カスタムオーダーメイド3D2 正直なレビュー1/2 ※あくまで個人の感想です。スレ住民の見解とは異なります(重要)※

カスタムオーダーメイド3D2(以降COM3D2)は前作カスタムメイド3D2(以降CM3D2)のスピンオフ作品である。前作にない
要素が多数存在しており、そのどれもが非常に野心的である。その試みが洗練されているかどうかは別としてだが

問題点について
ストーリー …今作はメイドがアイドルとして成功するまでを描いた物語であるが、初期性格3人(以降MMR)で
       物語が完結しているため他の性格のメイドは物語から完全に隔離されている。正直MMR以外は
       空気同然。また今作では一部のNTRが物語に連動して発生するのだが、冗長的且つゲーム開始
       時点で雇用したMMR以外では見ることができないため自由度は大きく制限されている
 
凛デレ   …新規性格の凛デレは公式から過剰に優遇されており(前作人気キャラを咬ませ犬にする&
       他のキャラよりも有能扱いする等)一部ユーザーから非常に強い反感を買っている。
      
経営要素  …今作では経営要素として施設を自由に設置、運営していくことができるが最初から設置されている施設を
       撤去or改築できない。また施設を運営するにはメイドを必要人数割り振る必要があるが、一括で割り振れない
       ため一人ずつ割り振らないといけない。運営に3〜4人必要な施設を複数設置した場合、非常に手間である。
      
追加メイド …今作ではユニークメイドとエキストラメイドという2種類のお助けキャラが存在する。今作のゲームクリア条件は
       一定額の資産+メイドを30人以上雇うという条件なので、攻略を助けるため公式が用意した救済要素なのだが、
       固有ネーム+固有ボイスで且つ性格が非常にピーキー揃いなため、MMR以上にキャラクリし辛い。ユニークメイド
       に関してはストーリー上でライバルとなるが、キャラクリできるようになるのは倒した後のため余計にキャラクリ
       の障害になっている。そしてユニーク&エキストラメイドは解雇できないため、一度加入イベントを発生させると
       メイド選択欄に残り続け施設運営等で唯でさえ手間だった割り振り作業をさらに面倒にしている。

エディット …今作では膝がスカートを貫通する問題を改善するため、スカート自体に新たに貫通対策処理がされているのだが、
       その結果、スカートが異常に盛り上がっており(通称針金スカート)一部スカートが上着を貫通するようになった。
       この現象は有料DLCでも確認されており未だ修正されていない。また髪の長さ調整をすると髪型が変形する。