
次があったら多分博打 ランスはライオンの雄のような感じだからな
広い意味でプライドを傷つけられるのは死活問題 ゼスは兵糧攻めとキーマン惨殺放送とかいう現実的にも有効な殺し方してきてるから怖い 全員☆200プレイをやってるんだけど1.02って魔ケーオーバーフロー消えた?
瀕死ジャムコ200にしたが同じ事やって瀕死ミリリッカを200にする愛情が辛い 本人たちがただやりたいことやってるだけなのに有効戦術になっちゃって >>394
消えました
モブの☆200は効率がかなり悪くなりました 冷静に考えるとメディウサいないだけでヘルマンも似たようなことされてるよな
あまりやる気がないだけで。 カオスパワーアップイベントをカットするのは納得いかない。
カフェちゃんにあのニヤニヤ顔でちっぱい押し付けられたりしたんだろうか。
くそっ! >>391
ランス強運設定あるけどなんとなく博打は弱そう 命がかかったギャンブルだと勝つけど
普通のギャンブルすると全財産失いそう
そしていつもどおり冒険に出る >>399
イカサマなしでギャンブラーの葉月ちゃんに連勝を決められるぞ >>401
マジでか
ランスの強運舐めててすまんかった
ここ一番で大吉くんになる 「シーラ!金寄こせ金!(強奪)」
「やめてとーちゃん、それ今月の給食代!(絶望)」
「なんだぁ?文句があるのか!?(足蹴)」
「あいた、あいた!(チラリズム)」
「…(欲情)」
「もうこななんは…(上目遣い)」
「とー!(臨戦態勢)」
「あっ(歓喜)」
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