ランス10 part235 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ af92-KHlt)2018/05/20(日) 01:47:32.28ID:PCz4gt8P0
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スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html

※前スレ
ランス10 part234
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526599392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0890名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-iGHY)2018/05/22(火) 08:20:30.91ID:TYe7sRsZr
魔王じゃなくなったランス、あのあと命狙われたりしそうだけど天寿を全うできたのね
ランスがしたこと見ると人類にとっては大英雄なんだけどな
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fe0-NEzo)2018/05/22(火) 08:36:29.88ID:YFegPHyK0
沢山カードを集めてランクを20くらいまで上げる
って感じに育ててたんだが後半になると力不足になっていく
なんか育成方法間違えてんのかなぁ
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f6f-HlOg)2018/05/22(火) 08:42:00.23ID:VNY5GzqC0
ただ10ってオーバーキル、経験値ボーナス、トライ&エラーによる効率化といった
普通の家庭用RPGならやり込み要素に該当する部分
普通にやっても普通にクリア出来るが、そういったやり込み要素をこなして行くと
俺tueeeeeee状態になるって部分が、10はゲームクリアに要求されるシビアなバランスだかんな

ランスシリーズとはそういう物とはいえここら辺を軽視するといつまでたっても
同じルートを延々と回り続けることになりそう
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f6f-HlOg)2018/05/22(火) 08:45:08.42ID:VNY5GzqC0
>>869
頭の中でシミュレートしたが
どっか1国見捨てて、砦からの海からエンドになりそう
または第2魔人打倒はあきれめて防衛&育成に努めるか
(もちろんホーは見捨てる)

たぶん、第2魔人まで倒すと難易度あがりすぎててCP0の
強さではケイブリスでつまりそう
0902名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdf-PDTH)2018/05/22(火) 09:00:07.63ID:T7LdAllTM
>>897
ハードな難易度がウリとはいえあまりにも先鋭化すると格ゲーみたくそれやれて当たり前になって衰退するからな
それなら別にエロゲでなくても出来るしで他に行かれるのが目に見えてる
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-NEzo)2018/05/22(火) 09:06:24.97ID:Og0Vnons0
たまーに出てくる2部で鬼で詰んでるとか言い出す奴は多分CPで盛りまくってやっと1部突破とかそんな感じなんだろうな
そういうゲームに時間は掛けれるけど頭はそうでもない勢もソシャゲとかそっちの方に流れていくんやろな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f6f-HlOg)2018/05/22(火) 09:13:50.83ID:VNY5GzqC0
>>906
CP0だと2枚抜きせずとも魔人1、魔王探索、シャングリラ攻略この辺までは
普通にやって普通にクリアできるけど、魔人2あたりからだんだん怪しくなってくるかと
それでも律儀に魔人2を攻略するとケイブリスでボッコボコになりそう
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-Kicf)2018/05/22(火) 09:16:25.55ID:JuygJeID0
2部で詰むのはホント体験した人じゃないとわからんからあんま攻めてやるな
心優しい人で当たり前に盗賊を助けてエールが全く出てくれないと道中しょっちゅう死にながら
綱渡りのようなギリギリ戦闘の繰り返しになるんだから
んでタイガー辺りでほんとに詰む
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f6f-HlOg)2018/05/22(火) 09:17:53.04ID:VNY5GzqC0
いま確認したけど砦→海って本当に出来なくなったんだな
ってことは、Aルート到達は正真正銘全都市防衛が必須なのか
海からはランス城浮遊させられなくてもAにたどり着ける
救済的な意味もあったと思うんだが
ランス城浮遊させられたなら、海からなんて必要ないじゃんか!
と思わないでもない
0914名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMdf-8MA4)2018/05/22(火) 09:21:33.37ID:h6oG73xhM
ウルザの砦前提の台詞もあったとwikiで見た気がするが
シナリオとしては美樹関連がおかしかったのもたしかなので
パッチでつぶしちゃったってほうかも
0916名無しさん@ピンキー (ガラプー KK33-7f2J)2018/05/22(火) 09:23:37.91ID:wPgvKBSWK
初周海から√でケーちゃんまでたどり着いたけどシャングリラで間違えて敗北エンド行くしか無かったわ
大変ルートじゃなかったらクリア出来てた(強がり
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd6-/w+O)2018/05/22(火) 09:27:56.92ID:yhCWsOnL0
2部はタイガーは普通にきつかったけど頑張って勝てた
というよりAP余りがちなのを理由わかるかどうかだよね(毎回防御に回すとか
結局、1部の押せ押せノリでいくと詰む
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f6f-HlOg)2018/05/22(火) 09:28:08.88ID:VNY5GzqC0
>>915
イベント搭載量だけで見たら、正規√は海からっぽいとは思うけど
シナリオの流れだけで見たら、浮遊したら空からが自然の流れじゃないかなとは思う
あえて空と海わけたのは、砦(こっちも結構重要イベント満載)に行った人でもとりあえずグッド(正規)
へ行けるようにしたのかな、と
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd6-/w+O)2018/05/22(火) 09:35:48.28ID:yhCWsOnL0
FD的なのが発売されるなら望みたいこと
・1部後の魔王ランス時代の話をダイジェストじゃなくて見たい(他魔人の日常とか
・エールたちの冒険のあらすじになってたところ
・子供時代からの各地のランスの女たちのシナリオ

てか絶対これ2部は書くつもりだったけど力尽きたとかそういう感じだよね
砦あたりから一気にシナリオ簡素になってるところあるし
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-36Ai)2018/05/22(火) 09:40:50.09ID:4yecXxP40
>>908
知識なしの1周目でも全地域開放まで(無駄に)やれたし
今やればCPなしでも二枚抜き二回くらいして海からで余裕でリス屠れるだろ

え?シャングリラ?順当ルートです(キリッ
そもそもシャリエラいればリスなんか防御4枚貼って鬼畜アタックする作業だろ
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af18-HRP5)2018/05/22(火) 10:55:31.28ID:JSQGxUXu0
2部初回ネタバレなしで全員助けて特に問題なくクリアできたから過剰に仲間を助けると詰むとか言う人は理解できん
エールが育ってなくて(集めてなくて)詰むのは理解できるけどアリスソフトのゲームで主人公育てないなんて自業自得だからなあ
全く1枚もエールが出なくて詰む人なんて本当の本当に一握りでしょ 出てたけど取らなかった奴が大半よ
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef98-RYnA)2018/05/22(火) 11:00:19.39ID:rO0pNJFp0
そもそも詰んでるとかいって本当は積んでないパターンばかりだしな2部

めっちゃきつい運ゲーでないと勝てないようなデータも過去にはあったがw
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf60-jHWn)2018/05/22(火) 11:04:56.14ID:ffK8A8je0
ええ?CP0で大進行可能とかマジかよ・・・?
被害軽減二国+二枚抜き2国か、二枚抜き3国ぐらいが最低ラインだと思うが
そんなんCP0で出来る気がせんわ
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af18-HRP5)2018/05/22(火) 11:17:14.04ID:JSQGxUXu0
>>935
CP0というか初回だとワーグ出ないからその分は楽らしい
自分でやったわけではないけど(楽言うてる人が自分でクリアしたかも知らん)
個人的には通常難易度2枚抜きはCP2の☆+5*2があればできそうだと思ってるけどCP0だとどうだろうなあ
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fe4-KHlt)2018/05/22(火) 12:15:09.20ID:SHRJnUp+0
まず事前情報なしで6Tまでに魔人退治より魔王探索とシャングリラ攻略を先にやる奴がそんなにいるはずないし
0Pで初回Aクリアできたとしても、詰まったところで古いセーブデータの準備クエストからやり直して実質初回プレイでクリアしただけだろうし
あちこち寄り道して何回も詰まってクリアに辿り着くのが面白いゲームと公式も謳ってるのにいちいちドヤ顔
言ってることが大げさなんだよ、初回Aクリアしたって宣言する奴は
別にそれができたからって何が偉いというわけでもないのにさ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf60-jHWn)2018/05/22(火) 12:21:18.91ID:ffK8A8je0
2:レイ入手
3:ゼス二枚抜き
4:魔王探索
5:ヘルマン二枚抜き
6:シャングリラ
7:ホーネット
8:パイアール
9:リーザス二枚抜き
10:リーザス解放〜
こんな流れか?
んー特典無しでゼス以外が自動解放されそうな気が全くしないわ・・・
CP0(だが補正10倍)でもないとバボラ足やホーネットも壮絶な回数のガチャになるだろうし
0951名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-k0Yy)2018/05/22(火) 12:22:08.62ID:BB35ywTbd
CP17、2ターン目でサッカーセット、4国2枚抜きしたけど、大侵攻失敗したことあるわw
ジャパン内紛、ポピンズ、遺跡とかのサブを優先してたら最後に徴兵間に合わなかった
もう少しターン数増やしてゆっくり遊べるようにしてほしい
0953名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-7f2J)2018/05/22(火) 12:23:03.17ID:wPgvKBSWK
ホー様救うなら最低限リーダー枠全解放と物理か魔法倍率用とAP10で5枠は欲しい
カードなら雑魚用の暗殺系とホビンズとアームズと雷帝くらい無いと行ける気しない
0954名無しさん@ピンキー (ワイモマー MMdf-RYnA)2018/05/22(火) 12:23:23.69ID:cvjhSApaM
魔王探索もシャングリラも早めにやらないとやばいというイベントがあったから
むしろ放置する方が少数派だと思ってた
特にシャングリラは敵増援が来るので
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af18-HRP5)2018/05/22(火) 12:25:53.86ID:JSQGxUXu0
>>950
自動解放は準備ターンに支援することで敵減らせるから問題ないと思う
どちらかと言うと火力的に2枚抜きが辛いと思うわ
あとホーネットは見捨てていいしゼスはCP0でも後回しの方がいいんちゃうかね
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af18-HRP5)2018/05/22(火) 12:27:34.75ID:JSQGxUXu0
シャングリラは増援されてたから真っ先に行ったな
ケイブリスがいるみたいな話が出てきた時は2週目以降用のクエか?って思ってめっちゃ身構えた
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af18-HRP5)2018/05/22(火) 12:29:31.01ID:JSQGxUXu0
初週で2枚抜きなしの自由都市が自動開放されたくらいだから自動解放は問題ないと思うんだよね
ただCP実績ないと地味に兵士が結構削られるからハニー確保してヒーラーガチャしなきゃいけない気がする
0962名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM8f-PQwL)2018/05/22(火) 12:32:59.11ID:tWtt7QTQM
the last edgeって微妙じゃね

会社辞めた奴の曲なんてアレンジCDで十分だろ
普通に血の記憶の方が良い曲
0963名無しさん@ピンキー (ガラプー KK93-7f2J)2018/05/22(火) 12:35:55.66ID:wPgvKBSWK
>>960おつ

魔王探索も戦国とか鬼畜で放置してると酷いことになるの解ってるし割と行く人多そう
逆にマエリータ侵入の時はシルキィかハウゼル生きてれば時間稼ぎに間に合って魔王取られずに済んだんじゃないかなって思ってた
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-NEzo)2018/05/22(火) 12:41:41.42ID:7PY4ztRb0
しゃんぐりらはどうせハウセスナースが何かしてる重要地点だろで初回はとりあえずつっこんだけど
思ってるのとちょっと違ったから次の周でひょっとしていかなくていいのではと思って見事に砦確定した
0967名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMb3-Vjxw)2018/05/22(火) 12:58:03.87ID:G1DWxxEUM
初めてシャングリラ行ったときは、ハウセスナースのシーンでウェンリーナー出てきたから
てっきりウェーを回収しないといけないと思ってました
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-XbkE)2018/05/22(火) 13:26:53.57ID:aaDw47GF0
初周は美樹ちゃんのリミットがそんなに早いと思ってなくて無事魔王ケーちゃんに摺り潰されました
二週目で海からクリアしたけど20海里って作戦名でまさかクリアへのルートだと思ってなくて単純に海遊びに行く程度のつもりで選んだわ
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af4c-u8Uf)2018/05/22(火) 13:41:30.03ID:ReNcDDIG0
>>886
初プレイの時に自由都市だけは滅亡させないようにしてたら気づいたら人類滅亡したぞ
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f6f-HlOg)2018/05/22(火) 13:55:12.38ID:VNY5GzqC0
シャングリラは逃してしまったな
そら6ターン、8ターンを境にタイムリミットありなんて1周目でわかるわけねえから
魔人討伐優先してしまうわ
勢力矢印もいささか詐欺じみてる事もあるし
0978名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-Ot4J)2018/05/22(火) 14:05:01.75ID:PMgVEmFpa
アリスでその手の任務はだいたい時限とか言われてもランスシリーズだけ追ってたりしたらそんな定石みたいになってるなんてわからんやろ
戦国、鬼畜やってたとしてもプレイしたのが何年も前で覚えてないってのもいるだろうし
0979名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-NfZ/)2018/05/22(火) 14:09:13.08ID:gey0oMIJa
魔人の怖さは過去作でわかってるから初回プレイはひたすら支援で戦果と経験値稼いでた
初めて魔人倒したのが5ターン目で気がついたら砦にいて人類滅亡した
今考えると兵のあの減り方みてよく呑気できてたなと思う
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffa6-nA6t)2018/05/22(火) 14:13:00.52ID:6RfZxme40
初回は城は浮かせたけど自由都市でマリアを選び、船を戦争用に改造してしまい魔王ケイブリス直行でした
まぁシャングリラで大変ルート選んだからクリアは無理だったろうな
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f4d-amnG)2018/05/22(火) 14:13:08.29ID:QynGPlKq0
探し方はわからんかったなリーザスやゼスの地域コマンドを選んでもそれらしいものは出てこないし
忍者をパーティーに入れれば見つかるとかそういう発想だったわ
訳あってDeamontool使っていたから割れ判定されて
強制ゲームオーバーかとおもった
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af18-HRP5)2018/05/22(火) 14:14:03.22ID:JSQGxUXu0
最初の戦況でめっちゃ被害出てたから各国の情報まずはじっくり見てたな
そしたら予想被害がでかいからこれ魔人倒さんとやばいやつだ!ってなって
行って倒せん勝ったらそれでもいいやの気持ちで最初から魔人倒しに行ってた
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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