ストーリー部分だろうが通信糞になるだけで顧客離れるから出来るだけストーリーは短めに分割して容量小さくしときたい(ストーリーぶった切る謎敵キャラとかも出したくないとか言ってるらしい)
ストーリーで戦闘出来て仲間になりそうなキャラがいつまでもプレイキャラクターとして実装されないとかが当たり前になるのもマイナス
ソシャゲならメインストーリーに関わるのは主人公側数名と使い捨てモブと仲間にならない敵キャラ数名が限界