VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手201本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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今回はラグナ出現条件ロウカオス偏りある訳じゃなくwiki見る限り合計なんだね VHで初期30は嬉しいがきついなぁ(毎年新作やるたびに思ってる) >>30
まじか。ノーマルS++縛りの初週だから素直に山田さんのお宅訪問にするわ ハードじゃない、ベリハ
二週目ハードカオスつらくない? >>29
むしろロリコンの方が楽だった
なんか南は新ユニットだけじゃなくルキフェルとかいるしノーマルでもやべえ >>28
行動力引き継ぎあるぞ
周回したら10から始まった
10固定なのか自分がたまたま残り10だったのか知らんが >>34
なぬ。主力の師団とかによって感想変わるのかな。迷うビョル つかアバドンてR限定のユニークじゃなかったのかよバルドルどうした 編成考えるのは楽しいがラグナまだまだ出てないからすぐ二軍落ちしちゃうのがな 後武将は1周目で引き継がせて欲しかった 今ノーマルカオスでどや顔の子が加入したところなんだけど、あと何戦あるのん? 2周目は覚えてないけど3周目でどの難易度でも20だった >>37
クリア直前のデータあるから確認してきたけど全くの新規だとプロローグ終わった時点で0
これが引き継ぎだとプロローグ終了時に10あるから引き継ぎってよりボーナス付くみたいだな
多分周回数ごとに10増えてくかんじ >>46
そうだったのか、ありがとう
全イベント見るなら周回必須なのね 2週目ベリハ終盤で積んだわ
グラシアファーシルさんが辛い
反撃13倍、次元障壁60、神魔体躯75、範囲無効、防御布陣100
これが数体と一緒に攻撃布陣100心核100次元50多段5全域が飛んでくる
なお対術反射100超砲術16もセットで襲ってくる模様
1軍団は余裕で対処できるの作れたけど流石に全軍団行きわたらせれんかったぜ、途中まで余裕だったから金使いまくってて医療費尽きて死んだ 素のクリティカル率とかマニュアルに出てないけど敵と味方の速度が100なら25で200になるとだいたい30になるからクリ称号は40〜50あれば上限になる 基本的にはこだわりがなければカオスからロウトゥルー推奨だな
カオス行けばムムルアスタレヴィアテュポーンエルティアザハは無条件で称号つくっぽいし
問題なければ偶まで解放されるはず アバドンはもとからモブやろ
高難度で何の脈絡もなく羽化してるし >>52
過去作みたいに好感度上げてけば称号付与の所で一気に上がるかと思ってロウ寄りで好感度上げてたが行動力の関係から無理っぽいし失敗したなぁ >>54
一周目だとロウトゥルーいっても称号イベまでたどり着いたの4人で行動力の関係で3人しかつけれなかったわ 2週目でヴァジェトヴェリトール殴り倒せば称号まで行けるかな? シーンジャンプしてクリアするだけに専念してもう一周したほうが早い説 やっと全部のイベント見れるの4周目辺りからかな
残るはハーレムエンドのみ
日和ってベリハバーサクで行ってくる >>58
毎回、最初はいろいろ考えるけど最後はこれに落ち着く印象 3章でもうしんどいわ
イージーでとりあえず解放するかな… ガイアス大公&ミリアさんって今までモブとして出てきたっけ?
カオス7章で普通に出てきてビビった ラグナが開放されて新しいのが増えるのは良いんだけど、どいつが追加されたのかわからん
コストの降順にしてコスト高くて新規っぽいのを優先して使ってるけどせめてNewとかの表記が欲しい・・・ ノーマルなら評価度外視でカウンター戦法してれば投資とかあげられるしある程度はなんとかならんのん? >>63
分かる。と言うかソートにラグナ保有を入れてほしいわ。
今回2章と3章が一番辛くてその後はなだらかに進んでいくと言うか、ピアサ軍が強すぎる。流石は最前線国の兵士達だ。 >>46
これ確認してきたけど間違いないわ
イージースキップで六章で中途エンド選んで終わらせて3周目にしたら初期から20行動力あった
ちなみに魔竜王に喧嘩売って敗北しただけじゃ周回数に含まれない模様 4章あたりからはこっちにもインフレユニット解放されてやりたい放題になるという ユニットのソートに属性が欲しかった
特定属性のトレハン持ち調べるだけでもストレス感じてしまう
折角ユニットいっぱいいるのにUIが不便で師団組むのが億劫になっちゃうよ となると初回プレイは普通にイージーでマッハ進行して
まともに選択肢潰しながらプレイするのは2周目からがええのか 初周ノーマルはしたいなぁと思いつつそろそろ心が折れそう 今回とりあえず強いユニットをシナジー無視して兵種バランスよくつめときゃ大体無傷勝利してる
S+以上狙うのも頭使うの序盤だけで以降3レギオンで回れるから適当2師団+トレハンを4セットすいすいいけるよ 神魔体躯もちばかすか出てきて特攻も刺さらない巨人狩りも機能しないでダメージめっちゃ減衰する 器師団の穴埋めで作ったフレイムスロワーに愛着が湧いてきた やはりカブト、致命、多段が正義か
後は集約かね
>>72
カオスノーマル最後かなり苦戦したんだが ああ!? これすしざんまいザハーク君のスキル構成ってもしかしてそうなのか!
ロウ進めてここまで気が付かないなんてアホだわ俺。 竜歌共鳴の効果が分かってないの俺だけ?竜歌覚醒を完全開放状態にするって言われても何のこっちゃって感じなんだが ちょっと確認してたんだけど
敵に次元持ちがいない(ただし範囲持ちはいる)状態で先陣の誉れ
かばわれる側にも扇形範囲全域無効がなければ誉れは発動しないね
つまりかばわれる側でも各種無効は必須だ・・・
Hだと遠隔側面だけでよかったと記憶してたんだが ナイトメアデウスの7面は砲撃結界100の奴作れないと無理だわ、何時間か試行錯誤したけど
工夫とか以前にボスに開幕全員1にされてどうにもならん・・・獄域と禁忌のラグナ情報待ちだわ >>78
覚醒だけだと戦術スキル使わないとステータスアップしないけど共鳴がいれば開始時から無条件でステータスアップだと俺は認識してる 共鳴がない場合枠の無駄
あってもそれよりましってだけだと認識している >>79
魔神ザハークがよく分からんポーズしてるよ
古いけど手を広げて命見たいなポーズしてる 魔神ザハークは明らかにダーク=シェナイダーだよねw 砲弾師団作るより開幕砲弾アシストのがいいなこれ
超砲弾でもない限り微妙すぎる 覚醒20あればカブト70が75になるくらいの強さと認識している 共鳴は敵だとやばいだろうけど味方だとレベル上限あるしどうなんだろ
それにそんなに竜師団ばっかいらねえんだよなぁ 産卵時のランクってなんのこっちゃ
成長度とも違うし、産卵時のコストに関係あんのかな 種族竜持ちあ多すぎて竜師団だらけになってるわ助けて >>91
称号付与できる限界ランクだよ
ラグナ開放してって上位ユニットとラグナ出てくれば実感わくと思う あっそれ成長性だったすまん
ランク上がると産むときコストあがるね確かに >>93
あー、それかあ。成長度がそれも兼ねてると思い込んでたわ……
産卵の時に変動する場合があるけど、今回は母体との相性でそこまで変わるのかな 内政、基本的に知力は1極集中した方が良いんだな
内政スキル値が同じ2部隊12体の内、片方に知力集中させた方が微妙に(数十程度)内政値が高くなった
これは知力値に対して内政値が指数的に増加してるってことかな? >>92
ポテンシャルの高い個体は竜や魔を持ってることが多いからここらが多くなるのは仕方ないね 竜魔器は強ユニ大量にいるけど1師団だけ作るなら死海蟲その他も相当強くなる
デフォで範囲無効もってるマイノグーラや軍団持ちのネプチューンとかなり組みやすい 素で超○○砲持ってるやつ頭おかしいだろ
アスタは砲撃結界にしとけばよかった アシストで砲撃つきよるからHP増えてくる高難易度だとやばすぎる 今回周回数で行動数の上乗せ決まるなら
ある程度は稼いどかないと後半辛そう
行動数ないとラグナも解放されないし セラフ解放されて強いけど太陽信仰が使いにくいんだよなあって思ってたら何故か素で夜戦適応ついてて草
Rもそうだったのかな? これ害獣とか造天使あたり敵専なん
オルクあたりもいっこうに解禁される気配がないが 今ピアサまで来たけどガシェルボスキャラっぽい立ち位置なのはわかるけどあの猫背と変な表情のせいで気が抜けるな
にしても慎重になり過ぎてクリアまで20ターン前後とかかかってるけど遅いとなんかペナルティあったりする?
難易度はノーマル ノスフェラトゥも夜行生物がLスキルになって使いやすくなった
うちの死神師団の吸血ガーダーやってる ガシェルさんは戦闘CGはめっちゃかっこいいんだがな 産卵する時に種族のあとの〜級がZになるのはなんか良くないことがあるのん? ガシェルさんと
魔竜王の側近の顔似すぎてて兄妹かと思ったわ 真ガシェルさん見た目アレだけど戦術で全特攻2付与してくる鬼畜なんだぞ BGMかっこいいんだけどさ
ボス戦闘のときによくかかるBGMあるじゃん?
あれキルラキルのワンフレーズそっくりなんだけど分かるやついるかwwww そういや称号付与する時の評価?SとかZとかあるけどさ
あれってステ参照してるだけ?
それともその組み合わせいいねみたいなのキャラ毎に決まってんの? デスドラグーンに夜がないのは何故なんだ…
囮固定だるいなあ ガシェルさん背中がぱっくり割れてセミが出てくる
アルミランダ・・・ハムド・・・砲撃・・・うっ頭が・・・ >>100
海と死はかなり強いね、最後までエース師団だった
器はガーダーに苦しんで終盤は失速したな 蟲は特攻持ってるのがそもそもいないから激つよなのは昔からだろ >>117
器はいつも通りアイススタチューで良くない? 1に置いたガーダーが前進防御持ってる場合
5が標的後逸持ってたら5と6への攻撃両方ガーダーに行くってこと? それができると後逸2人のみのPTとか永遠にターゲット決まらないからリレーできないようになってる >>123
何となくエデン様ボイスで全員消し飛ばしてくれるとか幻聴が聞こえてきた。
今ロウ√で打ち切りエンドっぽいなぁと思って別の選択肢選んだら
何かヤバい奴らばっかり出てきたけど、もしかして今回初週トゥルーいけるの? 今回も忠誠度最高のガイアスアキテクトちゃんに萌えてしまうのか とりあえずVHの為に師団全解散して一から組み直したぜ どこまでスムーズにいくかなー ようやっと1週目カオス8章まできたぞ
明日にはクリアできるかな 蟲最強説はGで嫌っていうほど味わっただろ…
武将が頭一つ抜けてるのは分かるけど序盤からクッソ強い一般兵いない?
武将いないし行けるやろって突っ込んだらカーディナルとかドラゴンパニッシャーがあほみたいに強くてしんどい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています