BALDR(バルド)シリーズ総合283 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE
BALDR BRINGER ダウンロード専用・アペンドデータコンテンツ「BALDR BRINGER EXTEND CODE」
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合282
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526550394/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レインルート中心で亜季姉ぇまでのエピソードを散らして神父ラスボスで第一クール
記憶遡行+灰クリ後のレイン&甲+千夏で第二クール
灰クリ後の真ちゃん+世界5√(たぶん尺が足りないのでバルトちゃんやひーさんも出す)で第三クール
世界0√で第四クール
・・・地上波アニメ化するとおそらく一年がかりという、ガンダム並みの大作になってまう 究極的に圧縮しても
レインニラ混成ルートで6話
千夏亜希混成ルートで6話
真ルートで6話
空ルートで6話
ぐらい必要に思える >>62
1期目13話 → 学園編オンリー、最後にアセンブラ流出+灰クリで初見の視聴者をドン底に突き落とす
2期目13話 → 真ルートをベースにどっぷり
これでいこう CFで金集めて究極のバルスカアニメ作ればいいんだよ() 30万くらいなら出すぞ!
24話編成ならその3千倍くらい要りそうだね……無理だね…… ストーリーは良いけどバトルがなあ
自分でプレイしてる時ほどのテンションが高すぎて門倉甲さんと完全一体化する感覚は中々アニメじゃむずそう マシンガンとかミサイルばら撒いて終わりじゃ興醒めするもんな 「これじゃない」とかなんとか言ってリセットする空のシーンを挟んで複数ルートをですね・・・
1週目であらかた共通部分やっておけばなんとか 甲、ナッパと結ばれる → 空「これじゃない」(リセットポチー)
甲、千夏と結ばれる → 空「これじゃない」(モッカイポチー)
シュールギャグになってしまう コレジャナイポチーは結ばれるうんぬん以前に灰クリ時点で判明するんじゃ…… >>77
でもコレジャナイ世界で救われたのが世界6やぞ
空0と甲Xが探し求めてたのは世界7 あれ、そういやナッパルートって
最後何でアセンブラ問題が解決したんだっけ
光景は覚えてるが理由が思い出せない コンボ式でブリンガー出ないかなあ
別作品でもいいからポックスじいちゃんとやり合いたい
キニアンにコンボやられてると気になる 近接の武装枠があと一つ残ってるが、そこにキニアンが入るのが関の山 >>79
明確な理由は示されてない
事実としては一度完全に融かされた2人が服以外は完全に再構成された
融けてる最中の記憶も持ってるから直前の状態のロールバックって訳でもなさそう
ニラルート上で最善の進行にも関わらずBAD行きになるのを、空0が認めたくなくて処理能力重点注入したのかなと 完全に溶けて1つになったけど
特異点経由でアセンブラデータが改変 物体が再構築されて
ナノフラワーが空を舞っていたから若草博士の望んだ世界を具現化したアセンブラの形になった(とかってに思ってる)
真ルートはクリハラ博士の作りたかったアセンブラ だし
おもいっきり勘違いだったらすまん あれはもう、菜ノ葉の想いによって単純に奇跡が起こったとしか考えようがない
おそらくAIにとっても予想外の現象だったのでは PCが壊れたから新しくしたいんだけど
地獄とか無限奈落をサクサク動かすにはどれくらいスペックいる? >>88
二ランナーを使ってあの激戦地を甲までたどり着いた女だぞ
それぐらい余裕余裕 言うてナノフラワーは先生も作りたかったもんやろ
神父は技術の無駄遣いと断じてたが 真ルートで明らかになるキーワードを偶然思い出してたとかだと思ってる。
>>89
自作だとOCしない前提でも8世代i3にメモリ4x2の8G、グラボアリだとgf1050規定程度で余裕。
日常の使い勝手のためにメインストレージはSSDにしとくべき、記録用のHDなんて安いものだ。 ガチャが1800万逝ったというのに音沙汰なしかよ
2000万逝ったら何かアクションしてほしいわ オニイチャン、キテって威力どれくらいなんだろ
バレットのケツは多段だから威力感わかるしスカイ以降は数値でるけど フォースはファイル開いてコピペすれば武装データ移植出来たよな確か ブリンガーの高速ニランナーを菜ノ葉がインストールしたらどんな変態機動を・・・ あいつ敵の群れをニランナーで走り抜けるからな
あの速度と攻撃力を渡したら…… ECアイランナーちゃんをインストールしてはいけない
猛スピードのまま行き止まりで迷子になって二度と甲さんの元にたどり着くことはないだろう これからバルドブリンガーやろうと思ってんだけど
戦闘が敵をターゲットするシステムから変更されたって聞いてちょっと腰が引けてる
どう良くなってどう悪くなったか教えてくれませんか?
バルドスカイとバルドハートを全クリする程度に遊んだ そんな事聞くより体験版をプレイしてみてば良いのでは… >>100
ロックシステムはなくなったけど戦いにくくはないよ
今までは狙ってる敵にカーソルが合わないことがあったけど
今回は手動で敵の方に向けるからやりやすい 今更気が付いたが、マスターピースのスカイDive2は、セーブデータの引継ぎから、武装を育てなおさなきゃいけなかったのか
やり直すと・・・無駄な場面が一つもないという恐ろしい出来の良さ >>100
エイムはマウスがのほうがやりやすいって以前見た気がする
左 メインショット 右 近接 ホイール バトルスキル 拡張1 ブーストダッシュ 拡張2 サブショット
でやればすぐに慣れると思う 俺はPS4コンの方がやりやすかった
つまりどっちでもソコソコ遊べるってことだから安心しる >>100
基本はシューティングゲームをイメージしていたらいい 良いとこ取りのモンゴリアンスタイルが一番良いんだろうけど
正直どっちでも問題ないな、そこまでシビアじゃないし 高速移動とか考えなくていいんでWASD移動+マウスでも普通に遊べるね
ゲーム特性は似てるけどロックオンシステム、マウスで移動と遠近切り替え、特定武装でエイム操作なRe-actionのほうが変わってるかも もう一捻り欲しかったと思えるゲーム性だったなって
全武器99にしてみて思ったわ
十分楽しんでたけど 戯画アクションは二作目にブラッシュアップしてからが面白いからなー
ブリンガーの次がないのが残念でならない 結局300時間ぐらいマスターピースクロニクル終わらん。コスパさいこーですわ ブリンガー形式でブラッシュアップしたやつはバルドじゃなくてもいいから出してほしい
ノウハウは活かされてこそだもんなあ
個人的にはあの形式でもZ軸方向の動きとか攻撃がもっと欲しい(キニアンに運ばれながら >>100
世界観を共有というか観測しているが、ゲームとしては別物って考えれ。
バレッドからのゲーム性の系譜ってイメージが少しでもあるとゼロ以上の地雷になるぞ >>116
うんこ先生に不義理を働きすぎて書いてくれなさそうなのがね… >>113
バルドスカイZEROもマテリアルブレイブも続編の二作目のほうが出来が良いし面白いよな
蛇足だけど、もし三作目出したらゲーム業界のジンクス通りにダメになるかもw Zeroはあらゆる側面でゲームと呼べなかったが、Zero2は遊べるもんになってたな
まだ寒いセリフは残ってたが、シナリオもまあ読めるもんにはなってたし
マテブレはやってないから言及できんわ コミケでBALDR BRINGERセット買った人、パッケージのサイズはどれくらいだった?
あんまりデカくないなら金曜に店頭で買って帰りたいんだが。 >>123
買った人じゃないけどトールケースに特典全部ぶち込んであるってどっかで見たような 「チームバルドヘッドは社内の凄腕が集まってるように見えるけど、実際はただの社内総動員」だっけ そのハズ
まあそんだけ社運を掛けたシリーズとも言えるが セットと言っても内容はデジタルコンテンツとパスケースだけで、全部ケースに入ってるよ
隣のディスクは比較用でござい
https://i.imgur.com/EqBsQLz.jpg >>123,127
あんがと、助かった。
このサイズなら別の日に出直さず済みそうだわ。 結局の所初めてノインツェーンと戦った時の熱い昂りをもう1度味わいたいだけなんだ
この10年媒体問わず創作物を消費したけど未だに更新されない
制作がバルド関係者ならワンチャン?とおもえるからチームバルへ新作はよと言ってるだけでこの呪いを塗り替えてくれるんであれば規模も絵も話もアクションの有無がどうであろうとなんでも構わないねん >>129
あのクラスの昂ぶりはランス10ぐらいしか知らんな
19戦を東横綱、●戦や将軍復活ッッ!!を大関とすればランス10ラスボス戦カットインは西横綱 >>129
同人だが期待しないでプロナントシンフォニーを体験版でもいいからやってみるといいんじゃないか?
小説でいいなら戦闘城塞マスラヲ、ただしお・り・が・みって前作読んでからの方が絶対いい どうせなら平成終わってから気分を一新してって感じで出して欲しい そういえば平成の次って何になるんだろ
世間では文字コードで~の次に当たる株式会社になるとか言われてるけど >>134
エース「気分を一新してソシャゲになりました!」 チームバルドヘッドは、総力結集して
いま、バルドエース作ってるだろ。
バルドエースXは、ホームページ見ると、おっぱい乳首丸見えだし
シコシコが、待ちきれないぜ! 純粋にゲーム楽しみたいなら
バルドエース
ゲームもエロも楽しみたいなら
バルドエースX
お前らはどっちやるの? 大罰で色んな機体使うか
ECで奈落に潜るか
ラス鯖でオナコン開発かな… 戯画公式が「バルドエース開発の方が〜」って呟いてる時点でバルドヘッドなわけ無いんだよなあ…… エースは単に、名前とキャラを貸しただけだろう
スカイゼロ以上にチームバルヘは関わってない Extend Code ようやくクリアしたけど、ストーリーよくわからなかったわ…。
最初の1体目のXNAはどうやって生まれたんだ? 鶏が先か卵が先かの問題じゃないような…。 平行世界のどっかで19がクゥ取り込んでバグるような何かがあったんじゃないか?位しか分からん
他のORDERのストーリー読みたい シチュエーション的には世界5の更なる分岐世界かな?
まこちゃんをトランキから切り離した後で、クゥが食あたりになればいいって言って代わりにコネクターになってたから
甲さんの時代はともかく、世界5の未来で19ウイルス変異体のカトウが何かやらかして腹痛19が覚醒して、正規の胃薬を探し求めて次から次へと融合する過程でネット世界をぶち壊した、みたいな クゥが19と接続してるけどバグってる状態なのかな
とりあえずあの世界だと甲も空もいなくて無目的に干渉繰り返してるのか
いずれにせよもう人格らしい人格は残ってないからなあ
OrderがAIとの複合だから19と相性悪いのは良いわ
やっぱり弱点はないとな
キニアンに拐われてるとコンボ式やりたくなるがダスクおじ様が酷くなりそう うんこ先生の正統なバルドと科リオを無理に繋げようとしないほうが賢明 最初からうんこと別世界の科リオとして考察してるっしょ
そもそも「スカイの物語裏で、遥かに優れたガラテク人造人間が静観してました」なんて時点でうんこワールドと辻褄合うわけがない >>151
世界5でキーワード「バルドスカイ」を発見した時点で世界0の甲の模倣体が覚醒→全ての並行世界の救済が行われているため
「バルドスカイ」を見出した後以降の世界5の分岐世界は存在しえない
あるとすれば世界0のように「バルドスカイ」と甲の中のナノマシンとが遭遇し得なかった、失敗した世界だけ
下手すると統合が反統合勢力に敗れた世界のなれの果てである可能性すらある 結局面倒くさいことウダウダ考えずにガラテクガラテク言ってりゃOKって話じゃないの? 面倒くさいこと考えずに科リオは全て二次創作と考えた方が良いぞ 科リオは整合性取れない二次創作だけど、舞台設定や技術はHeart以降に繋がっとるからその点だけ押さえとけ ばるどえーすやるために
KindleファイアーHD10を 一万円ちょっとで買った
タブレット今めちゃ安いね。
試しに かんこれやってるけどサクサク動くわ
ばるどえーす はよ 良い部分悪い部分ハッキリしてんだから
そこ直せばよくなると思うんだけどなぁ科リオ 可能性は大いにあると思うよ
ただ、あのさっむい言い回しをやめてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています