ランス10 part254 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/09(月) 17:20:28.80ID:pQmC3QHP0
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part253 [無断転載禁止]©bbspink.com・
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1530815356/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/09(月) 17:20:55.68ID:pQmC3QHP0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/09(月) 17:21:21.90ID:pQmC3QHP0
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a179-dtlq)2018/07/09(月) 19:51:06.88ID:cywlDFEi0
次スレあったんか
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-UQyt)2018/07/09(月) 19:51:09.40ID:LUZK35Fr0
いちょつー

今のパッチだと上限ダメ出すだけならランスシリーズ集めて鬼畜アタックでもいいから
神魔に求められるのは
コスト低めの攻撃能力か
鬼畜アタック以上に火力出せる連撃能力か
並ユニットじゃ出せないほどのサポ能力なのよね
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-wj3E)2018/07/09(月) 20:13:27.51ID:0TOc9d9n0
質問の答え今日も来なさそうだないつぐらいになるんだろ
0018名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-/StG)2018/07/09(月) 20:36:05.44ID:9XGpnD48a
>>15
ワーグ裸はアタゴと組ませるだけで簡単にほとんどのボスがハメ倒せるからね
手裏剣にしても必要以上に手裏剣に頼りすぎて運ゲー運ゲー騒ぐ人がいたから仕方ないんじゃね
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1315-UVFs)2018/07/09(月) 20:38:09.68ID:UtA7niAw0
>>18
手裏剣の連続阻止できにくくなってラストケイブリスのヒーリング3阻止なかなかできなくなった
諦めてそのまま戦ってるわ
>>19
バルタン星人ってそんなことできるのか
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/09(月) 20:49:06.14ID:NMyX8s/I0
他ゲーム(しかもソシャゲ)と比べる必要ないけど
FGOがウリにしてる大ボリュームテキストとは…ってなる膨大さだな
FGOの文章のクドさも好きな人は好きだろうけど、ランスシリーズはテキストの量こそ多いけど
簡潔で読みやすいから好きだわ
0047名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-PAUf)2018/07/09(月) 21:14:25.19ID:ih9buSozM
>>44
そんなに扱い悪くはないと思うが、、、
謙信もそうだけど「過去作では○○だったのに、、、」というキャラがヒロイン級の活躍をしてないから目立たないだけで例えばカロもガルティアで専用ルートがあったりと色々扱いはいいはずなんだよ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79a7-+t5f)2018/07/09(月) 21:18:05.40ID:k1O3HzlZ0
謙信て戦国登場で人気が一気に出たけど会社からしたら意外だったのかね
あまりに人気すぎて続編でも出さなきゃならんような空気になったからマンネリ化してるように感じたわ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e97c-UVFs)2018/07/09(月) 21:20:01.94ID:ohh31X+o0
対して千姫とてるさんが妊娠したのはびっくりしたが
元々徳川vs毛利のシナリオとかあったのだろうか
実際は甘えん坊とバカの子だったが
0063名無しさん@ピンキー (ガラプー KK2d-9Bxy)2018/07/09(月) 21:42:07.92ID:n6sCmrunK
シーラもシィルみたく上級ヒーリング欲しかった
運命シーラが上級ヒーリング+聖魔教団だったら割と使ったんだがな。反再生自体も悪くは無いが60%はボス戦には厳しい
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a179-dtlq)2018/07/09(月) 21:55:54.23ID:cywlDFEi0
クルックーは殴りヒーラーなので、純粋な回復役としては
ノアの方が重宝したように思う>マグナム
カフェは能力高いけど、加入遅いからな
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/09(月) 22:02:28.65ID:NRIVkRT90
クックルーとは、ゲーム、ドラゴンクエストVに登場する鳥型のモンスター。
冒険序盤のうちに仲間にできるモンスターの1体で、Lvは20で打ち止めと早熟だが習得技はスクルトやバイキルトなど補助呪文が充実。

つよい
0080名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-PAUf)2018/07/09(月) 22:08:17.87ID:ih9buSozM
正直ヒーラーの回復量はもうちょっとどうにかならなかったのかと思う
ボス戦でホイミやケアル使っている気分だったわ
しかも消費MPが増えていく
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e97c-UVFs)2018/07/09(月) 22:10:37.14ID:ohh31X+o0
>>80
あれ開発初期は今より回復量高かったと思うんだわ
ヒーリングで大回復できると、戦闘は適当にクリックするだけのヌルゲーに
なるのがわかったんじゃ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/09(月) 22:17:17.95ID:Ata0heFY0
朝倉はなんで出てきたのかわからん
雪姫出さんでジジイが出る意味がなぁ
それにタクガとか乱丸勝家とか差し置いてまで出す意味あったんかね
0098名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-wasm)2018/07/09(月) 22:49:49.16ID:llmwK/XiM
ヒーラーが割と死んでるからキムチさん上げになるんだよな
この少ないAPでやりくりするシステムはAP消費なしが余りにも強すぎる
実際それが分かってるから0攻撃は強キャラの証みたいにしたんだろうけど
ヒーラーの強キャラを作れなかったことは明らかに調整不足だと思う
もうヒーラーは基本的に0AP累積で数で勝負にしても良かったのでは。
その方がまだヒーラーという重要な要素が生まれた
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/09(月) 23:01:40.53ID:XcLO8DBL0
そういえば「不老不死になる手段なんていくらでもあったのに、あえて老衰死を選んだランスが好き」みたいなレスを前にここで見たし
その意見自体には割と同意なんだが

「魔人や使徒になって人間をやめる」「闘将などになる」以外に
不老不死になれる手段ってあったっけ




>>98
ほんそれ
ランダム発動自動回復なんていう強技能を
シィル・シーラ・セルさん・カフェ・クルックーあたりならともかく
なぜキムチさんにチョイスしたのか
0100名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-wasm)2018/07/09(月) 23:06:47.60ID:llmwK/XiM
神、悪魔になる。完全汚染。プランナーに願い事(副産物)。ミラクルなどに若返り作らせる。ドラゴンになる(ホモ発言の種族を変える)
可能不可能置いといて、思い付くのはこんなものか
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb53-KMj/)2018/07/09(月) 23:13:35.41ID:btotqdgh0
いろいろ追加されてるみたいだから、再開しようと思ったけど
下方修正がきついなあ
周回がだるいのは変わってないし、マグナム出なさそうだしやるか
0113名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-wasm)2018/07/09(月) 23:24:47.78ID:llmwK/XiM
ある程度は狙ってると思うんだけどね
6でコパやかなみやサーナキア、ロッキーは強いし使えるけど
ボス戦で一級品として用いられはしない。
この辺のバランスが10は出来てない気がする
0116名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-PAUf)2018/07/09(月) 23:29:40.02ID:ih9buSozM
マリアはチューリップを撃つよりも土嚢を積んでるほうがいいとか
コルドバさんは肉壁よりも大食い要員とか
鍛えたはずの軍師としてよりも毒団子というギャグ技が魔王を倒すとか
0127名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-PAUf)2018/07/09(月) 23:59:25.43ID:ih9buSozM
使おうと思えばメディウサ戦でリセットのビンタが光るんだけどイージス、パステル、状態回復カラーを外してまで入れる価値は疑問
しかも加入ポイントないし
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/10(火) 00:02:14.16ID:fpXFqgnN0
基本的にお姉ちゃんやってるリセットだから
ランスと二人きりになった時に童心に帰ってしまってそこをザンスやスシヌに見られれば二度美味しい
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-wj3E)2018/07/10(火) 01:02:57.18ID:Bm/GT21g0
>>141
それよく言われるけどもう乱義トップになっちゃってるし
香姫もトップとして押すのは自分の子じゃなく乱義だろうから大丈夫だと思うがね
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/10(火) 01:03:48.82ID:jj+E996b0
>>146
リズナとかウルザとか謙信とか、いないキャラも多いよ
パステルとかシーラとかも、名前と国におけるポジションが同じだけで
キャラとしては完全に別物だし
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d327-UVFs)2018/07/10(火) 01:05:16.82ID:T0JQ0XWA0
40枚集める実績リーザスと自由都市だけ意図せずに達成してたから新しく始めた時にそこ二つだけ取らない様に集めてたら一周でほか全部達成できて拍子抜けした
でも高難易度モードでやってたらもっとあっさり達成できるもんなのかな
0160名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-NXt0)2018/07/10(火) 01:24:39.95ID:J/9RjYgNd
食券3枚確保した状態でターン14終わりにセーブ

食券イベ→魔王ケイブリス敗退→ロード
のループマクロ作って各キャラレベルの底上げしてる
もう10周くらいしてるから後は機械的作業に任せる
半日放置してようやく食券乱用可能キャラ増えてきた
0163名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-u4H5)2018/07/10(火) 01:37:17.91ID:RgNZOKgPa
マリスはランスが王様だったからその補助役ってのと
シィルかなみちゃんまそうさんあたりでもあっさり死ぬ作品だったから、数少ない固定キャラとして目立ちまくってただけで
ほとんどのキャラが普通に生きて登場してて、しかもリアが有能王やってる10では出る余地少ないわな
0166名無しさん@ピンキー (ガラプー KK55-9Bxy)2018/07/10(火) 01:44:11.53ID:p6HqnE0FK
ウルザなんかももう6時点で挫折から再起に至るまで全部書ききった感あるからその後は脇に回るのはしゃーないと言えばしゃーない。これ以上書くとしたらランスとラブラブになるくらいしか無いし

というかぶっちゃけゼス手動解放好き
0167名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-wasm)2018/07/10(火) 01:47:18.16ID:iz5ImbtWM
ウルザをランスラブラブ勢にしなかったぶちょは本当に才能ある
10で終わり構想はずっとあって、その為のランクエ頭身とか
やっぱり色々考えてるんやなぁ、と織音画集見て当たり前のことを思う
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-sule)2018/07/10(火) 02:00:37.51ID:rHI3HSFG0
HP順にカードをソートできないのはなぜ
自動戦闘でモノを言うのはATKの高い低いではなく突入時のHPの高さなのでは
ATKはメンバーのランダムで変わってしまうけどHPは元々のメンバーの量なんだよね?
0172名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-WPR7)2018/07/10(火) 02:02:35.09ID:HSjO6Nh5a
解放シナリオでのウルザちゃんはかなりランスになびいてる感あったけどなぁ
他にいい人いればそこに行くけど結局ランス以上の男がいないっていう戦姫パターンヒロインなのかと思ってた
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-sule)2018/07/10(火) 02:06:07.92ID:rHI3HSFG0
>>171
自動戦闘で有利に立つには開始前にできるだけHPの高いメンバーで突入することだよね
それでスタッフがそういう判断をしたのならひょっとしたら自動戦闘前にHPの高いメンバーにいちいち組み替えるのは野暮というメッセージなのだろうか
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/10(火) 02:20:24.92ID:Klsy5Z/Z0
>>173
マエリータとかもだけどスタメンで相対的有利を築くようなプレイ想定してなかったのだと思われる
自由戦闘倍率用意したしそれ以上考えなかった感じ
難易度特化プレイで自由戦闘が鬼門になるとも気づかず放置したんだろう
0176名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/10(火) 02:22:52.47ID:N7t0l+/jM
>>99
そばにミラクルいるし歳食ったらミックスとミルに頼めばどうにかなりそう
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-sule)2018/07/10(火) 02:50:05.45ID:rHI3HSFG0
何気なく一周目の途中(4地域魔神1人倒して戦況が一息付いてCITY決戦中)まで来たけど経験値2倍のコツ見落としてた
3ターン以内に倒してかつ敵HP満タンから同一ラウンドで一気に倒すと経験値100%アップなのですね
要素がたくさんあるからコツ的なの見落としてたけどランススレの人とかユーザーはこれを意識してバトルしてた?
今まで1ターン目AP2だからそれを使いながらAP0キャラなどで敵のHP削りながら倒してきたけど、
割り込み禁止キャラ入れておいてAP6まで溜めて3ターンに一気に倒すみたいな方がいい?
今までのザコ敵全部経験値が2倍になると考えると結構中終盤で違いが出そう
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-sule)2018/07/10(火) 02:52:30.91ID:rHI3HSFG0
というか3ターンで全然倒せない
6ターンとか10ターンとか普通に使ってしまう・・・それだとボーナス経験値が0になるのか
でも相手が中隊とかだと3ターンで倒すの難しい
0180名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/10(火) 03:04:35.06ID:e2FqH3U8M
>>178
小隊か中隊か大隊で色々変えてる
無理なところは暗殺で1キル
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/10(火) 03:13:22.27ID:Klsy5Z/Z0
>>177
序盤は基本EXP低いから多少倍率下がってもそこまで変わらない
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a179-dtlq)2018/07/10(火) 03:16:43.93ID:p2m4ZR8P0
>>161
デザインの面でも、鬼畜王の時はすごい美人だったのに、
その後はなんか変な表情が多くていまいちなんだよな
ランクエの目閉じっぱなしとか何考えてんだかレベル
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-sule)2018/07/10(火) 06:27:33.54ID:Qc57i7y80
しかしフツーのRPGでも最早おなじみだけど、主人公がレベル上げてる間、
ずっと待っててくれる魔王様とかって冷静に考えると何してんだろう?って思う

まぁシステム的に戦闘したりするごとに時間が進行する方が珍しいってのが現実だけど
俺が思い出せるのはロマサガ(年代ジャンプ)とかアトリエシリーズ(歩くと日数が経過)くらいかなぁ
不自由ではあるんだけど、その分緊張感も有るから一概に悪いとは言えないんだよな…
クリア後のやりこみでは時間フリーでやりたいと言うのはあるけれど、
シナリオにも影響でそうだし簡単にはいかないんだろうね
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b75-UQyt)2018/07/10(火) 06:40:30.11ID:mwPZtEDc0
なんだかんだで魔王が攻めてこない理由は作中で説明されてる方が多い印象

全体的に封印から解けたばかりとか復活したばかりとかのパターンが多い
ラスボスが裏から操る策士系で前に出てこないとか
主人公側が魔王だと自分のダンジョン内で倒すことに意味があったりとか
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79a7-+t5f)2018/07/10(火) 06:47:50.28ID:iB12Thez0
「勇者がいまここまで成長してる。数日後にはここまで進行して来るかもしれない。このエリアで食い止められる奴はいないのか」とかいう会議とかしてるんじゃ?
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/10(火) 06:49:32.89ID:Klsy5Z/Z0
>>186
ケイブリスも正直ちょっとよくわからんとこある
ますぞえを手紙で済ませたり億が一とかのたまうくせに全盛期シルキィは自分の手でぼこってるし
シルキィがそれだけ雑魚なら魔人四天王とは何だったのか
0199名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/10(火) 08:04:48.20ID:0BY+Jg2/a
シルキィ凹した時とかはシャンデリアにいたような影分身使ってたんじゃないのか?
サテラ達が何度か倒したことがあるくらいには多用してたみたいだし
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-CJRd)2018/07/10(火) 08:25:23.51ID:VqcTN/+g0
>>189
シルキィに関してはケイブリスが直接ボコらなきゃ壊せないほどヤバかったんじゃね?
ホーネットって保険もあって一発殴られても逃げ切れる自信があれば直接動くことに違和感はないと思うけど
0201名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-hNlo)2018/07/10(火) 08:30:44.88ID:Uk9RKsKQp
遅ればせながら二部終了

皆が言ってた喪失ショックとはこうゆうものか…
0205名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-hNlo)2018/07/10(火) 08:40:45.71ID:Uk9RKsKQp
>>186
以外とドラクエは理由あるよ
5なんかはぬあー夫妻に封印されてたし、6.7は既に世界征服一歩手前
4は、勇者爆誕時期と魔王復活が同時期だし、3は影武者でなんとかなりそうだったから放置してただけ、これは油断と言えるかもしれないが

FFも以外と復活時期は遅い
勇者的存在が成長クソ早くて、気づいた時には間に合ってないんじゃないかな?
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-wasm)2018/07/10(火) 08:46:42.49ID:CKQTpRXz0
レベル上げを延々とやっても魔軍の侵攻が始まらない理由、じゃないのか
まぁ世界征服に対する時間に比べて勇者の成長は異常だとは思うけど。
そういや新桃太郎伝説では日数記録されたな
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/10(火) 08:50:31.12ID:Klsy5Z/Z0
>>204
相手のスキル完全に把握してないと仕様の裏があったら死ぬ
要はリトルが自動操縦できる仕様だったら自分から死にに行く間抜けになる
疑ったら切りがないけど疑い続けたから生き残ってるってキャラだし
ケッセルとかに実行させて毛で観戦ならまだわからんでもなかったんだが
0210名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-/pVI)2018/07/10(火) 09:06:33.49ID:TyFCDvrCa
ルドが元々ぷちぷちくすくすみたいな性格だからルドを楽しませる為に働く上位の神も大体性格悪いんだろうけど
2部後に冒険のキラキラに目覚めたぼくはきれいなくじらになっちゃったら部下の神とかはどうすんだろうな
聞いてるのか女神
0211名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/10(火) 09:11:34.09ID:0BY+Jg2/a
>>210
AL教も衰退したからいままで程の影響力はなくなってるだろうけどいままで通り法王に命じて上を楽しませるだけじゃね?
ALICE自身が人間を苛めるのが好きでやってるわけじゃなくて上を楽しませる為にやってただけだし
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0968-Scix)2018/07/10(火) 10:01:14.55ID:Dnc0kln80
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0215名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-/pVI)2018/07/10(火) 10:13:21.23ID:TyFCDvrCa
>>211
>>212
やっぱりそうだろうな…とは思ってはいるんだけど
アイツ次目立ったら○しといてとか人類1/4くらい減らしといてのノリで
新しい冒険の楽しみを盛り上げるようにクルックーに根回しする女神ALICEの姿想像したら変な笑いが出てきた
0221名無しさん@ピンキー (ガラプー KK7d-9Bxy)2018/07/10(火) 11:28:28.72ID:p6HqnE0FK
公式からの回答は無いがまぁ海からが正史っぽい気する
Aエンド実績で一番上にあるしリスも原点思い出してカッコいいとこ見せてくれるしシャリエラ関連も綺麗に収まってるし
何より最終決戦前夜にヒロインと二人きりの時間が有ったりするトコがいかにもそんな感じ
0224名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-PAUf)2018/07/10(火) 11:58:05.79ID:D7irCspbM
個人的には強行突破正史も捨てがたい
ホー様解放が二部の条件だったし
敵が宴会しているところを一点突破で襲うとか信長の強襲に似てるし途中の最大ボス4連戦も正統派の感じがする
カミーラちゃんどうこうは不思議パワーか一回目のビンタ後のお茶会で色々あったんだろうと補完
0230名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/10(火) 12:16:17.55ID:0BY+Jg2/a
超人アマゾンもそうだけとシルキィとかニミッツとか変身するキャラは変身後のステを見れるようにして欲しい
大分強くなるのは使ってみてわかるけど正確なステがわからないからいまいち使いづらい
0231名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-SJYg)2018/07/10(火) 12:24:14.11ID:RHEeGZkLM
大進行は序盤で全てを出し切って後半が尻窄みなのが色々と削られたんじゃないか感がある
ホーネットも本来はこっちでもなにかあったのかもしれない
0232名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe5-w8Cw)2018/07/10(火) 12:32:10.46ID:jpIYhNPbp
大進行やらいろんなAルートにキャライベントのリソース割いても全員が全部のルートやってくれる気がしないし
好きなキャラ選んでの食券イベントにキャライベント付けちゃおうって方針なのは見え隠れする
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-gPUz)2018/07/10(火) 12:50:06.26ID:CKQTpRXz0
>>215
実際は神異変中の世界に魅力を感じたわけで
それ以降も神の介入は神異変ほどではないにせよ、最小限に抑えるんじゃねえのかな
つまり永遠の八神の仕事以外は1〜2級神は仕事取り上げられそう
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/10(火) 13:14:13.90ID:fpXFqgnN0
クエルプランだけは仕事投げちゃいけない裏方なんですけどね
輪廻、魂のシステム管理だからやらんと未処理の魂だけで転生が機能しなくなる
逆に人類管理局は首、リストラ
0255名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-NXt0)2018/07/10(火) 14:53:03.63ID:OzUBOKXad
釣りかもしれないけど、死者が出てる現実の災害と
仮想世界のゲームを比較して意味不明(しかもディス)な感想述べる奴ってファンタジーかと思ってたけど本当に存在するんやな…
さすがに気持ち悪いわ
遺族にボコボコに殴られればいいのに
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/10(火) 14:57:37.68ID:9vOcdZcR0
人の気持ちとか考えずに253みたいに思ったことそのまま言っちゃう奴っているよね
何かしら脳の仕組みのエラーらしいけど、こういう失言ぽこぽこしてたら生きづらそう
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 995c-sule)2018/07/10(火) 15:24:46.82ID:ahnQ1pxa0
>>260
ブリティシュはコンクリ呪い解くだけならいつでもできた
でもコンクリ呪いの影響でずっと生きてたから解けた時に無事でいられるかどうか分からなかっただけ
1部の騒動も終わったからワンチャンに賭けただけかもしれない
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b16-gqST)2018/07/10(火) 15:45:19.87ID:QlHHxvKs0
二部ブリティシュは生え際が復活してるからIPボディや一か八かのそのまま呪い解除ではないと思う
若返り系でセラクロラスかホラガに別手段を聞くかをしたんじゃなかろうか
0278名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM63-OeNH)2018/07/10(火) 16:12:01.70ID:/0tRmiTzM
メディウサってケッセルシルキィガルディアサイゼルハウゼルパイアールホーネットと強いサテラ
がいるなか余裕かましててなんか笑た
ケッセル一人でも消し炭やろうに
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a110-UVFs)2018/07/10(火) 17:12:55.61ID:ckCg4ZmN0
高難易度レキシントン初戦で倒す場合って何ターン目くらいがお勧め?(最序盤の3ターンor4-6ターン、それ以降)

使徒達を★200にするのが目的の周回なので、
作戦フェイズで難易度上昇マスを踏まずにリタイア→戦力アップをやってターンを無駄にするのはやりたくないです

後、戦力は氷パーティでいいのかな
0282名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/10(火) 17:38:15.76ID:wQr9AO60M
まあメディウサがガチもガチなら
ヒーラーを優先的に石化してくるだけでもヤバいしなあ


>>278
そんなこといったら強行突破ケーちゃんなんて
2枚抜き×4で魔人なんて誰も残ってないのに
「残っている魔人を集めて迎撃させろ!」とか言っちゃうんだぜ
0286名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-aK81)2018/07/10(火) 17:55:20.44ID:oXuNBFwka
>>280
リーザス2は雷弱点があるので、氷パよりレイ中心がよさそうです
タイミングはあまり早いと戦力不足でキツそうなので、6、7ターンくらいが具合が良いと思います
0288名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/10(火) 17:58:08.47ID:wQr9AO60M
>>284
たとえ出てきても、ホーネットがいる時点で裏切り不可避なんだよなあ

>>285
ランスの目の前でランスの女を犯し殺したいとかいう願望がメディウサにあったのかもしれない

あるいはメディウサが「ランスに負けても最悪犯されるだけで済む」と思ってたことからして
例えカオス以外の手段で敗北したとしても
ランスさえ生かしておけば死なずに済む……と思っていたのかもしれない

まあ実際は健太郎に負けた場合でも生き残れないんだが
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-gPUz)2018/07/10(火) 18:27:55.17ID:CKQTpRXz0
アレフガルドは便利な道具でしかなかった
言われたことをただ実行するだけの存在。
主の真に望むことを自ら考え、実行することはできなかった
ビスケッタさんは主に望まれても魔人にならなかったのと対照的だ
あるいはアレフガルドは自身の技能に振り回されてる、ただの小物な気もする
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/10(火) 18:44:47.93ID:y6fEPcwX0
>>280
ちっこいダメージ積み重ねても意味が無いので大ダメージで押す
裸アタゴとかウスピラ・サイアスの鬼畜、ヌヌハラ、あおい、謙信、野菊、シーラあたりが欲しい
なので城浮上直後くらいかな
属性はハンティ・あてなの火かリアはるまき連撃の氷
雷弱点に固定しやすいけど他の二つでもキャップ付近いくし
雷神雷光役二人居ないなら雷では多分足りないか忙しくなると思う
キャップ30%と高くHPも多いので大ダメージ出て大変気持ちいいボス
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-CJRd)2018/07/10(火) 19:12:00.28ID:VqcTN/+g0
そもそも攻めてきてる魔人連中に人類圏制服に乗り気な奴っていないしな
ケイブリス派って言ってもホーネットが嫌いだからとか先に声かけられたからとかって連中ばかりだし
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/10(火) 19:30:48.57ID:ocY9M1PU0
>>280
毒呪いで削っておいてAP10貯めて氷のありったけをぶつけるがいい
レキシントンくらい氷パで楽に蹂躙できないようでは過酷な山登りは厳しいだろうな
登山前のウォーミングアップだ
0321名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-PAUf)2018/07/10(火) 20:26:02.48ID:OrbNBze8M
初戦レキシントンは雷特化でレイ、鬼畜王カバ爺、ポロン、軍師、0殴り、全裸クレイン
もしくは冷気特化のサイゼル、鬼畜王ウスピラ、フル、軍師、謙信もしくはそのローテーションで戦ったほうがいい
毒はともかく呪いはターンが進まないとダメージが0だから仮に入れるなら眠りか手裏剣必須
それ以外の構成だと難易度を抑える等工夫しないと厳しい
0335名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-PAUf)2018/07/10(火) 21:16:29.22ID:OrbNBze8M
>>331
ドロップテーブルが変わっているらしいけど
「レア率アップ」じゃなくて「統合部隊にいないキャラが出やすくなる」だから例えば登録されている勇者を出したいと言う使い方は用途違いのはず
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a110-UVFs)2018/07/10(火) 21:19:38.41ID:ckCg4ZmN0
>>286
>>296
>>308
アドバイスどうもです
山登りは経験何度かあるので大体分かってるよ

アタッカーはサイゼルを考えてたけど、確かにリアの方がいいかもなぁ
戦闘地域がリーザスになる訳だから、補正ブーストかかり易いしね
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/10(火) 21:53:04.78ID:fpXFqgnN0
闘神都市Tはトーナメント勝って優勝してついでにyora死んで女の子とエロって軽めではあったんだけど、むしろyoraが死んでからこの話ヤバくなるんじゃ……
5年後って「色々片付いたのに何も片付かない」ってかなみがボヤいてるし
こうなると闘神都市01はかなり面白そうだな
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/10(火) 22:00:42.93ID:y6fEPcwX0
>>336
ちょっと詳しく書いとこうか
8T難易度16 部隊ボーナスは上二段全部、リアのリーダーAT92600、部隊の連撃発生率は20%くらい
ランス、リア、謙信、鬼畜ウスピラ、ヌヌハラ、メイドの人、裸アタゴ でスタート
1Rは何もせずに飛ばして2Rにリア連撃を引くまで繰り返し。氷弱点になってるはず
2R 毘沙門天、舞姫・白、結界割り、凍え、ごめんあそばせ、はるまき連撃
3R 謙信→野菊、鬼畜ウスピラ→基本ウスピラ、メイドの人→フル、ヌヌハラ→なるべく作戦3の軍師、舞姫
4R 野菊で反再生
5R 舞姫、待つ
6R スノーレーザー、三連撃、はるまき
リアのリーダーAT10万超えてたら最後の三連撃はいらんかもしれん
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/10(火) 22:57:39.85ID:UN4S1z1O0
1.04で15T魔王ケイブリス難易度16倒せた
これでちょーギリギリだったからこれ以上の難易度は厳しそうだけど倒している人はいるのかな(魔王バグや旧ワーグハメ以外で)
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/10(火) 23:03:38.69ID:Z9emSt1r0
難易度16だったけどカード集めのための周回で戦力が充実してたので
特に対策なく殴るだけでギリギリ勝てた
難易度どのくらいまでなら倒せるようになってんだろうね
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/10(火) 23:07:54.22ID:UN4S1z1O0
よくよく考えたら倒した時は勇者なし神魔ロクに育ってないからなしでやったから普通にこれ以上の難易度もいける人はいけるか
ポピンズ☆200のついでにやったんだけどクエルプランとか☆200でHP補正かけてゼスの葬りガード枠をなげつけて呪い毒団子で削ってシメはハンティーと志津香のFレーザー持ちで焼き払った
ただ難易度上がりすぎるとケイブリスの火力が凄まじいことになるから辛いなぁ
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/10(火) 23:09:29.30ID:Yk8jIZR00
リセマラしんどいし発売1周年記念のバッチでいいから
戦国ランスみたいにボーナスで勇者やら鈴女やら初期キャラクターを選べるようにしてほしいわ
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13f5-eI+r)2018/07/10(火) 23:35:42.95ID:d3pTS+6b0
高難易度で2枚抜き無し運命マジックなし15ターンきっちりやって
1周500枚行くかどうかだったような気がする
全部で何枚あるか忘れたけど最後まで引けないカードも多いだろなって

勇者セットとか最後に揃ったのが何周前か分からない...
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-wasm)2018/07/10(火) 23:49:34.02ID:CKQTpRXz0
織音は初めからYUKIMIにシィルの描き方教わって、どうぞ
そうすりゃ5dや6の悲劇はなかった
まぁ代わりにシリーズ第二ヒロインの志津香が育ったからいいのかもしれないが
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-UVFs)2018/07/11(水) 00:58:09.70ID:7Ljq2wJp0
>>356
40枚の実績が結構未達成なのが気になる
一度高難易度なんでもあり食券引き継ぎで40枚を全部達成するプレイをやってみるのがおすすめ
二枚抜きは封印してひたすらカードを引いて、女は★40以上にして全員全裸カードをとるべし
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/11(水) 01:10:02.66ID:klzuBdOt0
盗みでリーザスの旗と聖書が取れねぇなあ
いずれも運ゲーだと思うんだけど、どこで出やすいとかはなさそうだし闇雲にアナライズするしかないのかな
0380名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-PAUf)2018/07/11(水) 01:18:08.13ID:J5+EIIoDM
>>379
一番楽なのはケッセルリンクの館ループで盗む方法
内部処理はどうなってるのかわからんが自由都市の旗や日本昔話のような目的のアイテムではないアイテムを盗めば次のアイテムがでてくるんでアナライズとか一切せずに二回目のループで盗み続ける
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/11(水) 01:56:29.86ID:lteVRzYD0
自動戦闘-改-持ちの専属メイドビスケッタさん、あれ絶対ハゲてるよね…
10では良くなってるけど織音なんであんなハゲデザインにしたん…鬼か…
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/11(水) 02:01:39.47ID:lteVRzYD0
モミアゲ?みたいな髪たらしてるとこの上が完全に肌色だもんな
織音好きだけどかなみのカールおじさん陰毛といい
毛に対する概念が謎だわ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 02:50:43.97ID:qHxnb2am0
何週目か忘れたけど大行進狙いの高難易度でワーグが出た当たりで止まってる
好きな美樹イベントもこなしたいしまだ見てないヘルマン解放イベントもみたいしどうしようって感じで詰んだ
バージョンも最初のまま
バッチ付けると勇者と忍者が弱体化するみたいだしな
ていうか昔このスレで高難易度が簡単みたいなレスを真に受けたけど勇者いなかったら
二枚抜きとか絶対無理だった
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 03:06:47.16ID:qHxnb2am0
どういう意図で>>356がわざわざカメラで撮影したのかは謎だが
俺もPC20年以上使ってるのに去年辺りまでスクショの取り方しらなかったけどな
別に取る必要もなかったし
0399名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/11(水) 03:16:06.85ID:lpjfAd3LM
>>226
夏コミにいろいろ出してくれるサークルが名乗りを上げてる、そこに期待
0400名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/11(水) 03:17:19.48ID:lpjfAd3LM
>>236
北斗の拳でそんなゲームあったな
0403名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/11(水) 03:45:55.03ID:+Tm2J51vM
難易度ノーマルに戻して強制と大進行やろうとしてるけど、自由2枚、ゼス2枚抜きしてリーザスで2枚抜き出来ず
これALL2枚抜きってできるもんなんかい?
0407名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-NXt0)2018/07/11(水) 05:07:22.31ID:5wyS1Y2Vd
>>394
あーリクチェル1.03(1.04)からか…お知らせ読んだけどすっかり忘れてた
実績埋めてから最新パッチあててみます

ちなみにスクショではなく写メなのは特に意味がないというか
実績見るのにタイトル戻るの面倒だったからスマホで撮ってプレイ中に確認しようと思ってたのよね
たまたまそれをスマホから5chに投稿しただけ
これからは攻略サイト見ながら実績埋めます
0411名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/11(水) 07:01:01.12ID:APPZiQWJM
リズナがゼス2をやると強制離脱する仕組みだから
リズナをうまく使おう、みたいなボスはレッドアイアニス以外あんまり設置できなかったのかね
0415名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-qEfB)2018/07/11(水) 07:58:28.05ID:9nVchOJvd
高難易度プレイしてると最初のリズナ貰えなくてゼス1のアニス戦が地味に辛い罠
全然関係ないけど今の高難易度魔王ケイブリスってどうやって倒すんだ?
裸ワーグ下方で睡眠お祈り過ぎてきついんだけど
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1373-+t5f)2018/07/11(水) 08:15:26.45ID:klzuBdOt0
>>415
難易度16以降はやったことないけど難易度20とかになると多分無理ゲーになる
魔王ケイブリスの攻撃がノーガードでどれくらい耐えられるかが焦点になるけど一回で4分の1削れたりするようだと無理だね
0422名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-bwFV)2018/07/11(水) 09:13:36.97ID:lez8dWPza
何故か物理のサイゼルのクールコーデスだったり全魔力を注いでいて魔人最硬と言われてるぱいアールの魔法バリアだったり設定と実際の性能が違うキャラをなんとかして欲しいな
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/11(水) 12:26:16.56ID:FgMvKMZN0
>>426
別に悪いわけじゃないんだがbittorrentが映っていたら荒れるとかあるからな、ウィンドウモードで画面全体をスクリーンショットした場合
まあアリスソフトだとtorrent配布もあるんで全てそうだと決めつけれないけど
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1e4-gqST)2018/07/11(水) 12:29:48.17ID:HnlNnW5l0
Lv85ランス
Lv90ガンジー
Lv60カフェ
運命の女てる
全裸バズワルド
全裸アトランタ
全裸シャリエラ
トッポス
クエルプラン
2部カミーラ×2

まだまだ先は長い…
0448名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-/StG)2018/07/11(水) 14:04:56.44ID:c3HxvsI2a
運命の女じゃないと孕まないってのは考えれば考えるほど眉唾すぎるんだよな
サテラがペラペラ解説してたイシスの強制的に妊娠させる機能も完全に無意味だったことになるし、避妊魔法なんてなくとも適当にレイプしまくったところで子供が出来る確率はかなり低いしむしろ運命の相手の判別に使えるような話になってるだろうし
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 995c-sule)2018/07/11(水) 14:10:33.74ID:d34iXS5R0
運命の女システム自体もわりとよく分からないシステムだしなあ
武器取れるカップルもそれを活かせるカップルも世界にどれだけいるやら
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 14:13:16.18ID:qHxnb2am0
>>414
もちろんキーボードにずっとあるものだから気になってはいたけど押しても反応しなかかったしな
前述にも書いたが別にスクショを貼る必要もなかったので気にしないで過ごしてた
PCでスクショをとりはじめたのは
スマホで初めてスクショを体験して便利だなと思って興味がわいたのがきっかけかな
windows7で俺の知ってるやり方だと先にペイントを出してから
PrtScanを押すて貼り付けでやっとスクショ取れる(正確には画像にできる)
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b5d-g8qq)2018/07/11(水) 14:22:32.13ID:lteVRzYD0
>>423
知らないとは書いてないような
別に本人がいいと思ってやってるし、別にスクショ取る取らないは本人の自由なのに
なんでお前らそんな突っかかるんや
0458名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-qEfB)2018/07/11(水) 14:30:45.41ID:9nVchOJvd
高難易度全二枚抜きするんだったらやっぱ勇者ほしいんじゃない
後はバスワルド二種と神魔のアタッカーがほしいな
それでも3T目まで死ぬほどきつそうだが
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/11(水) 14:39:11.51ID:FgMvKMZN0
>>448
ミラクルも仮定と言ってるのに真実のような扱いだからな
例えば「運命の人」の子供しか両親の技能が全部あるいは一部が引き継がれないという感じだったらなんとなく納得はできるが
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 14:39:15.12ID:qHxnb2am0
高難易度全二枚抜き〜が俺のことを指してるなら
俺は全二枚抜きしてないぞ
最初のヘルマンの時点で詰んだ
その次の二回目ヘルマンで村人生首が揃ったんだと思う
そこからは二枚抜きで進めてるけど。それでもギリギリの戦いだったがな
まあおかげで謙信とおっさんのレアカード回収できたからおっけー
ヘルマン解放とワーグが被ったのはショックではあったが
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e11a-a75z)2018/07/11(水) 15:18:16.87ID:e54p+UKl0
残り大侵攻だけでせっかくだから高難易度でやるかってなってやってるんだけど
高難易度の2枚抜きってこれマジで出来るの?
2ターン目レイ獲得して3ターン目でヘルマン行って何とか足は抜いたんだけど
ケッセルが全然倒せる気がしない
ジッポ込みでも残りHP200万ぐらいで力尽きてしまう
https://imgur.com/lOjb3hj
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b46-g8qq)2018/07/11(水) 15:19:43.91ID:aF8Ut3MN0
ちまちまプレイしてやっとこさ2部初回クリア
結局法王特典はくじらさんとの面会に使ったってことなん?
で、2部主人公の正体は法王の話に乗せられて
冒険を楽しんでみたくじらさんだったって理解でよろしか?
0466名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-PAUf)2018/07/11(水) 15:25:31.26ID:J5+EIIoDM
>>465
だいたい合ってると思うけど
・エールクジラ同一説
・エール視点VR説
・エールとクジラの混合説
があってそれなりに根拠や反例があるから決めきれていない
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71b3-UVFs)2018/07/11(水) 15:45:24.11ID:5N1dfgN80
>>463
初手呪いで次に毒入れて闇解除してから眠らせる
それか初手ロッキー身代わりにして毒次呪い、しばらく凌いで結界張られたら解除して毒入れて眠らせる
最初の霧状態を少しでも長く無力化する。後は基本通り
あと男は使うな。AP無駄に費やすことになる
3倍攻撃だけ潰して他は防御1でしのぐ
その他枠のアイツがいるとよい。ランス城防衛隊副長でレズもいけるアイツ。ガード2と0突で光のアイツ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 15:47:17.56ID:FRrsYdTX0
そもそも高難易度4箇所全2枚抜きで大侵攻クリアだけが目的なら
猶予ターンがかなりあるなら最初のターンは完全に稼ぎに回しても全く問題ないんだよな
0480名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-qEfB)2018/07/11(水) 15:56:16.92ID:9nVchOJvd
>>463
多分もっときつい条件でケッセル倒したときは開幕毒睡眠2T目毒強化3T目呪い4T目毒睡眠で
ランとパパイヤ入れ換えて6T目にHP5割切る辺りからスタートしてAP0と毒でチマチマ削って倒したわ
0481名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/11(水) 15:59:10.47ID:ciSmU1lBM
>>404
ヘルマンがすでにキツイけどやりなおすか
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1b-UVFs)2018/07/11(水) 16:01:41.13ID:B9iPWQkf0
>>410-422
うーん結局微妙って感じだね
もうちょい魔法主体の敵作ってほしかった


ところでノワールがランスになびきそうで10で進展期待してたけど
結局何も起きないってどういうことだってばよ
つまんねーよ;;
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 16:16:24.65ID:FRrsYdTX0
1.04からランスの攻撃力がかなり伸びるし
シルキィ初戦突破が前より楽になってそうではある
炎弱点出るまで粘り続ければシィルフィードとランスアタックだけで倒せそう
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-KMj/)2018/07/11(水) 16:20:44.17ID:8tATWLfz0
シルキィとハウゼーレ分岐でシルキィのほう選ぶメリットって育成的にはないよね?
0490名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-+t5f)2018/07/11(水) 16:23:01.21ID:x4JDu7HFM
>>482
リーザスラストに持って来るんか
やり直してみるか
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/11(水) 16:43:58.06ID:O0in4scc0
シルキィ雑魚すぎた
高難易度でも、謙信パフ、アリオス(村人のみなので勇者になれない)とケッセルリンク(バスワルドいる)の二人だけでもポンポンダメージはいった
0494名無しさん@ピンキー (JPWW 0H05-OeNH)2018/07/11(水) 16:45:24.61ID:3DbJxrYVH
魔王ランスはなんでリズナとかDDとか
のモブだけ魔人にしたんだろ
ウルザシーラ五十六謙信マリア位は
魔人にしてもいいやろ
リセット魔想さんは娘だからしょうがないけど
0503名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/11(水) 17:46:51.36ID:deUa/eDJM
ランスが親しい女を魔人にしなかったのは
「不老不死なんて大した価値はない」というランス自身の価値観に加えて
自罰的な意味もあったんじゃないかな、と勝手に思ってる

ランスが魔王の寿命を知ってたかは知らんけど
シィルを守れず蘇らせもできなかった自分は、最期は孤独に死ぬべき、みたいな考えもあったんじゃないかと
そして、魔王の血による暴走があってからは、その考えに拍車がかかった


魔王を倒したがエンドのランスなら
案外シィルをはじめとして、大事な女はさくっと魔人にしてしまうかもね
別に不老不死にこだわりはないけど、俺が死ぬまでは付き合え、みたいな感じで
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/11(水) 18:07:30.07ID:ejkKqL7q0
ビスケッタさんはライターの贔屓かなり入ってる感じだから話半分くらいで流してる
地味だけどランス以上に強烈な補正かかってる気がする
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 18:08:07.66ID:FRrsYdTX0
正気の時にノリで「ビスケッタさんも魔人になるか?がははは」って言ったら
ガチトーンで否定されてたじたじになるランスが見える

でも魔王時に魔人化を命令されて
真正面から拒否するビスケッタさんも見える
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 18:27:24.66ID:FRrsYdTX0
単純に色々バッサリとカットされたり路線変更があったりしたんでしょ
カットされた天界編とか新勇者バーバラの構想とか
メガラスをカットするならホルスの戦艦から始まる導入も変えるべきだったと思うけど
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 18:32:30.04ID:FRrsYdTX0
なまじ物語がホルスの戦艦から始まるせいで
「あーこれは復活したジャハルッカスにテラ様が殺されかけて
メガッスが自分が消滅する覚悟で魔血魂を飲んで
メガラスが復活する展開をやるんだろうなぁ
レキシントン周りで魔血魂の設定を固めなおしたのもこのための布石だろうね」とか予想してたら
全くそんな事がなくてびっくりしたというガッカリ感はある
0521名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/11(水) 18:36:19.23ID:deUa/eDJM
魔軍やマジンガー攻めてきたのはランスがコールドスリープ終わるちょっと前だっけ?
そう考えたら、戦艦から始めなくてもそこまで話は変わらんのか
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 18:37:23.53ID:vJfqJoTV0
この間のパッチでも適当に追加しただけだから
仮に今更追加されたとしてもガッカリ感は変わらないな
わざわざメガラス殺してゴミエリータを優遇した理由が知りたい。
助けたホーネットも結局死ぬし無駄死にだな
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 18:52:34.21ID:qHxnb2am0
そもそもなんでマグナムが出たのかっていう経緯から考えないと
ランクエはシナリオが不評すぎてマグナムでフォローするしかなかった
10は概ね好評だった
だからマグナムは必要ない
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/11(水) 18:53:33.31ID:gGFYiySI0
>>527
だったら初めからバスワルドを紹介しないでおけよっていう
鬼畜王から変わった設定なんていくらでもあるんだから、バスワルドが消えたならそれで納得するけど、
事前に紹介しておきながら長期間実装無しで公式もダンマリ。実装されても適当な扱いとかガッカリだわ
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 18:53:54.07ID:qHxnb2am0
とはいえ泣ける展開が好きなエロゲユーザーとは相容れないなと思った
思えばランクエもなぜこんなに叩かれるのか理解できなかったからその時からズレが生じていたのかもしれん
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-gPUz)2018/07/11(水) 18:56:55.84ID:lA09MZQJ0
>>518
リスに叩かれて怪我して自由に飛べませんで良かったのにな
6ラフで織音がメガラスの案考えてるから、最初から殺すつもりだったとは思えない
つうかホルスにあんだけ焦点当てたのだから
開発のどこかの時点までは生かすつもりだったんじゃねえのかな
いや、ラフすらないから10の開発序盤から殺すつもりだったのかなぁ
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 18:58:09.47ID:vJfqJoTV0
それもあるけどクルックーに対するユーザーの不評が思った以上だったから露骨にテコ入れしただけだろ
アリスソフトは自分達の贔屓にしてるヒロインしか優遇しないなら人気投票とかやるなよ
ホーネットは織音がヒロインとして見てるとか言ってるみたいだけど寝言は寝て言え
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-/A9P)2018/07/11(水) 19:00:08.29ID:r5k1EzD80
>>535
胸糞ってほどのもんでもなかったけどな
打たれ弱い人は知らない
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 19:00:18.47ID:qHxnb2am0
そんなに俺はランクエ時の鳩にそれほど腹が立たなかったからなあ
所詮脇役だし
むしろ10のほうが8から出た新参のくせに真のヒロインきどりやがってって感じだったがなー
もしランクエに不満があったのはいつまで氷漬けでいるつもりだよってとこだったかな
リアル6年7年氷漬けって
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/11(水) 19:05:24.75ID:torRUj9W0
織音展のインタビューでは「クルックーは人気が出なきゃ困ってしまう重要キャラだった」って言ってたしな、ヘイトそっちに行ったのがキツかったんだろう
キャラ1のブリティッシュの壁(感想欄)はありがとうの次にアペンドくださいお願いしますって意見が多かった
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7997-UVFs)2018/07/11(水) 19:07:26.28ID:+p+gEcVd0
新参ヒロインが前面に出てくると、別に嫌いじゃないけど何となくもやっとすることあるよね
俺はミラクルがそうだったわ
9では嫌いなキャラじゃなかったのに、
一部ラストでホーネットがいないときとか、二部の闘神都市とか要所要所で出張ってきた時にうざいと思ってしまった自分が残念だったわ
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-sule)2018/07/11(水) 19:07:30.55ID:qHxnb2am0
10も最後のアレがなかったらボロクソに叩かれてるような気がする
1部は一本道だし
長年続いた作品であまり文句を言われることなく終わらせる方法をアリスソフトが提示してくれたような気がするね
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 19:14:42.75ID:vJfqJoTV0
ホーネットは別に死んでも問題ないキャラだって事だな。
敵としては多彩な攻撃をするようになって鬱陶しくなったが相変わらず味方だと使えない
高コストの高倍率の攻撃は何のために用意したんだろうか、システムと噛み合ってない気がするんだが
ボス戦だとダメージ上限があるし、意味ない気がする
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab7a-sule)2018/07/11(水) 19:28:48.58ID:Cu/8KSYm0
最近初めて二部クリアしたけど
ミラクルが大会で自分から裸になっててビックリしたわ
変人だったけど大勢の前で肌晒すようなキャラじゃないと思ってたんやがな
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 19:31:06.20ID:FRrsYdTX0
長田君相手にありったけの魔法攻撃をしかけたり
バファムーン相手に脱いだり
相手の土俵で戦うのが好きな性格なんだろうと思えばりと納得できそう
0560名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM2d-PAUf)2018/07/11(水) 19:40:52.45ID:VdFMu2MSM
クルックーはそんなに嫌いじゃなかったが
たまに言われる罰を受けてないからってのも
ランスシリーズに勧善懲悪や因果応報を求めていなかったからスルーしてた
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-sule)2018/07/11(水) 19:44:41.40ID:FRrsYdTX0
単純に内面描写が無くて何を考えてるかわからんキャラで
好きになる余地が無かったなぁ無印クルックー
9から一気に面白いキャラになったと思う
0571名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM3d-u4H5)2018/07/11(水) 20:05:44.03ID:BC/v3nqYM
>>546
俺はミラクルはなんやかんやで大したことやってないから
そこまで気にならんかったかな
むしろストーリーの超重要事項にガッツリ関わるクエルプランのほうがよっぽど気になった
0573名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-SJYg)2018/07/11(水) 20:08:48.61ID:CpwYw2Cka
ダメージ上限無かったら魔王ランスとか億単位のダメージ出すから多少はね。
しかしまあ仮にもヒロイン格だというキャラが雑魚戦にしか使えない微妙なユニットなのはどうなのかね
わざわざ助けなきゃならないのだからもう少し考えないと駄目だよな
0574名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-6fPQ)2018/07/11(水) 20:09:57.03ID:GGXwjG3/d
ランクエは無印やったのにシナリオほとんど記憶に残ってないな
リセットがランスを殺しに来たのに懐いたのと
パステルがランスに復讐するために英霊の洞窟に潜ったのと
ランス城ができてサーナキアとカロリアがやって来た
とこくらいは覚えてるんだけどラストが全然思い出せない
ヒロインが盾のひろしくん?が壊れてガード引退ってのは知ってたから一応最後まだやったはずなんだけどな
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/11(水) 20:18:11.10ID:gGFYiySI0
ダメージ上限で本来は超強力だったであろうホーネットが大して活躍できなかったり、裸ワーグの極端な調整とか、
開発が自分達で強く設定したであろうキャラに後から制限かけるような調整されるとなんだかなぁとなる
元からバランス壊してるアリオスの調整とかも謎
0581名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-SJYg)2018/07/11(水) 20:34:04.20ID:CpwYw2Cka
ホーネットは肩書きからして一応戦闘面での活躍が期待されるキャラだろう
それが凝んな微妙なんじゃな
しかも塩対応じゃ助けるメリット無さすぎる
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/11(水) 20:52:42.91ID:gGFYiySI0
シナリオ的に重要で、開始条件が難しいホラガクエもゲーム内で見ればその苦労に見合った報酬とは言えないし、
マーシーやガルティア一行とかも加入条件に対して性能がショボいのはなんなんだろう
ぶっ壊れにしろとは言わないけど、頑張った結果がコレかよっていう肩透かし
0592名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-SJYg)2018/07/11(水) 20:53:10.38ID:CpwYw2Cka
ボス戦で魔力球でのアシスト稼ぎはそうじゃないよな感がある
ボスこそ大技を決めたいのにAP6で30%しか削れないなら他を使えば良いかな
あえて1ターンかけてまで助けるほどじゃない
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/11(水) 20:56:30.34ID:leu0TtNY0
いっそホーネットはテラ様の代わりに加入しても良かったんじゃね
序盤確定入手なら多少性能低くても文句言われないだろうし
ストーリー上も、確実にいるポジションならもっと存在感出せただろう
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/11(水) 21:01:48.67ID:torRUj9W0
バスワルド出現前は3ターンキルの要だし、ボス戦でも神魔枠安定の高ステ供給ですよ
破壊神が出るまでは、まず居たほうがいいキャラだった
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/11(水) 21:03:47.13ID:gGFYiySI0
>>595
2部のレベルアップみたいに序盤は弱いけどシナリオ進行で力を取り戻して上位カード入手とかだったらなぁ
サテラがその枠なんだろうけど、海ルートのラスト限定で他キャラとの択一とか使い道ねーよっていう
0606名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa0b-SJYg)2018/07/11(水) 21:13:16.16ID:CpwYw2Cka
でも発売前は親父に似てるところがあるからそれでホーネットがメロメロに成るんじゃないかと期待してた人もいたからな
多分こんなんじゃなかったとは思うけど
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/11(水) 21:13:26.47ID:torRUj9W0
☆0の素のカードの戦力、バスワルドを除いた一部の神魔枠ランキング
HP 美樹(800) ホーネット(230) ケッセルリンク(200)
AT ホーネット(250) ケッセルリンク(200) レイ(170)
※2級神バスワルド HP2200 AT1900 
本当ぶっ壊れカードや
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/11(水) 21:33:46.10ID:gGFYiySI0
割り込み禁止も本来は攻撃力が落ちるデメリットの筈なのに、その分もう一つの技が強力なわけでもない謎
1ターン撃破を狙わない場合以外は完全にお荷物でしかないんだけど、その調整でいいのかよ
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9145-q+oR)2018/07/11(水) 22:17:41.34ID:FPkpw/Sg0
六色ぶっぱは気持ちいいんだけど勇者とかいたら別にいらなくなるからな
零持ってれば良かったのに。ていうか2位なら鬼畜王版ホーネット出してくれてもええやろ
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 22:18:11.09ID:vJfqJoTV0
もうシナリオで活躍させるのは難しいだろうから逆に開き直って最初から使える様にした方が良いんじゃないのか
居ても居なくても大差ないんだからそれくらいしないと
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5d-NXt0)2018/07/11(水) 22:22:08.66ID:lteVRzYD0
バトルメンバーのプリセット機能がとうとう追加されなかったのが悔しいです

初回ターンで確率技成功させたい時とか、バトルやり直しすると部隊ボーナスまでリセットされちゃうから結局敵に会う直前のデータロードして部隊編成した方が楽という謎仕様
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 22:30:38.52ID:vJfqJoTV0
ホーネットは人気あるから雑に扱っても別に信者はいなくならないだろう
デザインだけ引き継げば後は勝手に信者が盛り上がる
それよりも新規キャラで新しいファンを獲得した方が良いという判断したそういう可能性もある
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0989-gqST)2018/07/11(水) 22:32:51.60ID:gGFYiySI0
ランス10ってUIもかなり悪いと思うわ。
初期バージョンからして普通にプレイしてて「これストレスだろ」って点が多々あるし、マトモにテストプレイしてるのか疑わしく思えたのが残念
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/11(水) 22:41:53.37ID:torRUj9W0
元々が3部構成で、ここまで出されたのが2部のプロット通りというならホーネットは3部のヒロイン格になる
15年という時を使って既存ヒロインの枠を吹っ飛ばして魔人勢のヒロインを人に戻してランスが惚れさせる
RA15年以降のメインヒロインは人に戻った魔人達、その筆頭はホーネットだろう
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 22:45:46.62ID:vJfqJoTV0
3部とやらがいつか実装されれば良いな
実際の所あたらめてホーネットヒロインのスピンオフを出たとして売れるのかどうか
株を大幅に下げたのは間違いないから厳し所
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 22:56:29.67ID:vJfqJoTV0
どっから来たのか本当に人気があるのか……
鬼畜王時代のファンはそんなに生き残ってるのだろうか……
出来るだけ鬼畜王と同じ展開にしないというのがあるからな
ホーネットが処女のままなのは無理があるがそこは配慮したのだろう
実際これで非処女だったらもっと大荒れだったと思う
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 22:58:33.15ID:vJfqJoTV0
ホーネットは昔の二次創作でイメージが固まっていた気がする
鬼畜王のホーネットは露骨に見下してないだけで魔人上位の考えは変わらないんじゃなかろうか
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93a8-rubz)2018/07/11(水) 23:00:28.20ID:leu0TtNY0
>>654
俺もホーネットは絶対人気ないと確信してたから
ホーネット救出自体そこそこ難しい上、救出してもなかなかデレず
唯一のデレHも、エンドの中ではむずかしめの強行突破クリアしないと見れないし
かといってデレが丁寧に描かれるわけでもないし
大抵の人は、救出しても恩知らずだなー、くらいの印象になるんじゃないかと思ってた

なのに人気投票で2位だというのを見てびっくらこいたわ
世間の評価というのは予想できないもんだね
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b5d-NXt0)2018/07/11(水) 23:01:14.02ID:lteVRzYD0
ランス10はテキストや立ち絵のボリュームも多いし概ね満足だけど、
1,2回クリアすれば満足、じゃなくて周回プレイ前提のゲームだからねぇ

10周くらいしてるけど
・敵に合わせて部隊編成するのが前提のバトルなのに、プリセットがない
・バトルやり直しするとなぜかバトル入る前の編成に戻ってまう(これがけっこう不便)
・エロゲなんでバトル中でもセーブができるように…
・飛行状態、重装甲、狭い部屋などはプレイ済みのマップだけでいいからバトル前に見えるように
・クリア済みマップは敵配置とか宝箱とか全部載せてくれててもええんやで
・何なら設定で全敵アナライズ済みでもいい
・戦況報告と姫達仲間になる時スキップさせてくれ
・他のシリーズにも言えるが、既読イベントだけでいいから◯◯ターン以内で消滅、とか表示されるといいな

あたりが良くなれば個人的により良ゲーになると思った
基本的には好きなゲームだから尚更
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1c1-UVFs)2018/07/11(水) 23:12:22.56ID:vJfqJoTV0
一応ソフマップの特典だったしそれを目当てに買った人も一定数いるだろう
扱いはどうあれ推しキャラに投票する人は一定数いたんじゃなかろうか
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 991a-u/nQ)2018/07/11(水) 23:19:50.97ID:AHrhuDAW0
割り込みってデフォルトはオフで、割り込み持ちキャラで特定のキャラや勢力の割り込み解禁、部隊ボーナスで全勢力解禁とかにすれば良かったんじゃなかろうか
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7bd5-NXt0)2018/07/11(水) 23:30:09.81ID:p5eNwfwW0
修正パッチって一度適用したらもうver1.00の初期には戻せないんだっけ?
実績も運命の女以外はようやく全部揃ったからそろそろパッチあてようか迷ってて
パッチあてて後悔した人いる?
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-UVFs)2018/07/11(水) 23:40:37.67ID:torRUj9W0
どこでリソースの中でおざなりに処理されたかって言うと、勇者システムだろうな…
ダイジェストで化け物にされたゲイマルクだけでエールに解決させるのは勿体ない
新勇者バーバラはラフで用意されてたし、汚染勇者アキラとか明らかに新設定だし
図鑑欄、けっこう色々既存設定から追加されてるよ…
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e14d-PAUf)2018/07/11(水) 23:44:52.68ID:FgMvKMZN0
>>676
未読既読がおかしな感じになる(あったことのないキャラとの会話が既読だったり一本道での会話が途中から未読になっていたり等)
CPが最高14になる
一部キャラの強化、弱体化

細かいバグ修正や快適化、新キャラ追加はパッチで実施されてるから当てるなら早めにあてたほうがいい
0683名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd37-NK3F)2018/07/12(木) 00:00:10.03ID:9NdU+p7Bd
やっとパスワルド手に入れたけどボスじゃ使えないじゃないですかー。突撃1でもあればステータスの暴力でごり押しできるのに。。。まぁ雑魚戦でワンパンできるからいいか。

だがクエルプラン。お前は駄目だ。後トッポスもな
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-Y8gp)2018/07/12(木) 00:13:59.76ID:YLykvHne0
恋人美樹やるとマエリータ隊?イベくらいまでは会話も変わるけど
EDで普通に元の世界に戻ってしまうのがつまらん
二部にもランスの女として出てきて欲しかった
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ec-Y8gp)2018/07/12(木) 00:16:56.16ID:8I5hDNo50
>>676
CP17の精鋭荷駄隊バグで開始した直後のデータや
なんでもありのキャラの勇者やニーナなど有用なキャラが2、3ターンで揃ってるデータは取っておいた方が良い
0699名無しさん@ピンキー (スププ Sd5f-cDG9)2018/07/12(木) 01:09:00.30ID:8dlfpIfzd
>>696
俺はそれに加えて超光閃忍だな
どれもまぁ面白かったんだけど「これくらいならコンシューマゲーやってたほうが断然楽しいな」ってレベルだった
エロも特によくもなかったし
0703名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-ziCw)2018/07/12(木) 01:48:39.96ID:Nj7e7un6M
>>702
大帝国吐き気がするほどつまらなかったんだけど楽しめた人もいるのか
全てのキャラは東郷さんを持ち上げるために存在しててその東郷に魅力がないもんだから
娘がワニに食われたシーンでやっと媚薬要り人型バイブじゃなくて人間だったんだなって思った
シナリオも大幅に削られてアメリカのやつとか削られたシナリオの台詞でキャラ紹介されてたっていう
0704名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-ziCw)2018/07/12(木) 01:50:51.30ID:Nj7e7un6M
帝ちゃんの東郷さんに抱かれれば分かるよは正気を疑うし
文字送りで2ページ陥落する英国だかの姫
子供は危ないからお留守番ーっていってんのに最終決戦につれてかれるカテーリんとかストーリーもガバガバだ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf5d-oMHa)2018/07/12(木) 01:52:27.88ID:eQY2hplg0
大帝国、主人公がアレでめっちゃ評判悪いのは知ってる
でもシステムは面白くてゲーム自体は徹夜するくらいは楽しめたんだよな
シナリオ削られたのは知らんかった
赤ん坊をあぼーんするシーンからは胸糞だったし必要か?とは思ったけど
0708名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-ziCw)2018/07/12(木) 01:54:49.12ID:Nj7e7un6M
あとキングコア編のリョナ性癖にもならん趣味の悪いグロとか
文章では機械にやられてるシーンがCGでは人間の手になってたり色々察せられるわ
本当に大帝国は最悪だった
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-LQig)2018/07/12(木) 01:57:44.69ID:j+GTyQHY0
その英国みたいに祖不倫対策かなんかでその頃は何のゲームやってもシナリオ展開が不自然で
ゲームがつまらんとか東郷さんが糞とか以前の問題で苦痛だったからエロゲ離れした感じある
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf5d-oMHa)2018/07/12(木) 02:09:50.83ID:eQY2hplg0
>>710
闘神3はシナリオがな…
確かメインは女性ライターだったはずだけど
今まで遊んだアリスゲーの中で壊滅的につまらなかった
絵は可愛いんだけど、貧乏な女の子とかウザいだけで全っ然感情移入できなかった

もちろん面白いという人もいるし、好みだと思うんだけどね
0721名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spb7-JZ/w)2018/07/12(木) 02:27:55.80ID:iLwZukt/p
ランスの冒険劇はリメイクでまだ拡張されてくだろう
チルドレンで18禁じゃないもの出してくる可能性もある
俺らが食いつくかはでも別の話よねこれ
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-LQig)2018/07/12(木) 02:32:20.36ID:j+GTyQHY0
正直リメイク出されても話の流れはある程度知ってるしなぁ
普通に遊べる新作がコンスタントに出るようになったらまたアリスゲー定期購入するかもしれないけど
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf5d-oMHa)2018/07/12(木) 02:35:54.72ID:eQY2hplg0
野望の王国ぐぐったら劇画タッチで草

ここのスレの人は興味ないかもだけどチルドレンの全年齢良いな〜
ついでにランスの全年齢出ればSNS界隈とかも盛り上がりそうだけどエロ抜きのランスが想像できん
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb9-Y8gp)2018/07/12(木) 02:38:22.62ID:yMFFCqd90
羊小屋でプロビオさんのページ荒れてて笑えない
昔のランスなら普通にやってたようなことだけど、時代は変わるもんだな

ランスが主人公の物語は新作は望み薄だろうけど
この世界観を引き継ぐ作品なら闘神都市のリメイクはあるだろうし
エールくんちゃんになって兄弟たちと再び冒険しながら落とし落とされていくのもあり
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-Y8gp)2018/07/12(木) 02:41:31.26ID:YLykvHne0
ランス10のソシャゲみたいな仕様はよくわからなかったな
スタッフの趣味なのかそれともランス10が売れてたら闘神都市のようにブラウザガチャゲー展開が待ち受けてたんだろうか
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb9-Y8gp)2018/07/12(木) 02:44:33.53ID:yMFFCqd90
>>726
シリーズの集大成ってことでこれまで登場したキャラを戦闘員非戦闘員問わず
とにかくできるだけたくさん仲間として戦わせたいって考えたら自然とあのシステムに行き着いたのだと思う
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-LQig)2018/07/12(木) 02:52:33.81ID:j+GTyQHY0
顔見せだけはしつつ大半がモブって最終作と登場人数の兼ね合いとしては理想じゃないの
ただスキルバランスのせいでメインになるキャラがおかしいとは思うけど
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb9-Y8gp)2018/07/12(木) 02:57:33.82ID:yMFFCqd90
発売前にHP見てキャラ紹介見るのも楽しみだった
ネルソン見た時『え!?こいつ生きてたの!?』て凄い驚いて
そういえば生きてたな…て思い出したりした
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d35c-Y8gp)2018/07/12(木) 02:59:19.57ID:qZDxzm2M0
戦闘システムとソシャゲみたいな入手システムは別で考えなきゃ
あの人数の加入イベントいちいち作ってたら死ぬから入手をソシャゲ風にしたんだと思う
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa0-Y8gp)2018/07/12(木) 03:10:46.68ID:KTcUbsr/0
ランス城浮遊ルート入ったけど分岐9ターン以降でも一カ国とか滅亡したりするのかな
でもルートとしては4地域無事でも無事じゃなくても浮遊城ルートに入ってしまえばこれ以上の分岐は無い?
浮遊城、砦、JAPANルートに入るまでは4地域の無事はエンディングの分岐条件だけど
浮遊城ルートで終盤滅亡した地域のキャラのセリフが削られるだけなら何か寂しい
一周目だから滅亡とか可愛そうで試せない(王道のランス城浮遊、海からルート順当コースverで一周目クリアを目指してます)
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa0-Y8gp)2018/07/12(木) 03:38:38.16ID:KTcUbsr/0
自由都市滅亡したら翌ターンにJAPANも滅亡するのですね
でも壊れた香ちゃんとか壊れた謙信はカード一覧に無い
ホっとしたような物足りないような不思議な感じ
0746名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-oMHa)2018/07/12(木) 04:01:53.60ID:cPJ/CoGSd
>>745
めっちゃわかる
ソシャゲも面白いのは面白いけど、やっぱりゲームは手元に買ってやるのが一番だなと改めて思った
ソシャゲはログボとか課金とか素材周回とかフレンドとか最悪サ終とかで色々振り回されるからねぇ

ランス10は1マソ以下で買えて時間泥棒かってくらい遊べるから
めちゃめちゃコスパ良いゲームだと思ってる
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-Y8gp)2018/07/12(木) 04:11:55.28ID:YLykvHne0
そうか。俺はもし潜水艦とかで1000円課金すれば
勇者や推しキャラが一人手に入るっていう選択肢があったら
喜んで払ってしまうかもしれん
何だかんだ言って時間は金では買えないからな
多くのソシャゲはそこを突いてくる
0754名無しさん@ピンキー (スププ Sd5f-cDG9)2018/07/12(木) 07:54:39.58ID:8dlfpIfzd
>>748
ソシャゲなら優良なほうでも「3000円でアリオス、ガンジー、レイ、パステルのいずれか一枚が確定する10連ガチャができます(メアリーは別途引く必要があります)」みたいな仕様でもだからなぁ
昔一年間はまってたけどいま思うと費用対効果の悪さが異常
0757名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-NFua)2018/07/12(木) 08:20:51.49ID:J4yvllqga
>>743
初回海からで毎ターン難易度上げてたけどシャリエラいたから楽勝だったぞ
ケーちゃんが可哀想になるレベル
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f7a-sGth)2018/07/12(木) 08:47:57.00ID:UfBA1ZuS0
ソシャゲ叩きやりたいなら他所でやれよ
0761名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 09:18:08.53ID:6Scfj1ZwM
>>742
かなりしんどかったけど1周目で海からケイブリス抜けた
8時間ケイブリスとにらめっこしたぞ、クリアした時の脱力感がヤバかった
0762名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 09:23:44.19ID:pluAqtjCM
初回プレイでどこ行こうか迷って自由都市にランスの自宅あるし1番はじめに壊滅しそうだったからそこから守護りに行ったら結果それが正解だったという
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f336-a/x0)2018/07/12(木) 09:26:40.32ID:p5gkxP+80
正史の山田さんは四天王一の真面目で気苦労多い人って感じだが、鬼畜王だとかわいげない嫌な女って記憶あるな
マジックとかにも面と向かってネチネチと嫌味いったり
0765名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-Uvax)2018/07/12(木) 09:34:46.18ID:4Yz0RfDgd
真鬼畜王って今だと相当文字数増えそう
昔は設定レベルでしか決まってなかったとこに二十年近くかけて物語が肉付けされてきたわけだし
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1397-LQig)2018/07/12(木) 10:40:08.38ID:0CJ8lXaq0
自由都市が一番余裕あるように見えたから
支援だけして他を優先してたら
兵数的には全然余裕あったのに、イベント戦闘で勝手に裏切る人のネタバレまでして壊滅した挙句に
強制JAPAN行きだったので
ちょっと初回プレイとしてはストレスのある流れを食らったわ
周回前提は知ってたけど、自分のあずかり知らぬところでルート決定はちょっと悲しかった
せめて、兵数が足りなくなってBADルート行きとかなら納得もできたんだが
0770名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-NFua)2018/07/12(木) 10:50:20.79ID:QMHUNSt7a
都市長ズでは何故かランだけノーマルで他のモブジジババがレアなの納得いかない
まぁランが手に入れやすいからいいんだけどレア箱に都市長ズいると枠潰しされた感がパナイ
0776名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-w2P/)2018/07/12(木) 12:10:47.95ID:CgUlFApIM
>>771
プレイヤーはメタ的に知ることができるけど、
作中ではビョンホウが裏切ったことを把握できた
人間はみんな殺されるか捕まるかしており、
人類軍は誰もビョンホウが裏切り者とは知らない、
という構図になってるはずだし
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/12(木) 12:15:56.54ID:Xp0PqTD80
あの8RのとこメディウサのHPが下一桁が2になってるのはなんなの?
初手ポピンズが楽にできるから有難いんだけど
0782名無しさん@ピンキー (ガラプー KKf7-P4in)2018/07/12(木) 12:29:02.26ID:LD9tJ39gK
9のBADとか見てるとランスって俺の女が害された時点で巻がえなしに力押しで突っ込んで自爆する節あるしメディウサ関連は危険だった感
相手か遊びの多いでメディウサだったから勝てたがもっと遊びの無い相手だったら多分死んでた
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f52-LQig)2018/07/12(木) 12:41:14.61ID:jjQ9TZmv0
死ぬとかぐちゃぐちゃにされるって危険性を感じるからこそ面白いんだよな
2部の負けてもまた挑戦してねみたいな空気なんてランスにはいらない
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf77-AmXo)2018/07/12(木) 12:45:07.81ID:iBQNPlEK0
姉妹撃破でハウゼル、サイゼルを仲間にしたけど、人類死亡率30以上になりそう
前スレでシルキィを勇者の生贄みたいなレスがあったけど、シルキィを仲間にすれば、そっちが優先して殺られる訳?
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/12(木) 12:48:56.74ID:mDoKfXaw0
>>787
ちょっとそのレスが見つからないけど
姉妹撃破して仲間にしてからリタイア→シルキィルートでクリアすればたしかすべてのイベントでシルキィが優先されるから姉妹は助かるはず
0790名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMd7-5LpI)2018/07/12(木) 12:52:40.06ID:YoFdGsCdM
というかリタイアした時点で、(カード上は加入するが)ハウゼルと戦ってないことになるだろ?
シルキィ仲間にする必要あるのか?


いや試してないけどさ
0795名無しさん@ピンキー (JPWW 0H37-TvEQ)2018/07/12(木) 13:19:49.05ID:F9W617+WH
最近ミラクルがかわいいことに気付いた
意外といい子なんだな
なんかリックにダメ出ししているだけの印章だったんで
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf18-Q5Ww)2018/07/12(木) 13:40:16.99ID:uVFqj6J60
運命の女しか孕まん理論が当てはまるのは特殊な存在だけなんじゃない?
魔人とか魔王とか特大バグのランスとか
これならミラクルの説も外れじゃないしチドセセーリズナとか二級市民マジックとかも説明がつく

なおレイラさんはザビエルの運命の女であることは変わらない模様
0810名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-uHny)2018/07/12(木) 13:50:19.30ID:Ygmv1aJfa
>>801
アールコトは最初から惚れてるしチョロいとはまた違うような・・・

>>803
むしろ逆にランスが当てはまらないってのならしっくり来ると思うんだがな
世界の理を外れたバグなんだし
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f7a-sGth)2018/07/12(木) 13:51:49.73ID:UfBA1ZuS0
運命の女しか妊娠しない説はわざわざ仮定と言わせるあたり公式も決めかねてる気がする
0828名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 16:29:23.87ID:3x1iJLv8M
>>818
6月25日


バボラの足を美樹で破壊攻略法考えた人天才かよ!
あんなに苦労して全然できなかったのに4回戦闘やり直しだだけで抜けてしまった…
0832名無しさん@ピンキー (ガラプー KKf7-P4in)2018/07/12(木) 16:42:23.58ID:LD9tJ39gK
チョロインの話題でモダンちゃんが出ないのはおかしいと思うんですよ
娘の旦那のハイパー兵器に落とされた駄目なカーチャンだぞ。しかもちょっと頼んだら全裸も見せてくれるぞ
0835名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 16:51:26.73ID:1fymtoNNM
ヒラミレモンでAP消滅以外で戦闘リセットが起きないレベルで楽、そしてケッセルで詰みそう
0838名無しさん@ピンキー (JPWW 0H37-TvEQ)2018/07/12(木) 16:58:34.73ID:F9W617+WH
おりねーさんの画力凄いなぁ
ランクエで退化したと思ったらアレ無能部長の
指示らしいしランス9ランス03ランス10
とどんどん上手くなってる
真鬼畜王がワッフルですよ
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e36a-YhBd)2018/07/12(木) 17:06:23.11ID:9KHFUmeS0
マーシー狙ってるくせになんでカミーラさんとか男の子モンスターとか準備クエストクリアしておかないのか
あと知ってると思うけどウェンリーナ小のランク上げするなら14ターン拠点フェイズでウェンリーナとセックスして15ターンに小にしておく必要があるんやで
0840名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 17:13:58.05ID:gPu9N60+M
>>837
5ターンで3回殴って終わりだから回復にAP回せなくてキムチ入れたらやっぱりダメだった
バボラ後の自動戦闘×2をどうすればいいのか迷うところだね
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/12(木) 17:34:10.86ID:Xp0PqTD80
足なんぞよりケッセルリンクのほうがよっぽど強敵だと思うけどな
足ごときにそんな奇策取ってられない
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa0-Y8gp)2018/07/12(木) 17:34:22.56ID:KTcUbsr/0
海からルートだけどケイブリス対策で難易度上げないために魔神退治2をこなさずにしていたほうがいいのかな
二部開放狙いでもないしウィリスもいるから星30は揃えられそう
0844名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMd7-5LpI)2018/07/12(木) 17:39:12.81ID:YoFdGsCdM
通常美樹→ヒラミレモン、暴走
恋人美樹→ヒラミレモンも必要なく、暴走もしない


愛の力はそれだけで魔王パワーの暴走も止めるんだね
やはり愛は偉大
0847名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-Uvax)2018/07/12(木) 17:45:10.75ID:4Yz0RfDgd
バボラは一応確定入手のマジックとレイでなんとかなるから
レイ取らないルート以外では楽っちゃ楽
フルスペックケッセルは難易度あげすぎると地獄見る
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c398-dbYN)2018/07/12(木) 18:13:03.26ID:75pVEkdx0
最難関は高難易度ハウゼル2枚抜きだと思う
バズワルドいても無理だった
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfeb-co1b)2018/07/12(木) 18:18:10.65ID:aeFAOtYU0
初周のレイは捕獲ランスありタイマンじゃないと最終戦でも結構強いからな。
とりあえずタイマンで楽勝だった後にロードして囲んでフルボッコしようと思ったら普通に死ぬ死ぬ言いたくなる。
0856名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM37-w2P/)2018/07/12(木) 18:57:20.89ID:CgUlFApIM
>>855
いつもはゲージ増減の幅しか見てないから、敵味方のHPは
文字通り桁が違ってて、敵と同じ数字のダメージを味方が受けたら
大変なことになるのを実感しにくいんだよな。
何千万とか億にもなると、もういちいち数字の桁数える気も起きないし
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/12(木) 19:14:32.01ID:Xp0PqTD80
8Rの制限戦なんて毒呪い睡眠各75、75、55%を2連で通すだけの運ゲだろ
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/12(木) 19:35:48.21ID:Xp0PqTD80
ただの効率厨だね
つか、ごり押しできる低難度は別に難易度が上がってくると色々はないよ
異常解除だとか石化だとかダウン攻撃とか飛んでくるわけで寝かしておくのが一番手軽
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf75-xaK9)2018/07/12(木) 19:37:17.59ID:DqLDMgVS0
毎周変わる手持ちのカードでその時々に応じた一番勝率の高い戦い方を試行錯誤するより
思考停止して運ゲーS&Lで試行回数重ねたほうが楽だからね、仕方ないね
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f389-w0lO)2018/07/12(木) 19:39:02.32ID:l/h8VWFp0
発売から数か月経ってるんだし、色々な戦法を楽しむ段階をとっくに超えてるからだろ
パッチでキャラ追加されても4t以降に運次第とかダルいわ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-qJjT)2018/07/12(木) 19:58:07.16ID:JuJymYLt0
自由都市陥落CGってどうやった出るの
普通に滅びても出てこない、関ケ原で陥落だと駄目なのか?
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-qJjT)2018/07/12(木) 20:05:05.95ID:JuJymYLt0
>>867
そんな条件だったのか、サンクス
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-qJjT)2018/07/12(木) 20:05:52.31ID:JuJymYLt0
>>868
何故か出ない、四ヶ国滅びて他は全部出たのに
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f368-oqy7)2018/07/12(木) 20:10:00.50ID:iEf+s19O0
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0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-qJjT)2018/07/12(木) 20:19:10.84ID:JuJymYLt0
>>867
回収できた、ありがとう
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-qJjT)2018/07/12(木) 20:36:21.10ID:JuJymYLt0
>>875
回想は普通ですね
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe0-Y8gp)2018/07/12(木) 20:43:38.97ID:3h58dq0Q0
>>876
同じCGでも滅亡時はマリアがどけブタ女!とか言われてる
マリア回収時は魔想姉妹がヤられてる
マリア回収でCG登録でも滅亡時の回想が登録されるんかな?
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f62-qJjT)2018/07/12(木) 20:53:50.23ID:JuJymYLt0
>>878
前者ですね
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa8-iomh)2018/07/12(木) 20:56:45.71ID:SqX2cB4I0
「せっかく頑張って姉妹倒したのに、姉妹丼これだけなの? ハウゼル挿入もないしがっかり……」
「回想から見ろ」


発売直後はたまにあったねえ
0885名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-d8J1)2018/07/12(木) 21:00:38.06ID:AsfD8yRIM
>>880
2T目はフル、謙信、強軍師、みかん等が揃っていないと厳しいしその後のケッセルリンク戦が辛い
3T目なら自由都市でレイを仲間にしてマジック、カバ爺、アテナ、軍師等でいける
やっぱりケッセルリンクも辛いが部隊ボーナスもいくらかあればそんなに困らない
ランス城浮遊後はバスワルド等で底上げして戦うか美樹ちゃんで殺すかしないと勝ち目がない
0886名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-d8J1)2018/07/12(木) 21:05:34.91ID:AsfD8yRIM
ケッセルリンク戦でもレイが活躍するけどクルックーを外してメアリーを入れなければならないところと
メアリーをはずすなら感電させづらい点で没
裸ソルトアンか闇鷺でもいればなんとか
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c398-dbYN)2018/07/12(木) 21:28:32.22ID:75pVEkdx0
>>880
運ゲー排除した高難易度向けケッセル攻略
男ダウンは実はランスの優先順位が低いので
男モンスターを置いておけば男モンスターの数だけダウン回避する事ができる。
俺は高難易度2枚抜きで12体用意したが6体ぐらいで済んだ
女モンスターが上位☆順にいると2連ダウンとかに対応できないので注意
0890名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 21:41:17.08ID:ffTKl9cvM
>>841
ゼス手動解放してへんかったわ
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/12(木) 21:42:28.71ID:lvTl+NFw0
バスワルド戦でbgmミュートにしてみて戦闘アムを後ろで流してみたらそこそこいい感じ…だけどやっぱりちょい合わん
女神alice戦は戦闘アムが良さそうとは思ったけど、ゲームだと効果音が強烈だから考慮しないと難しいね、majinboss、決戦は偉大だわ
0894名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM7f-NFua)2018/07/12(木) 21:57:05.50ID:VlBslov8M
初めてみる攻略法だ
いったいどれほどのやり方が存在するのか見当もつかん…
400時間程度のプレイじゃ全然理解できてないわ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/12(木) 21:59:31.55ID:Xp0PqTD80
連撃運がないとダメじゃねーか
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b3-LQig)2018/07/12(木) 22:13:37.30ID:MOjP5u170
そそ。連撃20%前後欲しい
で4〜5T目にリア、それか5T目にあてな のどれかが引けるかどうか
裸アタゴあればそいういうの考えなくても早いラウンドにリアにキャップ1発撃たせて
最後にリア→あてなでいけるんじゃないかな
その場合フルの連撃を香姫の毒に替える必要があるかも
0901名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM77-16AA)2018/07/12(木) 22:33:27.15ID:eioj4khMM
そんな風に良く言われるけど、参謀本部が出来て各国は他国へ強みを輸出させられてる
国力が大きく、敵戦力の小さいリーザスはそれだけ他国へ奉仕させられてるだろう
だから一概にリーザスだらしねえな、とは言えないと思う
まぁどう考えてもだらしないけど
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c1-Y8gp)2018/07/12(木) 22:56:36.62ID:sh0HYZpr0
ランス久しぶりにやってるけど
あらすじモードがあるとサクサク進むけど味気なくなったなあ
かと言って今更モードを切るのもアレだけどね
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-LQig)2018/07/12(木) 22:57:17.59ID:j+GTyQHY0
ケッセル主力にしたいメンバーを一番高レベルにしておいて最初は生贄男パで全力殴りする
こうして俺は飛び出す裸クルックーをあきらめバリアなしで殴り倒すことを覚えた
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33f2-Y8gp)2018/07/12(木) 22:58:19.44ID:9KiDjAW30
再プレイ一回目なんだけど、どうでもいい選択肢で適当に選ぶと8割くらいの確率で既存の選択肢を選んでしまう
しかも被らないように意識しても、だ
なんだかんだ、自分の嗜好って奴を再認識させられるとゆーか
いやー、面白い
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/12(木) 23:03:07.23ID:mDoKfXaw0
二部の選択肢が全く意味のないものだと知った時はある意味衝撃的だったしな
ヘルマンから仲間を集めにいけるんじゃなかったのかよ、、、とか
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-qJjT)2018/07/12(木) 23:16:31.21ID:0+sugedl0
よし968枚集めきった
最後に残ったのは全裸オーロラ(とカミーラさん&裸カミーラさん)だった
アム様ばんざーい
アム様ばんざーい
0910名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-NFua)2018/07/12(木) 23:17:53.22ID:ViSAwclKa
最初一番だらしなく感じたのは1ターンで落とされるJAPANだな
まあ主力出払ってるから仕方ないんだが

戦国時点の難易度5武田軍ならほっといても2・3ターン耐えそう
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa8-iomh)2018/07/12(木) 23:26:01.69ID:SqX2cB4I0
>>910
戦国でも最強クラスの指揮官であろう山県さんですら、指揮においてはバレスの下位互換
戦国でも武士っぽいポジションではかなり活躍できるレイラさんですら、リーザスではいまいち

加えて主力は出払っており、さらに妖怪軍団が反乱起こしてる
そら1ターンで滅びますわ
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-LQig)2018/07/12(木) 23:26:15.55ID:9smix9p00
>>910
JAPANが落ちるのは黒部に妖怪の半分がついて兵力が減っちゃったから
自由都市が落ちた次のターンでJAPAN内乱をクリアして問題を解決すると
JAPANは落ちない
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-LQig)2018/07/12(木) 23:56:06.60ID:lvTl+NFw0
元々バスワルドだから姉妹は分裂魔法使ってるようなもの、魂を魔血魂にして二つに分けてる楔の役目を果たしていた
二人とも魔人じゃなくなったから神として分化させただけの不安定な存在で元に戻る方が自然
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f73-NFua)2018/07/13(金) 00:18:06.55ID:SM9UbqU30
>>924
まずなんでもありをつけないでやるが前提
ドッズワッズは見捨てて2ターン目までエールがレア箱から出るようにリタマラすると神聖分解波持ちまで獲得
シャングリラの松下姫分岐のレア箱からパーティーのリーダーを1人にして宝箱の前でセーブしてロード繰り返して目的のカードを手に入れる
ウズメや深根、元就のような分岐カードは1人だけ選んでやったほうがいい
長くなったけどこんな感じかな
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33f2-Y8gp)2018/07/13(金) 00:23:33.24ID:aj1+Ef9g0
2部のいいとこは、1部以前ではランスの正妻の座を競っていがみ合ってる奴らが、ランスの子であるってだけで可愛い可愛いってやってるとこだわ
リアとかコパンドンですら
所詮ファンタジーだって分かっててもほんと和む
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/13(金) 00:25:24.19ID:+rMHhHMl0
>>924
エールの300を狙うならだいたい闘神都市くらいまでに150カードを出せばいい
宝箱に接触するメンバーを変えるだけで宝箱の中身が変わるからそれを利用して吟味を行う
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c34d-d8J1)2018/07/13(金) 00:34:47.36ID:+rMHhHMl0
300カードでエールが一番簡単
次がザンス等の必須加入組スシヌ、レリコフあたりがちょっと面倒だからなんでもありを入れたほうがいいかも
任意加入だと深根が少し難易度高くて極悪難易度の元就
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fa8-iomh)2018/07/13(金) 00:55:22.45ID:6s8y7TOP0
>>935
運命シーラとルシアンと闇鷺とフレイアはまあ強い
ロレックスは他でも普通にいるAP0枠だから特別感ないけど
それでも明らかになんか微妙感あるんだよねえ……固有キャラ自体なんか少ないし救済ほしいわ


もし前作ラストでシーラがとっととヘルマンから離れてランス城に来てたら
俺は早々にヘルマン見捨ててたと思う
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6341-qJjT)2018/07/13(金) 01:06:18.59ID:/36mVYJg0
>>940
闇鷺はATを選ばないという点で、全体の戦力に劣るヘルマンにピッタリだよな
逆に不憫なのはヘルマンのアタッカー
そもそもロレックス以外、ろくなアタッカーがいないが・・・
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f24-w0lO)2018/07/13(金) 01:09:17.04ID:ozC+Z7Pb0
逆にボス相手には闇鷺はほぼ鉄板といえる便利さがあるからいいよ
そういう意味ではヘルマンは確実に選ばれる勢力だしね
主人公勢ももうちょっと強くしてくれたらいいんだけど
0943名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-d8J1)2018/07/13(金) 01:11:40.34ID:kfG18lqoM
多分紹介で「ヘルマンは屈強な兵隊が多数います」的なことを書いてるのに忍者や魔法使いや非戦闘員とかが目立から余計残念に見えるんだろ
ロレックス、ヒュー、アミトス、ボドさん、まんじゅうと脳筋メンバーが揃っているんだから悪くはないはず
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6341-qJjT)2018/07/13(金) 01:47:36.19ID:/36mVYJg0
>>943
ロレックスは、他の0APが居ない間は十分に一軍戦力だな
ただ、対大軍+の大技は、大軍相手ならモルルンなり暗殺を使うほうが楽ということから、やや不遇(サイゼルと同じ)

アミトスは、貴重(他にアームズのみ)な古代種殺しと、裸のほうで唯一無二の古代種殺し2持ち
古代種の相手は魔法で済むことも多いが、良い魔法要員が揃ってない場合は戦力になる

ボドゥは、雷弱点にワンポイント起用できるだけ十分魅力的、愛があれば貧乏くじイベントで死ぬこともない

ヒューバートは、突撃3とかいう衝撃的な性能の技を付けられた今作最大級の被害者
アタッカーにならないのは当然として、ガードとしても、サチコに鼻であしらわれるレベル
大進軍でヒューバートに討ち取られる魔物隊長すら気の毒に見えてくる

個人的なヘルマンアタッカーの格付けは、
エレナ>>>ロレックス>アミトス>>ボドゥ>>>>>>ヒューバート
デストラー、真田、運命シーラあたりも火力源になるが、アタッカーとはちょっと違う印象

以上チラ裏
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf5d-oMHa)2018/07/13(金) 01:54:47.77ID:4yB0/7/V0
>>944
魔人2連覇が必要な上に★51以上にしないと参加権すらないから、ちょっと意地悪にも思えるバトルだよね
眠ってる最中に攻撃力アップ五連撃とか…

俺も最初は攻略見ないで挑戦して撃沈アンドやり直ししたわ
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-dbYN)2018/07/13(金) 03:16:15.95ID:yylJr29b0
初めての大侵攻狙いで
とりあえず2Tゼス2枚抜き3Tヘルマン2枚抜きまでやったんだけど
残りのリーザスとゼスって2枚抜く必要性というかメリットある?
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9318-Y8gp)2018/07/13(金) 03:26:23.74ID:Uiq65L6f0
>>949
最初のレベル制限が出て、分岐があったからもしやと思って進む前に軽く調べたら… 初見に厳しい
1時間以上トライし続けて一勢力ほぼ1人ずつの6人構成だったけどなんとか突破できたとかったよ
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-LQig)2018/07/13(金) 03:30:46.68ID:9rFaTjYO0
他にやりたいことがあるなり余裕もってクリアしたいなりなら当然追加で2枚抜く方が余裕できるからメリットはあるが
ぎりぎりでもクリア以外に興味ないっていうならメリットはない
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfa0-Y8gp)2018/07/13(金) 04:23:36.57ID:bfB8Zaf00
統合部隊のデッキ見ると視界に壊れたカード4枚が入ってきて悩ましいな
等身が違うイベント絵の切り抜きだから立ち絵と等身が違うので違和感も感じる
統合部隊に無いとモヤモヤするけどあったらあったで大帝国キングコアの時みたいに心が痛い

食券イベントは2周目3周目には統合部隊登録の食券イベント何枚目まで見てるか表示されたら良いな
過去に埋まったキャラは食券候補に出さないって設定も次周引き継ぎで設定できるけどその周にAキャラの食券埋まってるかどうかでフラグが立つBキャラもいるんでしょ
過去に埋まったキャラも候補に出る設定でも何枚目まで回想登録されたかは表示が必要な気がする

あと自動戦闘用とかに一発で出せる登録デッキタグが部隊ボーナスタグの上にほしい
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1329-brPR)2018/07/13(金) 04:43:16.35ID:udzT6TA10
1.5部の実装まだ?
0964名無しさん@ピンキー (アークセー Sxb7-OUNy)2018/07/13(金) 09:50:27.02ID:V3O6j194x
ヘルマンってバスケ選手並みに背が高いのが男の平均身長なのかな?
日本人男性がもしヘルマンに行ったらチビ扱いされてしまうのだろうか
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f92-y4/u)2018/07/13(金) 11:44:21.06ID:w0J7SC6O0
言うて180程度の奴も多いからそうでもない
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/13(金) 11:44:38.29ID:tebmtr410
トルストイさんは結構好きなキャラなんだけどな
戦力的にも足前に確定入手できれば活躍できたのに
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c318-L1xz)2018/07/13(金) 11:58:28.25ID:ZFxiUjPe0
そういやヘルマン人の身長が延び続ける特性とドラゴンの長い寿命をヒイローが受け継いでるとしたら将来的にかなりヤバい化け物になるんじゃないだろうか・・・
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3b3-LQig)2018/07/13(金) 13:19:46.03ID:SzrZ7qGy0
赤箱なら多分どこでもでるよ。俺は女モン迷宮の最後の箱だった
トッポスはトッポス戦後に
クエルプランが出ねえな。上級天使のブラは手に入ってるんだが
0984名無しさん@ピンキー (スププ Sd5f-OdlC)2018/07/13(金) 13:34:28.97ID:PL7F97+xd
1.04来たからまたやり直してるけどランスのカードが増えたおかげで主人公勢かなり強化されたね。志津香も増えたけどこっちは使い道が見出せないな。
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-qJjT)2018/07/13(金) 14:04:55.69ID:tebmtr410
警備兵は舐められてるけど本当は滅茶苦茶使えるよな
基本的に雑魚は3R目に弱点につけこんで畳みかけるゲームなんだし
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