ランス10 part252 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part251
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530166527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ★更新内容[Ver.1.03]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整 ケイブリス戦でリス猛撃やスクイレルザンを手裏剣や忍法変わり身で止められなくて
イラッってくることある ランスオンラインたって、この作品まさにランスありきの話なんだから、
マルチプレイったってどうすればいいんだ?
プレイヤーの数だけランスが分身するのか? >>6
ランス世界の一般人や一般冒険者になって成長し
結ばれた彼女をいかにしてランスから守り抜くかってゲームになるな >>8
一般という時点でランス10より高難易度だな 寝取られると彼女がいなくなる代わりにプレイヤーの才能限界アップ
新たな彼女を用意してランスから守り抜け! 鬼畜王で平民の娘を召し上げた際には、縛られて連れてこられて
泣きながら犯されてる娘とかもいたけど、
今作では女の子側もノリノリって設定になってるのは
次代の流れなのかね。 2部やっとクリアしたけどこれをwikiなしでクリアした人凄いな
面倒過ぎて何度も投げだそうと思ったわw >>11
鬼畜王のモブハーレムだって王様に媚びまくってきてただろ 初見プレイじゃクリアできないのも普通にあるレベルの
アリスゲーに慣れた身からすれば、その場で工夫するだけで
突破が可能な2部はそんなに高い難易度ってわけじゃなかったよ 2部は所属無視して組めるようにしてほしかったな
あるいはどこどこ所属って枠組み自体無しにするとか
統合部隊用に2部って枠を作るとか >>14
特別室イベントはそんなだったかな
俺が印象に残ってるのは、その年に結婚した夫婦の
嫁を全員連れてきて、処女を奪って回るって正月イベントだけど >>15
二部単体じゃなくて二部到達含むゲーム全体のことじゃなかろか >>18
1部は周回するほど強くなれるんだから、
クリアするだけなら2部より簡単じゃないの メディウサ戦でランス様支援今更見たけど強すぎてワロタw https://quizgenerator.net/quizhoster/?action=play&course_id=49422&course_path=7110ea58a78d0002e3477e856aee1138 酷なのは分かるけど、
二部は全然違うシステムのゲームだったら
伝説に残るゲームになってたな。 >>19
初見でもクリアできるように調整されてる二部のほうが
何度も周回して試行錯誤しなきゃいけない一部よりはるかに簡単でしょ >>12
発売日前後でそもそも攻略情報自体無かったから自力でやらざるを得なかったから
初めて海からルートをクリアした時はめちゃくちゃ感動したわ
そして2部をクリアした後しばらくGrandEndingMovieをループしながら放心していた あへえ?新しいパッチなんていつ出てたんだ!?
浦島太郎みたいな気分だ バスワルド露出度かなり低いのにヘソだけは出すという妙な格好
あそこにハイパー兵器突っ込んで欲しいがランスにそんな趣味はないだろうから悩ましい 魚介がメインになればランスの性癖だって変わるさ
グロもOK メディウサの拷問シーン読み返したけど
全身ズタボロの肉塊にされて
胎内を蛇に貫かれながらも
見知らぬゼスの人たちに「みんな逃げて」と言えたミリリッカさん凄いな
いやマジで
でもいきなりグロカードで出てくるのは勘弁な お、最後の人気投票の結果見た時っぷりに来たけどパッチ来たんだ 1.04より1.03のが得だったとかそんなことはないか >>35
重ねのバグはうまく活用できれば有利な挙動もあったかもしれないが、
一瞬で修正されちゃったからなあ 1.03一瞬とはすげえな
実績[2部解放]条件緩和 [ホーネット無事]の達成を外しました ←泣いた
キャラクター追加 ランス(男性一位) 12枚 ・志津香(女性一位)7枚 ←ワロタ
スキル[車懸りの剣] 強化 ←嬉しい パッチでいくら修正されようとも
日本勢は香ちゃん一択になってしまう現実 ランスの裸愛→良いスキル
ルクチェルのコレクション→罠? >>40
でも魔王ランス出したんだよね
レア宝箱の吟味用が妥当 でもジャロとかと違って連携うpのせいで拾っちゃう!くやしい(ry >>31
ミリリッカって片目取れてるのがグロいんで代わりの頭取り付ければ平気かも
https://i.imgur.com/WAX0Pvx.png 最近買ってやってるんだけどCGと立ち絵が全くコレクションに反映されないんだけど同じ症状の人いない?
図鑑と実績は残ってるからセーブフォルダの指定ミスとかじゃないと思うんだけど リクチェルはブルーペットより神カードだぞ
付け外しすれば落とすカードのプールがズレるから、レア運と合わせて1戦闘で4通りのカード吟味が出来るようになった グロが悪辣なのは犠牲者スキルのせいで「何のため取っておくかな・・・」という気持ちになってしまう所
こいつのせいでカード一覧開いたときに毎回グロを目にしてしまう >>48
休みなく輪姦された女が一日で死んだってニュースあった気がする https://i.imgur.com/8xxu4aX.jpg
https://i.imgur.com/jdV4DDk.jpg
https://i.imgur.com/TNSGfac.jpg
ミラクルの予想や知見はかなり正しいんだけど、一部間違っててほんの少しズレてる
実際は魔王>二級神(バスワルド)だし、仕様でも二級神は魔人になれる
今までの仮設は正しいのか?なんとなくそう思った、というだけの話
既に書いた設定からここまでズラすのは、2部ミラクルの運命の女論を完全に真実とするなよってメッセージに感じた >>60
バスワルドの食券、アフター倒してなんでも有りで取れる なんでもあり勢にも食券欲しいなって思ってるけど流石にミリリッカちゃんとかジャミラちゃんのは要らない 幸せだった頃のお話とか心暖まる話になるんですね・・・・ なんかアップデート後から宝箱の入手率すげー下がった気がするわ
80%とかでもかなりの確率で取得できんし >>59
ミラクル頭もいいし実力はあるけど本当にそれだけだから
ランス界のシステムの話になると引っ掻き回し要員にしか過ぎないと思ってる
そういう事に関してはホ・ラガの方が100%信頼できるだろうしな
なお尻の危険性も100%のもよう >>67
魔王ランスはホラガに掘られたのか聞いたけど
多分答えは帰ってこないだろうなー まあミラクルの運命の女論は今までの描写とも矛盾しまくりの誰も得しない論だったしな
評判も悪かっただろうしなかった事になっても何ら不思議じゃない >>59
これが怪しい薬一発で一級神が人間になれちゃうんだから悪魔驚異の科学力だよな 2部は闘神都市とか含めて色々と設定ガバガバだから参考にならんわ
ライターが違うにしても基本的な設定の打ち合わせくらいしといてほしかった さすがにクエルプラン関係は話の根幹だから決めたのTADAか首脳陣でしょ
そこをライターにぶん投げてたらそれこそアリス終わってる 関連シーンの殆どがあまりにもご都合展開すぎるクエルプラン関係の話をtopの人らが考えてたならそれはそれでガッカリだわ。
1部での掘り下げを無駄にランダム発生にしたせいで初見2部が尚更盛り上がらなかった。 クソ、ケッセルの必殺潰しきれん
初手で300万削ってから400万くらいしか動いてないやん
ストレス溜まるなあこれ 2部の闘神都市けっこう好きだったけどな
個人的にあのBGM聞けてほっこりした パーティープリセット機能と
戦況報告&アリオス人口排除率カットのスキップはよ 戦闘は闘神都市が一番しっくり来たかな
敵の多さは感じづらいけどタイマンには向いてる そういえばHP1ってどのくらいの概念なのか
聞いておこうと思ったが忘れてた >>84
ミリリッカをもう7割ほど削ったくらいのイメージ ヒュンケルがそこからなかなか死なないくらいのダメージ それ絶対死ぬだろってところで味方はほぼ死なないのがランス世界
敵は人間魔人問わず命乞いしたら大体生かして返してくれる紳士揃い 週末やろうと思ってやってなかった間に更新きてたのか
データ途中だけど更新するか迷うな 今二部の実績埋めやってるけど苦痛だなこれ10ターン終わりからでも同じことの繰り返しで辛い
二部解放条件緩和よりも二部戦闘スキップが欲しかった 二部は一回クリアしたら一章ワンクリックで友情金塊三個取得してクリアでええと思うわ アリスソフト公式はクレカの第二認証ありのままだとダメなのか
不便やなぁ バスワルド出ない…リクチェル入れて鈴女も裸鈴女も出たのに
UR枠限定とかある? HP1問題はランスシリーズ関係なく度々話題になるな。
次に攻撃がきたらもう避けられないくらいヘロヘロ、
「当たったら絶対急所にヒットします」
状態ってことでいいんではないか。 大進撃のリス戦でHP減少したら強制ゲームオーバーになるの考えた奴誰だ
クソ仕様でテンションガタ落ち
ジッポも使えねーじゃねえか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています