ストフロも制作中の時に2Dだったのに3Dに変えたことで処理量増加
毎週増えるバグと処理量、インターフェイスの最適化されずにドンドン重く
3Dでマルチプレイとか目指さずに大人しく2Dでストフロ出していればよかったんだよ