VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手210本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2019/01/16(水) 02:27:40.70ID:bLvjZ/DH0
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0743名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:42:54.51ID:Eez4NSVp0
>>738
ぶっちゃけカブト75次元75の16倍撃(のはずの)カオティックカノンがケタが違うレベルでザハークの足元にも及ばないダメージしか出ない事を考えると修正されない限りあり得る
0744名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:46:16.88ID:Wm//2LAZ0
とりあえず新しく編成組む時は巨人ガリの優先順位は高めにしてる
0745名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:53:58.64ID:s1Pum6Fx0
べリオスの作った変異獣も無駄じゃなかったのかな
ドグマに加速進化付いてたらヤバかったろう
0746名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:55:00.41ID:X+FJDKSA0
今作では16倍ってショボイからなぁ
しかも次元障壁もあるし
0747名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:55:52.81ID:pQZAbJds0
トゥルールートの演算世界のアルトン公国とかどう考えても佐賀並に終わる未来しか見えない

本編でも軍事拠点として重要なだけだから戦争無くなったら衰退するとか言われてたし
0748名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 10:59:36.92ID:s1Pum6Fx0
大公リーダーにしてエキドナ持たせたけど普通につええわ
今まで使わせてたテュポーンより余裕でダメ出る
0751名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:13:19.33ID:Wm//2LAZ0
>>749
集約取ってるなら十字集約3倍×カブト50で2倍×多段4で2.4倍×無効喰い1.35倍がデフォでしょ
この時点ですでに19.4倍だよ
加速進化も致命100もあるし範囲じゃないのでダメージ減産も無いし装備やリーダーで必殺や巨人もあるしカブトもアシストで皆伸ばすだろうし
ザハは16倍どころじゃないと思うんだが
0754名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:16:02.94ID:X+FJDKSA0
>>749
いやいやちゃんと計算しようや、あくまで公式通りとしてカブトアシスト2回でリーダーにすると
4(カブト75)*2.4(多段4)*2.5(十字集約)*1.35(無効喰い35)*1.4(巨人狩り40)*1.1(加速進化10、実質1.21倍?、R5で2.25倍?)*4(致命100)
致命無49.896倍、致命有199.584倍やで?ここから装備で更に強化される
確かに加速進化の計算は怪しいっちゃ怪しいけど
0755名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:17:09.16ID:Eez4NSVp0
ただこれでもまだ桁違いまでいくザハのダメージ能力の式は出てこない
0756名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:22:58.45ID:Eez4NSVp0
ごめん。ていうか多段の2.4倍も、新しい十字集約の2.5倍ってのも俺わかってないっぽいわ。
すまん
0757名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:35:12.56ID:MD6SOC+G0
>>733
加速進化は狂戦士とか布陣と同じ素ステ上昇だから攻撃力比べればいい
計算すればわかるけどザハークが強いのは攻撃力他より倍あるのに特攻抜きで致命時の倍率が400倍だからなだけだよ
加速進化乗り切れば攻撃力は他の3倍ぐらいまで上がる
0758名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:38:18.99ID:MD6SOC+G0
素ステだけだと思ってスキル見たらダメージも%で上がってるのか
1Rで1.21倍2Rで1.44倍3Rで1.69倍4Rで1.96倍5Rで2.25倍ってことか
これのせいはあるかもな
0759名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:40:11.13ID:HCC7PPKM0
ザハークは規格外だから参考になんないね
スキルの調整をこいつ基準でやっちゃうとデフレ待ったなしになるし
0761名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:44:31.68ID:s+m1DjMx0
ザハークくんアタッカーに欲しいスキル全部持っててしかも高数値だからやべーわ
心核はないけどグラシアや造天使は無形持ってないから問題ないし
血ティアといい性能が飛び抜けてる
0762名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 11:50:19.16ID:A2Q1Iq6o0
地形無効、どうせならマップ上で特定移動タイプが移動禁止になってるところでも
それを無視して移動できるようにしてくれたらいいのに・・・
0769名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:24:15.50ID:FhnR8WcL0
>>716
俺が低能でよくわからないんだけど神魔50+巨神50のエデンは加算で巨神の限界値98%カットで
神魔25と巨大25のムスペルランダーは片方しか適用されず25%カットってこと?
0770名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:33:41.02ID:+Ndc5jLa0
ファーシルのコスト見て、敵ユニット優遇過ぎて腹が立ったけど、血槍ティアのコストを見て鉾を収めた
0771名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:43:39.14ID:x9ZdqYia0
>>769
正解
0772名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:48:07.27ID:pQZAbJds0
ティアってトップにするにはあんまり向かない人だよね
0773名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:54:44.49ID:58UQk3480
ザハークとティアさんはシリーズ最強性能の主人公とメインヒロインなのではないか
特にメインヒロイン枠は性能的にパッとしないこと多かったし
0775名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:55:40.50ID:pQZAbJds0
>>773
シルヴィア様は普通にクッソ強かった気が
0776名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:57:01.51ID:CjCp5izx0
正直武将のガーダーなんて終盤置物にしかならないと思ってました
0777名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:57:31.41ID:6LGfu/s50
しかしティアって周回後に聖盾版使ってる触手いるんだろうか?
0779名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 12:59:21.21ID:6MSEIIXa0
ティアは、復讐ばっかりいってんなこいつな
うちはサスケやな
0781名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:00:35.28ID:d1qviw9U0
>>777
善ユニット愛好家なので三週目ベリハバサ3は聖盾で乗り切って今ロウの8章で他キャラの称号悩み中

クリア後の引継ぎで、ティアは四週目とベリハデウス向けに悪にするかも悩んでるわ
パッチで巨人狩りが神魔体躯に対応してくるとまたバランス変わったりしないかね
0782名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:00:46.64ID:lRaGH4Pq0
ルトナも強い
ティアはずっとキシャルと妖精盾で先陣やってるが危なくなる気配はないわ
0784名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:07:21.55ID:lRaGH4Pq0
終盤の敵で巨人狩りいたっけ?
でも神魔体躯だけで98行くアモーレは巨人狩りは対象外なんだろ?
あれザハークいないと18人いてもバリアを消せないこともあるわ
0785名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:11:53.01ID:D93t9mZb0
パッチで巨人狩り化けると思ってたけどそうでもなさそうだよね

>>783
これは98%カットされてますね・・・上でも出てたけどわけわからん
0786名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:18:27.16ID:lRaGH4Pq0
グランツだと
4(カブト割75)*1.7(多段2)*3(全域集約)*2(巨人狩り100)で40倍ほど
神魔体躯98のアモーレ殴ってもザハークなら致命無しで4桁近いダメージ出すけどグランツでは攻撃力同じでも無理
加速進化が関係してると思うな
ミリアも異様にダメージ叩き出すし
0787名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:25:35.26ID:/nittHe40
どんどんバグ見つかっていくのやめてくれよ…
パッチが遠のいていく…
0788名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:28:38.54ID:d1qviw9U0
次のパッチ、スキルのみならずアイテム効果までいじってるらしいから
出たら出たでまたバグ取りに追われるだろうなと思う
0789名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:32:31.73ID:Wm//2LAZ0
次のパッチ出たら当分パッチは無いって言ってなかったっけか
0790名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:32:56.36ID:lRaGH4Pq0
戦術ダメージも神魔体躯だとこれくらい減らしてくれれば良いのにそうじゃないからなw
0791名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:39:22.83ID:LHD5x6KR0
>>636
>>637
ありがとう
ここでも行動力関係してるのか、色々めんどくさそうだね
にしてもゲストABYSSヒロインいないのな、まあこういう人気投票は新しい作品のほうが強いか
0792名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:41:08.16ID:pQZAbJds0
色んなもん凄え弄るらしいバージョン⒈2で致命的バグを一個も出さない確率ってどれくらいになるんやろなあ
0793名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:44:01.77ID:XWpOgykM0
ハーレムルートってエデン産卵数15じゃたりない?
イージーで創世解放しようとしたけど足りなかったわ…
0794名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:45:16.65ID:d1qviw9U0
バランス調整パッチは出す余裕ないって言ってるけど
報告と再現性のある明確なバグとりは別だという認識

つぶやき見てると神魔体躯による巨人狩り不能のバグ取りのみならず
スキル効果、戦術、アイテム、残り解放のオルクのスキル構成まで
相当に変える過去あまり見ないレベルのいじり方してるっぽいから
すでに超出すだけってところまでやってる人も、編成いじり直しが楽しめそ
0795名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:47:50.49ID:pQZAbJds0
>>793
一部の選択肢で好感度よりカオス値優先しないと足りなかった希ガス

エロドラゴンさんからチンポ薬取り上げてレヴィア強姦するのだ
0796名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:48:48.77ID:vQEZ+9OL0
>>793
ハーレムルートは全員の称号付与が条件じゃないか
創世解放は120でイージーで稼げるロウカオスは最大121か122かだったはず
0797名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:49:12.91ID:JLAHVfW70
マップのうえに敵のアイコン出るけど
カーソル合わせて情報開示、クリックでエリアまで移動
とかならないかな。 勿体無い。
0798名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:49:31.23ID:D93t9mZb0
編成いじりなおすの今から楽しみだわ
でももし加速進化に火力上がるバグがあって直されたらどうやって神魔96を突破すればいいんだ…

>>791
Rヒロインの前でその発言はやめるんだ
0799名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:49:41.72ID:HR08yy1w0
若手に任せていた部分も結局自分で弄りたくなっちゃったのね
0801名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:50:06.60ID:MD6SOC+G0
>>786
巨人狩りは%か検証がでてないんじゃなかったか?
今試したけど1R目致命なしで素ステがザハークが倍でイルグラだけ特攻ある状態でダメージがザハークが倍だったから巨人狩りが%じゃないんじゃないかなって思う
あとザハークのダメージが異様に感じる理由は5R目だとザハーク火力が倍上がるってのとイルグラの10倍ぐらい致命出て致命が出ると火力が3倍上がるっていうのが印象の差につながってると思う
イルグラ足遅くて致命高難易度で全然出ないけどザハーク超早いし致命30あるから致命75%ガンガン乗るんだよな
0804名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:52:48.48ID:d1qviw9U0
巨人狩りが、け〜まるの意図通りに発動するようになったら
神魔+巨神合計値の上限96以下から引くようになるから、例えば巨人狩り20持ちなら
96-20で、76相手になって普通に倒せるんでないのかな
0805名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:57:52.68ID:6LGfu/s50
>>798
リグレットはちゃんとゲストユニット参戦したジャマイカ
0806名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:58:15.55ID:D93t9mZb0
>>804
後のツイートで足して-25してから上限定める仕様に変えるとのこと
やめてくれよ…と言いたいがそうなるとこっちも死ねるという罠
もう根本的にバランスおかしい気が…
0808名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 13:59:23.66ID:MD6SOC+G0
>>804
いや巨人狩りの後ろの数字は体躯の減産値じゃないというか何の数字であるのか不明だよ
スキル説明には「攻撃または反撃でダメージが上昇し、巨大体躯/巨神体躯効果を25%無視。」
って書かれてる
普通に受け取るなら体躯無視の値は一律で後ろの数字は攻撃上昇値なんだけどそれが%なのかも他スキルと違って書かれていない
0809名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:00:02.40ID:X+FJDKSA0
ん?先に巨神と巨大狩りを計算してから神魔を足すんじゃなかったか?
上限がどうなるのかは知らね
0810名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:00:53.18ID:d1qviw9U0
>>806
マジか。25引いても神魔+巨神で96に達する敵が多いなら巨人狩りの意味が薄いままかあ
ガーター以外で少し持ってるだけの敵用だと優先度低そう
0811名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:03:49.23ID:d1qviw9U0
>>808
あの数値、そういう意味なのか
今回、そういう数値ついてる複合スキルで最初わかりにくいのちらほらあるね
ブロックの異常耐性も、最初は確率発動だと思ってたわ
0812名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:05:13.32ID:oMx2inua0
そういえば回帰治癒の効果の説明文のダメージ削減もこれスキル値%の間違いだよな?固定値じゃ弱すぎるし
0813名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:06:56.66ID:lRaGH4Pq0
>>801
巨人狩り除いて計算してもグランツはザハークよりちょい下なんだよねえ
ザハークは1R目からクリティカル出なくてもダメージ叩き出して異彩を放ってるし
まあ致命の差も大きいのかな
というかグランツが期待外れだな

>>804
それ巨神がある場合でしょ
ナイトメアだと高確率で神魔体躯だけでキャップ到達するのがいる
神魔体躯は巨人狩り対象外
上限が96?になるからマシになるんだろうけど
0814名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:08:40.72ID:X+FJDKSA0
神魔の上限は90な、巨神体躯の上限は98な
両方持ってないと上限行かんぞ
0815名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:10:31.91ID:D93t9mZb0
ん?てことは巨神50+神魔75だと巨人狩りあってもなくても上限90ってことなん?
だったら倒しやすいかな。先陣エデンも普通に沈みそうで怖いけど
0816名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:11:04.12ID:d1qviw9U0
>ナイトメアだと高確率で神魔体躯だけでキャップ到達するのがいる

これだと高難易度では意味あるのが上限2%下げだけで、巨人狩り意味なしか
特攻も通じないから戦術の調整も意味薄いだろうし、上位アイテムの効果変更とやらに期待かね
0817名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:11:17.45ID:MD6SOC+G0
なんかスキル説明が不十分でバグなのか報告もできないスキル山程あるな今作...
0818名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:13:32.18ID:lRaGH4Pq0
>>814
失礼した
それでも専守があるから異様に硬いんだよな
挑発でやっとバリア剥がせるくらい
巨人狩り狙える98のがまだ楽そう
0819名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:15:18.91ID:d1qviw9U0
>>814
そかそか。神魔90上限=巨神90換算で、単品の巨神加算で巨神の最大値96になるのか
巨人狩りの-25で、巨神体躯の数値を6未満にすれば、神魔の90に足される分が減って
上限値未満になるってことね。ナイトメアの巨神体躯持ち連中の数値次第だけどそこはまだ見てないや
0820名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:19:00.66ID:D93t9mZb0
ああ神魔体躯で足される分の上限が90なだけで、巨神50神魔75のアレは結局96なのか
(白目)
0821名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:25:53.65ID:IHSUTcZc0
神魔体躯ないとガーダーが蟲や怪獣ばかりになってたから必要
0823名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:29:46.50ID:/LH3CrN40
>>821
おれもこの理由で実装されてうれしかったんだけど いろいろ圧縮したスキルしすぎててちょっときついわ
0824名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:30:52.67ID:MD6SOC+G0
>>813
単騎だからカブトが65と70で5差があってザハークにも巨人狩りがあるのを計算に入れてなかったわ
このカブト足りてない状態で巨人パーセント計算だとザハーク72.6倍とイルグラ35.36倍だからステ差も考えると巨人狩りは%かもしれないね
どちらにしても倍差あってイルグラだけ特攻乗ってステ同じならほぼ同じだからザハークはバグってはないのかなと、致命と加速進化が直感的じゃないぐらい火力上がるっていうのがバグっぽく感じた原因なのかな
俺も加速進化が1R目1.21倍で5r目2.25倍みたいな結構ヤバイ寄りのスキルだとは思ってなかった
0825名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:45:09.92ID:acsV2AnM0
加速、集約、転化、狂戦士は見た瞬間に
高速デストロイヤーがガーダーを一撃で粉砕して後を全体攻撃が蹂躙していく幻影が浮かんだわ
0826名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:53:59.68ID:e2nCZF7k0
>>582
ケリュケイオンさんのケリュケイオンはヤバかったよなー
こいつケリュケイオンだけでいいよな…を通り越して
このゲームケリュケイオンだけでいいよな…という
0828名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:55:39.85ID:2o/F8ChC0
軍団攻撃が範囲無効付けても先陣じゃなくて後ろの師団に飛んでくるせいでイベイド盾が次元+軍団で死にまくるのほんと糞
0831名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 14:59:49.11ID:cI/5+A4e0
結晶のガーターってどうやって殺してる。今、毒師団を作って絶望してる。
0832名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:06:54.37ID:MD6SOC+G0
>>829
多段4(2.4)カブト(4)集約(3)無効喰い(1.35)致命必殺(防御カットの1.33倍と素の致命倍率と致命必殺の100%で2.5倍)と確率追撃(3.25)
リーダーなしでこの421.2
これに加速進化と異様な素ステとリーダーなら巨人狩りが乗る
0833名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:09:30.56ID:pQZAbJds0
ザハーク君もしかして歴代VB主人公では1番バグってる強さなんじゃ

大ぼっちゃまも大概だったけど
0834名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:13:38.64ID:X+FJDKSA0
ロキきゅんは主人公だけど主人公じゃないぞ・・・
まぁ体躯持ちをワンパンで倒す魔神が狂ってないわけないな
0835名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:14:03.90ID:/SJfkbCy0
最強の火力があって速度もありガーダーにしたろかと思う程の防御力もある
世界を敵に回して戦っただけの事はある
0836名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:15:18.07ID:5fBUfAsX0
しかし次回作の主人公が可哀想だな
きっとここまで強くないだろうし
0837名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:19:59.47ID:OoQL/yCj0
そろそろ神族主人公で行くんだろ?
ハイレンさんを近衛に雇っておいてくれ
0838名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:20:43.97ID:6MSEIIXa0
こんなに強いザハークを倒した始祖竜が最強ってことでいいよな
0840名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:23:30.06ID:2imLnPpG0
現ザハークに一撃で倒される始祖竜さんがなんだって?
0841名無しさん@ピンキー2019/01/17(木) 15:25:57.69ID:97n3jBeB0
>>716
これ巨神を巨人じゃなくて巨大を巨人って書いてるのね……最初読んだときちょっと混乱したよ
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