ランス10 part250 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part249
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1529802173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 文章オールスキップで詰んだからヒント聞きに来るとか呆れるわ
ゲーム会社に失礼やぞ >>89
さすがにないんじゃない?
そういう仕様なら、発売日直後からそういう馬鹿が質問に来ててもおかしくないと思う バスワルドが覚醒した理由もよく分からんな
神異変やらの影響かな?
多分日も浅いだろうし、神関連もゴタゴタしてて
バスワルドが神がまともにいないから秩序が崩壊してる、はいリセット、と判定して覚醒してたのかな
あるいは結構簡単に発動しちゃうから
プランナーさんとローベンパーンが、創ったけどあかんわ
魔人にしてスイッチ入らないようにしよ
って感じに払い下げたのか 宝箱と難易度アップ見て大変と言いながらそっちが正規ルートなんだろうと必死になる図
最初から全宝箱取りたいとかならあるかもしれん ドラクエみたいに割れは違う展開になるってランス10では聞かなかったよね
攻略wikiのバグ情報見るとそのうちの一文に
特定のボスに勝利しても勝利前に戻ったりして進めなくなる。
要情報。⇒割れ対策の示唆あり?
仮に割れ対策の場合、「正規購入した場合にも割れと同様の処理がされてしまう」という不具合が存在することになる。
Ver.1.02でどうなっているかは不明
ってあるけど本当にこの仕様が実装されているならもっとこの話題が大きいはず >>57
こう見るとエール君って親父似だったのかもしれない クゥは実績100が条件か
親友全然やってなかったから全部実績とらないかんと思ったが途中で終わって良かった 昔みたいに物理的にROMに割れ判定仕込んでるならともかく
今割れ判定トラップ仕込むのは無理だぞ マラソン終わらせたセーブを残してるから序盤はやってないや クゥは今回のバージョンにアップしてから最初からスタートすればいるけど、前バージョンのデータからだと手に入らないんだな… 何でクゥなんて追加したんや!もっと他に追加するキャラおったやろ!!!¥ >>102
一周目からでもいるの?主人公枠がちょっと有利だね バスワルドから予想出来る2部後の世界
・魔人は人間や魔物に戻ったが、力はほぼ魔人時代のままである(2部ラスト)
・ホーネットはホーネット派となり、アメージング城で魔物達を統率して人間と融和の道を歩んでいる(2部からそれなりの時間経過をしている)
・魔人でなくなった事が2級神に戻るキッカケになった?どちらにせよ、神としては暴走状態になった
・あっという間に街が破壊され尽くしているのに、完全汚染人間以外の被害者が出ていない(≒殺せていない)
・ランスとシィル、下半身だけのアムで対応に成功している(=時間経過してるのにランスが異常に強い) クウとやらは、「実績100個以上達成済み」「1.03アップグレード済」
の条件を満たした上で、ニューゲームをスタートすれば初期加入してるってことか?
100個に満たないからわからんわ ランスが女体化してくれたら自分の理想の女の人なんだけどなー >>102
俺最初からはじめたけどおらんかったで
残り実績は100個だけなんで>>98なんかな? おいパッチで万年ベンチのランスさんがスタメン復帰したせいで7枠じゃ足りねえぞ >>105
> ・ランスとシィル、下半身だけのアムで対応に成功している(=時間経過してるのにランスが異常に強い)
これに関しては他キャラの描写をめんどくさがっただけじゃないかと邪推してみるww おおアフターで一度倒した敵とももう一度戦えるようになったのか
統合部隊が宝の持ち腐れになってたからな 「全実績解除済み」「最新バージョンアップデート後始めから」「なんでもあり」で、最初から主人公枠にいた。で、秘書枠にも自動的にいる そういえばハウゼルはランスがいなくなった後はセックスできないけど大丈夫なんかな?
オナニストに戻ったのか?それともサイゼルにペニパン装着してもらって疑似セックスしてるのか 今初めから押しただけでも(なんでもあり無しでも)クゥおるな
実績も食券も☆200以外何もかもコンプしたデータだから比較は出来んが >>106
>>108
パッチ当てた後で実績100と親友実績以外全部取った状態の後初めから始めてもいなかったが親友2個ほど取ったあとに実績100取れたからその後始めからにしたらクウ出てきてた
だから実績100がクウ開放の条件で間違いないと思うよ プレイ時間760時間だった
今月殆どやらなかったしこのスレの猛者から見たらお子様だろうと思ってたが意外に多かった >>113
大丈夫じゃないからバスワルドになった可能性 クゥの愛されようは何なんだろう、ぶちょが結構気に入ってるんだろうか
あれは完全によーいちろー企画だよな? そういや女体化ランスは追加カードにないの?
アレ結構好きだったんだけど >>118
欲求不満で二級神生まれるとか天使の性欲はヤバい 俺もプレイ時間見るの忘れてたわ
200時間。ここの廃人(褒め言葉)に比べたらカスみたいな数字だが、
自分ではライトプレイヤーのつもりだったから驚きだわ 今turn3でアリオスニーナセットが揃った前バージョンのデータを使ってturn10まで来たが、ランス、魔想、鈴女以外の新キャラは出てきてないな。このまま進めたら出てくるかな…。せめて1部限定なのか2部限定なのかだけでもわかれば… そういや、クウの加入によって「高難易度では、初期☆+5×2をとらないと
最初のイカマンに勝てなくてそもそもゲームを始められない」
ってのは状況が変わったりするのかな?
とすれば、初期CPボーナスの新しい使い方も出てきそうだが >>125
それはない、クゥのステータス値は全キャラ中最弱だから
HP10 AT10だぞ >>127
ごめん、☆0で15,15だった
まぁとにかく弱いよ、ランスカード増えたから主人公勢力のベース滅茶苦茶強いけど、炎パとか組むなら構成で輝く感じ 実家でエロゲ置き場が限界なんだが処分するにはどうしたらいいんだ? あれ?おかしいなハウゼルは淑女で有能なはずなのに
なんかスレ見てると変態ポンコツ魔人じゃないですか 魔王ランスとシャリエラの加入条件ってなんだ?制限ってよくわからん >>124
基本的に嫌がってるところを強引に迫られないとやれないタイプで
しかもサイゼルが目を光らせてるから
結構厳しそう 追加ランスカードが残り1枚になった頃、海クリアしたけど
最初から残り1枚探してやりなおすか キャラ加入時に無駄なウェイトまだ残ってるやんけ 重ね不可モードほしいわ メイドですぎやねんほんま クエルプランと魔王ランスは2部限定かな
1部で出した人いますか?
シャリエラももっかい海にいかんといけないのかな 「目的は想像神じゃ」
「!?」
「聖母イブが嘆き、苦しみ、慟哭する様を眺めて喜んでおる空っぽの神じゃ」
中略
「想像神め、妾は決して許さぬ。 いつか暢気に夢見ている腑抜けた間抜け面をはっ倒してくれる」 >>138
重ね不可モード(重複時はドロップ抹消)
アリスが出すのはこういうのだぞ >>139
クエルプランとシャリエラは1部で出てきたよ
クエルプランはウルトラレアでヘルマンだったかな 誰かリクチェルいれて2部やってみてくれん?
カミーラあっさり取れたりしないかな 部隊編成と勲章ボーナス割り振りを戦闘やり直しでも記憶するようになったな >>143
マジか
とりあえず15ターン終わらせて、一からクゥ仲間にしたデータで進めてみるか ランスうじゃうじゃ増えたのはいいが、85ランスには影響すんのかな >>125
戦闘経験値+を七以上とってれば今までも☆5一つで普通に進めれたろ。二戦目にジッポー使えよ >>148
https://i.imgur.com/6IsIWBw.jpg
心を強く持って聞いてくれ、2位や3位の出番は「ない」んだ、ないんだよ
でも48位の出番はあるんだ、食券も立ち絵も秘書まで持って行ったんだ
https://i.imgur.com/FsP4aqn.jpg >>153
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima529872.jpg
笑えないことするのやめーや
やめーや お、ブリティシュの???イベント追加されてる
あんまりたいしたこと無い内容だったけど まあオーロラやジークもそれなりに悪いことやってたからね 1.03パッチの内容が知りたいのだが1.02でも出来てたようなことを今更書くやつがいて困る
過去のアプデ内容くらいwikiみてくれ ランス関係ないけどスクショは取れるようになっといたほうがイイダロ >>57
ttps://i.imgur.com/IKKwfEe.jpg
旧1の盗賊のアジトで女の子フララ(14才)を助けたシーンらしい リクチェルを入れてレア宝箱取ってみたら中身変わった
戦闘後のドロップでも変わった
つまり、レアつけるつけないと、リクチェル入れる入れないで4種類のパターンが試せるみたい wiki戦闘関係の小ネタ
編成人数の増減やリーダー入れ替えなどによって最大HPが変動した場合、現在HPの値は元のHP値からの割合で計算される
ただし、入れ替えで人数を増やしてもその戦闘中は最大HPが変わらない 敵の攻撃によるダメージも相対的に増える 注意
このwikiの但し書きってつまり1バトルの最初はHPが高いメンバーで臨むのがいいってこと? ランスの追加カード、皇帝・パンダ・R1〜9(執事)で合計11枚は揃ったんだけど、あと一枚って何? >>174
王様ランス(鬼畜王)じゃない?
自分はまだR5ランス見れて無いわ >>173
HPの他にもレジストや物理連撃とかの各種倍率も開幕スタメンのもので固定
だからHP優先でスタメン組めば当然それだけ硬くはなる
ただし入れ替えありでも最初2ターンはその枠固定されるから使い方によっては面倒 >>153
えぇぇ…でもジークのCGあるから復活アプデありそうな気が
中身アベルトなら知らんけど 本当にジーク復活させたいなら魔王継承に立候補くらいしようやオーロラ >>176-177
ありがと!もう一周してこなくては 霊体すずめ
かなみと一緒にパーティに出すと毎ターン1,2倍撃(遠隔)
つよい
でもワンキル狙う進行だとジャマだなー >>182
こんな面白い効果作れるならもっと色んなカード作れたんじゃなかろうか アプデすれば最初からやりなおさなくても新キャラ出る? 復活ボスモードじゃないが
魔人アベルト、魔人信長といった過去作の魔人ボスとランス10のシステムで戦ったら
どういう戦闘になるのか少し興味がある 相手の行動規則とかバフデバフの方面で 全クリアって、実績を全部埋めるってこと?
ABCクリアを全て見るってこと? >>184
別の勢力で組み合わせるとなるとあまり候補はいないんじゃね? クゥがやたら推されてるのは、クゥ自体が元ルドラサウム世界のドラゴンで他のドラゴンたちと一緒にルドラ外の世界に移動した設定あるからだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています