天結いキャッスルマイスター 北上30日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1380-c6cw)2018/07/09(月) 11:17:17.89ID:G6XTrcdW0
エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG

『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)

エウシュリー&アナスタシア直轄地
 http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
 http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
 http://www65.atwiki.jp/amayui/

■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)134
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1514801453/

※次スレ立ては>>970が頑張ること
  重複しないよう宣言してから立てること

前スレ
天結いキャッスルマイスター 北上29日目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1515070689/
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0482名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-pzq9)2019/01/11(金) 12:38:46.72ID:CMHPaC1ca
FDではおじいちゃんがおじいちゃんすると見た
確かアヴァロの素性公にしてたよね?
0488名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-pzq9)2019/01/13(日) 14:51:52.50ID:NIXE9GSza
負ける気無かったけどグラセスタで普通に負けて筋肉女が触手プレイされました
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dee-VK1S)2019/01/14(月) 14:35:34.58ID:7hKbhCru0
エロゲのRPGはこの作品が初めてだったので
某錬金術士シリーズを遊ぶ時のような軽い気持ちで一番上の難易度に設定したら
何度も全滅するくらい本当に難しくてしみじみした気持ちになってる
今イオルのイベントで飢狼の黒曜湖を攻略中だが流石に突破の糸口が見えない
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a357-GzKo)2019/01/14(月) 17:16:36.50ID:T7U4mNn10
部防具の相性と完全強化、更にはレベルアップのステ吟味
あと薬漬け
これくらいやらないと負けイベントだろうな
半分エルフはマジで役に立たないし
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1b-grN4)2019/01/14(月) 20:36:26.85ID:9prN95iu0
そりゃ半分はドーピング技しかないし薬で代用できるどころかそれ以下で
しかもステも低く戦闘は近接のみ技はチャージ以外禁止で毎ターン不可と徹底的に救いがない
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dee-VK1S)2019/01/14(月) 21:05:36.26ID:7hKbhCru0
壁を立たせないと攻撃役の味方ユニットが次々と戦闘不能になるが
壁を立たせると射程の関係で攻め手が緩んで敵が増える一方になる
リックベルでの戦闘で薄々感じていたが魔法の射程が短すぎるんだな
飢狼の黒曜湖の広々としたボス部屋を見て確信した
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bd96-if1w)2019/01/15(火) 12:10:18.28ID:bCCbkGNE0
剣士が走って切りつける時間が1フェイズと仮定するなら
その時間で弓が撃てないのは分からんでもない
まあでもゲームだし撃てても良いとは思うが
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dfd-kh3a)2019/01/15(火) 12:46:12.35ID:15R0AMDF0
移動しての間接攻撃は出来ないと扱いが難しく出来るようにすると強過ぎになりかねなくて難しいな。
まぁ現実的には流鏑馬なんかの例もあるから全くできないかって言われると微妙なんだが。
過去に殴り弓や近接魔法が出来たのは移動攻撃全くないキャラが扱いづらかったからだろうしな。
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-sw6N)2019/01/15(火) 19:05:14.25ID:+HwvhpxU0
先達の皆さん、教えてください。
これから1周目の10章に入ろうと思ってます。
ですが、フィアとアヴァロだけLvが突出してます。60と54ぐらい。
使わない結騎は30もいってません。
ネタバレでも構いませんから、ここは◯◯を育ててないと突破できないので、そいつのLvを上げとかないと詰む、みたいなのはありますでしょうか。
0506名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-pzq9)2019/01/15(火) 19:30:47.71ID:a8LVFAd5a
フィアとアヴァロのどちらかが死ぬとゲームオーバーになるところがあるからそいつらの代わりに前線に突っ込ませる要因は2、3人育てとけ
慢心して突っ込ませた結果死んでセーブデータがないと泣くことになるゾ(経験談)
0507名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-cnp4)2019/01/15(火) 19:46:34.46ID:vqQ4DwS7a
>>503
>戦車と自走砲を分ける境界線はいくぶん曖昧である。
>広義に戦車であっても狭義では自走砲の任務も果たす場合があり、その逆もある。

ってウィキペディア先生が言ってる
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-VK1S)2019/01/15(火) 20:43:49.30ID:+HwvhpxU0
>>506
ありがとうございます
幻燐2でこのMAPは2人でクリアしろって
育ててないのを出されて苦労したことがあったので

成竜カトリトやリシュや♂傀儡二人がそこそこ硬いので
その辺を盾にして突っ込んでみます
0514名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-pqTR)2019/01/16(水) 23:13:23.60ID:KjT2Uwpda
アペンド入れてからやったので、一周目Bルートにしてo育成の為に、結騎のみで進んでいたら本気でキツかった
途中で消えやがるし、仲間強制イベあるし、アイテム作ろうにもBルートだとドロップしないし
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e92-c25r)2019/01/17(木) 00:35:54.81ID:IWGyIfXC0
初めて神響の霞廊に入ったんだけど
イオル・ミケア・カトリト「暴風で飛ばされそうです!」
建築・土木のプロ、鍛梁師二人に命綱とか安全ベルトの概念がなくてちょっと笑ったw
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75bc-fAiL)2019/01/17(木) 00:55:14.83ID:r4c8bQ1Y0
そうはいっても日本ですら安衛法第21条(ひいては安衛則)で
ヘルメットや安全帯の使用がほぼ義務化されたのは1970年代になってからだよ
作中の文化レベルや人命の軽さ的にそれらの概念がなくても納得できる
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e92-c25r)2019/01/17(木) 01:25:08.62ID:IWGyIfXC0
いや、あえて鍛梁師の二人を槍玉に挙げたけどさ、法整備とか関係なく、命綱は大航海時代に入る前から暴風や嵐の中に留まるなら基本でない?
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e92-c25r)2019/01/17(木) 08:37:09.36ID:IWGyIfXC0
敵襲警戒は結界が解除されて暴風が止んだ後のこと
アヴァロ達が屋内ではなく外に出ていたのは、城塞内の住人に暴風による被害が出た時に屋内にいるより素早く救助に向かうためという名目
しかしその割りにはカトリトなど、近くの建物に必死にしがみついてる表現があった
彼女らが飛ばされればそっちの救助に人手を割く必要があり、正直言ってあの時点で体格の小さいコ達は足手まとい以外の何物でもなかったよ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e18-3sEm)2019/01/19(土) 17:44:21.63ID:vwKDmugb0
>>524
それでした!公式HPからVer1.07ダウンロードして解決しました!ありがとうございました

発売日に買ったのにカトリト離脱してやる気なくしてずっと積んでたので助かりました
0532名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-Lb5M)2019/01/21(月) 15:17:23.54ID:vHYkzvP7a
>>530
それをするには起動時にエウのサーバーに繋ぎに行くことになる
ネット接続がない時はチェックしない、接続に失敗したらどうするかなどのエラー処理もあるし、裏で通信は基本的に嫌がられるからなぁ
0535名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-4Yud)2019/01/22(火) 08:11:15.63ID:v8nO0MMYd
パープルのゲームでショートカットでたけどオンラインアップデートがあってさ
アプデ確認してあったらそのままDL→パッチあてまでやってくれるのが結構便利で

バランス調整とか更新の多いゲームこそこういうの採用してほしいな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a80-Cq37)2019/01/22(火) 09:38:17.65ID:1aMdrQ3e0
紙芝居オンリーよりはどうしてもパッチが多くなるしな
パッチ入れないって選択肢はほぼ無いんだし、公式まで行っていちいち確認とかめんどいねん
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1151-hDUq)2019/01/25(金) 12:21:30.16ID:1uhEmNXQ0
基本クリティカル連発するくせに肝心な時に外すヴァレフォル
0562名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Xg13)2019/02/05(火) 16:41:43.64ID:h8mlOCL4d
久々に起動したらほくろの妖精()のダンジョンの途中でクリアしたはいいけど
次に何しようとしてたのか完全に忘れてたのでまた閉じた
引き継ぎしてまた最初からやろうかな
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1b-A6H7)2019/02/07(木) 14:21:38.96ID:Ugl3MqT00
盾や靴の増殖って当時は装備強化の石を増やす目的で重宝されたけど
今は金が1回1万あれば宝物庫でランダム9枚27個を何度でも取れるからそんなでも
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f80-OF6d)2019/02/10(日) 09:09:03.45ID:/4BxydD70
敵の決死、双方のカウンター、命中率が少しでも100を下回るとスカスカ外す
ダメージ量の見込みが立たなくてストレス溜まるわ
ちなみに強敵モード
0565名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-Iv7H)2019/02/10(日) 09:29:03.79ID:PJ1U73vir
そういうハードなモードはSLしまくるのが前提って人も多いな
SLは極力したくねぇって人は常に最悪を想定してやるしかない
こっちは全部外れて相手のは全部当たる場合でも大丈夫なように戦う
あるいは敗北条件ではないキャラなら最悪倒れてもいいやって感じで戦う
一応はSL無しでもクリアは可能だ
味方損害ゼロは運が絡むが
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f80-OF6d)2019/02/10(日) 10:09:55.08ID:/4BxydD70
こちらのレベルに合わせて相手のレベルが上がるゲームデザインで無ければ
最悪レベル差の暴力で勝ちに行くんだけどね
同レベルだと相手の方が頭数が多いしHPも高いし
敵に有利になる味方キャラが限られているから割と競り負ける
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3796-Iv7H)2019/02/10(日) 10:11:31.11ID:JBJQgy3X0
まあそういうのも含めて最悪を想定する
実際のところ酷い場合ばかりが印象に残るだけで最悪パターンはそうそうない
が、だからといって油断しては駄目
0571名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-x8yU)2019/02/16(土) 13:18:05.44ID:OB4/wQ+gd
結騎ダンジョン行くために結騎の強化しないとなんだけど嵐燐ちゃん意外は愛が湧かなくて育てるのめんどい
華燐ちゃんはCVが女の子つまり実質女の子なのでかろうじて育ててる
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d92e-cT+3)2019/02/16(土) 13:35:26.47ID:BBTU6Xwe0
結騎は自動的にフィアのレベル×0.8〜0.9になればなあ…
インペリアルクロスが作れるほどだだっぴろい空間に陣取れることは稀だし
狭い通路に陣取ったら効果薄いしで女神援護の使い勝手が微妙に悪い
0575名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-x8yU)2019/02/16(土) 13:48:45.83ID:OB4/wQ+gd
美少女げーむなのにガチムチの溶燐とかないわ
嵐燐ちゃん→コケティッシュ
華燐ちゃん→弱気なボクっ子
溶燐→イケイケボインなねーちゃん
流燐→クーデレ
とかならがんばった
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1380-We++)2019/02/16(土) 14:40:31.75ID:n4HErHWi0
溶燐は男キャラとして見ても魅力的とは言い難いのが問題だと思う。うるさい
流燐はイケメンなのでもうちょっと性格をなんとかすればまぁいいんじゃね?
華燐を女キャラ・セクロスありにしなかったのは今も許してない
嵐燐ちゃんは普通に可愛い。ルックスだけ見たら今作最強じゃなかろうか
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3332-N74B)2019/02/16(土) 19:57:51.93ID:7jxVeEyF0
>>576
溶燐五月蝿いの分かる
しゃがれ声でもワンピのゾロとかの声は不快じゃないのにこいつのは耳障りで真っ先にボイス切った
流燐の声は氷の精霊っぽさがあって良い
溶燐は恵体の赤髪美女が良かったわー
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