ランス10 part250 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part249
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1529802173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>243
言っちゃなんだけど仮にも商業用のブログで「暇で暇でしょうがないっすわ」みたいな事言う人居ないんじゃない >>238
作っても作らなくてもアリスの場合給料変わらんだろ
次作に即投入すれば利益につながるだろうけどそこまで缶詰しっぱなしだと社員死ぬぞ
次への販促とリフレッシュ期間兼ねてんだろ
好きなものを適量作る分には納期に追われて仕上げる本編よりずっと楽にやれるさ >>242
「全実績クリア」じゃなくて「全クリア実績」だよ
実績一覧とにらめっこしましょ どのみち今年の予定は「ランス10」と「RPG3」だぞ
こっからクゥを働かせてRPG3の広報に使ってくキッカケにするなら何もおかしくはない >>178
HPとレジストなど重視で1ターン目のパーティー作ってリーダー入れ替えにCP使ってて2ターン開始前に交換
2ターン目で仮に全員交換でスタンと同じだったとして(実際は何人かは万能だから残せる)
3ターン目に敵の弱点を突いたキャラでAP6でスタートって考えるやり方もありかも?
どうせAPは溜めないといけないし・・・ >>247
少ないスタッフで一人何役もやってるだの優先順位低いんで背景チームまだ正式参加しませんだの言ってるのは 補足
正確には「これ以上は、無料ではあかん」だから
戦国の場合で1.04まではオーケだったと なんだHxHと同じ、おやすみなさいってEDじゃねーかw
さっさとネタバレみてよかったわ 各チームに開発の優先順位があって次々移動するってのをハニワ開発室とかで見た クゥ出してるのはRPG3へのアピールも兼ねてるだろうな
ただ、TADAさん自体はあまりイブニクルラスト付近の他世界展開みたいなの望んでなさそうな雰囲気を
デザイナーズノートで感じたけど >>246
Sレーザーの使えない代わりに三連撃が四連撃になったフルだな
カード枚数も複数あるし前よりははるかに強いはず
まだサイゼルの方が強いとは思うが >>245
アリスの場合そこまで自転車操業じゃないし社員フルで使い潰したら新しい企画に入れん
それにRPG3なんて名前すら出てないんだから本格的に宣伝始められるまではランスで話題つなぐしかない
そもそもTADAが企画走らす前の段階でかなり没出す人間なんだからそれまで繋ぎで客引き付けとくのはアリスの体制なら普通だろ >>241
今だとCSでも無料アプデ前提で出すところがあるからな
ゼノブレイド2は未完成のまま発売し無料アプデで色々追加
没シナリオは大型DLCで追加という
ランス10も有料でいいから大型DLCを出して欲しい バスワルド楽したのに実績埋まらないとかこれもうわかんねえなあ 食券って一部特殊条件キャラがいるみたいだけど、そういうのって1回既に3回食券を渡してさえいれば、次以降の周回は条件満たしてなくても食券画面に出てくるようになる?
例えば、ニミッツフラグが条件のハニーキング(既に食券乱用で3枚渡してる)とか、出来れば★200周回の今回(リーザス2枚抜きしたのでニミッツがいない)食券渡したいんだけどどうなるんだろう >>264
アフターリセット→サテラと戦う→部隊編成 2006/12/15 戦国ランス
2006/12/21 Ver1.01
2007/01/12 Ver1.02β
2007/01/24 Ver1.03
2007/02/09 Ver1.04
2018/02/23 ランス10
2018/03/06 1.01
2018/04/26 1.02
2018/06/26 1.03
まあ戦国のときよりは専念してる風ではないかな
ずるずる繋いでる感じ
戦国は生き急ぎすぎてそりゃストップかかりますわ バスワルド発生条件みて裸ハウゼル持ってない事に気付いたら
引いたと思ったがアレは夢だったか…… 今更だけど何でワーグちゃん弱体化させた!いえ!
本当弱体化ガッカリだわ… >>265
記憶があやふやだけどいけると思うぞ
もちろん食券3枚渡してない奴がいればそいつ優先だけど >>250
いやだから全クリア実績って言ってるんだけど… バスワルドは2部終了後の話だから 達成(第二部クリア時) 全クリア の実績が必要
クゥはオマケもオマケだからやり尽くしてる必要があるため 達成 実績100個 が必要
こういう風に考えるといいよ 今回はワーグの時みたいにイベントCG追加はないのか アリスソフトには感謝でいっぱいだ
これでもかと楽しませて頂いてる
アプデが来る度にランス10が生き返る IQネタで忘れがちだけど設定的にも謙信よりサイゼルの方が強いから今回の調整は文句ないな。 車懸かりがこの性能なら帝謙信にもつけてくれりゃランスリックロレックス辺りと同じ感覚で使えたのにな >>272
2部クリアしたんなら実績の欄見ると「達成(2部クリア時)全クリア」って実績がついてるじゃろ >>279
ああそういうことかサンクス Readmeだけよんでもよくわからんかったんだ
結局散々探し回られたバスワルドは公式立ち絵だけずっと置かれて未実装のまま仲間にもならんってことか >>280
倒した後にカードとしてドロッププールに追加される実績が付くぞ ワーグとか常識的に考えて耐性貫通催眠とか
RPGで持たせちゃいけないスキル クゥは実績100のやついるのかよ
親友実績面倒すぎる 不具合か知らんけど倒した後に適当なアフター戦に入って
部隊編成開いて初めてバスワルド実績達成になるから注意ナ このボリュームのパッチ出ても、マグナムくらいのアペンド出ないとやる気がおきねーの俺だけ?
黄金像も投げっぱなしだし、バスワルドも取ってつけたようにアフターにしか出ないし、ちゃんと補完してほしいわ。 え?バスワルド食券あんのか
敵として出るのは想定してたが仲間になるのは想定外で食券有りは更に想定外 まじか補足ありがとう でも毎日少しづつ睡眠時間削ってしこしこバスワルド探ししてたのは無駄だったんだな… ランスとシィルの子が
リセットのポジション(キャラ)だったと思うんだけど…
まぁリセット可愛いからいいか
ランスとシィルの子供出てきてもリセットに勝てんかったろう あの母親から天使みたいなリセットちゃんが産まれるのがいいんだろ
これは鬼畜王には無かった魅力 パッチは嬉しいけど、出すタイミングの問題で熱は下がっているよね。
1.02により豪華なのにスレの伸びも悪いし >>289
ぽっと出のピンクうぜーって言われるだけだろう >>291
アペンド出す気全く無いと分かって凹んでるのはあるわ このパッチで終わりなら、結局メガラスは正史で出ないことになるのか...。リメイク版でもいいからどこかで活躍させてほしい >>291
個人的にはこれでパッチ終わり的な感がビンビン来てしょんぼりっく(´・ω・`) ランスとパステルの夫婦の距離すこなんだ ぴんくのもこもこはウシにしてしまおう この情報小出しだけどアペンド出す気満々だろ…
バスワルドイベントの時点で火種蒔いてるぞ、第三部だよこれ >>299
これ
追加アフター見る限りだと天界編あると思うけどね いやバスワルドイベ見てから同じ感想言えるのかよとw 物書きさんでもいるなら小説ぽいものでいいから書いてほしい
こっちで勝手にイメージ膨らませるからさ 天界編はあったとしても真鬼畜王でしょ
アペンド出なそう ランスは怠けるし、チルドレンより弱くなりそう
って心配してたけど全然大丈夫みたいだな
しばらくたってるのに、普通に魔王レベルじゃねえか
バスワルドにほぼ単身で勝つってことはさ
魔人バスじゃなくて完全二級神バスだものな 時間切れケイブリスめっちゃ弱くなってないかこれ
割と普通に殴り合いができるレベルになってるんだが まだだまだ言わ猿型黄金像が残ってる
真面目に何で言わ猿型黄金像出さないんだろ内部データにはあると聞くし メガラスアベルトアイゼル、みんな魔血魂のまま消えちまったなァ
ランスの作った魔人に使われてなくてまだどっかに有るとしたら血の記憶からは逃れたのかね >>299
個人的にはバスワルドの唐突さでアペンドないと思ったわ。
