ランス10 part265 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウエー Sa9f-5OeB)2018/09/25(火) 11:23:18.36ID:Q8OpSD2Ha
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part264
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1536814485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-5OeB)2018/09/25(火) 11:23:40.35ID:Q8OpSD2Ha
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-5OeB)2018/09/25(火) 11:23:55.07ID:Q8OpSD2Ha
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/25(火) 14:45:03.61ID:6bH3Sljo0
第二部赤箱厳選の「それまでの宝箱の数」って純粋に数だけしかカウントされない感じ?


@
1戦目 戦闘 宝箱ドロップ
2戦目 戦闘 宝箱ドロップ
3戦目 戦闘 宝箱ドロップなし(合計2)
→赤箱

A
1戦目 戦闘 宝箱ドロップなし
2戦目 戦闘 宝箱ドロップ
3戦目 戦闘 宝箱ドロップ(合計2)
→赤箱

だと赤箱の中身はどっちも同じになる?
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 873d-coYL)2018/09/25(火) 15:57:07.55ID:TAV5LGva0
2〜3周回くらいは異常事件解決をやってエンディング迎えたんだけど、いまだに図鑑のワーグが登録されていなかった
プレイ中にヌヌハラちゃんが出てきてワーグの説明したけど登録されなかったのか、そもそも出てきてすらいないのかは全く覚えてないけど、
図鑑ワーグを出して登録されるようにするのって、異常事件解決やる以外に何か条件ってあったりする?
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df15-coYL)2018/09/25(火) 16:15:13.41ID:YZKP4x4S0
海からの2戦〜3戦のケイブリスは恐瘴気は30%だけど
一戦目の恐瘴気は100%で2回攻撃だから
魔法バリアや忍法変わり身でも消化されちゃうんだなあ
後ダウン攻撃は3回目の攻撃だから手裏剣しかない
スクイレルザンも恐瘴気でバリア系は無理
犠牲者系キャラは★30以上まで育ててないのがまずいのかもしれんが
まあ一戦目で勝とうと思うのが身の程知らずなのかもしれんが
0024名無しさん@ピンキー (スフッ Sdff-EHo3)2018/09/25(火) 19:43:53.80ID:8IzkHsRPd
人間の時点で使徒をタイマン撃破できる魔人健太郎を無敵結界込みでフルボッコに出来るんだから戦闘能力では間違いなく魔人級
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ff8-EHo3)2018/09/25(火) 20:39:08.97ID:gQ9MzxI40
>>25
同じ土俵での試合が好きなんじゃなくて全力の頃し合が好きなんじゃない?
少なくとも一部では
だから手加減して結界解除とか好きじゃないし、初戦フルスペで撃破されたときは満足して死んでる
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/25(火) 22:19:55.16ID:6bH3Sljo0
>>8
ありがとう

2部厳選、9ターン終わりまでに何とか元就3人(合計4人)ゲット出来たけど、
10ターン目連続で2枚引かないといけない上に、宝箱と宝箱の間に雑魚戦がないからドロップ数での調整しようがないし、
メンバー入れ替えだけで2枚目ゲットしないといけないのが辛すぎる
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a773-9VjO)2018/09/25(火) 22:21:59.73ID:obCbm6o60
例の動画を参考に魔王ケイブリス撃破RTAに挑戦してみたけど
スキップ時に常時処理落ちしてる我が家のノートパソコンでも23分0秒を達成できた
動画だとなんでもありは不使用だけど、重装甲を解除できない時点で大幅ロスは確定なのでなんでもあり&シャロンは必須
動画をベースに要点をまとめるとこんな感じ

・ペンシルカウのモブカラー宝箱で状態回復持ちを拾う(雄叫び&リス猛撃対策、恐怖状態でない時は雄叫びの使用率が増えるような気がする)
・1ターン目の終了時までに剣豪を、6ターン目までにシャロンとメガデスを拾っておく
・剣豪とシャロン取得後は魔物使いorメガデスを常に入れ、女の子魔物&マエリータを中心にモンスター枠を強化しておく
・リーザスはハウゼル戦前の経験値マスを入手した時点で全てリタイア
・3ターン目はヘルマンではなくリーザスに行く ロレックスは不要
・女の子魔物迷宮はウェンリーナー入手のためではなくモンスター捕獲のために行く(多分ここも不要)
・5ターン目と6ターン目の作戦フェイズは決闘の御触れと即リタイアで丸々カット

最終メンバーはLv55ランス、香姫、剣豪、リック、シャロン、モブカラー、ロッキー
重装甲解除+剣豪パワーでケイブリス戦のターン数を減らせ回復不要&ダウン回数削減に成功
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a773-9VjO)2018/09/25(火) 22:30:01.68ID:obCbm6o60
あと参考までに使用したノートパソコンの処理落ち具合だけど
動画だと開始5分で撃破しているレッドアイをほぼ同じようなチャートで撃破して8分かかるくらいのレベル
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df40-IEmG)2018/09/25(火) 23:09:33.53ID:OQ8rG+3F0
965枚中時間のかかるめんどくさい奴は1割もないけど、攻略サイトやスプレッドシート無しで自力で集められる気がしないな
そもそも何枚でコンプか知ることができないしね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/25(火) 23:33:07.43ID:6bH3Sljo0
やり込みプレイだと今のところ出来てないのが

・KD、バボラの★200 (わんにゃん&2部キャラ以外★200)
・裸わんにゃんゲット
・裸カミーラ
・lv300元就
・□重ね10枚

下に行くほどむずいと思う
特に★200はやってる人は結構いるだろうけど、重ね10枚はやってる人まだいなさそう
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e718-tHrl)2018/09/25(火) 23:34:23.06ID:QI3ALrcy0
裸イベがあるのと食券があるカードは集めたいけどめんどくさう

二部でロッキー出たときに一部のキャラ勢楽しみだなーと思ったら期待しすぎてすかしくらった
さすがに人数分の倍は無理か
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/25(火) 23:52:07.29ID:6bH3Sljo0
>>48
>俺は結局9ターン目頭の雑魚戦からやり直すハメになったし

やり直すだけならマシなんだけど、
9ターン目の中身2/3固定の宝箱2個で3枚目の元就出さないといけないってのも大きいよね
今回は3枚目元就出させる時点で厳選してたので、実際にはそれ以前(8ターン目以前)に戻らないといけなさそう・・・しかも8ターン目だと2枚目の元就も必須
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df40-IEmG)2018/09/26(水) 01:14:48.46ID:YzBzA0uP0
裸カミーラは割と一瞬で手に入るから楽なんだけど難しいカードって思われてるよね
修行の時に所属カード1枚にして宝箱開けまくればカミーラは手に入るからその後のレア宝箱で全裸ツモれば終わりなんだよね
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f18-XmAP)2018/09/26(水) 01:32:08.25ID:d+1UjT8N0
二部カードはイベントついてないしそもそも二部やる度にランスロス食らうからカード集めやりたくねぇ

あとリズナの食券B条件てメルフェイスありorリーザス魔人2クリアだったと思うんだけど二枚抜きした時はどうなんだろ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff7-coYL)2018/09/26(水) 03:00:39.76ID:sKTQ/Thf0
>>54
レベリングが足りないのかメンツが微妙なのかメディウサの攻撃に回復が追いつかないっす
状態回復とかいろいろ試したがきついのでやり直すことに・・・
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-yqbr)2018/09/26(水) 03:37:07.08ID:ofRXv02H0
>>58
BとCが埋まってるならCPに余裕あると思うから☆ランク5のやつ優先して経験値50%と初期ボーナス付ければ安定するよ
あと単純にクリアA目指すだけなら連戦は必要ないから諦めて大規模作戦にだけ気をつければクリアAもできるよ!
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f18-XmAP)2018/09/26(水) 03:43:05.81ID:d+1UjT8N0
今のままでも正直よっぽど変なプレイしなけりゃ結構ルーヌルゲーだしいいと思うわ
ただ食券濫用の統合部隊☆50以上とか全裸カードとか別verカードの厳選がダルすぎるからその辺はもうちょっと練って欲しかった
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07fd-tHrl)2018/09/26(水) 03:45:44.00ID:qk15/KjK0
ルーベランとカラーのモブの状態回復2人居ればなんとかなるよね
たまにその2人だけ石化して唸りたくなるけど

>>60
持ち越しちゃうと急に簡単になりすぎちゃう気がするんだよな
すこーし被りが減る機能オンオフぐらいでいいかな
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a766-Mczu)2018/09/26(水) 04:44:53.85ID:lzRGO9lz0
人類死者率軽減を1枚でも付けられれば、あとは確定入手可能なサイゼルでヌルゲーとかすからな
鬼畜王でも仲間に入ったし10でも仲間に入ると思ってたけど、まさかの大正義サイゼル先生とは思わなかった
おかげで野球大好きなお姉ちゃんルートになかなか行けない
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f18-XmAP)2018/09/26(水) 04:50:44.80ID:d+1UjT8N0
やきうのお姉ちゃんはちょっと防御に能力寄りすぎだからなぁ
超AP効率レキシントンとバ火力姉妹に比べるとな
でもワーグ戦にいると便利でいい
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-Y82R)2018/09/26(水) 06:08:55.14ID:cwYi05zr0
スペックなのですけど
ディスプレイ 1920x1080フルカラー推奨
とあるのですけど1366x768だと無理です?
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-Lr1I)2018/09/26(水) 06:37:24.27ID:CxYkyqIU0
ウィンドウモードだとちょっと幅はみ出るけどプレイ自体は可能

ランス10って体験版無いんだっけ? 今更見当たらないことに気づいた
0068名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa5b-iOi/)2018/09/26(水) 06:54:46.39ID:nnFmQLk8a
二部までクリアしたら引き継ぎ機能ほしいわと思うこと多いな
確定入手キャラ以外はランダムだから
レア度によっては最後までやっても、好きなカードが出ないまま終わるとかザラだもん
0070名無しさん@ピンキー (スップ Sd7f-e7w9)2018/09/26(水) 08:37:52.02ID:LViSltTdd
引き継ぎないはずなのにプレイする度にボスが楽になったり
スムーズに目的のイベント起こせるようになったりしたのを感じると嬉しいよ
プレイヤーの経験値が溜まるのを自覚しやすいゲームだわ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-qmbT)2018/09/26(水) 10:08:34.00ID:FZCypHZZ0
PC入れ替えたので、心機一転、初回プレーを始めたのだが
追い打ちできないって、つらい・・・
0075名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-IEmG)2018/09/26(水) 10:23:58.67ID:w7DxSie/a
メディウサは状態回復はもちろん手裏剣1枚か2枚入れると楽
高難易度2枚抜きで1番きついのはケッセルリンクだけど、確定宝箱メンバーやケッセルメイドみたいな実績解放キャラで確実にいけるかというと難しいな
0077名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-hxeV)2018/09/26(水) 12:24:17.35ID:+9J6oKx8a
今モブ★200やってて13Tから幸福きゃんきゃんをバスワルドで狩るだけなんだが
いないモブ拾うにはまた序盤からやり直しすると思うとかなり時間かかるな
全モブやノア・ワンニャンも200まで上げたプレイヤー何人いるんだろ
0080名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-IEmG)2018/09/26(水) 13:09:48.81ID:7KdKmVAla
ワンニャンは無理でしょ
美樹ちゃんもちょっと無理かなぁ
ノアはいけるが、めんどくさいのはミカンにレベル上げさせられた普通の家族とかじゃない?
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-coYL)2018/09/26(水) 13:13:43.82ID:CBcU+FX80
美樹ちゃんは砦ルートで余裕
ノアも食券吟味で3回チャンスがあるから行ける
ワンニャンは・・・リタイアから・・・・何処行けば良いのかな?
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-coYL)2018/09/26(水) 13:23:05.65ID:lOv7JW0X0
>>80
一部キャラ全員★200にしたけど美樹はかなり楽な部類だったよ
美樹は最速で仲間にしてそこから拐われるまでの間全部食券つぎ込めば拐われる前に200に出来る

一番苦労したのはKDで出ない時は本当に出ない、後は女の子モンスター迷宮に行けなくなるの確定なウェンリーナーの子のキバオー
こいつのためだけに普段行かないようなルート行かなきゃいけないので面倒だった
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/26(水) 13:30:00.40ID:dA1JU11+0
全キャラ狙う場合は(ワンニャンは無理)
普通に★200目的の周回1-2回やった後に、

・普通の家族周回 (リーザス1→2)
・レキシントンor使徒狙いの(リーザス1→2)
・魔王を異界に返すで出てくる大野さん達
・ホーネットorラカン
・聖女モンスターの卵孵化

とか何週もする必要があるから、最初に取れなかったモブとかはその内埋まってくよ
★200にする関係上(2枚抜きとかで難易度を上げなければならない)、↑の任務を一度の周回で一気にこなすのは困難だから
何週もする必要がある

後、何気に大変なのは一般モンスターだと思う
育てるの自体は簡単だけど、数があまりにも多い上に、持ってない子全員の捕獲が面倒い
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/26(水) 13:33:31.58ID:dA1JU11+0
美樹は食券の空きが2個以上あって、
最終クエストの後に一度に連続で注ぎ込める状態なら余裕

ラカンとかノアもそうだけど、★200が面倒くさいキャラは、そのキャラだけは食券与えずに
食券引き継ぎして、いつでも注ぎ込めるようにしておくと凄く楽
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a74b-tHrl)2018/09/26(水) 13:35:41.32ID:GqSFKp6v0
マグナムの女神ALICEくらいの、とことん鍛えないと倒せない裏ボスがアフターにいるなら統合部隊鍛える気にもなるんだけどなぁ
バスワルドも2部のメンツがいれば初見で倒せるくらい弱かったし
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-coYL)2018/09/26(水) 13:41:52.10ID:dA1JU11+0
>>81
ワンニャンは無理じゃない?

大作戦 本拠地強襲→20海里クリア後なのでキャンセルしても無理
ベズドグ山に突撃→ランス城、移動中(3)実行後だから同様

キャンセルした後も、普通に次ターン準備クエストとか出来るんだっけ やったことある人いる?
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e768-coYL)2018/09/26(水) 14:14:38.16ID:lOv7JW0X0
モンスターに関しては確かに数は多いけど
女の子モンスターは幸福きゃんきゃん狙う以上基本全部回収するし
男の子モンスターに関してはとりあえずモブ上げ始めと並行して上げて
抜けてたやつらはケッセルループで確実に回収して200にしたな
0092名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4f-/e2F)2018/09/26(水) 16:30:11.69ID:Q/1lGOYdM
30週くらいしてるけどどこも適当プレイから2枚抜きが1発でできない難易度なのは本当楽しくて困る
実績では全部2枚抜き取ってるんだけどもう一回やり直せと言われたら出来ん
0096名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMff-rw/I)2018/09/26(水) 16:44:31.96ID:8U3RQQLyM
高難易度の2部1戦目は元から無理ゲーだったような
ドッスワッス取ってもハードモードでエールくんちゃん3枚目ぐらいからやっとまともに戦えるぐらいで
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e718-tHrl)2018/09/26(水) 19:23:30.32ID:vUoF/ZZZ0
2部1戦目の敵の見た目が俺のと違う気がするけどたぶん勘違いだ
同じキャラしか出ないからレベル+5取らないで経験値+50のほうを取ればいいんだろうかと思いつつ+5取ったけど、
+5取らないと無理ゲーになっちゃうのか
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 873d-coYL)2018/09/26(水) 20:55:26.33ID:8gEZDFou0
序盤からカード被りばっかりだとゲンナリしちゃうな
しかもせっかく出たURが2連続で同じカードだったりすると嫌がらせかよって思ってしまう
ほんまガチャは悪い文明だわ
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a766-Mczu)2018/09/26(水) 20:59:27.90ID:lzRGO9lz0
結局魔物界にはあまり焦点が当てられなかったのが残念
ホさんを助ける為に少し入ったのと後はケイブリス倒すために入るぐらいだし
あとは2部でちょこっと入るぐらいで、何というか危険地帯と言う割には人類軍に蹂躙されてるイメージしかない
もう少し魔物界を冒険したかったな、まぁ10のシステム的に冗長になってしまうんだろうけど
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-aZqk)2018/09/26(水) 21:15:23.68ID:zWDVlMGw0
悪魔界の入り口、ゼスに普通にあったよな
あんな簡単に行けるのにどうやって神や超神、ルドから隠してるんだろ
力大きければ大きいほど障害が増すような特殊な仕組みなんのかな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfdb-Fa/l)2018/09/26(水) 21:52:44.51ID:g3HWmm1y0
2部は取得時+5切ってでもEXPマシマシにした方が最終的にランク高くなる気がした
高難易度1T目はHP10%以下引き分け狙いでEXP稼ぎながら進められるぞ
0112名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-vhTu)2018/09/26(水) 21:54:35.81ID:eGEu9QSza
正直戦国ランスがあまり好きじゃないから10もなんか嫌。自由度がないって言うか強いられてる感じ?
このターンになったらこうなりますとか、せめ込んで来ますとか待て待て待て、と。
俺、ドラクエとかでもボスボコれるくらいラベル上げしてから挑むのよ?なのに戦国も10もそういう事させないで圧力かけてくるじゃん相撲協会みたいに。
正直俺が望んだゲーム性じゃなかった、そこは言っておきたい。そもそもカードで強さを決めるってのが戦国以上に納得出来ない。
最後くらいじっくり愛情持ってじっくり育てたかったよ。強いカード引いて嬉しいってのが今の若いののトレンドなの?だとしたら残念だ。
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a766-Mczu)2018/09/26(水) 22:07:14.50ID:lzRGO9lz0
10自体6みたいなタイプにするか戦国みたいなタイプにするか迷っていたみたいだな
もし6みたいなタイプだったらホーネット派を抱くために派閥戦争に介入するランスだったんかね?
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7ff8-EHo3)2018/09/26(水) 22:09:02.25ID:STz2P2bI0
戦国は限られたリソースのやりくりと行動とリターンの取捨選択を楽しめないとあわないだろうね
いわゆる今流行りのおれつえーが好きな人には向いてない
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5f45-vwf2)2018/09/26(水) 23:02:11.53ID:rMUV4Isq0
俺は今のシステムでもいいけど周回で星引き継ぎぐらいのヌルさがあっても良かった
効率を求めてリセット&ロードを繰り返して時間を無駄にする矛盾・・・

ランスにょにょ出して
0132名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-SLRl)2018/09/26(水) 23:38:09.85ID:9RAbRvA5a
>>117
戦国やったことないだろ
武田独眼竜初期仲間だけでも俺ツエーの権化だぞ
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a789-U9gT)2018/09/26(水) 23:41:21.29ID:3UHKVQPr0
戦国は苦労して敵を倒したら次のプレイでのリターンが分かりやすいけど10は同じようなプレイにしかならないのがなぁ
なんでもあり(制限かかりまくり)にはホントガッカリ
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-yqbr)2018/09/26(水) 23:44:31.23ID:YE9ShR5U0
てか別に俺TUEEEEはラノベ限定じゃないから一緒にしてるのはどっちなんだって話では
そもそもドラクエはRPGで戦国ランスはSLGでランス10はRPGなもののSRPGなもんだからそれぞれジャンルが違うんだから話にならないよね

まあ望んでたゲーム性ではなかって言ってるからわかってるんだろうけども
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfa8-coYL)2018/09/26(水) 23:44:57.40ID:pDty6xrE0
>>135
そうなんだよな
せっかくCPがあるんだから
経験値+とか部隊ボーナス+とかばっか並べてないで
「リーザス親衛隊」とか「運命の女カード」とか「恋人美樹」とか
そういうボーナスがあっても良かったのにさ
0138名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3b-SLRl)2018/09/26(水) 23:47:16.79ID:9RAbRvA5a
>>134
周回ゲーで周回ボーナス否定してそのゲーム語るってマジか?
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1a-73zE)2018/09/27(木) 00:41:25.78ID:R/TdoV2f0
CPボーナスのバリエーションがってのは判るけど、
引き継ぎ無しでやってみるとCPボーナス、食券引き継ぎ、○○勢力集合で
恐ろしく強化されてるのが実感出来るよ

一見判り難いだけで、周回のリターンは十分有る
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d10-aemA)2018/09/27(木) 00:54:40.37ID:Nf7Kar4Q0
ちょっと前に賢者の知識イベントをこなす為に、なんでもありと食券の引継ぎをoffにしてプレイした事あるけど
序盤から被りカードが多くて、終盤の高難易度山登りがきつかった思い出がある

裸カードとかが勝手に出てくるだけで大分強化されてるよね
0143名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-4nyy)2018/09/27(木) 04:57:13.34ID:ds/2W8prM
さすがに俺つえーしててもザビエルやらホモ焼き鳥にヒーコラさせられる戦国と
魔人×10+2同時に攻略しなきゃなんない10で俺つえーなんてなったら世界観おかしくなるっしょ
全地域で活躍を3〜14ターンまでやってケイブリス迎え撃って終了になってまう
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-S4i9)2018/09/27(木) 07:38:07.65ID:zLue5z7S0
>>143
世界観の優先順位はそこまで高くなくてもいいんよ
なんだったらとことん鍛えまくったら最終的にモブが創造神をワンパンできる
ゲーム性でも全然問題ない
0149名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-febG)2018/09/27(木) 08:25:41.46ID:0NcN5goNa
製作者に時間制限マニアがいるんだよなあ。SLGが嫌なんじゃなく時間制限あるのが嫌なんだよ。
ドラクエで序盤でレベル上げしてたらボスが「遅い」ゆうて主人公の所に乗り込んできたら糞ゲーだろ。ケイブリスが魔王化するから時間が限られてるってのはわかるよ。そういう設定なのは。
ただプレイヤーの自由度は縛られるよな。
このターンにはこうしとけ、こうしろよ、こうしとかないと全滅するぞってやかましいわ
勝手にレール引くなよ、俺の自由にさせろや
いやそういうゲームも否定はしない否定はしないが最後は色々自由にやらせて欲しかったって声はあるだろ絶対俺だけじゃなく。
毎回魔王探索で健太郎さんボコる規定路線なんていらねーんだよ苦痛なんだよああいうのが
アリスは他にも時間制限設けてるゲームたくさんあるよな!?あれって要約するとプレイヤーにレベル上げさせたくないんだよな!?レベル上げてボコらせるってことを基本やらせない。
だからドラクエとか好きな俺の肌には合わない作品が多いってことを知って置いた方がいい。そう。
0152名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-febG)2018/09/27(木) 08:33:54.83ID:UiZ7uG0/a
>>150
糞ゲーなんだよ糞が!
0155名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-febG)2018/09/27(木) 08:39:01.19ID:UiZ7uG0/a
もうやってないけどな。ああこのスレ批判はいっさい許さない教の集まりだったけな

ゲームも糞なら住人も糞だなこりゃ
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9592-z1Ue)2018/09/27(木) 08:41:32.90ID:yKza14Xg0
ただの小並感の垂れ流しを批判と混同してるからリアクションを求める事になるんだろうな
やってる事は泣きわめいて構ってもらいたがる幼児みたいなもん。成人向けゲームなのに
0157名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-cFCT)2018/09/27(木) 08:44:50.83ID:aYHGiFL1d
時間制限?肯定派は6や8に時間制限つけろ!なんて騒がないのに何故時間制限否定派は時間撤廃を声高に叫ぶのか
特に戦国なんて実質時間制限なしの猿殺しルートまで実装されてるのに
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6352-aemA)2018/09/27(木) 09:18:01.19ID:fXiht6tE0
普通に時間制限無くしたらもっと楽しめるのにってことでしょ
不満は期待の裏返し
だから批判が出るのは良いことと言われる

何より制限無くせはずっと言われてるし話題にもなるから新規以外みんなわかってるでしょ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd18-ZxFj)2018/09/27(木) 09:22:46.48ID:Uhv+qKur0
批判っていうか不満?
自分はこうして欲しかったってだけならまだ分からんでもないけどさ
なんでこうしないんだよ!とか聞く価値ないよねぶっちゃけ
0167名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-febG)2018/09/27(木) 09:32:18.94ID:68IExmEsa
>>165
それよ。それで魔王化したとしてもレベル上げてボコらせるルート一つ作ってくれるだけでだいぶ印象変わるけどな。上野奴とお前らだけだよ理解してくれるのは
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/09/27(木) 09:57:27.59ID:dcsZmYIm0
時間制限との戦いが今回の魔人戦争でシナリオ上も重要なファクターなんだからいいんじゃない
チンタラしてても人類滅亡しなけりゃ緊張感でないしケイブリスの魔王化もそれと同じ
魔界大進攻でもそういう話だったろ
0171名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa93-bEWo)2018/09/27(木) 10:01:26.63ID:Eu+8guBOa
>>149
アリスゲというかTADAゲに合ってないんだから、無理してプレイしなくてもいいんじゃない?
合ってるゲームした方が、合ってないゲームのスレにくるより楽しいよ
0172名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-kPuY)2018/09/27(木) 10:24:27.21ID:JNFINbCMa
GALZOO発売前でのTADA雑誌インタビューでは
「RPGは時間制限とかなくどこまでも強くするスタイルが好きですねー」
とか言っておきながらGALZOOがアレだったのにはずっこけた
まぁパッチでハードBにはなったけどアトヅケではやっぱ違う

イブニクル1はそのへんだいぶよかったけどね
0173名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/09/27(木) 10:34:03.15ID:2BgvYSJJa
まあ実際いいたいこたあわかるよ
浮遊以外は実質バッドだから
1ターン目含めて、最初の6ターン中3ターンの行動が縛られる

必死で魔人倒して魔軍押し返しても
マエリータの野郎どもが美樹ちゃんさらってるせいで
15ターン目で強制バッドだし

自由度あるようで低いなあって印象は強い
0175名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-4nyy)2018/09/27(木) 11:21:24.80ID:PEc6auoJa
今回時間制限酷すぎっていうのは同意するけど

>だからドラクエとか好きな俺の肌には合わない作品が多いってことを知って置いた方がいい

この一文が臭すぎる
誰もお前のことなんて知らねーよっていう
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a5ac-WWbN)2018/09/27(木) 11:30:39.78ID:Q06IvPhz0
喧嘩腰なの全員もしもしなのワロタ
0179名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-kPuY)2018/09/27(木) 11:54:26.59ID:JNFINbCMa
もう発売日決まっとるよイブ2
ランスverは特典でつくがまたちょびっとだけさね

ランス10はENDの種類とかアリオスの扱いでもうちょっとなんとか……
まぁ全体的には良かったんだが
0180名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM03-lks+)2018/09/27(木) 12:17:52.26ID:UeTHOTTxM
イブニクルの世界にランスはおまけだからこそ許されるって感じ
ルドラサウムの大陸と違って人類は聖母イブの戒律に保護されて母離れできてない温く優しい世界だから
戒律なんて知るかぶっ壊すガハハのランスは世界が一時的に救われてもそれ以上の死と破壊を撒き散らす事が約束されてるし
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d10-aemA)2018/09/27(木) 23:10:20.69ID:Nf7Kar4Q0
>>189
うん 今修行フェイズでやってるんだけど
リクチェル単体で赤箱に接触orミックス単体(その他勢力)で接触しても変わりないような感じがしたので

リクチェル&他勢力の子とかと合わせて接触した方がいいのかなー
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2b-S4i9)2018/09/28(金) 03:07:28.32ID:Sh92NxTv0
ドラクエとかでもそうだけどああいう世界の代表的モンスターというと平均的に弱めなのがメジャーになるな

