VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手206本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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布陣系は全てステ上昇無し、防御支配なども同じく効果無し >>584
たぶん素ステ+狂戦士上昇の分までしか攻勢に乗ってないんじゃね? >>584
加護が闇のユニットが上昇してるだけじゃね >>589
ワラタ
超出ないバグと一緒に計算系しっかり修正されたらバランス少し変わるのかな >>588
その通りだったわ4人いれたら布陣と支配はしっかり発動していた
支配の弱体効果は4人いなくても発動する >>584
戦闘スタート時点のステータスで戦闘中は再計算されないです。
狂戦士化は直接ステータスに反映されるスキルなので転化には載っています アイン君はやっぱムムルちゃんと一緒に漬かってあげたいので一緒に獣師団に居ます
地形無効の無駄遣い…
麒麟ちゃんどこに入れようかなあ 布陣系は4人以上じゃないと乗らない、もはやそんな設定忘れてたぜw
4人置いたら普通に機能してた、ただ攻勢50師団支配20でなぜか160ぐらい乗ってたが >>561
エロドラゴンは誉の第2第3師団のイベイドガーダーか飛行師団の速度上げて先手取る用だな…
アタッカーとしては使い物にならない >>596
LVMAX時進撃スタンスで攻撃が103のるよ ちん子の速を活かしてやりたい気はするが、
いい手が思いつかず結局イベパリ要員 発売前、エロドラゴンがこんな濃いキャラであると誰が予想できただろうか 生えた上に親友に劣情するとか最高かよ
まぁそうなるまでなんやコイツって思ってましたすいません スタンスが凄い可能性持ってるのは分かってるんだが今一気にしてられないな
リーダースキルと移動制限の方が目に見えやすいし デウスメアバサ2クリアまできて初めてスタンスの存在を気にし始めました(今さっき) 実際デウスメアバサ5ぐらいになってもスタンス気にしないでクリアできるなら無視してもいいよね トレハン部隊って最終的には対面する部隊を瞬殺するか、そもそも対面相手のいない2師団以下のレギオンにぶつけるってことでいいのかな
範囲無効やらなんやらを揃えにくい都合で先陣をほぼ素通りされるし 多分スタンス無視してもクリアできるけどスタンスのがスキル盛るより遥かに楽だから意識したほうが簡単だと思う
100って聞いてから積極的にアタッカー進撃にしてるけど結構変わる R14装備は軍団攻撃多くて使えないの多いよなぁ・・確率追撃と集約をもうちょい
追加してくれても良かったのよ? 14装備はスキル枠一つでいいから確率追撃500とか欲しいな いつのまにかみんなエロドラゴンのことエロドラゴン呼ばわりしてる…… >>608
なるほど
さしあたってはエルさんに介護してもらえるようにレギオンごと考えてみます 実際、火力があれば軍団攻撃も暴走攻撃も素晴らしいんだがな
しかしみんなが欲してるのは高神魔体躯もちを駆逐する手段だから困ったもんだ もしかしてLのヨーキちゃん枠はエロドラゴンなのか? >>600
本当に悪堕ちがないのが残念すぎる
ないせいで種馬として離脱してしまった 全然時間足りない・・・・
装備のとこ、キャラアイコンクリックでそのキャラの装備項目だけ出して
武器防具をダブルクリックで装備できるようになるだけで、だいぶ快適になるような。 テュポーンの称号一覧見て器兵指揮10じゃ活性役としても弱いなと思って
確率追撃のを取ったけど、まだ器兵指揮の方が後半生きる目ある感じ? 14装備に言いたい事は暴走攻撃の数値をもうちょっと何とかして欲しい
特に80のあれは運用が辛い 暴走ファフネル欲しいと思ったけど剣が固定されるからいいやってなる エデン様の能力があれば本物の時間停止AVプレイが出来るよね? >>584
高難度ってこんな数値になってもバランス取れてるの? レヴィアの剣とかもなんでこの位置?って感じだし高レア装備は割と毎回使い道に困るの混ざってるよな 師団が4ページくらい埋まってきて今更ふと気付いた
VBHと違って初期に生まれた長男長女達は近いうち内政係としてすら居場所が無くなる…
彼らは工場の作業場で『俺も昔は強かった』とか武勇伝語る事すらも出来なくなる
全ユニット師団組めるようにページ増やされないかねぇ >>619
編成・産卵・装備は一画面でできるよね
腱鞘炎にさせる気かな >>620
現状、デウスメアで通用するアタッカー(神魔体躯ぶちぬける)以外あんまりかな
それならバフと雑魚ちょろっと倒してくれりゃいいかな的な感じ
まぁほとんどのアタッカーがぶちぬけないんですけどねwwwwww 2周目とかで何が悲しいかって言うと、竜姫ごっそり抜けてることより、一章でアインが抜けても悲しいと思わなくなってることだな >>624
ステ999でもこのゲームの計算式だとせいぜい攻撃力倍になってるぐらいで兜割りが50から75になるのと変わらない
結構大きいし強いけどバランスおかしいってほどではないかな、致命出たザハークとか倍率100倍超えてるし https://i.imgur.com/D2xqTYz.jpg
Hの師団参考にして師団組んでたんだけどみんなベンチ行ってて涙出た >>624
こんなステータスしてるけどこのレヴィアさんは硬い奴にはあんまりダメージ通らないよ エロドラゴンは速転化でイベイドガーダー
メインガーダーに必殺耐性とパリング持ってる奴置けば暴走攻撃以外完封できるんじゃないか
そこまでやる必要があるかは知らんが VBHのころなんて敵がこのステータスだったという恐怖 範囲無効あっても飛んでくる軍団単体ででイベイドガーダーやられることが割とあるからパリングまであるピアサは実はそこそこ使えるのかもしれんね
無神論じゃなくても良いバランスになるっぽいし Hは999のステがゴロゴロいてマジキチ環境だったなぁ クルタナとトリアイナを全然使ってないからHにプレゼントしたい >>624
こっちの攻撃力が10倍になってる頃
相手の硬さは20倍になってるから無問題 ガルガリンと冬虫夏草とパーフェクトエデンちゃんが固すぎるんや… セラフ様って今まで夜行付いてたっけ
いやまぁそれでもインフレに取り残されてるんですが 砲撃結界100なのにダメージ喰らうじゃんと思ったら
相手のアシストに毒気砲弾がついてたでござる >>636
Rでティルカをパリングイベイドガーダーにしてたけどラスボスにしか抜かれたことないな
必殺耐性の装備無いけど試してみようかな 山田兄とピアサちゃん組ませれば強くないかこれ
速さマシマシでかみ合ってて山田兄はイベパリ100にできて必殺耐性50まで持ってる
仮に相手の速さが225、こっちの速さが400なら必殺20までならほぼ完封できるやん アザゼル、夜持ってないからターゲットずれるのがなあ
どんだけ弱くしても昼夜であっさり逆転するのが困る
さすがに夜持ちでない闇族集めるのは現実的じゃねえし ヤバイノーマル4章ですでにS++辛くなってきた
Hでタナバサーク5まではクリアしたけどそれ以降やってないんだが、もう考え方古いんか パッチが来たら新生でユニットリセットして一からやりたいから早くパッチくれ…明日くれ… >>647
山田を選択したなら、ノーマルならマップの構造的にそこが一番S++取りにくい >>647
いや、今回は単純に難易度が高く設定してあるというだけ。
なお本番はカオス7章で敵に結晶体が出てきてから。 まだ一週目でせっせと産卵30にしてイベントみたいのに行動値0で辛い… >>632
イノセントグランツとかスサノオとかアーマードラゴンはLでも現役
アマテスラはトレハン要因としては使える >>643
第2師団の次元避けなら余裕でいけるよ
さすがにメインガーダー張るのは暴走攻撃あるし… 高難易度でもクリアするだけならロウノーマルだったらそんなに難しくないよね >>650
VH以降なら結晶ヤバいけどノーマルなら柔らかいですし S++は難易度っていうか、序盤から地形構造ややっこしいから師団の数が足りないのがね
しかも、メリットほとんどない >>641
テストプレイで使われなかったせいか体験版のデータではついてなかったのに製品版ではついているという ヴァジェトさん称号なんとかして欲しいわ
ガリ勉の癖に算数はできないらしい バーリ鎧ってなんで範囲無効なんだろな
次元でもつけとけよ ただ倒すだけに意味はない
トレハンが機能してくれないとな
問題はそこ つってもセラフは開放が早いから1周目だとエース張ってたな
熾天使共が雇えるようになるまで割と面倒だから頼りになった へー、高難度だと師団の組み方も別ゲーになりそうだね
今気づいたんだけど「全域無効」って全域攻撃しか無効にできないんだね
俺みたいなシリーズ初参戦のやつは貫通も十字も奥義も無効になると思ってそう
低難度だと十字無効の方が使い勝手いいね まだ1周目の5章だけどイモザラシが使ってて楽しいけど
イモザラシが蝶に変身するって書いてあるけどキャラとしてもいるの?
あと不殺の誓って完全にデメリットスキルってことでいいんだよね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1743057.png >>650
今作はノーマルとはいえ最低限の対策してないとかなりしんどいからね
ロウはエデン達の全域リバイブからのリカバリだらけの不死ユニット、カオスは硬く自爆砲弾ユニット(対策なしで900近くくらった)だし
おまけにイベント戦はこっちがフォース1くらいなのに相手は3-5あるから食らってから始まるプロレス形式、もちろん無神論なんか出来ないという アイリスの手と集約の組み合わせ調べたけど拳聖とレディアサシンかよ 不殺は弱い部隊でも、弱らせた敵を足止めさせて時間稼ぎさせる役に立つんじゃないの >>665
自爆を結界無しでほぼ無力化出来る強みはあるけど、今回自爆空気だな 蟲のかわりに活性や樹は持ってるけど海も持ってるから
芋虫かアザラシかよくわからないよね
蝶になるなら芋虫だろうけど・・・ 持ってるユニットが少なくて、わざわざ付けるものでもない
不殺はそんなもん 言われてみれば自爆対策にはなるか
今作弱いから最初から眼中になかった メアバサ5めっちゃクリアできそうなところまできたのにメルとせゲル強すぎてリセさせられまくってる
つらい ありのまま話すぜ
ブラッドラグーン拾ったからアイアンメイデンに装備しようと思ったらお断りされた
何が起こったのかわからなかった イモムシは最大強制異常75で全域虹ばらまいて獣支配30も活かせるから 超持ちには強制異常あっても状態異常全く効かないんだよね? デウスメアバサ5やっとクリアできた、今回めっちゃ苦労したからかなり嬉しいわ
やっぱ絶オデンは貰えないな
https://i.imgur.com/a2Crj3h.jpg
編成はこんなんで3師団神魔98先陣師団と裏のイベイド師団があるとクリアできると思う
2師団でも7ステージ目クリアできてアノーラトレハンできるようになるから2師団作ってトレハン行くのはおすすめ
https://i.imgur.com/pZwizS5.jpg
https://i.imgur.com/3KMcT4N.jpg 全ユニットに日中か夜戦適応つけるのってどうなん?
ガーダーぐらいにしか使ってない人が多いのかな 超あるいは異常体制だけじゃ強制異常はカットできないけど,
両方持つことで強制異常も無効化できる、だったっけ 超持ちっていうか
異常耐性(神魔体躯)、超、絶対治療、レベル差で補正が付くから
最終的にぜんぜん通らなくなる >>681
すげぇな・・思いも付かなかったユニット一杯あって参考になるわ。おめでとう >>684
そこらへんはイマイチ
射撃二刀流から射撃と装飾に変わっちゃったの多いしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています