>>559
基本的に素体はCM3D2と共通で、(MODなしの状態では)一つだけだよ
DLCによる追加とかも無いから安心して良し
筋肉質素体とか、イカ腹ロリ素体とかといったものはなく、公式のNPCやプリセットは全て同じデフォルトボディからスライダー操作や肌テクスチャで実現しているよ

MODの話をするなら、素体のポリゴン数を増やしたハイポリボディや、くぱぁ動作を実現するためのkupaボディ等が定番で、どれもデフォルト素体の強化版みたいな位置付けになっていて、見かけ上の変化は微細なものに留まっている
拡張スライダーMODやシェイプキー操作MODによる形状変更が強力なため、素体変更で体型を変えるやり方が流行らなかったというのもありそう
もちろん、胸や腰回りの形状を変更したボディMODもあるし、ロボット的な球体関節ボディとかのように見かけを大きく変えるものもあるよ

ちなみにボディMODを使うには、エディットシーンでの素体変更を可能にする「ボディカテゴリ追加MOD」を導入した上で、各ボディMODを追加する方法が主流だよ
加えて、最新verの素体情報を反映させるAutoConvertorプラグインMODも必須やね