アカメ=サメラ〜イ>ハチ女>ぶたバンバラ>ヤンキー=るろんた 
ってとこか
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-/YFy)2018/09/28(金) 13:07:45.59ID:bdbZGvBu0
>>149
同じような意見をアンケートでアリスに言っておいた。
戦国ランスでも「ランスはがんばった」なんてことを言って、勝手なことをやって批判された。
それをやめたら自由度が上がり格段に面白くなった。
その時反省してくれたと信じていたのに、また同じ過ちを繰り返すのですね。
こう書いて送った。
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/09/28(金) 13:20:59.71ID:n5XZSjFb0
俺ももっと自由度高めて欲しい、じっくり時間かけていろんなイベントをこなして育ててから攻略したい派なんだけど、
TADAさんがツイッターで10の改善要望集めたときに同じような意見出してる人が居たにも関わらず、
その後のアプデでも全く反映されてなかったから、TADAさんはそういう要望には応える気ないんだろうなと諦め気味だわ
上で書いてる人もいるけど、集結系の実績解除したグループを初期参戦させられるような周回ボーナスも入れて欲しかったなぁ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/09/28(金) 13:26:26.17ID:n5XZSjFb0
>>202
翔竜山山頂まで何度も登ったけど、一回もドロップしたこと無いのよね
直近の周回ではアナライズもしたけど捕獲の項目に何も表示されなかった…と記憶してるんだけど、俺の記憶違い…?
それとも、アナライズでは捕獲の表示でないけど、捕獲スキルを使えばドロップするの?
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d10-aemA)2018/09/28(金) 13:43:17.47ID:iRTy3I8F0
そういえば、魔物将軍相手の戦闘だとセーブ&ロード(戦闘のやり直しでは×)すると
捕獲対象の将軍内の女1が3になったり8になったり毎回変わるから、ストーンGのランダムも変わったりするかも?何の根拠もないけど
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-S4i9)2018/09/28(金) 13:43:51.79ID:+g5VnNw+0
俺もじっくり準備してから攻略するようなスタイルは嫌いじゃないけど
ランス10に関してはシチュエーション的に最初から時間制限なしのゲームとして作るのはたぶん論外だろうし
後付け(クリア後とか)でターン制限なしモードをつけるにしてもそれはそれでやること少ない(カード集めとレベルあげ?)ゲームになりそうだ
実績解放していくシステムとも相性悪いし、10に関しては今の形がやっぱりベターだったんじゃないかなと思う
強いて言うなら2周目以降、お気に入りキャラを何枚か選んで初期加入させるとかあったら嬉しかったが
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-v8+4)2018/09/28(金) 13:45:31.84ID:FTL93Diw0
>>200
>>戦国ランスでも「ランスはがんばった」なんてことを言って、勝手なことをやって批判された。
>>それをやめたら自由度が上がり格段に面白くなった。

なんの話だそれ
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d10-aemA)2018/09/28(金) 13:47:27.12ID:iRTy3I8F0
何の制限もないゲームとか俺tueee!!が出来るゲームはそれはそれでクソゲー呼ばわりされる事もあるしね
自分はそういったゲーム性に何の魅力も感じないし、求めるものが違うだけの話だと思ってるから、最初から別ゲームやった方がベターなんじゃねと感じる
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-uMAp)2018/09/28(金) 13:57:38.74ID:52CmgzMf0
アリスの時間制限や縛りはあんま時代にあってない気はする
最近のゲームって自由度を高める方向に行ってる気がするし
0218名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-ffKX)2018/09/28(金) 14:00:39.07ID:4mhmIircd
>>217
嫌ならやらなきゃいいだけだろ
何でも他の流れに迎合するのが正しい訳じゃない
ましてやお前の言う最近のゲームってエロゲーでもないだろうし比較するだけアホ
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/09/28(金) 14:07:11.29ID:n5XZSjFb0
戦国では各勢力集め→初期加入ボーナス化みたいなのはあったわけだし、それが面白さや評価を落とすことは無かったと思うのよね
あと戦国は正史ルートでも2周目以降は本能寺の前に延々時間かけてほとんどの迷宮クリアしてレベル上げすることも可能だったりするし、
猿殺しルートみたいなのもあるし、このくらいの自由度はあっても糞ゲ呼ばわりされることは無かったわけで
別に「最近の世の中の流れに合わせて」ってわけではなく、
アリス自身の過去の名作でやってたことを10でもやって欲しかったなぁ、今からでも追加してくれないかなぁと諦めきれずにいる

まあ単純に勇者殺し・マエリータ隊殺しをやりたいっていうドス黒い願望もある
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/09/28(金) 14:13:39.80ID:a5pMH2nD0
ゲーム性が違うとはいえ戦国でできていた周回特典が全くと言っていいほど活かされてなかったり、ただでさえ制限まみれの「なんでも宝箱」をパッチで更に規制強めたりで面白くないのよね
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-/YFy)2018/09/28(金) 14:56:19.80ID:bdbZGvBu0
>>214
ここに居る人達なら、これで通じると思ったんだが。
「ランスはがんばった」が出るのは、初回版だけなのかな。
これが出ると、今までやっていた状況は関係なくなって、いきなり敵が2カ国くらいになるのかな。
俺も細かい所は忘れた。
天下統一のゲームだから天下統一させろとか、これからって時に全部台無しにされたって苦情が相次いだ。
普通ありえない事だから、説明しても中々分かってくれないだろうな。
もっと正確に分かりやすく説明できる人がいると良いのだが。
0230名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-cFCT)2018/09/28(金) 15:00:24.01ID:m6Knh96wd
>>221
立ち位置が1ユーザー対メーカーの要望感想じゃなくて
長年の付き合いの発注先のミスの指摘みたいな
悪い意味で距離感が近い気がする
端的に言うと「おめー誰だよ」
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-v8+4)2018/09/28(金) 15:00:37.43ID:FTL93Diw0
>>229
ああダラダラ殴り合ってたら救済措置で国が整う奴か
あれは覚えてるけどランスがんばったの表記は忘れてた
あれってパッチで修正されたっけ?初周限定だったっけ?
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-v8+4)2018/09/28(金) 15:01:30.41ID:FTL93Diw0
あと発動条件って時間経過だけだっけ?
なんか追い込まれてるとか一定ラインまで攻めれてないとか
なんか条件あった気がする
流石に10年以上前のことなんでなんとも
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-v8+4)2018/09/28(金) 15:03:47.39ID:FTL93Diw0
>>217
ランクエ1.00がユーザーにストレス与える方向でバランス取るタイプで大不評だったからな
ランクエと大帝国作り直しでTADAの感覚が世間と合ってなくなってるのかなってのは感じてた
ゲーム造りの信条として「ゲームは制限と選択の連続」みたいなことハニホンだったかで語ってたおもひで
0235名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/09/28(金) 15:07:21.39ID:8XGwAwbBa
つーか、「じっくりレベル上げもできるスタイル」とか「周回特典にバリエーションほしい」とかを
全部『俺TUEEEしたい』って脳内変換する輩は勘弁してほしいわ


鬼畜王も6も戦国もクエストマグナムも9も
どこかのタイミング(たとえば鬼畜王ならケイブリス撃破直前とか)で、延々レベル上げやサブイベ消化できるようになってたけど
それを俺TUEEEとは言わんだろ
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-/YFy)2018/09/28(金) 15:18:48.49ID:bdbZGvBu0
>>231
当時はアリスのHPに掲示板があって、そこに苦情が多数書きこまれたからパッチで修正されたよ。
発動条件は忘れたけど、ダラダラやってたら発動したくらいしか覚えてない。

さっさとやりたい人は自分でさっさとやれるし、じっくりやりたい人は時間制限が邪魔をする。
だから厳しい時間制限はいらないと思う。
0237名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM91-7aKO)2018/09/28(金) 15:24:30.99ID:3h3GoLu4M
セーブデータ消して再び初回プレイ始めたけど凄い苦戦する、あんなに難しかったとは。
CPと実績のパワーを思い知ったよ。
2Tバボラ足は無理だった、3Tでレイ使って殴り倒せるか?
人類死亡率30%切りに関しては既に半分諦め気分。
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6352-aemA)2018/09/28(金) 15:30:04.80ID:btwlKUis0
厳しい縛りは人類の絶望感が伝わってきて良い演出だった
じっくりできるなら魔軍の怖さが伝わりにくいはず

2部クリアで制限解放の選択肢
これが現時点では良いと思う
0240名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-AhZn)2018/09/28(金) 15:55:59.80ID:IaDnGBKRa
>>237
レイ1人増えた位じゃ無理だと思う
少し前にデータ初期化して、引き継ぎなしでプレイした際
2T目に自由都市、3T目にへルマンで運良くレイ、メアリー揃ったけど半分も削れなかった

仮にカバ爺、裸アタゴ、あてな辺りの有力カードが揃っていても
部隊ボーナス不足で枠が足りないし厳しい気がする
0247名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-B3BF)2018/09/28(金) 17:24:16.81ID:z9hqWBl2d
制限時間ないランス6形式とかにしてほしかったなら百歩譲ってわかるけど
今回の形式で時間制限なくしてほしいってのは流石にどうかと思う
アリスは何かしらプレイに制限かけるのがゲーム性に繋がると考えてるから
そういうのがストレスに感じるならきついだろうな
0249名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM03-lks+)2018/09/28(金) 17:34:19.02ID:RpKYd/tVM
マエリータ隊の誘拐防いで15T魔王ケイブリスが20Tリトルプリンセス覚醒に延長ぐらいなら
多少は余裕できてカード集めも楽になるんだけどな
強行進軍と海はそのままでいいが
空と魔物界大進行が20Tまで余裕できるとカード集めは相当楽になる

ワンニャン裸が苦行なのに変化ないから全カードフラグ立てたらなんでもありで出るようになれば文句ないが
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-uMAp)2018/09/28(金) 19:25:16.68ID:52CmgzMf0
>>245
あれってそういう意味なのか
俺はてっきり10発売一年先延ばしにして発売までの一年を引退セールとして
色々やって盛り上げるのもありだったねってジョークかと
これ以上働くと限界迎える人も出るとも言ってたし
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-oDnV)2018/09/29(土) 01:18:01.25ID:hJ4IPnZ40
セーブ上書き失敗は一度も見たことないな
おま環の可能性もあるんじゃない?
ハードディスクが逝かれてたりするとありえるかも? それか容量が少ないとか
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 053c-s4ko)2018/09/29(土) 02:45:35.98ID:nfBfvCcZ0
支援消されてるかは流石に確認してるよ。

上書き失敗してるのうちの環境だけなのかな。
手動セーブした時じゃなく、読み込み入った時に失敗したって出るから自動セーブがおかしいと思うんだけど
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/09/29(土) 09:59:26.08ID:o+40N/xh0
ゲーム本編プレイ中に食券消化しきれないから食券乱用使って消化しまくってきたけど、
乱用でも一挙に消化するの面倒くさいんだね
なんでわざわざひとマスずつ進む×3回だけ、なんていう仕様にしたんや…
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/09/29(土) 11:06:55.65ID:y++l+t3u0
辛いのは魔血魂の設定のノリの前後だな
肉体が消えるのは信長の描写で明確にされてたけど、bugbugランスではバボラの死骸が話題に上がるし、ヘビーカロリーを『美味しく頂いちゃった』し
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-hN7E)2018/09/29(土) 11:35:21.50ID:S2uUdDSD0
損傷度合いによる説
死亡、戦闘不能は魂の損傷具合で、肉体による損傷は別
肉体の損傷も著しいなら肉体は消滅し、不滅である魔王の血、魔血魂のみ残る
そして魔血魂内で魂再生する
バボラは肉体の極々一部(だけど致命的な部分)しか傷付かなかったから残った
ぶどうも食べるためにランスが致命的な部分を最小限攻撃したから残った
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/09/29(土) 11:44:02.89ID:y++l+t3u0
まぁなんか例外あるんだろうけどな
例えばヘビーカロリーは健太郎みたいに魔血魂抜いてから殺せばちょっと大きい葡萄で美味しく食べられそうだし、bugbugはあの後魔血魂になりましたでもいいし
0300名無しさん@ピンキー (ニククエ fb4b-S4i9)2018/09/29(土) 14:44:39.63ID:OKYowCK40NIKU
ちょいと質問したいんだけど、2枚抜きコースのケッセルリンクフルスペックって毒聞かない?
薫で攻撃しても全くかからないんだけど
0308名無しさん@ピンキー (ニククエWW 6bf8-cFCT)2018/09/29(土) 18:03:25.59ID:qiTO7BBD0NIKU
二枚抜きケッセルは霧状態でも安定してダメージをとれるメタキャラ(ニミッツ、日光)が手早くとれないのも難しさの一因だと思う
逆にこの二枚を取りに行くと難易度上がって今度はバボラ足が抜きにくくなるし
0310名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa13-qNu2)2018/09/29(土) 18:47:56.99ID:xHaQWOomaNIKU
大食いが高難易度で行ける気がしない
ガルティアと使徒は通常モードでまったり亜人ポピンズ回って200を目指す方が楽そうだな…
031529 (ニククエ e3eb-AZE+)2018/09/29(土) 20:39:47.45ID:ht5yFmy/0NIKU
1.01でやってるけど全然食いつきが無かったorz
足と違ってそれなりに収集運ゲーだから安定はしないんだけど。
初回レッドアイは倒さずに3Tかうし車強化して4Tが限度だと思ってたから7Tまで遅らせられるのが意外だった。
けどそのパターンは難易度上げにくくない?
バージョン上げると15T難易度29にこだわる必要あまりないから問題ないのか。
ガルティアは★200の目処が立ったけどエロピチャはどうしよう。
0317名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-B3BF)2018/09/30(日) 06:11:11.63ID:ygVIU4bgd
闇鷲いなかったらロレックスいれてもいいな
これで一応確定入手だけのPTになるけど
初期の部隊ランクけちったりすると絶望するレベルできつい
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3eb-AZE+)2018/09/30(日) 14:53:17.69ID:+Xwd9PXt0
>>318
高難易度初期大食いは多分大食い4人がミカン無しでの最低ラインだから
ミカンレベリングより最初からやり直した方が多分精神的に楽。
勇者も破壊神も無くて大丈夫なんだけど大食いに連撃入らないと無理だからやり直し回数がそれなりになるな。
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-uMAp)2018/09/30(日) 15:35:23.08ID:FILHKXfw0
>>327
人間状態のクエルプランはもったいなかったなあ
ブックレットでラフ画見た時はこの子可愛いと思ったのに数クリックで出番終了とは思わんかった
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-uMAp)2018/09/30(日) 17:19:28.01ID:FILHKXfw0
>>343
コラだよ毎回騙される奴出てくるね
運命の女の残り発表してくれんかなあ気になってモヤモヤしてんだよなあ
0348名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-WWbN)2018/09/30(日) 18:40:18.60ID:Ix+wE53Qa
あのさぁ
ハニホン公式通販の発送まだなんだからほんと内容に関するレスいい加減にしろよ
ほんとマナー糞化してるな
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a8-aemA)2018/09/30(日) 18:42:05.94ID:zV5WXHKe0
シィルプライン
クエルプラン

なんか微妙に似てる名前で
しかも一級神のくせに、あんなわけわからん勢いであっさり堕ちるチョロインだから
「実はつながりあるかも」と思っちゃう気持ちはわからんでもない
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/09/30(日) 20:00:51.42ID:J9O06y9p0
エールの原初の性格分析を本気でやって全選択の上での解釈や地の文から見え隠れするメンタルで解析する作業中に面白いものに出会った
ザンスの経験自慢(嘘)の時の選択肢は女性差分が無いように見えて、一個だけあるのだ。つまり女エールはこの選択肢以外を選べなかったという解釈も出来る。
https://i.imgur.com/2QyugJ9.jpg 凄い
https://i.imgur.com/98mG3DQ.jpg 無言
https://i.imgur.com/lHA1eyz.jpg 千人抱いた
つまり悪戯とか小悪魔的な悪戯(胸を触らせてあげる)は出来ても、いざガチのエロ話になるとキョドる側面がありそうで滾る
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-hN7E)2018/09/30(日) 20:57:15.37ID:nTLriVGU0
>>363
少なくとも魂監理局の権限は持ち続けてるみたい
でないと自分を堕とした後にランスのレベルアップで出世→大陸追放になっちゃう
そういう流れにはならんみたいだから
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd10-ZVm4)2018/10/01(月) 03:41:01.68ID:K7O0mWVp0
やる夫のTOKIOランス見てて思ったんだが、ご都合悪い主義とご都合主義と超難易度と作業の塊みたいなゲームにするくらいなら新たな主人公にホーネット側についてもらって戦力とストーリーを調整すればよかった気がする
ちょっと魔人強すぎたし、殺意高すぎたよなぁ初っ端から
勇者が最大の癌って言うのもストレス展開過ぎたしな
感情移入先を作るついでにホーネット派と勇者を正常化&強化して、ランスを途中参戦にして1週目でギリギリバッド回避出来るかもくらいにすればよかったのに
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-aemA)2018/10/01(月) 04:46:44.65ID:CNh/wQLR0
ガンはお前なんやで
二次創作の作品を原作スレで比べて、こっちのほうが良かったとか頭湧いてんのか?
作者にどれだけ迷惑かかるかマジで考えてくれよ、本当に頼む
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-Y3To)2018/10/01(月) 05:05:47.53ID:Ib0K8FkN0
オリキャラが出てくる二次創作の良さが全くわからんわ
自分が読んでるやつは出てこないやつだがそれでも違和感あることあるしオリキャラって大抵自己投影かご都合キャラで出てきただけで萎えるわ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/01(月) 06:56:12.68ID:8Vw+wPGc0
どれだけ良い二次創作を作ろうが、元となる一次創作の方が遥かに上だから
二次創作者はそれを踏み台にしているに過ぎん、だからこそ原作に対するリスペクトを忘れてはならない
ただし、話作ろうとするならオリキャラ頼らんとやってられん側面はある。それを避けるならif展開や2週目か転生か日常モノだろうし
0408名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/10/01(月) 07:45:53.87ID:i2vGj1CRa
マエリータはよりにもよって最終作でぶちこんできたからなあ……
ゲーム的にも鬱陶しく
ストーリー的にもムカついて
リソース的にもなんでお前らに力入ってんだよと
三重苦でヘイト買ってる
0409名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM99-Y3To)2018/10/01(月) 07:50:12.27ID:BHEjXh3OM
マエリータはTADAがハニホンで反省してるな
もっと見せ方や戦闘後の報酬考えてあげればよかったって書いてある

>>402
ウルザたちにランス公式キャラをオリキャラとかどういうことだよ
鬼畜王から消えたキャラだっているのに
0411名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/10/01(月) 07:54:58.91ID:i2vGj1CRa
>>409
例えの話だよ
二次創作する上でのオリキャラの是非を語ってたから
それが鬼畜王から追加された原作の新キャラ並の魅力を持ってて、しかも話を面白くできるなら
好きにしろってだけの話
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/10/01(月) 08:08:12.12ID:PRP8e4uW0
二次創作を創作者本人やファンが好きにするのは勝手だけど、
その他の公式ファンに対して「公式もこうすれば良かった」とか言い出すのは反発食らうわな
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/01(月) 08:18:26.38ID:SEhB9TZo0
>>408
マリエータ隊にはこれしか無い
せめて6のカーミラダークとか戦国の魔軍の時から入ればまだ良かったわ
ライバルとしてもこっちは魔人ぶっ倒して従えてんのに今さら魔物の変異種軍とか言われてもな
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/01(月) 08:18:59.31ID:8Vw+wPGc0
公式は「自分だけのエールくんちゃんを大切にしてあげてください」って寛容だけどな
巷に溢れたエールちゃんはプレイヤーの解釈次第だから分身に近い
0418名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-wO6E)2018/10/01(月) 09:50:59.46ID:2ebi3iYxa
全初期化して1週目2部条件全クリアやってみたけどクリア条件知ってればできるもんだな(ver1.00)

強行突破ならメイドさんバグないと厳しいけど
海からのが楽だな
0420名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM81-lks+)2018/10/01(月) 10:00:52.65ID:IRv+RUKiM
ミラクルえもんの万能さとチート技能も大概なもんだが
ランス9から続投してるからマエリータほど唐突とは言われなかったしな
クエストからマッスルと学者だけサテラ的にコツコツ出てればお前ライバルだったんかいw的な受けかたしてた可能性あった
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-v8+4)2018/10/01(月) 10:57:04.36ID:gd3JFC330
【運営より】
先日実施した「ランス10コラボ限定戦姫」に関するコンテンツについて、経緯のご説明や、お詫びの配布についてお知らせを掲載いたしました。詳しくは「ランス10コラボ限定戦姫の一部コンテンツの実装につきまして」(2018-09-23 12:30掲載)をご覧くださいませ。 #戦プロ


なぁにこれ
0425名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-FSrt)2018/10/01(月) 11:04:02.85ID:XjBiXWJ8a
強さに説得力がないのと信念がないのがライバルとしての魅力に欠けると思う
まぁターンが十分にあって満足できるくらい各国キャラの描写があればヘイト一心に集める事もなかっただろう
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 639b-S4i9)2018/10/01(月) 12:27:37.89ID:j642xngm0
とりあえずゲーム的に戦わせないのが一番でしょ
何度もゲーム的に倒してるからこそ面倒な雑魚としか思われない
似たような遭遇パターンで同じように撃退されててもアリオスは強キャライメージ崩れてないし
0429名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-wO6E)2018/10/01(月) 12:56:20.82ID:k9ltVCjoa
アリオスは設定上クソ強いのとカードが強いからじゃない?
0430名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/10/01(月) 12:57:42.89ID:i2vGj1CRa
アパッチとか王様とか、誘拐イベントで捕まったマエリータ隊員って生きてるんだっけか

人類に敵対する魔物だし
魔王誘拐犯の一員だし
マエリータと和解する前だし
さらに美女美少女でもないとか
普通に考えたら殺さないほうがおかしい気がするけども
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e386-wO6E)2018/10/01(月) 13:10:25.22ID:/7krPh8g0
ライバルの割にはカードの性能が剣豪以外弱いのがね
剣豪は前半に取りやすいからモンスターを捕獲して行けば香ちゃんと合わせて活躍してくれるけど
0433名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-FSrt)2018/10/01(月) 13:19:19.62ID:XjBiXWJ8a
サイクロナイトとストーンGがガードでフローズン、雷太鼓が後ろから魔法を連射、ヴァルキリーが遊撃を行いバトルノートが指揮ぐらいのガチ編成で全員レベル50以上+技能レベル2くらいならライバル感あったかもしれない
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/10/01(月) 16:13:44.41ID:PRP8e4uW0
クソ勇者とかポンコツ魔人とかどうでも良い
俺はシルキィと双子魔人の両方を同時に仲間にできる選択肢を設けて欲しかった

ポンコツ魔人って書くと誰のことかわからんな
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/01(月) 16:49:07.77ID:SEhB9TZo0
まぁわかるわ二部じゃ両方+サイゼルも魔王城にいるんだしな
二枚抜きならハウゼルシルキィ
1枚ずつor姉妹撃破で一回国から出たらレキシントン出現とかが良かった
両魔人救出と単純に戦力増(サイゼルアトランタ)でそれぞれ差別化もできるし
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eba0-S4i9)2018/10/01(月) 18:20:36.63ID:my7RD1+o0
bugbugの漫画「こうだったらエロいなあ〜」という公式の選択肢には無いifのランス10だと思う
ゲームのコミカライズとしては最高だと思う
絵柄はここやふたばで賛否分かれてるけど俺は肉感的で凄い好きなんだ・・・
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/01(月) 19:18:13.87ID:t1gsomdE0
一部もそこまでのものではないからセーフ
二部はゲームとしてテンポが悪いね
戦闘が多いわけじゃないのに絶妙に話をへし折るし、育成面では数の少なさが首を絞める
すごろくシステムがそもそもの失敗と言ったらそれまでなんだけどさ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-uMAp)2018/10/01(月) 19:26:16.87ID:2ksYqSob0
二部つまらんって気持ちはわかるわ
子供達に魅力感じなかったしストーリーぬるいしランス復活まで本当辛かった
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a59c-MfI9)2018/10/01(月) 19:39:26.08ID:4uDbYWii0
二部自体には不満無いけどランス加入から加速して400ランスになった辺りが一番だったかな

エールが悪い訳じゃ無くてランスシリーズはランスが居てこそだよなというのを改めて思い知った
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/01(月) 19:58:20.15ID:uceOB35K0
誘拐マエリータのときのクルーチェとか、完全に無力化されてるのに殺しも盾にもされないなら、あんな使い方しないで欲しかったよ
何故その描写で生きてるのか、接待隠す気ないのかって場面は一部にこそ多いと思う
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/10/01(月) 20:01:40.79ID:eCFuEc/g0
タイガーみたいな魔王ランスの被害者問題とかが結局うやむやでガッカリ
黄金像とかもだけど掘り下げる気ないなら中途半端に出すなよと思う
0484名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMa9-hN7E)2018/10/01(月) 20:06:54.86ID:NUv6abjsM
>>480
明示はされてないが
1.他者の運命が見られるので、シィル死亡による大団円ぶちこわしやその後の混乱が見えていた
2.魔王覚醒まであと僅かなことが分かっていた

シィル解氷阻止してたり、魔王による破壊は望んでたみたいね
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd36-jMWz)2018/10/01(月) 20:13:14.39ID:17cbLpk90
魔王ランスの被害者問題はあんまやりすぎても、それはそれでグダグダになるんじゃないかなぁ
まぁザンスとかにも、「あれだけ人類に被害だした奴が元に戻っても人間社会に居場所なんかねえよ」とか言わせて、結局有耶無耶に二部の後も人間として冒険者やってくとか、肩透かしな部分があったのは否定しないが
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/01(月) 20:15:51.01ID:uceOB35K0
魔王システムぶっ壊したと言っても被害者には何も返って来ないしな
その辺の上っ面加減はここ数年のアリスに付きまとっている作風でもある
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd36-jMWz)2018/10/01(月) 20:20:33.70ID:17cbLpk90
とはいっても、昔から結果的にはよい方向に転がったけど、本人は好き勝手やって、犠牲も出してるのがランスって気もするがね
てか、魔王化なんて突き詰めれば悪として討ち取られるか、完全に人類掌握するか、滅ぼすかしかないしなぁ
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/01(月) 20:24:42.33ID:SEhB9TZo0
基本気にしてないけど魔王時代に自分の女たちにした蛮行を悪夢で見て辟易してるってssがあったけどこんな感じになってそう
野郎どもはどうでもいいけどかわい子ちゃん達の悲鳴は堪えるみたいな
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd36-jMWz)2018/10/01(月) 20:27:34.61ID:17cbLpk90
魔王となったランスと人類社会の対立、ランスの子供たちの物語、本来ならこれら一つ一つでも一作、二作ゲーム作れそうな題材だからなぁ
それを二部の形で短く纏めれば、あれはどうした、これはないのかってなるのは理解はできるけど
0498名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM03-auvg)2018/10/01(月) 20:27:35.48ID:18vptjLAM
二部終了時でランスは22、3歳で
40近い姫ヒロインズはキツいかなぁ
シーラなんて妻みぐいに出てきそうな
キャラだしマジックは疲れたオバさ
20代のクルックーと香姫は余裕
0501名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMa9-hN7E)2018/10/01(月) 20:33:22.06ID:NUv6abjsM
日本の初産の平均年齢は30歳越えてるんだよね
この意味を考えれば30半ばなんてヘーキヘーキ
いやマジで30半ばってマジでいけるよ。イメージに騙されないで

って、クルックーママもう30越えてるやろ
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd36-jMWz)2018/10/01(月) 20:38:23.21ID:17cbLpk90
二部ヒロインたちをランスが抱くのかってのはよく話題になるが、ランクエのコパンドンの話とか見るに、年齢よりも容姿なんじゃないかな
30歳になって落ち込むコパンドンに、お前見た目かわいいから全然いける、そのままなら、何年後でも抱くとかいってたし
二部ヒロインは老けてはいても、まだ全員美人といえるし、同じく30越えてまだ美人なキムチさんとかも抱いてるしね
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/01(月) 20:42:55.25ID:uceOB35K0
二部コパは絶対危ない何かやってるよね
リアすら手を出さないような
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-S4i9)2018/10/01(月) 20:43:45.76ID:PrHvtjNq0
ヌークはかなみと同じような雰囲気を感じるというか
本人が知らなかっただけで実は本当に妹(魔王の子)でしたー!みたいなオチがついてもおかしく無さそうなキャラしてる
エールくんちゃんが何気なく魔王の子判別機むけたらピコーンって言ったりして
エンジェルナイトが妊娠すんのかとか知らんけど
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/10/01(月) 20:55:04.24ID:eCFuEc/g0
>>494
周りに迷惑かけた?知ったことかー!とランスがやるのは毎度のことだしそういうキャラだからまぁいいんだけど、
周りの反応の描写が薄いまま楽し気に冒険しましたエンディングなのはなぁ
どうせならヘルマンを再統合するとかハチャメチャしてほしかった

中途半端に1部のキャラを出せる時代にしたせいであのキャラはどうしたのかって疑問はいくらでも出てくる
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/01(月) 21:13:21.09ID:SEhB9TZo0
>>517
だから本来なら作品分けるような内容なのにわざわざ薄めて納めたって言われてるし
しょーがねーけどさ、最終作なら多くを望んじゃうんだよね
だってもうこれ以降ランスが出ないんだぜ?
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/10/01(月) 21:33:59.84ID:eCFuEc/g0
>>513
全キャラのその後を描けとまでは言わないけど、2部プロローグでランスによる被害を描写しておいて何も触れないってのはね

バードの行方とかもだけど、ブリティッシュとかわざわざ1部で呪いを解くと死ぬかもしれないってやっておいてしれっと復活してるしなんなんだよ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd18-ZxFj)2018/10/01(月) 21:40:32.44ID:sftqWbo90
>>521
死を怖れずに呪いを解くことを選んだのかも知れないし適当に解いてみたらなんとなく生きてたのかも知れない
そういうの妄想するのもまた楽しみの一つじゃない?
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/01(月) 21:40:40.90ID:SEhB9TZo0
>>520
そりゃ勝手はわかって愚痴ってるのさ
でも絞ったとはいえドッスワッスとか松下姫とか兄弟でも元就とかあんま意味無かったし二部の練りが浅いって感じたってこと
ただの感想
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a8-aemA)2018/10/01(月) 21:42:09.06ID:m2ZVtX3S0
二部の練りが甘いってのは正直わかる
あと1部は差分多くて割としっかりしてるのに、エピローグだけホー様以外の差分が手抜きなのはどういうこった
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-S4i9)2018/10/01(月) 21:48:58.12ID:VjnIqVUD0
練りが甘いというより完成させるのを優先させたんだろう
膨らまそうとすれば無限に膨らんでいくからどこかで区切らないと

アペンドは出なくても真鬼畜王が出ることを祈ってる
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/01(月) 21:50:09.50ID:uceOB35K0
>>521
死人出すと反発出るしゼロだと茶番極まるから、そこをぼかすのは多少仕方ない
でも名前や一枚絵だけのやつは立ち絵くらい欲しかった
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd18-ZxFj)2018/10/01(月) 21:57:13.80ID:sftqWbo90
一番大事な本編の正史完結という点では個人的にほぼ100点だったし満足しかないわ
後は出来る範囲でやりたいようにやってくれりゃいいって感じ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a8-aemA)2018/10/02(火) 00:01:28.73ID:gpEa/DlS0
>>531
大体エロアイテム送ってるイメージ

後は相手の好きなものになる『プレゼント』とか
狩野A徳とか千利Qとかも贈ってるけど、あれはあくまでゲーム的なもんだな
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d29-aemA)2018/10/02(火) 00:05:49.01ID:reKpd7V10
アフターで全魔人と(一体ずつ)戦えるようにしてくれたらいいなと思うけどアプデはもうさすがになさそうだな
チートで難易度30にしてアフター遊んでたけどもう飽きたわ
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9575-jMWz)2018/10/02(火) 07:38:12.34ID:bsz+d6GN0
>>554
でも正直一部のキャラの二部版て言ってみたらBBA差分だぞ
見たくないだろ
否寄りの賛否両論間違い無しだしそれこそ「なんでそんなとこに力注いじゃったの?」て叩かれまくるわ
0540名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/10/02(火) 08:09:39.46ID:4rOxgtIAa
魔人とか使徒にして出せばいいのだ
そうすれば、こだわらなければ立ち絵差分すら作らなくて済むぞ


まあリズナ同様、絶対命令権で敵になるだろうけどな!
0543名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM03-7aKO)2018/10/02(火) 12:22:35.59ID:Hz5bBP4WM
>>490
タイガーさんが言っていたように、あの世界は魔王ランスの血で既に支配されてるから、責任なんて問いようがない。
それにランスのやらかしでの被害の大きさなら、ゼス崩壊時の方がよっぽどだw
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed66-aQox)2018/10/02(火) 18:09:31.93ID:uZMXdJHL0
鬼畜王とか6の印象で魔軍って質と量共にやばいって印象だけど
魔人がいないと3:2で人類軍の方が圧倒的に強いから結構弱いんだな
しかも一人でも魔人倒すと50%もの魔軍が討伐されるし
実績効果いれるとほぼ2:1になるからかわいそうな事になってるし
まぁゲームシステム的な問題と言ってしまえばそこまでだけど
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-73zE)2018/10/02(火) 18:15:33.19ID:pvYvLgTK0
まぁ実際は海からルートの対応見る限りジリ貧なんだろうね
人類最高の頭脳たちが戦略戦術全部整えた上で
1回きりの奇策や地の利でドラマができるくらい劇的なブーストかけて
汎用将軍に率いられた魔軍とそのくらいの戦果だと考えておこう

でも石丸がカオスか日光持った程度で魔王魔軍全部倒せるくらい、人類って元から強いんだよね(小声
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/02(火) 18:37:18.54ID:B/rtArdk0
ゲーム的なシステムを排除して、シナリオ面で考えるなら2枚抜きなんて無理だから
万理かマジノラインが陥落してるわけですよ、そしたら50万から100万がおかわりで来る
……うん、戦略的な視点だと人類無理だわ、詰んでるわ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed66-aQox)2018/10/02(火) 19:10:50.75ID:uZMXdJHL0
傭兵連合軍が2万しか魔軍を削れなかった所は絶望は凄かった
付け焼刃の連合軍と縦社会で統制のとれている魔軍の差というか
んで二枚抜きできるようになると一気に戦況がひっくり返るカタルシスも凄い
https://dotup.org/uploda/dotup.org1657232.jpg
ヘルマン軍が40万もの被害出していたり、しれっとマジノライン突破されているインパクトも凄かったけど
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/02(火) 19:38:47.35ID:v6fAizJg0
場面によって豆腐だったりコンクリだったり可変なのが魔軍
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/02(火) 20:30:23.09ID:mGysAhhg0
恋人死んで童貞弄りされてもめげずに生きてた早雲が二部でハゲてんの辛かったわ
カラーとか見た目変わんない連中が二部で出て来た時の安心感よ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e310-aemA)2018/10/02(火) 20:31:17.88ID:OIgrBA+S0
2部全裸カミーラ出ねー
10T終わりまでに頑張って、ゲイマルク以外のなんでもあり限定カード揃えて、
加入必須キャラ以外取ってないのに

全勢力ずつ3個赤箱接触→全勢力&リクチェルで同じ接触
友情フェイズでやり直して、友情キャラを変えて↑と同じ事やったりしてるのに
ノーマルカミーラすら出ない
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/02(火) 21:02:04.21ID:mGysAhhg0
まずカミーラって11ターンの特訓箱からしかでないとかじゃないっけ
そんで12ターンまでにレベル上げて12ターン目の赤箱吟味
どっかの攻略記事でこんなパターンの奴見たわ
カミーラは知ってれば楽って言ってた
元就が一番キツいってのは共通認識だった
0574名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-febG)2018/10/02(火) 21:06:54.38ID:vI9o2k+aa
人間なんていつ死ぬかわからないけど、漠然と死ぬまでにこれだけはやりたいとかずっと前にふと考えたことあるけど、個人的にコナンのラスボス知りたい、ランス最後までやりたい、ベルセルクの結末を見届けたいがトップ3でした

とりあえず2つは達成されました
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e310-aemA)2018/10/02(火) 21:08:51.15ID:OIgrBA+S0
>>570
それも一応やってる・・・
ただ10ターン目は全員ボス戦な上に、リクチェルを戦闘に出しても変化しないぽいので、それでの11ターン目の変更が無理そう
9ターン目は最後のアレクサンダー戦闘勝ち&負けで既に厳選してて、それで10ターン目になんでもありキャラを捕獲してるから
多分ずっと前のターンからなんでもありキャラをまた収集しなきゃいけなさそう

>>572
狙ってるのは11ターン目だよ
0577名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-jMWz)2018/10/02(火) 21:13:58.07ID:vNdHTMRBd
>>574
コナンのラスボスとベルセルクの結末どっちが出たんかと調べたけど
クソみたいな考察()サイトしか出てこねえ
こういう時アフィサイトほんまクソだなとおもう
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/02(火) 21:33:15.85ID:v6fAizJg0
ベルセルクの結末は未完だろ
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eba0-S4i9)2018/10/02(火) 21:44:43.45ID:D0mBII7c0
コパンドンって親ランス罪で投獄された時に何もなかったのかな
6のゼス崩壊とか03のリアやマリス監禁から考えるとどうなのかと思う
でも一方で6のかなみは投獄されても何もなかったんだよな
無茶苦茶に犯されて傷ついたけれどユーティンが看護して最後に慰めエッチした一夜とか無いのかな
魔王ランスがコパンドンを投獄から助けたという裏設定もありえる
ランスが正気のうちにリズナが魔人化したりクルックーが妊娠したりしたここの行間がいつか埋められる日が来るんだろうか
コパンドンの親ランス罪のくだりは色んな可能性が考えられるのでとても気になっている
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb02-8kHf)2018/10/02(火) 22:27:05.44ID:v6fAizJg0
本当に15年本気で蹂躙してたらバードレベルに恨みこじらせるやつも多数出そうだけどね
殴りこまれるくらい痛手与えられるなら後先考えずやらかすような
語られるほどのダメージが描写に表れてないし実際のところはファッション戦乱だろう
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/02(火) 22:33:23.03ID:mGysAhhg0
まぁ衝動に呑まれてない時って基本引きこもってたし勇者災害止めたし恋人作ってフラれたりしてたしな
鬼畜王戦争が云々とか言われても当時の戦争参加したネームドキャラほぼ皆生きてるし
衝動に負けてマジで記憶混濁するくらい魔王モードになったのなんて15年のうちで2年も無いんじゃない
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-S4i9)2018/10/02(火) 22:36:08.67ID:kF742LuX0
正気の時はたまに襲うくらいで基本引きこもりだし被害はは犯罪者レベル
エールの冒険のような殺伐としてるが全体としては平和

蹂躙してる時もランス軍はあまり兵力いないので
魔王や魔人が暴れてる場所は悲惨だけど
ゼス崩壊よりは被害なさそう

それより神不在の精神的支柱の消失の穴が大きそう
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e310-aemA)2018/10/02(火) 22:45:14.58ID:OIgrBA+S0
個人的にククルククル、アベル、スラル辺りまではあんまり邪気を感じない
いや邪気はあるだろうけど狂気というか何が何でもメインプレイヤーを迫害してやろうみたいな狂気というか恐怖というか
アベルなんて少しケイブリスっぽい性格だしある程度正気を保ってそう

スラルが無敵結界貰った時になんか一緒になんか一緒に貰ったんじゃないだろうか
0587名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-wO6E)2018/10/02(火) 22:50:13.81ID:RSXDma+ma
ククルククルはメインプレイヤーぶっ殺すスタンスだろう
アベルは破壊衝動より女をとったが
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-S4i9)2018/10/02(火) 22:56:21.18ID:kF742LuX0
メインプレイヤーと仲良くしたりするのを嫌う衝動なのだろう
だからアベルにとってはドラゴン族全体が敵に見えてあのような行動したのかも
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a8-aemA)2018/10/02(火) 23:47:36.84ID:gpEa/DlS0
アリオスって主観でいうなら
あれも間違った行動じゃなかったからなあ……
個人的にはあんまヘイトないわ
ムカついたのはハウゼル殺したのくらい
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/02(火) 23:55:56.01ID:mGysAhhg0
アリオス超嫌いだし糞野郎だけどA√のランス様が勇者システムとアリオス両方に「他人の犠牲が無いと戦えない雑魚」ってド直球正論パンチで粉砕してくれたから割りとスカっとした
結局正史じゃシルキィも姉妹も生きてたし周回重ねるにつれて尚更システム面以外での感情沸かなくなった
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-S4i9)2018/10/02(火) 23:58:21.21ID:T2mBRMt80
アリオスは2部を見る限りランス周りではほとんど何もしてないことになってるから溜飲下った
救済とかはどうでもいいけど
むしろレイにレイプされたあげく想い人に斬りかかられるセシルが哀れだったなぁ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c526-aemA)2018/10/02(火) 23:59:39.60ID:OMkjQ4Qr0
システム面といえば自分はマエリータと同じ要因で嫌いだわ>アリオス
拠点フェイズ一つ潰すし?マス潰すしウェンリーナ以内と法王特典潰してなんか気分悪いし
一々勇者フェイズ挟んでくるし周回ごとに嫌いになった
勇者頼りの攻略とかしてたら違うのかもだけど
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c526-aemA)2018/10/03(水) 00:02:08.26ID:6kZymqX20
>>597
俺はセシル殺そうとしたとこでアリオス好きになれなくなったなあ
二部でどうこうとかは特に溜飲下がらなかった
島津は正史でカッコよく死んだけど蘭ルートの恨みはまた別なんよ
0603名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-EDZx)2018/10/03(水) 00:05:07.15ID:jFoE1w0Cd
>>594
二部が女受けいいはわかる
正直自分としては10年以上付き合ったキャラの大半が消えてダークランスとリセット以外ほぼポッと出のガキ共とか「えぇ…」って感想しか無かったけど
何か意味不明なカプ絵流れてきた時ホーム見に行ったら女性だったてのが三回くらいあった
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-ClIk)2018/10/03(水) 00:06:38.53ID:5C61leTv0
ランスXがやっぱり未発売扱い(画集インタビュー)だったんで正史本編でアリオスが本格的に登場する機会も無かったことになるしもうちょっと見たかったな
0606名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-4I7Q)2018/10/03(水) 00:07:59.62ID:7h9oqTKjd
目の前で知り合いが魔物に蹂躙されて悲惨な目にあったはずなのに、
救える場面でも魔物をスルーする畜生

目的同じでも苦しませず殺す分だけゲイマルクの方がマシだろ
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bf8-cFCT)2018/10/03(水) 00:09:31.36ID:/gOF75D+0
勇者はシナリオ的にはむしろ好きな方だけどな
神の悪趣味さとそれに振り回された英雄、そしてそれを覆すランス
シナリオとしては良くできてると思うわ
神の真実で絶望したり、結局ランスに負けて「あなたはなにもしていないんだから一般人に戻れば良い」とコーラに突き放されたり良くも悪くもピエロ(皮肉ではない)として良いキャラクターだったと思う
ヘイトを感じるとしたら30%でハウゼルシルキーを殺すことくらい
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/03(水) 00:09:51.20ID:uRMlpOJo0
ゲイマルクはシステム理解してちゃんと操り人形してただけっぽいしな
アリオスはシステム理解してんのに行動遅いしコーラに貶された通りシステム勇者に撤する事すら出来なかった
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/10/03(水) 00:13:29.31ID:O6u4wII30
その自分で人に手を下すことができなかったから甘ちゃんって作中でも言われてたやん

アリオスとマエリータとの違いは制作がオモチャ・ピエロとして作ったのか熱いライバルとして気に入られるだろうと作ったのかの違い
0617名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-cFCT)2018/10/03(水) 00:14:35.76ID:iC9GZcOKd
>>613
ゲイマルクはさすがに擁護しようがないバカだろ
魔王を倒すために魔王以上の被害を出すとか本末転倒過ぎる
ケイブリスみたく積極的に攻撃してくる魔王時代ならまだしも
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/03(水) 00:17:04.93ID:uRMlpOJo0
でもアリオスのピエロ感は上手に出来てて好き
基本的に初回はBかCエンドのどれかにつくしCP回収もBCからやるから散々ヘイト溜めてからA√でランス様に完膚無きまでにボコボコにされる
初めて海√やったときの爽快感は忘れられませんよあれは
0622名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-4I7Q)2018/10/03(水) 00:17:24.72ID:7h9oqTKjd
>>614
魔物が殺す前にゲームやレイプしてるの知らんの?どうせ死ぬなら辱しめ受けないほうがいいだろ

>>617
結局半分死ななきゃ魔王殺せないんだから加害者が違うだけで結果は同じだぞ
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/10/03(水) 00:44:51.11ID:O6u4wII30
アリオスをマエリータに置き換えると、?マスでアリオスに思いを寄せる(非エロ)ガールズのイベントを何度も挟んだりしそう
2部では伝説の英雄と語られていてランスチルドレン待望の存在になってそう
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-G9Ql)2018/10/03(水) 01:54:00.38ID:tDA/FDmN0
>>617
ゲイマルクはハニ本見る限り、勇者としての使命に燃えていたから勇者災害起こしたわけではなく
どうも趣味と実益を兼ねていたっぽいんで、闇堕ちランスみたいなもんかと
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4345-uZyL)2018/10/03(水) 03:29:46.00ID:KgwEIFv70
アリオスもマエリータも嫌いなキャラじゃないんだけどね
ゲームシステムのせいでどっちも大大大嫌い
まあ全部終わって見れば溜飲も下がるわ、良い思い出じゃ・・・
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/03(水) 10:39:31.99ID:/L5uIcf80
bugbug買ってきた、細かいが……細かいがすげーわ……
良いとこどりだけど、ギリギリまで分からないように、だけどそれとなく見せてる
買った奴にしかわからんだろうけど1ページ目と20ページ目の指が違う
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-S4i9)2018/10/03(水) 10:46:21.57ID:IiIYmD9q0
>>623
魔王を殺すための人類虐殺は、魔王を殺せるように(50%)なったら止まるけど
魔王の人類蹂躙は50%で止まる保証はないよ。ゲイマルクの方が被害がでかいのは結果論でしょ
アリオスもゲイマルクも人類虐殺(見殺し)は、被害を確実に50%で抑えるための手段であって
0633名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-cFCT)2018/10/03(水) 11:42:49.15ID:45dxDCANd
そもそもゲイマルクは人類のために虐殺を敢行したんじゃなくてゲーム感覚でやってるんで屑なのは確定やろ
「魔王から不確定の被害を受ける前に50%の被害で食い止めよう」はアリオスの行動原理であってゲイマルクは普通に自分の楽しみでやってたくず
0638名無しさん@ピンキー (エムゾネW FF03-fVrd)2018/10/03(水) 12:23:35.34ID:LbkwLSd5F
なんかゲイマルクを無理矢理擁護してるやついないか?
あいつは大義名分を得たことで嬉々として人類虐殺したうえで魔王側から粛清されてるんだろ
動機過程結果もれなくダメなやつじゃないか
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/03(水) 12:36:41.63ID:/L5uIcf80
ハニホン見るとCエンドがどれだけ絶望的かってのが差が出るな
人類2割まで減らされてるから刹那ったゲイマルクが魔物殺しまくって、史上最高の勇者として阿摩羅まで到達して1級神まで殺しだすだろ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-S4i9)2018/10/03(水) 13:14:42.93ID:ZWUBfxkW0
イカマンエンドはどのエンドだろうが確定ではなかったか
ルドの人類への関心は5万年もたなかった

エールちゃんがイカマンになって遊んでるんだろう
0647名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-mOq7)2018/10/03(水) 15:02:39.51ID:uSQuNSNKa
ゲイマルクは快楽殺人者とは違うだろ
ハニホンに載ってる様に別に殺すことに快楽を感じている訳じゃない
積極的に死ねとも思ってないが、エスクードの餌になる以上容赦無く殺してるだけ
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e34b-aemA)2018/10/03(水) 16:13:34.68ID:b10JlpBZ0
俺らの神視点ならアリオスもゲイマルクもなにやってんだ馬鹿って感じだが
実際魔王殺せる可能性が自分しかいなくて人類に死んでもらわないといけない状況なら難しい人生よね
0653名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-cFCT)2018/10/03(水) 17:08:03.57ID:45dxDCANd
アリオスはそもそも「器じゃない優柔不断な男が勇者を全うできずに失敗して、二度目のチャレンジでも非常に徹しきれないまま何も成し遂げずに失敗する」って話だから別にゲイマルクは擁護になってない
ゲイマルクは別ベクトルの失敗例ってだけで
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4b-S4i9)2018/10/03(水) 17:12:21.10ID:nWXvRJTT0
そもそも神異変が何故起こったのかが未だによく分かってないんだけど、2部中でちゃんとした説明あったっけ?
クルックーとルドの契約がきっかけっぽいけど、何でそんなことしたの?
0655名無しさん@ピンキー (JPWW 0H0b-uZyL)2018/10/03(水) 17:12:38.71ID:u78AcPiRH
何か自分で言ってた気がするな
最後に、「まあ、おまえじゃわからないかこの領域の話は」みたいなこと言ってたのだけ覚えてる
つかアリオスよりゲイマルクよりコーラがムカつくんだが
自分の役目を果たしてるだけなの?なんか楽しんでない?アリスに似たものを感じるわ
0656名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM91-lks+)2018/10/03(水) 17:23:57.33ID:oSPCfGV1M
コーラは淡々と自分の仕事してるだけの気がするだけで喜んでないと思うわ
一部だと会話の節々から何にもできない馬鹿なアリオスを割と気にいってる感じが行間から感じられるし
ゲイマルクに関しては人格面で言及する事なかったし
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c526-aemA)2018/10/03(水) 17:35:47.03ID:6kZymqX20
>>648
俺らの神視点なら魔王殺せる可能性が勇者しかないって設定知ることができるけど
実際アリオスは何でそんな嘘ともホントともつかない手段を選んだんだろうね
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/03(水) 17:42:55.21ID:/L5uIcf80
コーラはデフォルトで毒舌、ホイホイ人の神経逆なでする事を言うキャラ
ただ、じゃあ何を考えてるかというと解釈が別れる。一つだけ言えるのは勇者が望む事をしているってこと
0659名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-FSrt)2018/10/03(水) 17:44:46.98ID:ndzgMJ3la
アリオスはコーラの情報を信じたのだろう、コーラは道化のアリオスにニヤニヤしながら甘いところも嫌いじゃないとか言ってたし、ランス世界じゃなければ心変わりしてたんじゃね
0661名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/10/03(水) 17:45:43.78ID:YyTXbTEia
>>657
コーラは全部語ってないだけで、何一つ嘘ついてないからなあ
勇者時代に、勇者の特性について様々なことを説明されて
それが事実だと自分の身で実証してきたんだろうし
実証する度に、コーラへの信頼も高まっていったんだろ

リミッターの件だけ嘘ついてると思えなくても仕方ないんじゃね
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-S4i9)2018/10/03(水) 18:30:55.08ID:IiIYmD9q0
カオスとかが無いと魔人殺せないってのはある程度の立場であればそれなりに知られた事実のようだし、
その流れからいって特に疑う理由は無いんじゃない?盲目的に信じる理由にはならんかもだけど
嘘だ!絶対他の方法があるはずだ!と主張出来る根拠は更に乏しいだろうし
0664名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab9-Qtkc)2018/10/03(水) 18:33:15.53ID:YyTXbTEia
>>662
それしかないと信じてたってのはちと違うと思う
「他に魔王を殺す手段があるのか?」
「さあ?」
「ならこれでいい」とか言ってたし

他の手段があるならそっちをとったんだろうけど
手がかり一つ見つからん上、勇者としてもすぐにタイムリミットになる状態だから
「現実的に考えたらこれしかない」と考えた、というのが正解ではないかと
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e33e-aemA)2018/10/03(水) 18:53:49.71ID:d18VgANV0
異界の魔王で攻め込んでくるのは人間の軍隊なわけだけど
スチールホラーの人間はクジラの魂じゃないから、この人間たちがランス世界の人間を支配するのはオッケーな感じなのかな
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a8-aemA)2018/10/03(水) 18:57:41.26ID:8vBSLrnu0
コーラは二重人格ってほどじゃないんだろうけど
相反する二つの気持ちを持ってたと思う

仕事以上に愚かな勇者を勇者らしく操って笑う、BエンドやCエンドのような一面と
お人好しのアリオスを嫌いになれない一面
0670名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-PMlp)2018/10/03(水) 19:03:01.70ID:6kkPCmMpd
ハウゼルのフィギュア化もサイゼルとの抱き枕も魔想さんの抱き枕も分かる
ケイブリスのぬいぐるみって…確かにユルキャラ化したケーちゃんはかわいいけどさ
ホー様のフィギュア(魔力球込み)か抱き枕出すのが先ではないか?
2位とったから何かしら販促グッズ来るだろうと待ってたのになにも来ないしさ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b7a-S4i9)2018/10/03(水) 19:21:55.98ID:ZWUBfxkW0
コーラは見たかっただけかもな、勇者が魔王を倒すのを
神異変で撤退しなければいけないのに人間になってまで勇者のそばにいるから
上司に忠実ではない
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/03(水) 19:41:12.89ID:/L5uIcf80
コーラの中で歴史年表における2択があったんだよ
神異変と勇者災害が同年だった、ここで神を辞めてゲイマルク(勇者)の傍にいる事を選択してる
神としての自覚があるなら暫く勇者に対してノータッチでいる事も出来た、でもそれをしなかった
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bf8-cFCT)2018/10/03(水) 19:45:32.37ID:/gOF75D+0
Aエンドで資格を失ったアリオスに「何もやってないんだから一般人に戻れば良い」的なことをいってたあたり気に入ってたのは確かだと思う
ルドの性格的にはアリオスがこのまま自責の念にかられて自さつなり孤独しするほうが好みだろうにわざわざ人間側に戻ることを勧めてたし、実際アリオスは人間側に戻ってる(ゲイマルクを止めに来たのは想定外だったろうけど)
まぁ感情としては「上司の熱帯魚の飼育を任されてたら情がうつった」程度だろうけど
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c53d-aemA)2018/10/03(水) 20:03:28.56ID:/j69m7tH0
やっとこさガンジーとエロピチャの食券全部見たんだけど、誰得なんだこれ…
エロピチャは完全にただの性悪女になってるし、それに騙されるガンジーとか、つまらない上に胸糞悪いという感想しか残らんかった…
0681名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM91-lks+)2018/10/03(水) 20:11:49.86ID:cwEiYpXoM
>>676
アスタが闘神都市に乗り込んで来た時は戒律無くなってるんだろうか
くじら世界の戒律が才能限界とかだったりするとアスタも大陸来た時だけ才能限界あったりとか
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a8-aemA)2018/10/03(水) 20:29:01.47ID:8vBSLrnu0
エロピチャが再婚するのはアレックスかわいそうだけど
腹黒エロピチャからしたらまあ仕方ないと思う

なんでガンジーなのかと
お前実はマジック好きすぎてマジックの縁者以外興味がないレズなんじゃねえのかと思ったよ
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/03(水) 20:38:52.53ID:uRMlpOJo0
ケバ子とカオルは藍染様の言う「憧れは理解から最も遠い感情」が当てはまりそうなくらいガンジーにyesマンだからその辺は別にいいわ

アレックス死んで傷心なとこをガンジーに慰められてとかなら良かったんだけど最初から玉の輿狙いだけでアレックスのこと微塵も気にしてないのはキツいわ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-aemA)2018/10/03(水) 20:54:51.27ID:/L5uIcf80
エロピチャが腹黒って言うけど……強かに生きるってああいう感じじゃないかな
自分の仕事もきっちりしてるし、夫も立ててしっかり支えてる。死ななきゃ良妻賢母だったよ、死ななきゃ
現代的な観点で言えば、一つの賢い女性像だろう。だからこそリアルにいそうでヘイト溜まるんだろうけど
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d89-v8+4)2018/10/03(水) 21:35:57.83ID:O6u4wII30
エロいわけでもないし他キャラの魅力を引き立てる内容でもないからな
ゼス組みの食券はいい話系が多かった印象なだけにエロピチャのカード入手が後回しになりやすいのもあって浮いてた
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-hN7E)2018/10/03(水) 21:45:54.70ID:k7UIoDqH0
腹黒って言うと悪いイメージ先行だけど
単にドライなのよね
相方を不幸にしてないのに悪女、と言われると違和感がある
エロピチャはアレックスを引きずらなかっただけで、捨てた訳じゃないからな
不幸になったのは真に理解せず支えにもなれなかった者たちだけやろ
それこそ、自分勝手なのはどっちなんだ?
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbc1-aemA)2018/10/03(水) 21:56:00.97ID:jgZZijE50
>>670
TADがTwitterで女の子は薄着より厚着が好きって呟いていただろ
つまり薄着のホーネットは嫌いなんだよ
嫌いなキャラのグッズなんてTシャツ位しか出すつもりないから諦めろ
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-EDZx)2018/10/03(水) 22:57:38.49ID:uRMlpOJo0
織音計画にTADAはよくわからんヒロインを作ると言ってたな
リズナとかは織音的には思い入れあるし大事にしたいけど上手く噛み合わないとか五十六も鬼畜王で大人気になったけど戦国作るときはTADAからは結構ぞんざいな扱いでルートもスタッフがねじ込むまで予定に無かったとか
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-uMAp)2018/10/03(水) 23:39:50.93ID:9WBC//4u0
>>702
五十六に興味ないんだろうなってのは10で十分察せれたわ
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 571a-lyH+)2018/10/04(木) 00:15:44.81ID:YFmr80Lw0
ということは謙信は最初からヒロイン構想あったんだろうけどTADAが飽きちゃったのかな?
そして蘭ちゃんヒロインのよく分からなさあたりはやっぱりTADAなのだろうか
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/04(木) 00:46:52.47ID:bC3xziGr0
9は本来クルックーをランスモードに入れて
ちょっとずつデレさせて人気出していく予定だったけど
予定変更でマグナムでやっちゃったから、代わりにピグ入れたんじゃないかなと思ってる

蘭ちゃんは……まあ寝取りルートだと可愛いしいいでしょ
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3566-WR8A)2018/10/04(木) 00:56:09.36ID:8XBxrvCo0
ホーネット派勢揃いのグッズが欲しい
ねんどろいどとかクリアファイルとかでもいいから
パスケースにホーネットだけいなかったりと何かホーネット派勢揃いってないんだよな
0718名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-ewB7)2018/10/04(木) 03:02:15.11ID:RQ0CbOsMd
>>702
ランス6のアンケートでJAPAN行き希望したやつの内の何人が
五十六目当てでJAPAN希望したのかを、今からでも知りたい…
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c1-vBoO)2018/10/04(木) 06:33:45.79ID:JmkOg3WO0
ホーネットも織音はお気入りなんだろうけどTADAとしてはどうでも良かったのかな
TADAが一人で決めるわけでもないだろうけど今後グッズ展開していくのかね
0723名無しさん@ピンキー (JP 0H1d-F75D)2018/10/04(木) 06:50:56.11ID:KkKxfYTdH
倒した後に撤退すれば両方仲間にできるけど
シナリオ上は魔軍にいることになってるからねえ

でも魔軍にいるはずのシルキィがランス城でアリオスに殺される不思議
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/04(木) 07:24:58.78ID:mGJUeB890
エロゲという趣味性の高い業界とは言え、ビジネスでやってるのにそこまで個人の好みでゲーム内やグッズ展開での扱い悪くするもんかね…?
特にグッズなんて今さらシナリオに影響するわけでもなし、売れるキャラを売れば良いんじゃないのって思うんだけど
そこまで偏屈なお人なん?
0726名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-Wb38)2018/10/04(木) 07:35:05.18ID:I+yg02mEa
>>715
ブログとか見る限りランクエ無印の時点で人気出る想定だったっぽいんだよなぁ
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c1-vBoO)2018/10/04(木) 07:54:38.98ID:JmkOg3WO0
マリアは完全に部長特権でああなったってハニホンで告白してるようなものだから
良くも悪くも個人の感情で扱いを決める人なんじゃないのかね
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/04(木) 08:33:23.32ID:9WvmQGoQ0
TADAがかなりズレてるから上手く操縦できる人材が回りに入ればな
つっても織音も織音で性癖とかズレてるし10のエロ関連の微妙さは必然的なことだったんだろ
0737名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-z7Hv)2018/10/04(木) 10:55:30.54ID:fNdbauQ8a
>>736
ハニホンの後日談読んでるとダークランスの相方はヌークだから、正史に近いのはそっちじゃないか
相方にならないと自殺すると決まってもいないから後は自己判断
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-Qng4)2018/10/04(木) 11:04:24.86ID:LtAPFKx50
今まで他のエロゲとかで思ったことなかったけど
五十六のエロなくて最初からエロあるかないか本気で教えておいてほしいってすごくおもった
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b589-fe/1)2018/10/04(木) 11:11:30.87ID:n+Ego1z/0
常に読み手の想像通りに作れとは思わんが予想や期待から外れて面白くなってるわけではないのが問題なのでしょ
マリア、ホーネット、五十六、etc……
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1718-JWXH)2018/10/04(木) 11:18:44.46ID:uQVU6stf0
>>742
お前が面白くないと思ってるだけなのにそれが全体の意見だと思い込んでるのが一番の問題だろどう考えても
どんだけ自分の感性に自信もってんのか知らんけどさ
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/04(木) 11:32:01.07ID:KS5sjfKn0
どんなものにもリソースは有限だからね
ホーネットに関しては性格上魔王システムがある限り本当の意味で落とせるヒロインではなかった
0749名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-oX42)2018/10/04(木) 11:32:36.13ID:vumvNAOxa
俺は2部マリア好きだよ
色々あってランスの子と一緒になったんだなぁって、見た目だけじゃなくて、15年経った年月を感じるちょっとホロ苦い感じ
0750名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe5-fEFr)2018/10/04(木) 11:33:05.54ID:XHX8jQNJM
○○じゃない、糞だな→せやな
○○じゃない、制作者の能力ない→せやな
○○じゃない、製作者が無理やりそうした→せやろか
○○じゃない、皆そうして欲しかったのに→せやろか
0751名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-z7Hv)2018/10/04(木) 11:33:10.38ID:fNdbauQ8a
>>743
確かに確定ではないが、嫁さんは?嫁じゃねーっての会話の流れ的にヌークの方が可能性高いと思う
嫁呼びもそうだけど、マリアの場合はダークランスはハッキリ自分の恋人と言ってるから
0755名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa93-q7OE)2018/10/04(木) 12:21:37.76ID:rAAqHRb8a
ホーネットは公式で発売前から特典などで全面に押し出しておいて本編ではマエリータを優遇しているからな
そっちに割ける尺をホーネットに回せしてじっくり落とせば良かったのに
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db4e-fe/1)2018/10/04(木) 12:38:25.82ID:upoIOWhi0
10は完結全振りで色々と思い返すと
結構不満や惜しい部分出てくるんだけど
点数つけるとしたら最終作補正で結局満点(実質評価不能)しかない
そんなゲーム
0759名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-Qp/h)2018/10/04(木) 12:39:00.79ID:FY1BsJ1pd
むしろ描写がないことでエロピチャ何者なんだよ感が出て良かったと思う
0764名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-hnR9)2018/10/04(木) 15:29:42.14ID:FHAY8X+Pd
ケッセル引き抜きに反対したりハウゼルやシルキィやサテラが人類軍に協力してるのに
一人だけ単独行動しようとしたり頭カチカチな面ばかり描かれたのはかわいそう
後期には大分変わったけど初対面が最悪すぎたのがなぁ
最終作だから巻き返すチャンスなく終わったの残念
0767名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-mGQH)2018/10/04(木) 16:26:30.78ID:wSzEu86Md
ホーネットがもう少し柔軟なら勝てたんじゃね?的な描写は確かにあるな
意図的なのか偶然なのかは知らんけど
見た目と雰囲気の割りに脳筋気味よね
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83c1-q7OE)2018/10/04(木) 17:01:55.45ID:JmkOg3WO0
ホーネット派が負けるだけの説得力を持たせる必要があるからな
ホーネットが頭が良かったはそもそも本編が始まらないし仕方ない
二部の後は解放された感がありありだからそっちの描写がもっとあればな……
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b589-fe/1)2018/10/04(木) 17:05:11.00ID:n+Ego1z/0
血の記憶は最初は良い曲だなと思っても実績やカード集めのために何度も聞いてるうちにウンザリしてったな
ゲーム部分が単調なくせに一戦が長いからホントだるかった
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3566-WR8A)2018/10/04(木) 17:38:58.00ID:8XBxrvCo0
ホーネット「ケッセルリンクは是非こちらに引き入れましょう、ガルティアにはハウゼルの手料理で勧誘してみましょう
      ワーグへの交渉はシルキィに任せます、緑の里への支援と病気の治療法の研究を約束しましょう
      派閥戦争が終ったらパイアールへの干渉は一切しません、バボラは裏切られても困るので埋めましょう」
頭硬いと言われてるけど、かといってこんなホーネットがいいかというとまた何とも言えないな
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c1-vBoO)2018/10/04(木) 17:50:56.42ID:JmkOg3WO0
ケッセルリンクの引き抜きはケイブリスも流石に警戒してそうだから柔軟だったとしても難しいんじゃないかね
上手くいってもケッセルリンクが説得に応じるかどうかは別じゃないか
ホーネットはリスクがあるとその選択を取れない性格してるっぽいしな
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3e-vBoO)2018/10/04(木) 17:55:21.43ID:lCrPRsuf0
ホーネットが柔軟なら勝てるっていうか、結局魔人引き抜き合戦に勝てるかどうかだしだなぁ
魔人最強だから逆らえないっていう脅迫が使えるケイブリスの方がどうやっても有利でしょ
よく言われるケッセルリンクに関しても、絶対使徒を人質に取らないであろうホーネットと人質にするであろうケイブリスどっちって言われたら安全のためケイブリスだろうし
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/04(木) 18:09:48.11ID:9WvmQGoQ0
糞フェミおじさんは結構なんだこいつって感じだったけど女体化でエッチさせてくれればその辺は全部許せる

でもさせてくんないなら女体に戻るなアホ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 571a-lyH+)2018/10/04(木) 18:57:44.75ID:YFmr80Lw0
7の我が栄光使ったあたり別にしがらみがあるわけじゃないだろうし
戦闘以外の魔軍イベントシーンでontologyかそのアレンジ使っても良かったよね
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e94b-Qng4)2018/10/04(木) 19:16:27.61ID:tGQm/m8B0
人類裏切ってシーラと二人で使徒として永遠を生きるBADENDも僕は好きです
まぁ実際はケーちゃんが魔王になったらNo2であるケッセルは邪魔者として処分されそうだから
それもいつまで続くのかって感じだろうけど
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/04(木) 19:22:38.44ID:mGJUeB890
ペルエレ伝説他にどんなのがあるかね
・ヘルマン革命勃発前に身代わりとなってシーラ姫を脱出させた
・人類軍総統からはシーラ大統領と姉妹(丼)として扱われた
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/04(木) 19:34:56.25ID:9WvmQGoQ0
いつもアタック順で並べてるからへルマン軍人差し置いて上位にくる使徒エレのステータス見たとき笑ったわ
もうその辺の小国くらいなら一人で壊滅できそう
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/04(木) 19:40:38.70ID:KS5sjfKn0
・戦争中数日大統領の身代わりを務めた
使徒ルート正史なら山と盛れるぞ、西ヘルマンは魔物と人間が共存する国だからこれは誰かが貢献してるんだろうなぁ
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a310-vBoO)2018/10/04(木) 20:33:26.18ID:9ypSVpV/0
2部厳選に関してなんですが、例えば

@
主人公
A
リーザス
B
その他
C
リクチェル

とした場合は、それぞれテーブルが違う(可能性がある)と思うんですが
D主人公&リクチェル
E主人公&リーザス
とした場合も5つめ6つめのテーブルパターンが出来る(かもしれない)んでしょうか?
2部は勢力変更してもテーブル変わらない事も多いのでイマイチ分かり難いのですが
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a310-vBoO)2018/10/04(木) 21:12:16.60ID:9ypSVpV/0
>>810
あ、ごめん 間違えた
D主人公&リクチェル
Eリーザス&リクチェル
の間違い
要するに「リクチェル&勢力毎に代わるのかな?」と
そうすると、単純に各勢力10あるから、20通りになるので
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0318-8c6x)2018/10/04(木) 21:31:42.03ID:pplmbCSH0
現実の見えないファザコン姫様って開始時の状況としては悪くないけど分岐のせいで変わっていく期間が書けてないっていう
アレックスと並んで分岐の被害者だわ
0814名無しさん@ピンキー (MY 0Hd9-kdbG)2018/10/05(金) 00:08:54.79ID:RzuNxOgbH
ver1.00のまま2部解放までいっちゃったんだけど2部プレイする前にパッチ当てたほうがいい?
攻略サイトにCPがリセットされるとかコメントあったので
なるべくネタバレ見たくないから過去レスは読んでないです、ごめんなさい
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/05(金) 00:10:50.87ID:2FRiK91X0
リセットされるってのは二部で本来加算されないCPが加算されることがあるってものだから
二部クリアしてないなら関係ない
とっとと当てろ
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-fEFr)2018/10/05(金) 09:12:22.79ID:1lkOAyUA0
魔王を殺せる(殺した、封じた等々)→ドラゴン族、カオス持ち聖魔教団、カオス持ち藤原家
魔王に致命傷→魔人ガイ&100%勇者(以外にも協力者あり?)、50%勇者
魔王を戦い今一歩のところ→人間ガイ

魔王の性質や強さが歴史上で変化してるから並べるものでもないが
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/05(金) 09:20:39.59ID:oJExwSq50
10でめっちゃ適当に流されてたけどランス様がタイマンでジルちゃんぶっ倒したの地味にヤバいと思う
本人とカオスしか証人いないからホラ扱いされてたけど
0831名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-tLbi)2018/10/05(金) 09:46:56.41ID:IBCq4/Lhd
歴代で考えるなら1位ククルククル2位アベルは確定として後全部人間魔王だからそこでの差はあんまりなさそう

可能性としてはケーちゃんもあるけど初心忘れて無いかどうかで別物になりそう
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9b2f-ciem)2018/10/05(金) 10:01:40.42ID:LI+vAPKL0
いい加減レス乞食ドコグロの相手すんのやめてほしいね
0834名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa1b-X3PO)2018/10/05(金) 11:02:38.38ID:upV5h3PRa
何と戦ってるんや?
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53e9-Qng4)2018/10/05(金) 12:24:47.14ID:USs81zCe0
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/a/2a395f66.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/6/9/6968e001.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/b/b/bbfc426f.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/9/2/924ecce7.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/b/a/ba128904.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/f/5/f55ac6a5.png
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b3c-PkCJ)2018/10/05(金) 17:54:13.19ID:yIxzZ4Sq0
アナルする時にシィルに浣腸を念入りにさせてからやるランス君は常識的である
良い子の諸君!!エロ漫画やゲームにあるみたく処理無しでいきなりアナルとか、スカトロ趣味の奴ですらやらないやべープレイだぞ!!
0852名無しさん@ピンキー (JPWW 0H93-ZSGO)2018/10/05(金) 17:56:07.33ID:LJ/rAS5mH
>>851
エロゲーやエロマンガはファンタジーだからな
処理無しで後ろでやってそのまま洗わずに前へとかやっても問題ないのだ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-xbW7)2018/10/05(金) 18:29:39.47ID:kigAdGtO0
まあそうだな。でも考えてみろ、世間一般の運命の女なんて、ただの迷信だ。
ランス世界は実在する。電卓キューブ上の定義でしかないけどw
0868名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-RZSM)2018/10/05(金) 18:35:12.27ID:ncCkVBdId
まぁ設定作ったはいいが、もてあました感はあるかもな>運命の女
クルックーみたく子供産んでも運命の女かわからんのまでいるし…エールの存在は特殊とはいえ
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/05(金) 18:50:21.16ID:anm2cVIx0
そういやホ・ラガの「全知」って、どの程度未来を見通せるんだろうか?
クルックーがクジラのママンになるんだよ!ってこともお見通しだったんかね?
ホ・ラガイベントではあくまで冗談としてママルドって言葉が出てきてたけど
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-QHwR)2018/10/05(金) 19:14:35.21ID:m9+t5lvQ0
運命の女は本当いらんかったわなれなかったキャラが負けヒロインみたいな印象受けるし
半分ぐらいはなんでこいつがって感じの誰得枠
世界観にあってたとも思えんし運命に縛られるのもランスらしくない
今からでも遅くないからミラクルの仮説は完全に的外れでしたってならんかなあ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/05(金) 19:18:50.25ID:2FRiK91X0
シィルと一緒にどっかいくエンドなのはいいけど
二部で辛そうにしてた他のヒロイン達と再会してるような描写もミラクルとかしかないし
そのくせ何故かクエルプランはついてきてるし
そのへんはビミョーだったなあ
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/05(金) 19:26:35.66ID:oJExwSq50
ビスケッタさんに子供作ってあげて欲しかったわ
老後もずっと使えてたし魔王時代ですら15年支えてたんだから何かご褒美あげて欲しかった
そんで子供にメイドメガネ受け継いで欲しかった
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9701-Qp/h)2018/10/05(金) 21:10:41.23ID:1NFPGjy10
まあ運命の女たちは妹が出来たり息子に全力で愛情注いでたりと割と幸せそうだし良いんじゃね
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c376-3+Uj)2018/10/05(金) 21:21:07.94ID:vKcGqURK0
RA12年の9人の愛人たちは妊娠しなかったのかな
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/05(金) 21:42:38.34ID:anm2cVIx0
戦国でザビエルが「魔人の子どもを産めるのだけの素質持った女は少ない」みたいな話してなかったっけ?
あれは単にサビエルがセックスで相手の女を傷つけまくるから生き残れないってだけ?
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/05(金) 21:50:22.21ID:YVLkRzT50
そんな昔のテキストをスタッフが覚えてるわけないだろ
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/05(金) 21:51:15.98ID:LCXe47DC0
9人の愛人……しかも非戦闘組。魔物界組もいるし全判明は無理としても既存キャラの候補……
アルフラ・レイ、乱丸勝家の養子、ルリッカ・カラー、淀君5歳……こんぐらいしか浮かばん
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-QHwR)2018/10/05(金) 22:04:49.15ID:m9+t5lvQ0
>>906
愛人ってそんなランスと関わりのあったキャラ達じゃなく
これまでランスと関わりのない本編にまったく出てきてないキャラ達じゃないの
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-fEFr)2018/10/05(金) 22:21:44.63ID:1lkOAyUA0
運命の女理論でおかしくないことは運命の女理論で説明すりゃいい
運命の女理論で説明つかないのなら、理論が間違ってるってことだ
ミラクルもいい迷惑だよ、あんだけ断りを入れてたのによ
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-QHwR)2018/10/05(金) 23:17:30.91ID:m9+t5lvQ0
いい迷惑もなにもじゃああやふやな仮説段階の話をするなって話だけどな
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/05(金) 23:55:23.53ID:LCXe47DC0
じゃあハニホン含めて踏み込むか。メインプレイヤー人口は3億になるように調整されている。大きく減ればその分人口は増えやすくなるって設定がある。
これは俺の仮説だが、運命の女はメインプレイヤーの人口数が3億を大きく逸脱しない為のシステムだ。
運命の女しか妊娠しない事で、人口調整になる。ただし逆に人類が死にまくるとそのキャップが外れて枠外妊娠する。
人口減ったRA期ではランスの子供の数が50も100もあり得る。
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/06(土) 00:20:04.09ID:iEyVN6Q60
ルド世界、細々とした設定はくじらの考え(というか不満)で結構神々によって調整されるぞ
魔人の妊娠機能の喪失とか、明記されなくなったし。
最後までやれば女魔人がそのまま運命の女になる為の構成だったのだろうが、クエスト当たりでサテラをやったことで不満が出たあたりから修正かかった気がする
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 00:35:29.05ID:hfUFvnM70
まぁ設定的に考えればミラクルの勘が外れてただけでメタ的に考えれば昔は運命の女=子供なんていう変な設定は無かっただけだろうな
なぜ今までのままでよかったのにわざわざミラクルに推測言わせて変なモヤモヤを残したのかは理解不能だが
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b3c-PkCJ)2018/10/06(土) 00:55:48.46ID:HZIG0eB00
ミラクルの思いつきテキトー仮説は研究者キャラならまあ現実の研究者もあんな感じなのでしゃーない
まあ現実はもっと酷いんですけどね・・・
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/06(土) 01:13:49.04ID:iEyVN6Q60
とりあえずランスとの関係性の深さをアピールするついでにパワーアップイベントつけよう。(6)
運命って認められて心の中で葛藤するのいいよね、適当に関係性の深い人気ヒロイン20名もいれば足りるだろ(7~8)
10へ向けていい展開作るぞ、子供の数、その為に回すキャラとその母親固めて行こう(9)
展開そのものは出来たけど15年後考えると不幸枠ヒロインでるわこれ……20枠だと足りない……どうしよ……(10)
ああ予想通り不満出た!なんか上手く都合つける辻褄合わせを自然に作れないか!?(10パッチ、ハニホン)
多分こんな感じじゃないの
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e94b-Qng4)2018/10/06(土) 01:24:53.77ID:RgR4FtIc0
運命の女うんぬんとはちょっと話題がずれるけど、9の各ヒロイン個別ルートって
「10で各ヒロインを個別で掘り下げる余裕ないから、とりあえず9で攻略完了させておきますね〜」くらいのモンだと思ってたんだけど
志津香&ナギの若返りを見るにあの時点で既に2部(十数年後の物語)の構想があったのかなぁ
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 01:38:05.01ID:hfUFvnM70
というかランス様なら女は抱えるだけ抱えるもんだと思ってたわ
そりゃシィルが大事なのは昔からだけど他の女にもそれぞれ本気だって9じゃ言ってたのに
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 01:45:39.23ID:SY9LIUge0
>>932
6の館みてるとTADAはあの時点である程度10の結末考えてたような気もする
7の氷漬け→魔王ランスが解凍ってのはもう決まってた感じ
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-Qng4)2018/10/06(土) 02:15:40.13ID:K+NPeRmU0
大昔に考えておいた結末に無理にもっていこうとしたために
2部が残念な感じになったのかもな
あまり先の展開まで考えてしまうのもよしあし
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 02:19:05.11ID:SY9LIUge0
6はともかく7の時点では結末考えてたと思う
残念な感じとは思わないけど
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d96-vBoO)2018/10/06(土) 02:44:50.67ID:sbDPde+h0
二部だけで一つのゲーム作ったら絶対売上落ちるわ
ランスが主人公でいてこそのランスシリーズって人間がいっぱいいる
そういう人間(俺も含めて)はネタバレのない二部あらすじ見て発狂する
0945名無しさん@ピンキー (スップ Sd3b-ewB7)2018/10/06(土) 03:25:05.59ID:6I1jPJZvd
主人公交代ってそこまで嫌うようなもんか?と思うが
アリスが、今後もランスにおんぶに抱っこされてく姿勢を
イブニクル2で見せちゃったからな…
型月の判子顔を笑えなくなりそうだ
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 03:36:23.06ID:hfUFvnM70
>>945
嫌うって言うかランス完結で最終作なのに肝心の完結エピソードでランスはゲストポジでほぼ10が初出の子供達で〆だからな
やっぱ人によってはキツいと思うわ
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 03:37:54.47ID:SY9LIUge0
プレイ時間1時間程度のオマケでおんぶに抱っこって…
ランス本人はともかくランス世界で作ったモンスター、アイテム、魔法とかはもうアリス作品で今までも今後も使ってくだろうし今更だわ
0949名無しさん@ピンキー (スップ Sd3b-ewB7)2018/10/06(土) 04:08:52.30ID:6I1jPJZvd
>>947
キャラと舞台設定は別モンでしょ
理解できない?
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 04:23:43.06ID:SY9LIUge0
>>949
キャラ ランスをあくまで1時間程度のオマケとして使うだけだからおんぶに抱っこって…
舞台設定 闘神都市やギャルズーなど過去作でもモンスターや魔法とかランス世界と同一のものを使ってきてることをイブニクルでも使ってるだけでおんぶに抱っこって…

要は>>945で言ってるランスにおんぶに抱っこってのを全否定してるだけなんだがな
ランス本人のキャラもオマケ、世界観も過去いくらでも他作品で使ってたそれ
じゃあいったい何がおんぶに抱っこなのか
0952名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-ewB7)2018/10/06(土) 04:41:10.96ID:5lutO96md
一時間のおまけだろうがクリアに一週間を要する大作だろうが関係ない
ランスを使った時点でそういう印象になる人間はいるって話なんだけど
わからないの?
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 04:48:39.00ID:SY9LIUge0
ごめん
わからん
もしかしてそれってごく一部の人間がメタ的な視点でイチャモンつけてるだけの話じゃないの
ゲームの面白さとは一切関係ないところで

あと次スレなんかちょっとミスっててごめん
0954名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-ewB7)2018/10/06(土) 04:56:49.04ID:5lutO96md
そう思っとけばいいんじゃねーの?
アンチアンチの糞信者の典型らしくてよく似合ってるぞ
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 05:00:38.29ID:SY9LIUge0
アンチとかはよくわからんがちょっと言い過ぎたよ
でもわかるよ
経営者視点でアリスソフトの今後とか考えちゃうアレな考え方でしょ
ランスに何も頼らずイブニクル2単体だけで勝負してほしい気持ちあると思いますよ
誰にだってあるよね
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b26-vBoO)2018/10/06(土) 07:55:59.44ID:dEO+AYMp0
>>951


ランス10前から「アリスはランス頼りなんだー」「ランスが終わったらアリスは終わりだー」
「ランス商法するんだぜー」言ってる声は見るね
個人的にはイブニクルのオマケでランスにおんぶ抱っことはまるで思えないんだけど
構ってもらいたくて言ってるのかな
0965名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-DKgY)2018/10/06(土) 08:33:04.24ID:yl0lfps+d
ageてるかってのは今でも通じるよ
age本来の弊害は別として、実際ageてる奴の書き込みってどのスレでも十中八九変なのか荒らし的だ
入れ墨入れてる奴は云々に近い話だね
だからageはワッチョイ隠しに並んで一律あぼーん安定な訳だし

現に上で湧いてるらしいage野郎も変な事言ってるから「これだからageは」って言われてるんだろうし
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57a4-Rz9h)2018/10/06(土) 08:35:46.44ID:T/LbzSjh0
今はageてるのは単に専ブラ使ってないってだけだろう
ageてるだけでアレかどうかまでは分からんが今時ageに粘着してる奴がアレなのはわかる
多分句読点とかにも粘着するタイプ
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 11:40:29.19ID:hfUFvnM70
ランスの子供と魂混ぜたのって単に二部のインフレについていかせるためだと思うんだけど二人が半分実子と知ったランス様が抱けなくなるかどうか知りたいわ
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 12:05:00.00ID:hfUFvnM70
というかランス様にお前ら俺のガキになったのかよもう抱け無いぞって言われて本人には強気で振る舞うけど影でガチ泣きするまそーさんが見たい
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/06(土) 15:46:05.35ID:iEyVN6Q60
生理的な嫌悪で抱けないとか言ってるわけじゃなくて、(ソフ)倫理的な部分から抱けないって言ってるだけだからな
ウズメは抱けそうとか言うし、女勢ほぼ全員ランスのストライクゾーン範囲内で可愛いんだもの、間違いがいくらでも起こり得るよ
知らなかったで実の娘を犯すケースすらあり得る
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-QHwR)2018/10/06(土) 16:04:24.30ID:HC/5nfSd0
破天荒に見えて近親相姦は駄目って倫理観はちゃんと持ってるってギャップはランスの良さだと思ってるんで
魔想姉妹見たく知らなかったならともかく子供には今後も手を出さんで欲しいわ
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 16:15:42.55ID:hfUFvnM70
つってもランスからしたらリセット以外の子供って全員他人みたいな感覚なんじゃないのかね
赤ちゃん時代は知っててもいきなり16〜18くらいまで飛んだら自分の子供って実感無さそう
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/06(土) 16:21:36.04ID:MaczVaR90
最低でも酔えば平気でぶち抜かんとな
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