膨らましようのない二部ED後だし、残骸ルートは諦めてくださいって感じた 勝手に解析()しておいて何故出さないと文句言う程バカバカしい物も無い というか出ると本気で思ってるのが居る事にビックリだわ バスワルドをテキスト形式のアフターで出す気があるなら神異変後のRA6年に出しても11年に出してもいいんだよ、わざわざRA15年、第二部の後に出す意味がデカ過ぎる
アムの生存や第二部からの明確な時間の経過と魔軍ホーネット派の立場まで明示している、親人類派閥は軍備増強をしているオルブライト、ハウツーモン派とぶつかる未来しか見えない
魔物界大派閥戦争が近い内に待っていると予想出来る turn13まで進めてみた(前バージョンデータ使用)が、追加カードはランス・魔想・鈴女全種とシャリエラ(裸含む)、魔王ランス、リクチェルが出た。後2ターンでクエルプランとトッポスとバスワルドか…きついな
>>307
裸ワーグ封じられたら殴りあうしかないからな、そうでないと困る クエルプランとかシャリエラに新しくイベントはあるだすか? あるなら重い腰を上げて取りに行こう ゲーム速度最速にしても戦況報告やら宝箱オープンやらでずっとCtrlおしっぱなのがな バスワルド鬼強いけど、スキルが暗殺のみなので生かせない
他の神魔キャラの底上げにはなる
裸を取ると更に倍ですごいことになった >>318
それな
戦況報告はctrlで流れてくからまだいいけどドロップは更にクリック必要だしいらつく
レア演出もオフしたい >>307
必殺構成のトコで防御4で多い時36万くらい。多少マイルドになっとるような感じではあるけど
普通に殴り合いはできんぞ? >>319
全裸リックや全裸ロレックスも欲しくなるよな https://i.imgur.com/Lm1tmOG.jpg
カード回収プレイで難度14の魔王ケイブリス
ハニージッポまで含めた正攻法の殴り合いでなんとか勝てるレベルだった
バスワルドをリーダーに置くだけでHP200万くらい確保できてるのと
主人公勢力のステータスの伸びが体感で倍以上になってるのが大きいかな? https://i.imgur.com/na8GB2D.jpg
撃破画面
全然対策してなかったのもあって総力戦ではあったけど
パパイヤとか闇鷺とか事前にちゃんと用意してたら勝てはするバランスになってそう 魔王ケイブリス…可哀想に…
ワーグをnerfされたけどお前もnerfされたのか… ホントは普通に殺されて統合部隊更新するつもりだったんだけど
いざ闘ってみたら1ターンで3割くらいしか減らされなくて
これバスワルド入れたらかなり粘れるんじゃね?と思って戦ってみた
カード回収用で難易度上げすぎない周回なら殴り勝てると思われる 難易度27のデータで挑んでも無防備で3ターン耐えたから、かなり火力下がってるね 魔王を辞めても2級神をほぼタイマンで行動不能程度までボコれるランス(バスワルドアフター)
魔王になっても人類(神魔込み)オールスターで殴り負けかねないケイブリス
どうして差がつくのか、魔王lvの違い 謙信がせっかく強くなったのに、氷属性無効なせいでバスワルドと戦えないのは残念
毘沙門天貼って交代するだけだったわ >>316
わかる
無駄なエフェクトも全部切りたい ctrl速度デフォ化なんてかなり前から要望あるだろうにそこは絶対譲らないよな バスワルドは4tのシゥングリラ箱から出たけどUR円しゅっだな ケーちゃんのATKが半減されてるな
これなら難易度30ケーちゃんもこっち全員200なら殴り合えそう ジーク復活を望むオーロラだけでゲーム1本できるレベルの濃さはいじり続けないともったいないわな 結局1.03にした方がいい感じ?
デメリットは無茶苦茶カードが4ターンまでに出なくなったことと(そもそも出たこと無いけど)
手裏剣成功率が下がるくらい?
ちなみに勇者の成就、魔界大進行とかはまだ未達成だけどアプデしても不具合とかないだろうか >>343
実績が埋まるまで初期バージョンがおすすめ
既読スキップが効かなくなるのが致命的 ワーグハメ×、既読スキップ×…
けっこう致命的やな
実績埋めるまでやめときます、ありがとう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています