ランス10 part260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part259
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1533299341/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういう意味ではバードが勇者になってても皮肉効いてたかもしれないな アルカネーゼが真実のパメラとザナゲスの実子で
パメラとステッセルがシーラならすべての
つじつまが会う 髪色はシーラ、髪質と性格はパットンね
レベルがなかったらランスの子供か疑う >>187
ゲームバランスに影響するシステムの数値とシナリオ上の強さを一緒にしてデマを広めるなよ 子供がレベル無限で10代で軒並みレベル200オーバー
バランスも糞もないな 健太郎君のところでレベル上げしてたらミカンに殺されまくって一日が終わってしまう 2部はランスが居ないだけでこうもつまらなくなるとはなあ…
「なんかこの洞窟服が透けるぞ!?」 → 無策で突っ込んでいってボス倒す
「大会で即死魔法ぶっぱしてくる女が!?」 → 普通に戦闘で倒す(ジッポ使用等でもストーリー変化なし)
「魔人リズナの能力手も足も出なくね?」 → 修業挟んだら特に理由も策もなく倒せた
ランスだったら絶対くだらない(誉め言葉)エロバカ作戦立てて話を盛り上げてくれただろうな レリコフがパットンをボコボコにして逆レイプして欲しい レリコフには投石スキル引き継いで欲しかったな
二部キャラは前衛少ないからパットン要素強くしたのかね >>223
ゲイマルク「ふむ…では人類を虐殺してエスクードソードの発動を促すのはどうだろう」
コーラ「さすがゲイマルクです!」 投石どころかヒーリングや聖魔教団も無いというね
レリコフは影薄いだけじゃなくてマジで誰の子か分からねぇわ マジで飽きてきてしまった
ソシャゲ的システムだと定期イベント無いとダメだな
かといって新規カードなんか今後来るかどうかもわからんしな
T1から楽々な無双状態でやってはみたいが1.04のせいでその可能性も摘まれたんだっけな >>235
ハロウィンストーリーとか面白そうだな
けどそれやっちゃうとランスじゃないというジレンマ ヒーリングは神異変で神魔法使えないからないし聖魔教団はシーラが使用を禁じていそう ランスのソシャゲは作らないんだっけ?
FGOとかグラブルみたいにキャラが増え続けるなら課金するのもやぶさかではないのだが 今日三日目くじやった奴おるか?特典どんなんだったよ >>238
エロはどうすんだ厨が沸いてくるぞ
>>236
今年で41になったがゲーム自体を自分の背中に置く時がやってきたのかもしれん
ソシャゲすらも長続きせんくなった
ランスは100まであんなに元気だというのに
悲Cのう ガキの頃はゲームなんかギャンブルと同じでしょとかいう親に反発したもんだが
今のソシャゲに対する自分の考えはまさにその頃の親のそれになってるわ https://i.imgur.com/jBV9WYj.jpg
ソシャゲならアツいんだろうけど10でレアで嬉しいのは運命かなみくらいしかないってのがな
ヒューバートとか誰得 >>243
ファミコンやスーファミはいくらやっても最初の金以外は電気代しかかからんけど
ソシャゲは低確率の当たりのために、どんどん金注ぎ込ませるまさしくギャンブルだから
話が別だ ヒューバートって昔から糞性能のくせにウルトラレアとか優遇されてるな
アレックスは人類最強の一角だからまだ分かるが ファミコン初期の頃はどれがクソゲーでどれがマシなゲームなのか勘で掴むしか無くギャンブルでした(憤慨) 本編にもう出てこないんだからジルのことについて もう少しはにほんで触れて
欲しかった >>247
戦姫とかと同じポジだよな
なーんか中途半端なんだよなATKもDEFも 仮にジルが帰還したら魔王システム復活するのかな?
5%だし、ケーちゃん除く魔人への絶対命令権も消失してるけど 今まで全く注目してなかったけど、野生児スーって地味に壊れだよね
☆200周回 高難易度25 20海里やってたんだけど、
雑魚戦の火力がかなり高い上に、必ず初手にAP消滅攻撃持ってるから、カラー4大暗殺攻撃はほぼ役立たず
初手でニーナ死亡→変身 2ターン目にAP0攻撃を重ね続けてようやく勇者切りでギリギリ倒せるレベルなんだけど、それでも火力高いから1ターン目攻撃だけでもかなり積み重なると痛い
使えるカードも限られてるから、1ターン目から無傷で暗殺できるのは鈴女だけ
そう思ってたんだけど、スーの大切断は25%暗殺でAP1 累積もかからないから窮地の戦闘ではリセマラすれば無傷で突破可能
AP5暗殺と違ってこちらが殺されるのを気にしなくていいので、HP10%以下ボーナスも狙っていける
今は「ベズドグ山に突撃」やってるんだけど、この子がいたおかげでHPの関係で諦めようと思ってた途中寄り道デカントや機械蝶々ルートに寄れた
どうしても経験値割り増しが欲しい周回とか使えるなー おかげで美樹(食券1/3なので2連続投入可能、1250万くらいは欲しい)
を☆200にする為の必要経験値がギリギリ足りそう >>247
ウルトラレアのヒューバートそのものは、割り込み+5%と、かなり強力な性能
ノーマルのクソザコっぷりを考えると、劇的すぎる変化
ヒューバートになにがあったんだ >>251
戦姫はモッコスのオマージュで人気あったしレベルも65と高めだからまだ分かる >>255
ヘルマンの割り込み増えてもなあ
割り込み自体雑魚戦ではウザいし ジルもナルトの大蛇丸 みたいに許されてもいいだろう カード性能はともかくシナリオ上で目立つ働きがあんまないから印象薄いんだ
9のバステト()戦闘カットとかありえんしな
真面目君は馬鹿を見るってのはゲームでも同じなんだなぁ >>258
割り込み+5%は、ヘルマンをピンポイントで増やすわけじゃなくて、全体の率にかかるよ
ヘルマンのキャラを部隊編成してないと効果が無いというのが最大の問題
ボス戦なら、ロレックスとか、闇なんとかさんとかに合わせて使える部類だとは思う 全然喋らなくなってしまったTADAさんの考えとか知りたかったんだけど
ネタバレ情報見た限りではもう話したい事とかも無くなってしまった感じなのかな
残念だ 割り込みは追い打ちつけても割り込みでHP0にしたらそこで戦闘終了にされる仕様が痛いな、ロードの手間的に はっきり言って割り込み+より割り込み禁止のほうが有用だよなあ
なんだこの仕様 買い切りシステムなんだから1ヶ月持つ方が珍しいのに
なんでソシャゲと比較してしまうのか だが割り込み禁止持ちのキャラは戦力にならないジレンマ
どういう意図でそういうシステムにしたのか知りたかったわ 不知火が本体なのでそれを失ったヒューはカレーとごはんの無いカレーライスのようなもの 鍛えれば復活のランスくらいの威力になってくれるとかだといいのだが ハニホンの質問回答集や書かれた内容まとめ
tada「これが最後のランス、織音ヨイドレ達が頑張ってくれた。ランスはやり尽くした、二次小説の被りが怖いから読んでいないけど全て終わった今なら読める、新しい何かをしたい」
織音「またの機会があれば乗りましょう語りましょう、メガラスは生きてます。ガイの導入部と設定とストーリーペラペラ〜(大量)、クエルプラン2部後答えるよ〜」
ダイスころがし「細かい1部の2部組キャラ語ります。DRの経験とかレイメアリーの人生のその後とか語ります(細かいキャラの未来決定してる感)」
たっくん「ランスのエロシーンもっと欲しい(幼女リセット欲しい)、ランスまた作りたい」 新しい何かをしたいって公言したってことは、もうランス作る気力はなくなってるんだろうと思う
作る側じゃ作品自体への思い入れ+プレッシャーになるんだろう
うちらはやって楽しむだけだし クロニクル完全版が出ていろいろ補完されるといいなぁ http://blog.alicesoft.com/archives/3974949.html
以前に言ったのでも、TADA案いっぱいあるなか
来世にまわさないと間に合わないってくらいだったしな 奇麗にまとめちゃったから蛇足作って叩かれたくないってのもあるだろう 1作目が売れたからと言って
蛇足作品を数年にもわたり出し続けるメーカーも有る
そういうがめつさも必要だと思うんだ なあに成功したクリエイターがご褒美に別のものやらせてもらって…
すぐに舞い戻ってくるというお決まりのコースさきっと ボイスつける予定だったとか書いてあったな
まあ無くてよかった >>277
ボイス聞き終わるまで次のテキスト読めないとかいう変な呪縛がかかるからね
俺も無くてよかたとおもてる 6以降の作品は下手にリメイクしなくても
ワイド対応とボイス付きにするぐらいで下手な新作より売れそう >>279
戦国はもっと国を多く(細かく)して出せば凄い事になるだろうな
なんでエロゲって時間制限みたいなのつけるんだろ
つけないと1周でキャラコンプしてしまうからだろうか 完全続編じゃなくても過去作のリメイクや補完するのがあればいいのよ・・・(アムちゃん)
今こそ軽い短編ゲーでやってほしいぜ
01のアニメとかナンバリングのコミカライズとか公式監修で外部のでも楽しめる >>277
秘書だけ付ける予定だったじゃなかった?
それもスケジュールの関係でボツ 国取りSLGって時間制限つけるか強制ラスボス国作るかしないと後半どうしてもたれるじゃん
史実の豊臣vs北条みたいなのは楽しくない 光栄の三国志とかよく友人とやってたが
中盤以降勝負見えちゃうと明らかにダレて来るからねえ国取りSLG >>199
運命の糸は普通の人にはどうやっても見えないぞ >>203
あの没テキストでは完全にシィル死んでて生き返らせろってクルックーがはっきり言ってるんだが
本編でシィル死んでたか? 没テキストでも魔王の力で氷を溶かす話してただろ
手っ取り早くランスの正気を保つためにバードによる死をなかったことにするという意味の蘇生であって完全に死んだわけじゃないぞ そもそもシィルの魂ってどこにあったんだろうな
IPボディと魂さえあれば暫定的にまた生き返らせれたよね? 没らせたという意味を無視してあったことにしたい人はなんなんだろうな
あれって設定自体は共通してるところはあってもエピローグの前でも後でも繋がらないようになってる辺り完全になかった扱いになってると思うんじゃが クルックが止める間もなくランスが魔王になってしまったから
シィルを生き返らせてその場しのぎをしても
ルドが魔王システムを止めようと思ってくれないと
どうやってもランスは魔王の血に屈して悲惨な結果になる
だからルドに魔王システムを止めるかランスを魔王じゃなくすための旅をさせることにした
ランスが魔王になっちゃったからルドにどうにかしてもらわないとシィルが生きかえろうが何をしようが手遅れ ハニホンでクルックーの計画と神異変のこと書いてある
そっちが正しいってことね あくまで没だからな、正式版じゃない、正式版はハニホン
クルックーは魔王ランスをシィル周りでなんとかしようとしたけどaliceに介入された
ルドに謁見して人生という遊びを提案したがかなり短くされたという概ねの流れが踏襲されている以上、その後も大筋は沿っているはず
aliceはクルックーに予想を裏切られてキレる、ルドはエールに戻って遊びの延長をやり、RA16年1月の新年会に参加する 13年期限だから解釈次第では新年会に来たのはルドラサウムが抜けたエールってのもありえるけどね
なんかもやっとする ハニホンに載ってるALICEの煽りがラストを思うと負けフラグすぎる
2部の最後の最後は急に大人しくなってたしなALICE >>296
解析された没案だか、誰かの妄想だかを公式設定にしたがる人が定期的に沸いてくるのよ ハニホン読んでランス熱ぶり返してきちゃったよ…
イブニクルもいいしドーナドーナも期待大だけどもうランスが見れないなんて……
あとスレチだけどハニホンのハイエース小説って3作目の布石だよね?
これはちょっと回避かな ボツと誰かの妄想はすげえ差があるだろ
ボツを公式設定として考慮すべきではない点は同意するが ランスは終わったんだなって感じする
でも質問数4000来てたならもっとページさいてほしかったなっていう不満
構想あったけど消しましたみたいなの多かったんだなー カードコンプ目指してプレイ時間200時間で904枚でわろた
960くらいあるんだっけ?…
未取得カード一覧表示機能欲しいな >>300
そもそも、本当に解析された没データなのかすら不明って言いたい 難易度12の強行突破ケイブリスが倒せない
コルドバ死んだ
パステルとクルックーLv20以下でダウン
ケッセルリンクもそのメイドもいない
ハニージッポ使ってもきつい
でもこれ倒せば念願の二部開放…… 強行突破で二部開放とかマニアックすぎるw
法王特典とホーネット消えたんだから普通に海に転進してはどうか セーブデータを上げれば、嬉々として攻略法を見つけてくれる人達が一杯いるよ ガイドブックや資料集みたいな本でインタビュー解説答えられなくはないけど入らなかった回答とかそころ辺が欲しい 俺も二部解放は強行突破だったな
ホーネット救出のついでにやったような ランスSS面白いなエールがまた冒険に行く話とか
本当にランス10はSSを書く余地が多いけどTADAさんが想像の余地を残すために隙間を作ったんじゃないかと思う
SSで書いてる人居ないけどRA15年より後にランスがホーネットシルキィサテラと魔物界を旅するランクエ2とか公式で出ないかな
魔物界を旅して反乱しようとする魔軍を抑えたり30代40代の俺様の女をランクエ形式でセックスしに行ったりお金をせびりに行ったり
シィルもいるしTADAさんランクエ2頼むよ〜
このメンバーで魔物界大冒険ランクエしたら絶対ホーネット活躍するじゃん頼むよ〜 想像の余地残してるんだったら公式で続編出たら台無しじゃなかろうか >>304
rance10.ain を解析というか復号すれば出てくるよ
ランス愛があるプログラマなら自力で出せる WEBで疑問集めてハニホンで設定語るのもなんだそらって感じがするけど
でもハニホンとブログ足してもまだ情報足りねえよ感がある
普通に設定資料集出してくれていーのよ 40010氏がランス本というかウルザ本作ってたと今知った
短髪企画さん買えなかった >>308
戦力少なすぎて流石に無理かなと思ったけど、何とかいけた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1610463.jpg
@序盤
開幕でシルキィはリトル装甲化
余裕の有るときに1回だけ装甲破壊パンチ
他のAPは全て毒団子と、防御、手裏剣に回す
Aメンバー変更出来るようになったら
ポロンをロードリングに変えて、ブーストの付くタイミングで上級ヒーリング
他のAPは全て毒団子と、防御、手裏剣に回す
※上級ヒーリングのAP消費がきつくなったら、別verのハゲに変える
BケイブリスのHPを300万位まで削ったら
シルキィをホーネットに変更して殴り殺す
○その他
スクイレルザンは手裏剣で潰せることを祈る
ダウン攻撃でロードリング、シルキィ、かなみが落ちない事を祈る >>319
>セーブデータを上げれば、嬉々として攻略法を見つけてくれる人達が一杯いるよ
アンタやん!
乙 >>10
サチコのポジション良すぎてワロタ
優遇されすぎでしょw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています