>>519
前にも言ったが、結局はタイミングとか展開方法の選択肢を間違って
どれも中途半端で立ち行かなくなったってことだわな
他社で成功しているところは、長期展開のコンテンツは
ある程度はロードマップ作って、反響や売上で都度軌道修正してるが
アージュは基本が行き当たりばったりの思いつきで、外伝作品も
マブラヴの成功って過去の成功に縋って傲った後付だから仕方がない
おまけにオルタのラストがアレだったから無理な解釈も不可避で
コンテンツとして拡がりを持たせる余力も少なかったからな