VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手223本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VBLよくある質問
Q.キャライベントが解放されません。
A.産卵数5の倍数(最大25)で解放されますので低コスト産卵解雇で回数を稼ぎましょう。
Q.行動力が足りません。
A.周回数で行動力は増えます、幅広くヒロインイベを見るよりも人数絞って称号を付けましょう。
Q.ロウとカオスどっちからやればいいの?
A.お好みで、ただしカオスは難易度高くロウトゥルーのネタバレ注意。 攻略不安なら初週はロウノーマルを目指すと楽
ロウトゥルーはティアの好感度+治世覇道を上げていけば一週目でも突入可能
Q.一週目Hロウトゥルーいけたし、二週目VHカオス行っても大丈夫?
A.パッチ1.2以降なら無理ではないですがお勧めはしません。 自信がなければ低難易度を周回して創世のラグナまで解放しましょう。
Q.超越ラグナ解放に必要なバーサク6が見当たりません。
A.バーサク4をクリアする事で5、5クリア後に6が出ます。 またVHバーサク4クリアでもナイトメアバーサク5は出ます。(ただしデウスモードでは不可)
Q.テリアマラソンって何?
A.デウスモードのハードバサ3の「マジカル美少女テリアちゃん」に出てくるコスト50のキャラ相手にトレハンをすること。
多少のリセットをすれば14石が落ちるため、到達難易度や時間効率を考えればここにくることになる。なお類似的にアノーラマラソンもある。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください。
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません。 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
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r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! // ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 必殺増加と致命必殺の期待値表作ってみた
小ネタにも入れてみるから役立つといいんだけど
必/致 0 25 50 75 100 150
20 1.1 1.3 1.4 1.5 1.6 1.8
25 1.125 1.375 1.5 1.625 1.75 2
30 1.15 1.45 1.6 1.75 1.9 2.2
35 1.175 1.525 1.7 1.875 2.05 2.4
50 1.25 1.75 2 2.25 2.5 3
75 1.375 2.125 2.5 2.875 3.25 4 >>1
乙
メルジーニ抱き枕、目が隠れてるヴィーヴル差分作ってくれないかなぁ >>1
乙ビョル〜!ここが新しい淫獣エロドラゴンの愛の巣か! >>16
ピアサが誘拐したティアに種付けしようとしていたら、
ティアを取り戻そうとザハーク達が巣に攻め込んでくるので
巣の中に罠や産卵した子供を配置して撃退していく拠点防衛型SLG ヴィーヴルに似た目隠れメイドさんがたくさんいる巣なんですね
わかります シナリオで加入しないユニークは使わないから、
忠誠25の武功100が大量にいるわ
造エルとか強いんだろうけど けまー呟いてたけどafterdays好評みたいだね
やりたいんだけどなーーDMMでも売って欲しいわ Rからクリダメに必殺増加乗るって話だけど結局どういう計算なの
1.5+必殺増加/100?
それとも1.5倍ってのは無くなって1+速度計算必殺増加含む必殺率とか? クリダメって言うと陰核穿ちみたいなスキルを想像してしまうよね 今後もアフターデイズとダーククロニクルは期待して良さそうかな
はやくテリアをぐちょぐちょにしたい 順当に行くと次のADはLかF(R)編になりそう
純ロリババアと化したおでんのヴァーリきゅん筆下ろしックスとか 次は何来るだろうなぁ
個人的に今でもHのアノーラがアルミランダに凌辱されてるシーンにCGが無かった事に
納得がいってないからそこを補完して欲しくはあるけど
FDでやるもんじゃないからなぁ… リグレット編:リグレットアイドルにしてヨーツンヘイム国起こし編
おでん編:悪おでんの処女犯しプレイ
カオスクロニクル:善リグがとっ捕まって洗脳調教でヘイムダルになるまで
こうやな プレイヤーに配慮して陵辱シーンはやらんかったって言うならもう今後も一切期待できんよね Rの死亡前のおでんがどんな見た目だったかは見てみたい
身体大きくなってる設定だっけか? アフターデイズとダーククロニクルは凌辱無し、か
お布施してもいいのだけど…次のアニバーサリーに入れてくれw 人格破壊して便器堕ちが陵辱じゃないとかこれもうわかんねぇな Bのイザベラ戦敗北後の各ヒロインを描くダーククロニクル頼むわ 多分HのエレアBADとかああいう奴を指して陵辱と言ってるんじゃなかろうか
あの手の奴はもう出ない気がする ヨーキちゃんのお尻を肉便器!ヨーキちゃんのお尻をケツ便器! >>13
それってさ、必殺出ない=次元パリングされてるとか考えてる?必殺出た時だけ考えれば良いんだよ。必殺出た場合って注釈付けて
あと何もない素のステータスで殴っても2割くらい、普通に師団組んでりゃ3割〜カンスト5割で必殺増加無くても必殺出るよ >>21
多分クリティカル率なんて与ダメ関係ない。試行数回だけど必殺60必殺0必殺45全部似た様な結果 正直未だに致命と必殺の仕様はよくわからんな
前にこのスキルは2つ揃えて初めて意味があるって聞いてそのとおりにやってるだけだし 誰かVBLナイトメア攻略の参考にしたいんでR14装備揃ってるセーブデータくれませんか? >>35
称号や装備考えるときのある程度の基準として使ってる
実際は速度も影響するけどね 戦力皆無なはずのトレハン師団が毎回凄まじいエンドダメージ叩き込んでるけどたぶんアマテラスちゃんが悪さしてるんだよなこれ
トレハン要員にするのが惜しいくらいハンパないな >>36
でもカオスクロニクルって種付けおじさんとか頑張って犯してたやん? トレハン以外に使いたいと思いつつトレハン終わった後は居場所がないといういつもの アマテラスをトレハンから外したいって毎回思うんだけど普通に100行くから代替役選ぶときに諦める アマテラスちゃんが太陽信仰を捨てられるまで徹底的に心を折って上げたい 逆にアマテラスがいるからトレハン部隊もそれなりに戦えると言える まぁよく考えりゃトレハン師団は全力で保護するわけで
となるとターンエンド攻撃が本体とも言えるか 昼夜問わずルナが死骸になってたから試しに前称号を専守にしたら多少マシになった トレハンは軍団蘇生で守るもの
なお遠隔強制異常の呪いの一撃 トレハンゾンビが一番良いんだよね
エル+メタトロン+トリアイナ持ちで大抵は撃てる 敵でたまに見かけてて「おっ、トレハン高い」って
楽しみにしてたメジェドちゃんがようやく解禁されて
さっそくトレハンつけてみたけど
解禁時期になるとそこまで飛び抜けたトレハン性能でもなくてちょっと悲しい >>35,37
ゲーム序盤は自分の速度そんなにないからそんな必殺でないけどねー
ただクリ率がダメージに影響してないってのはそうかも
アシストをバリア2*3→必殺25*3に変化させても 素クリ0キャラのクリダメ変化してないわ
ちょっとアシスト信用できないからマビノギオンでも試してくる 今作夜持ちトレハンユニット多かったからなぁ
中盤くらいまではあんまり数値にこだわらずに昼夜で完全にわけてトレハン2部隊運用してたわ
序盤は3部隊だった
最終的にはトレハン数値特化した1師団のみを蘇生運用になったが 軍団蘇生持ってれば、トレハンを先陣の前においてもどうにかなるからなぁ
呪はターン数に余裕があれば絶対治療挟めばいいけど大勢が決した後2ターンもたすのは結構大変 マビノギオンとミスティルティン (どちらも攻撃力+20 速度補正無し)で試してきた
クリティカル時ダメージ一緒ですね
全域等の巻き込み時は正しく処理されていない可能性が? → ターゲットも変化なし
致命必殺ありの時だけ加算されるのでは? → 変化なし
クリティカルダメージにクリティカル率が関係するって言ってた方もしいたら、どんな条件でそう思ったのか教えて欲しい トレハンは全開放後くらいからはある程度妥協してもそこまで変わらん あ、マビノギオン ミュルグレス ミスティルティンで試して
ミスティルティンだけ攻撃力10高かった・・・
ただ実ダメージほぼ変化無いし、今のところ「クリティカルダメージにクリティカル率は関係ない」としてよさそう うちはアマテラスはずっと夜戦適応してるから一番硬いなぁ
今作はトレハンレートギリギリ達成してても一番上の品は滅多に出ないから
トレハン総数値が10や20減ってドロップランクが1下がっても別にいいやって感じ Rの時に必殺増加でクリのダメージ伸びるってそっちのほうが驚きだ
うちのExcelちゃんHの時からずっと必殺時は1.5倍確定で計算してた >>17
どうあがいても孕まされるティア
>>33
敗北BADはあんな感じのがいいのに、というかヒロインを見たいんであって男が喘ぐところを見せられてもという
>>34
ヨーキちゃんのお尻はすでに性器 >>64男が喘ぐところを見せられても
全くですw
ガチャポンや腹パンは好き嫌いはあれど(私は好き)男への凌辱はいらないよね
アフターデイズは落ちてしまった後、だからヒロイン主観もう受け入れてしまっているのでそれが普通
というのが凌辱じゃないという意味です
週末時間が空くのでそこでポチって来る >>59
スレでそういう話を聞いてへーって思った記憶があっただけ
RとLで実際に自分で試した範囲では必殺上がってもダメージ増えてはいないみたいですね カブト割75前提で、致命30と必殺20程度つけるのと多段増やすのってどっちが火力出るんだろう?
もうカブト75なら後ろ称号は乱れ打ちつけてればいいのかな? 多段少ないキャラの乱れ打ちは迷わず付けて良いと思うよ
元々多段多いのとか斬焔クリシュナ持つ予定じゃないなら間違いなく
前は必殺致命足りない方が基本、両方あれば狂奔、無ければ…それ本当にアタッカー?必殺致命多段全部無いって >>70
華竜弓士、メタトロン、ポントス、テスカトリポカ、シヴァ、サタン、ムスペルランドオルク、シグルズオルク「お、そうだな」 初周で「え、今作こんな難しいの?」って歴戦の触手を驚愕させた原因筆頭のくせして人気投票上位の華竜弓士 味方として割と早く加入する上に敵に対してもクッソ強かったからなあ 華竜弓士さん触手のハートをとらえて離さない性能してるもんな凄いやつだよ 序盤から終盤まで使い続けられるとはまさに弓士のことよ 弓士ちゃんは高難度の敵としても闇雲集約追撃の殺意高過ぎ
カオスルートじゃなくても見せしめ産卵母体にするレベル そんな弓士ちゃんもデルピュネで男娼相手に処女捨てたりメスイキ帝国でショタ犯してたりしたと思うと興奮しませんか? 弓士ちゃんはマジで一射一殺で3回分沈めるからなぁ、アシストカブトなのもデカい
解除が封印か呪の一撃だったらもっと殺意高かったと思う 倍率も巨人も無くてパッとしないと思ってもアシストカブトと三回攻撃で切るに切れない有能キャラ
倍率無くても何故か仕事してるし 奴には大人しく十字の砲持たせればいいんだろうけど、
ついつい天羽矢を持たせてしまう 強いて言うなら次元斬撃つけたいけど
そうすると高数値多段か心核穿ちが犠牲になるところだけがほぼ唯一の不満 ザハークって集約無くしたら黒セラフとかアモーレ処理出来る? 十字は無効化されまくるから集約外すメリットが薄すぎる 闇雲のお陰で一番硬い囮を守るガーダーガン無視して潰してくしな エデンのターン回し加速進化で超強化させてる奴はいたな
お膳立て大変そうだし実用に足るかはしらね >>85
ナイトメアバサ5ロウノーマルまではワンパンじゃないけどちゃんとダメージ出て処理出来る
追加攻撃心核穿ち称号にヤルングレイプルとデモンロイヤル装備して嘘3入れての話 >>85
すまん
ロウノーマルはそいつら出なかったなw 災厄の魔神に慟哭とデモンロイヤルでみんなを守るカッコイイ父親プレイもできる
反撃ダメも結構出るから竜王の爪牙で専守なしガーダーなんてのもできる >>75
とにかく弓士は印象に残ったしあの順位は納得だったな
リュカオンとか死神一族もだけどやっぱり直に使ってその強さを体感出来るユニットは魅力的だよな 華竜弓士って最終装備は何がいいんだ
最終的に強いは強いんだけどなんか微妙に物足りなく感じてしまう でも雑に強い奴よりあれをやるとこれが足りない、でもこっちも捨てがたいとか言いながら自分だけのオリジナルカスタム作る方が楽しいよね 弓士ちゃんは強い装備与えなくても強いから便利だった >>96
称号で夜戦付けてるけど十字砲にヨーキ服で安定じゃないの 今GAIAやってるんだけどカブト割上げまくっても敵死なないんだがどういうことなの
それ以上に圧倒的物量の前に我が最強の魔導都市も蹂躙されていくんだが迷宮構築どんな感じでやればいいの トレハン用軍団蘇生師団、よければ添削お願いできますか?
ティターニア 麒麟(☆) ヴァサーゴ オオゲツヒメ 覚醒シルヴィア はまぐり
麒麟に称号とアガートラームでイベイド120
メア6トゥルーで最後のマップまできたけどかなりキツい
R14は闇の書だけ持っていて、デウスメアは未プレイなので魔神アノーラはもってないです 最適解が牢屋で埋めて終わりってのはどうなのって感じだったよなぁ
Gはのタイルは基本破壊なしにしてほしかったわ Gは最下層の部屋でひーこら防衛した記憶しかない
物量やばすぎて上の階で受け止めるのは無理 魔王の間 牢屋 ツタ
牢屋
竜王の間 牢屋
牢屋 修理
牢屋
GのB1Fは大体こんな感じでひたすら稼いでたな メア6の雑魚とよべない雑魚相手にまでトレハンするのか
よくやるわ アキネイター外しやがった……フェリスって誰だよ…… 正直今の仕様でGやってみたいな
当時は12師団ぐらいしか作れなかったからどうしても足りない時とかあったし >>107
R12、13装備も集めながら進めてるんだけど、やっぱりマラソンしてからのほうがよかったかな >>99
そうなる気はするけどアシスト兜考慮しても最終的にちょっと物足りなくない? >>110
ああまあ俺もその難度の5章のイザナミから13下、
グレニアムからは13中が落ちるくらいには吟味してたけどな
トゥルーまでは行かないなってことよ メア6の雑魚でも、さぼらずにトレハンしとけば、
セレスタイト乱獲できるし、まれに原初もドロップするんで、損はないよ 石欲しかったら最強の害獣のエリアでひたすら敵倒そう
14石もほいほいドロップする 雑魚相手のトレハンは結局クレニウムくんに収束するから嘘と先陣だけで軍団蘇生は考えたことなかった
黒結晶と黒造天使相手にトレハンしたいなら軍団蘇生は必須だけど労力のわりに見返りが少ない
あいつらコスト40あっても良かった デウスメア6のコスト60ユニットから、14上装備を直ドロさせて回収してたんだけど、
残り3種類になってから、一向にドロップしなくなって、
壊滅寸前まで追い込んだラスボスのティアを、
S&L繰り返して、ひたすらぼこり続けたのは、いい思い出
結局、2時間くらいやってたかなあ…
(映画みながらやってたら、気づいたらエンドロール流れてから) 黒連中はコスト上げたらトレハン考え出して余計に労力がかかるからむしろプレーヤーへの配慮だと思うことにした
ここはトレハンおいしくないから全力で倒してください的な
強さとの比較で言ったらコスト詐欺にもほどがある 32で稼いでいいのってクレニウムさんとすれいぷにるオルタさんくらいやろ 吟味を重ねたおかげで14装備よりも13上装備が空きだらけになって結局石消費して買った思いで(半月前 なるほど、確かに黒連中は見返りよくないから突破したほうが良さそうですね メア6ロウノーマルまでやったら14だいたい買えるやろ 黒天使と黒結晶が出ない、32コストは超ラグナユニットのみのステージとかあれば
そこそこ楽して稼げたかもなーと考えてしまえる辺り
やっぱり32コストユニット内の強さバランスおかしいって・・・ 始祖竜様は美味しいんだけどそこにたどり着くまでがめんどい 地道に石集めて装備買うのは確実なんだけど、
やはり直ドロでゲットした時の快感には勝てぬ
たとえ、それがいらないものであっても デウスで骸獣狩りして結晶をさっさとクリアアノーラで稼いでリタイアが一番楽 R14の装備は全部強くて使える
そう思ってた時期もありました そこらへんのコスト1とか2とかの雑魚ユニットに、R14装備あたえて
「わ、わたしみたいなもんが、こ、こんな凄い装備、も、もらってもいいんですか、
ど、どうしよう、お、お母さんに、そ、相談しないと、あわわわわ…」
ってなるところを想像して、にやにやするっていう脳内楽しみがあるぞ なんかこう、スーパー魔神大戦に駆り出されて即死級の攻撃を眼前でエロ衣装来た自軍大将(名目)が止めるの見せられる低ランクユニットって大変だよね >>128
逆にショボイ装備しか渡されていないはずなのに苛烈な攻撃を涼しい顔で弾き飛ばす武将ユニットを見て
スペックの格差に絶望するという光景もありうる気がする。 あたえて、つーけど気分次第で即剥奪やろ?
そっちの方が鬼畜やん >>130
範囲攻撃で一網打尽にならない程度に分散しても軍団として機能するレベルまで指揮統制能力を上げるとかかなあ。 それだと脳みそぶっ壊れてる狂リーゼが出来る理由がいまいち分からんな 「ティア母さんすごいっす!!また、攻撃を止めたっす!!
やっぱ、かなわないっす!!あこがれっす!!」
みたいなもんか ???「ごく普通のガロードの身で魔王の攻撃真っ向から受け止めるのとどっちのがきついんすかねー……」 貫通無効 手を前に突き出して止める
扇形無効 手を横に広げて止める
十字無効 手を横に広げながら、片足を突き出して止める
全域無効 手を横に広げながら、片足を突き出して、くるくる回りながら止める
範囲無効 手を横に広げながら、片足を突き出して、くるくる回りながら
「範囲攻撃すんな!!」と大声で叫んで止める 敵の弓士がカブト35だけなのにカブト50のキャラの数倍のダメージ出してきて謎
一周目ノーマルで疑問に思ってダメ計したが分からん >範囲無効って実際どうやってるんだろうな
自身が前にでつつ球体状の結界を張ってPTメンツを護る、とか?
でも砲も陣も防げねえけど そもそも全域無効持ちが十字以下を無効にできないのおかしいだろ全部範囲無効にしろ(適当) ザハークは眷属の事を子供とは思わないと言いつつも、イベント中は特別にではあっても結構面倒見て、
ハインくん以外で父親らしい所を見せてるあたりなんだかんだで優しいな。
と言うか、眷属は今までは本当にただの雑兵でしかなかったからな。 自分とは何の関係もない種族で固められた師団に放り込まれてオロオロしてる囮役とかたまに想像する 一応、キルトは子供の名前について考えるイベントあったから・・・
大公は全く思い出せん。ハマンに子守機能付けたくらい? 言うて昨日だか一昨日にデーモンレイダー装備ガチって100倍くらい言われてたやん?雑魚でも装備強けりゃ強い世界
そもそもSランクなら誰でも古今無双のとか滅殺王とか言う大層な二つ名、ゴブリン乱れ打ちとか狂い咲き乱れ打ちのEやDより強そうな雰囲気 ついでに面白そうな称号無いかな?とか見てたら「コボルト」「っぽく見える」なんてあってガロードスナイパーに付けたくなった VBシリーズの主人公は作品を跨ぐ度にどんどん丸くなっていってるイメージだな
大公が少しばかりぶっとんでるってだけでレオンやヴェリトールとか一筋な主人公も増えてきたし キルトあたりは研究の為でそれ以外は知らねってキャラだったけど、大公なんかは組織の長でティティとか守るものあったし、
ロキもなんだかんだ言いつつぼっちゃまで甘かったからな。 すまん既に運用した人いたら聞きたいだが
スーパーイベイドウーマンで次元無効化したいと考えてるだが
スーパー側面多段害獣にあっさり落とされたりする? >>153
あれは仕方がなかったんです‼
躊躇なく打ちまくってたのも
そのせいです! メア6ラストのメルトセゲル勝てる気がしない
R13 1/3くらいしか持ってないんだけどどう師団組めば良いんだろう まず行動増加を積み増す
あとはひたすらザハークがワンパンで沈めます
終了 ちょっとずつ削れ
決して敵師団を壊滅させない
強すぎる師団がいたら変えるために壊滅させてもいい 地形無効ないのに嘘が入らないときがあるのはそういうもの?リロードしたら直る 今のところそういう現象にはあった事ないけど、
こっちの嘘持ちが倒されてるとか、敵に目立たない嘘持ちがいたりとか、アシスト地形無効とかは確認してる? スクショとり忘れたのが残念だけど、それらは確認しました。
リロードして嘘4が入るようになったら(?)、普通にメルトセゲル倒せました… 竜ロリ!女神ロリ!花ロリ!聖女ロリ!ケモロリ!メカロリ!姫ロリ!魔王ロリ!不死ロリ!王女ロリ!メカクレロリ!
ワールドオブロリ!エデンオブロリ!淫獣エロドラゴン!ロリ吟味! 今作は竜増量でGは蟲増量だったのは覚えてるが他はどんなもんだったっけか
夜が大増量したのはRだっけか Fリメで終わり?
まあ名前を変えてVBは存続するんだろうが 結局ナインテイルはvbに引き摺られてロウカオスに凌辱を組み込んだのがターニングポイントだったな。
まあマシーナ凍結宣言もダメージ大きかったが、RPG層のニーズを読み間違えたのが敗因。 デマ流すなや
次の九尾までけ〜まるディレクター、次の次からは別ディレクターでけ〜まるゲームデザインのみの予定
と言ってただろうが 会社としての九尾じゃなく、ギアドラ等のブランドの方の話な けーまが九尾メイン担当するのは最後になる、だけだったような エロは変な事なってたけど、ゲーム部分は好きだったよギアドラ
ロスターさんの死に芸シナリオの都合で間抜けになるキャラとか、クッソウザいケモロリ家族家族うるさい春日声優各員迫真の演技ファルコ死亡前後
ゲーム部分好き言いながらシナリオの話ばっかり思い出す不思議 今の社内体制でフェルシスを作ったらかなりの名作になれると思うの
あの時は独立したてで人も金も時間も全然足りなかったから色々及ばない所はあったが VBFIだけかな今年は
RPG第二弾来ないかな。Bよりは色々進化してる奴 RPGならキャラクター数を絞ってくれ
制作側視点でバランス調整の限界的にも、プレイヤー視点での愛着的にも、そっちのがいい RPGは味方108人くらい居ても名作になれるよ
なお穴埋めの畜生や敵専、施設要員が混じる模様 いやまあ幻水もざくアクも大好きだが…
こちらはエロを入れなきゃならん縛りがあるからさ 求人広告
有限会社プライマルラグーン
代表取締役:メルトセゲル(本名:ティア・エリーシス)
時給:0円(活動のために必要な食糧や衣類、武器弾薬などは、必要に応じて現物支給いたします)
実働:0〜24時間(一日の仕事量は自由に決定可能です)
常務内容:ラグーン内に住み着いた異生物の駆除という簡単なお仕事です!
注意事項:職場に入った場合、異生物が死亡するか、ラグーンから脱出するまではそこから出ることができません。
先輩からの声:
「何万年も世界に君臨してきた大企業です!
毎回単調な仕事ではありますが、つぶれる可能性は極めて低いという絶対的な安心感がありますねぇ」 >>181
でもそいつ超絶ブラックのベンチャーに無断転職したやんけ ギアドラ3を作るならまず同人のRPGツクールのレベルで良いからVBシリーズ並にやり込み要素のあるゲームを作って基盤固めてからにして欲しいわ
中身スッカスカの3DのRPGは求めてない 体躯関連の仕様がよくわからない
基本的に高いほうが適用されて複数持ってる場合は死にスキルになるんだっけ?
素で巨大や無形と複数持ってるのは片方だけ強化、神魔>巨神>無形>巨大の順に重視するって感じ?
初歩的な質問で申し訳ない >>185
ダメージを軽減する効果が重複しないのは
巨大と巨神だけ、巨大と無形、巨神と無形は積算で効果が出る
神魔の体躯効果は『巨人狩りで軽減できない』巨神体躯扱いになるから
巨神40と神魔40を持っていると体躯効果は巨神80になる。後累積上限が
巨大→75まで、巨神→98まで、無形→50まで wikiの敵専ユニットが物足りなかったから、なんとなくまとめようと思ったんだけど、以下で漏れてそうなのあるかな?
正直多すぎてわけがわからなくなってきた
・武将系ユニット
メルトセゲル/造神メルトセゲル/機竜造神ティア/機竜造神メルトセゲル
獄竜ヴリトラ/真獄竜ヴリトラ/暗黒始祖竜/原初の始祖竜
ラグナ・ガシェル/救済者ガシェル/救世神ガシェル
世界を救う左腕/救済者の左腕/世界を砕く右腕/救済者の右腕
震界ファフネル/鬼燐百足/傀儡のエア
・一般ユニット
スパイン=デヴリス/マレウス=デヴリス/カーフ=デヴリス/パテラ=デヴリス
ペルヴィス=デヴリス/ティルス=デヴリス/クレニウム=デヴリス/ウルナ=デヴリス
フォージアルカンジェ/フォージガルガリン/フォージセラフ
フォージエクスシア/フォージデュナミス/フォージケルビム/フォージドミニオン
ファルスアルカンジェ/ファルスガルガリン/ファルスセラフ
ファルスエクスシア/ファルスデュナミス/ファルスケルビム/ファルスドミニオン
ラグナ・プラセル/ラグナ・トリステサ/ラグナ・ファーシル
ラグナ・イラ/ラグナ・アモーレ
グラシア・プラセル/グラシア・トリステサ/グラシア・ファーシル
グラシア・イラ/グラシア・アモーレ
蟲狼竜/腐毒狼竜/蟲竜花の蕾/腐毒竜花の蕾/食竜花/腐食竜花
セフィラビースト/セフィラシード/セフィラアニマ/セフィラドラグス
ルナティクスビースト/ルナティクスシード/ルナティクスアニマ/ルナティクスドラグス こうしてみると全ユニット中1割くらいCPU専なんじゃねえの >>187
ありがとう、つまり巨神持ちに無形や巨大は意味がないってことか
ちっとも理解してなくて巨大持ちにジュエルビーストの甲羅装備させてたりしたよ VBLのプレイアブルユニット数は728
↑のはざっと60〜70ぐらいだからまぁ1割前後が敵専用っての間違って無いな
しかし改めて見ると凄い数だわ >>183
同人は手を出さないから知らないんだけどフェルシスやギアドラをスカスカ中身無しと言えるくらいのものなの? >>185
んで神魔体躯は既存のスキルの複合で
神魔50=巨神50+特攻防御50+異常耐性を一枠に圧縮
したスキルでこの体躯部分が巨神扱いなので巨神を足すと増える
当然神魔を足すと特攻防御部分も増える。
1、神魔40+神魔40=巨神80+特攻防御80
2、神魔40+巨神40=巨神80+特攻防御40
ただ神魔体躯は巨人狩りの体躯-25の効果をなぜか受け付けないので
巨人狩りを受けたときの挙動が
1の場合は体躯80扱いでダメージを受ける。
2の場合は『先に巨神の合計数値から25を引いた値』を神魔に足すので
40+(40-25)で体躯55としてダメージを受ける。
巨神上限の98を複合で超えている場合も↑の計算式、上限98としてから
25引くわけじゃない
本来神魔+神魔だけだと体躯効果90で止まるはずらしいけど
今のパッチに至るまで複合元のスキルの上限が適応されてるから
本来神魔100=巨神90+特攻防御90でここに巨神と特攻防御足して
初めて体躯98+特攻防御100になるはずだったのに
現状は神魔100だけで両方上限まで効果が出ている 書いてて改めて思ったけどめちゃくちゃややこしいな
ざっくり言うと上限値の関係から最終的には神魔と巨神っていうか巨神と特攻防御を
メインに使ってダメージを抑えることになる。無形は完全に無効化されることがあるから
わざわざ追加で付与することはない。間違ってたら誰か訂正してください んで俺もわかってないっていうか調べようが無いけど
神魔+神魔って異常耐性2重で計算されてんのかね?そもそも耐性重ねて
どれくらい強制異常の発動率カットできるかしらんけど >>191
実際はザハークやティアの別形態みたいなものもあるから、
ユニット数だけなら800前後まで伸びそうだな
数上げたはいいが、スキルとかまだ全然調べてないからwikiに起こすのはもう少し後になります… >>193
ありがとう、こうしてよく読むとかなり強いスキルだね
体躯+特攻防御に巨人狩りみたいな対応スキルもないってそれはグラシアが硬いのも納得だよ
>>194
よく見たらちゃんと巨大と巨神だけって書いてるね、勘違いしてた
申し訳ない まあFですらCPU仕様の補正ありラスボスが二体いたが、それにしても大杉よな マイノグーラの砲撃吸収って自分だけが回復するスキルだよね?
なんか砲撃結界100のプリーストマター入れたら全員回復するようになったけど 戦闘開始時の開幕で回復するのなら戦術以外じゃ砲撃吸収しか無さそうだけど
奉迎吸収使った記憶ないからよくわからんな >>202
開幕で全員100ちょっと回復する
マイノグーラにウロボロス装備させてるから回帰治癒のせいなのかね
でも魔神イチャラブティアに結界100入れてる師団は回復しないんだよな ギアドラ1のカオスシナリオ大好きだけど、2のシナリオは正直残念だった >>200
吸収の仕様って軽減分を『平等治癒』にする
効果だった気がするけど開幕全員回復してるなら
多分あってる気がする >>200
軽減分を『人数分で割った値』を
『平等治癒扱いの回復として』一人一人に与える
効果って書いた方がいいのか ちゃんと読んで把握してたつもりでも理解していないことも多々あるし
実際には表記通りの性能じゃなかったりもするし
なのでいつも自信は持てない つまり神魔体躯持ちに巨大体躯つけても意味ないってこと?
神魔体躯は巨神体躯と同じ扱いなんだから VBBの1周目ロウルートが終わったところなんだけど、ルサルカとラーガルって敗北シーンないのかな?
シーンでイザベラ敗北の後ろ二つが空いてて、一つはカオスラスト敗北なんだと思うんだけどもう一個が敗北絡みならどいつのやつなのかわかんないです Bはどの戦闘に敗北シーンあるかわからないから
とりあえず負けてみるよね
で、敗北シーン始まったら「やったー」ってなって
ゲームオーバーになったらがっかりする Bの敗北エロは本来の意味で食われたりとなんかちょっと違うんだ。 >>215
今回のファフネルでもあったけどライターあのシチュエーション好きなんだなぁと思う
まあ別に不満とかそういうわけではないけど
後ルサルカとラーガルに敗北は無し >>216
ありがとう。とりあえずノーマルとカオス進めてきます >>160
普通の嘘では見たことないけど装備で伸ばした嘘は稀に働いてないっぽいね
3番目に並んでる自決自爆を嘘4で潰してるはずが弾けてることがちょいちょいある
発生条件はわからんがリロードすれば直ったのか あと暴走攻撃が軍団攻撃だけじゃなくて確率追撃にも乗ってないっぽいんだが
なんなんだこのクソスキル・・・ DLサイトでエロ漁ってたらお姫様/お嬢様ジャンルでメス豚嫁さん出て来て吹いた
お前、お姫様だったんか…… >>222
案外萌えげーに放り込んでも
ちょっと変な人ですむかもしれない 次のファンディスクで人気アンケ最下位だったガシェルさんが女体竜ロリ化して男性部門1位だったヴェリトールさんと乳繰り合うってほんと? ガシェルみたいなイキった思考の竜ロリを徹底調教で屈服させるのは楽しそう つまりガシェル女体化した上に幼女にして徹底調教か
業が深い まあ中身おっさんの幼女は最近流行りのジャンルらしいからな。映画作られるくらいには メア6トゥルーはデウスメアでいうとバサいくつくらい? >>234
おでん様はロリババアなので中身は男ではないむしろFのシンモラの方が体は坊ちゃまの母親で中身が爺なので
そっちの方が適切。 カオスやってるけど高難易度とはいえテュポーンがフォージ連中率いてるのはなんか違和感あるな
害獣やラグナや腐蝕はそれなりに適した場面で出てくるのに
というかヴァジェトがラグナ(グラシア)に勝てるとは到底思えん 過去作ではやったことなかったし新生魔神軍をやってみよう
⇒とりあえずイージーロウルート飛ばしで先にユニークを称号含め回収しよう
⇒次はカオスで普通にプレイしながらエルも称号回収しよう
⇒その前にデウスで攻略用ユニット作ってから行こう
⇒なぜか控えに称号持ちエアがいる・・・
役に立つもんではないけど、これたぶんバグだよな・・・? アルトンの森にセフィラが生息してたりするし高難易度の世界はヤバイ 全開放してカオスメア6御礼参りしてきたけど3師団相手に侵攻出来るレギオンは3個が限界感
装備を平均化しても4かなぁ NM始めて死師団にどうにかマキュリアを使える形に組めた…と思ったら全域が無い事に気付く
外せるのは長年連れ添ったデスブリンガーちゃん
えんおーき鎧+カブトアシスト+ブリンガーちゃんくらい強いユニットは…
アイアンメイデンちゃんしか居なかった…この鎧装備するんじゃぁあまりにも弱いが
それにしてもこの子、素が弱いからいつも終盤になるまで使ってない気がする
逆に言えば終盤に必ず使っている…真打ちは最後にやってくるってやつか… 装備全部回収して最終的に6レギオン作れたけど
無効喰いで先陣師団が吹っ飛ぶ未来しか見えない どーせ半分は拠点制圧するだけの脳内コンセプト師団や スルトさんはなぜシンモラの中の人になろうとしたんだっけ? >>248
神と魔が合わさり最強にみえる
これで割と合ってたと思う Fはいつも思うんだがあの獣耳姉妹、家が没落しても傘が2本手元に残ってるなら余裕で再起できるのでは おっさんになったからか、ストーリーの全体の大まかな流れは覚えてるんだが細かいとこが結構忘れる。
どっかに向かってなんかを取ったとかは覚えてても、じゃあ何が原因でそこ行ったとかそういった細かい流れが頭に残らん。 神も魔も結局人間に左右されるのは気に入らない
じゃあ神魔合体して人間に左右されない新世界作ろうがママになった理由
あれそれってハーフのロキ坊ちゃまことじゃね?がオチ でも単純なパワーはおじいちゃん全盛期のが上とか
そういうどうでもいいことは覚えてるな リグの追加エロも楽しみですね
後はトールとおでんも追加だっけ 人間の感情に左右される世界のシステムが既に神魔の対立の構造を含んでいて、
それに縛られ続ける世界に嫌気がさしたからそこから脱却する存在になろうとした
この枠組みからの脱却ってテーマがRで後裔のロキやヴァーリに引き継がれてるの好き kickstarterのFだけど申し込みの参考になるサイトない?
カードの選択?のところとか住所が入り切らない場合
どうすればいいのかわからんのだけど
申し込んだ触手の方々はどうしたの >>254
年っつーか、ゲーム内の細かいこと覚えることを無意味と判断するようになったんじゃないか
何もわからない時は全部覚えようとするけど、慣れてくると重要なとこだけ覚えるようになるのが脳 リグレットたん!リグレットたん!オムツになりたい!! 追加シーンは模擬戦でオムツか演説でオムツかどっちかな HもリメイクしてくんねーかなぁBGM好きなんだよね
リメイクというか霊属性削除してくれるだけでいいんだけど >>260
クレカ非所持の触手勢だが公式にメール送って直接登録してもらった アシストスキル付いたHやってみたい。アシスト考えて師団やレギオン組むの楽しいわ
霊の始末は通常アヤメや悪エレアにお世話になってた レディセージ 人女炎雷氷
セージ 人男炎雷氷
変異獣ドグマ 蟲獣炎雷氷
テラーベア 魔獣炎氷樹
アルファ 女器竜飛炎雷
魔装機竜兵 女器竜飛炎雷
テュポーン 女器竜飛炎雷
ガープ 男魔飛炎雷夜
ゴールドドラゴン 竜飛雷炎
マグマサーペント 竜獣海炎
楓 女獣神樹飛炎
迦楼羅天 女神獣樹飛炎
コボルドフェンサー 女魔獣樹炎
コボルドメイジ 女魔獣樹炎
コボルドメイジ 女魔獣樹炎
カウガール 女魔獣樹炎
リュカオン 女魔獣樹炎
功夫マシラ 女魔獣炎樹
アイン 男魔獣樹炎
アスモデ 男魔飛炎獣夜
朱雀 飛獣神炎
三霊狐 魔獣炎飛夜
マンティコア 魔獣飛炎夜
管狐 魔獣飛炎夜
メタモル・ソーマ 海氷雷器
熾天使ラファエル 女神飛雷氷超
アルヴィスの賢者 人男獣神海氷
アルヴィスオルク 人魔獣海氷夜
ケルピーライダー 女魔獣氷海騎
クイーン・アクエリア 女魔獣海氷 マーメイド 女魔獣海氷
ミルクイーン 女魔獣海氷
マーマン 男魔獣海氷
ポントス 神獣海氷超
玄武 飛獣神海氷
アイスペンギン 魔獣海氷
ノーザンワルラス 魔獣海氷
ブリザードベア 魔獣氷樹
イエティ 魔獣氷樹
ドラゴンウィッチ 女竜飛海氷
ドラゴンハーピスト 女竜飛海氷
ドラゴンアルケミスト 女竜飛海氷器
ドラゴンパニッシャー 女竜飛海氷騎
ドラゴンウィザード 男竜飛海氷器
覇竜ミズガルズ 竜飛氷海超
シルバードラゴン 竜飛海氷
クリスタルドラゴン 竜神飛氷樹
ガストサーペント 竜獣海雷毒
タイラントイール 魔獣海雷
麒麟 神獣樹雷飛
ガルーダ 神獣飛樹雷
サンダーバード 魔獣雷飛
シムルグ 魔獣雷飛
イモザラシ 魔獣海樹
混沌の母イドラ 女獣海蟲飛超
カラス天狗 女魔獣樹飛
はやて 男獣魔樹飛
白虎 飛獣神樹
ジズ 魔獣樹毒飛超
熾天使ガブリエル 女神飛海樹超 イピリアはバッファーよりデバッファーで見たほうがいい気もする 創世の神衣装備させて、ガーダー兼バッファーにしようと思った事はある(したとは言ってない) Bのアニメは3話構成なのに、2話で既にヨーキ敗北ENDって事は、レオナとアクリスのソックリさんヨーキが生まれてヨーキに笑い転げられる所までやんのかな エロアニメにありがちな敗北エンドに見せかけて大逆転して砂漠行くルートだろ。
多分砂漠の丸のみはカットだろうけど 黒結晶と黒造天使以外のユニットが解放されるみたいだな 新しいパッチ出るのか
現状雇えない奴らが雇えたり超ラグナがバーサク4に緩和されたりと大きいな
一方で神魔体躯の件は仕様になるみたい 「超」ラグナについては、取得の際の付随条件であるバーサク6をバーサク4に緩和します。
骸獣系列とセフィラビースト系列とルナティクスビースト系列とフォージエンジェル系列とラグナ生物系列が新規に開放されます。新たなレギオン編成祭りを楽しんでください。 骸獣系列とセフィラビースト系列とルナティクスビースト系列とフォージエンジェル系列とラグナ生物系列が新規に開放されます。
新たなレギオン編成祭りを楽しんでください。 こいつらが新たに増えると編成的に輝くユニットは誰になるのだろうか? 更新時間的にまーた徹夜でやってたのか
新作やら他の仕事もあるんだろうから体労ってくれよ… 造天使に囲まれるエルちゃん師団と骸獣withヴェリトール師団でも作るか ウッソだろおい
敵専用使えたらとは言ったけどここまで労力割いてくれるとは
専守対術結界100自爆結界100嘘2のフォージエクスシアしゅごい フォージアルカンジュはグラシャラ並みの戦闘力あって兜アシストもできるな
フォージガルガリンは集約させたいけど巨人狩りがつけられなくなるのか
ただ集約させなくてもグラシャラやビッグバン九頭竜のジズよりも高い倍率期待値出るな 草
マジかよもうR14全種出しちゃったけど組むだけ組むか いやー・・・パッチもう出ないのかな?と思ってたけど思いの外大きいパッチだった
でもあのそのもう一ヶ月以上は前にやりたいこと全部やり終えてまして(´・ω・`) >あとちょくちょく要望あった、ユニット開放追加もします。たぶん次回作に今回の最後のほうのユニットは出ないんじゃないかなーと思う
これ何のこと指してるんだろう?
この後一般ユニットについて書いてるから武将なんだろうけど最後のほうのユニットってメルトセゲルとティアぐらいしか思いつかないな もしかしてサボリ癖の絶対神が本気を出すのかな?
ラグナプラセルがジズよりもビッグバン適正あるけど特攻が微妙すぎるな
兜アシスト持ちの中では強い方だけど集約させても期待値がヴァリアントつけたドグマより2割高い程度なのが悲しい
ラグナアモーレが待望の高体躯器ガーダーだね 今作で登場した造天使や結晶ユニットは次回作では登場しない予定だから、勿体無いから今作で遊べるよう解放しますって事じゃない? むしろジズの方が特攻頼りで倍率微妙じゃね?
今作は特攻防御100→神魔半端で特攻かなり刺さる状況だけれど
プラセルは…というかほとんど全員黒い方の要注意スキルしか分からんから比較は出来ない 下手したら黄色の蜘蛛を見たことない人いるんじゃないか もう発売から二月も経ってこのままだろうと思ったら追加ほんとかよ
それ自体はいいけど発売半月以内にやってほしかったわ
大型アペンドDLCとかならとにかく おお もうパッチは来ても不具合の修正だけだろうと思ってたから嬉しい
ついでに超ラグナの称号のてこ入れもして欲しかったがこっちは諦めるかw
また師団編成に一日取られる作業が始まる(歓喜 VHカオス基本的に黒結晶だけどイベント戦は白結晶だから一応見た事はあるぞ
HロウVHトゥルーNMカオスとかなら見ないルートもある しかしあの白結晶軍団使えたしてあんま使う気もおきんな…w
いやまあいるといないでは雲泥の差だが
造天使といいいつの段階で使えるようにするつもりだ というかこれが最終調整なら称号の砲撃結界の数値を
5〜10程度上げるように要望出せばまだ間に合う可能性が微レ存?
特に超称号は数値を35とか40とかにして貰えれば師団コンセプトに沿ったユニットを
結界役に出来るようになるからダメ元で要望を送ってみるか 紫カラーメダルの称号の上方修正もしてほしいんだが、それはないんだろうな
カブトなら接頭のを50に、接尾に25くらいのを追加、多段は4を追加ぐらいしてほしいんだがな 強いかは別として震界ファフネルとかも使えるようになるのかな ラグナアモーレのスペックやべえな
最強の嘘4ユニットやん ベリハバサ4を昨日終えたとこだからデウスやってる間にパッチ来るといいなぁ SランクよりもD〜Aの不遇の方がヤバいよ
Sは古今無双と滅殺王(と全力2倍)あるだけまだマシで、後ろ全部乱れ打ち乱撃で多段2確定と前も必殺致命かしょうがなく狂奔付けるくらい
カブトなんて放っといてもカンストする環境 パッチくるのまじ?バサ3回回らなきゃだし諦めるかって思ってた超解放の条件緩くなるかな 成長D以下は最初から強いの多いけど、CBはなあ…
称号に空きが結構あるし増えてくれねえかなあ 一般大量追加とかそこまで頑張らなくても
代わりにゲスト称号さえあれば満足だったのに パッチまじか
だが、とっくに超も、R14装備も解放してるんで、あと何するかって話なんだが
新ユニットで師団編成してにやにやするだけっていうのもあれなんで、
バサ7とか8とかあってもいいのよ
それと、これが最後っていうなら、
デウス加入のゲストユニットにも、なんか称号つけてあげてほしい パッチまじかよ……絶対これで終わりだと思ってたwあ
めっちゃやる気あるやんスタッフも心無いメールにキレたりしてたけどモチベ残っててよかった 超ラグナ解放のために最高難度行くの嫌でしばらく休憩してたから新パッチ情報でめっちゃやる気出てきた
そうだよこれでいいんだよ 黒造天使と黒結晶は解放されないんだな
黒い蓮の花ことグラシア・アモーレさんは、リーダースキルで嘘3もってて、
道具の闇の書を装備できるから、嘘5にできたんだけど
凶ウルルの再来はかなわなかったか… >Rの始祖リグレットはまだかね?
Fリメの周回特典に賭けろ メルヴィーヴルみたいにカオスの眷属レヴィアみたいなの追加してくれんかね
今のレヴィア弱すぎる >>265
ありがとう
そういう手もあるのか
今からだと微妙かも試練が相談だけはしてみるか 個人的には一般ユニット追加よりも深海ファフネルやらの武将やデウス武将の称号追加のほうがよかったかなぁ
たぶんそっちのほうがめんどうが多いんだろうけれども
まあ今作はこれで完成って感じだよね 始祖リグレットと主神か絶対神おでん欲しいよなー
リグレットとおでんはR版に微調整だけでもよかった気がする
デウスのおまけ武将は追加称号がないならその状態で完成したスキルにして欲しかった
この辺はRでFの女神とロキ強すぎとか、主人公やヒロインが食われてるとかの批判があったんかね まあグラシアファルスシリーズは使えないにしてもラグナやフォージまで使えるぐらい開放してほしいな。 これであとレヴィア、ピアサ、ファフネルの強変化追加してもらえるなら
エロゲ史上最高クラスの作品として語り継ぐレベルではあるが てか上に書いてあったわ開放
何気にルナティックが初開放されてくれるので遂に樹師団に待望の新人達が! ピアサファフネルよりは山田ムムルテュポーン辺りの方が絶望的な性能してる気がする
レヴィアも絶望サイド 山田は次元称号でまだ頑張れる、ムムルはトレハンの戦術要員
レヴィアとテュポーンは正直辛い 山田が絶望はないやろ
テュポーンは存在すら忘れてた テュポーンは装備種と本人のスキルの噛み合いが悪すぎる テュポポポーンは器ブースターとして役割があるから
天帝やグランツとか器なのに母体相性悪い子多いけど
ビッグバンの集約って誰につけてる? 一応産卵できる武将ユニットは指揮10をばら撒けるし…
テュポーンはスサノオに活性54指揮20与えられるから役に立たないこともない
本人も十字カブト巨人でそこそこの火力出せる
レヴィアもバトルオーダーとシャリートが優秀で相性最高で混沌系列産めて活性20指揮20与えられるから仕事はある
愛は試されるけどね レヴィアはティルナノグ持ってバッファーとして使ってたな テュポーンはカブト50を多段3に変えればエキドナ候補になるんだけどな
>>330
テスカトリポカ レヴィアは称号戦術補助でおかんのコスプレしてバッファーだなあ。バトルオーダー使いやすすぎ
テュポーンは素で十字巨人狩りカブト50確率追撃100という完成度なのに遠隔と装飾装備が足引っ張って…
軍団2確率追撃100のやつは敵が一師団のときも追撃してくれるようにならないかしらん
ビッグバンは女拳聖が持ってる そこら辺は周回に高難易度になってくると脱落だけど、1周目でさえ脱落していきそうなアインはどうすれば良いでしょうか? 1章で離脱するまでは良いユニットやんけって思ってたけど抜けてそのままフェードアウトしたアイン君 え、ちょっと待って
>>188でスキル一覧とか調査していた俺の努力は・・ ルナティクス系のスキル調べたいけどどこで出るのか何種類いるかも分からない >>338
君の頑張りを俺は忘れないよ…←黒い連中だけ書いとけば後は誰かがやってくれるだろうと期待して丸投げした奴
正直すまんかった >>338
報われたと思え
どうせ来週再来週の話だから事前に知りたい >>338
今から編成考えたい触手も多かろうから、今わかってる分だけでもwikiに書いてくれるとみんな喜ぶと思う >>335
アイツストーリー上で普通に死ぬじゃん? パッチは来週か
今から72時間働いて今週中に出して( >>340
いくつか前のスレで配布されてたビューワーで全部確認出来るはず >VenusBlood:Lagoonの次回パッチについて続報です。
>ランク12及びランク13の装備品が所持制限が1から2に増えます。
>装飾カテゴリの攻撃性能がアップするバランス調整を行います。
>カブト割25と多段攻撃2と確率追撃50と巨人狩り50がどれかの装備品の現行スキルと入れ替えで実装されます。
更にデウスキャラも強化とか神パッチやんけ 称号追加ってそんな面倒だったんか
アタッカー系は日の目見なさそうかな しかし晩餐アロンダイトリディルあたりの二本目かやべーな
天帝と装備被った山田の悲しみが癒えるか アロンダイト改、天剣リディル、ビッグバン、獄竜の手甲、創世の晩餐、暗獄の六翼
の二つ目が持てるなんてワクワクが止まらないわ 頭が沸騰しそうだよぉ!でもレア8〜11の上限も増やせやオラァ!
光輝の神鎧二つ目が来てもピアサに着せるのは厳しそうですかね… け〜まる@keimaru_9tail
VenusBlood:Lagoon 次のパッチ1.23準備中です。
軍団攻撃とか、戦術スキル周りで挙動が変なのとか表記とあってないのとかを直します。
あと、「超」ラグナについては、取得の際の付随条件であるバーサク6をバーサク4に緩和します。
神魔体躯+神魔体躯でカット98いってるじゃん! とかいうのはもうある意味仕様とします。
これ直すと難易度に色々と大きなバランスに影響するので。
あとちょくちょく要望あった、ユニット開放追加もします。
たぶん次回作に今回の最後のほうのユニットは出ないんじゃないかなーと思うので、
編成を楽しんでもらうためにも、一般ユニットについては、黒造天使と黒結晶以外全部解放すると思います。
骸獣系列とセフィラビースト系列とルナティクスビースト系列と
フォージエンジェル系列とラグナ生物系列が新規に開放されます。
新たなレギオン編成祭りを楽しんでください。
ただ、消費するラグナ種別はちょっとテキトーになっちゃうかもしれないですが、すみません。
アレ全部種族因子考えて入力するのすごい時間かかって脳みそにダメージがかかるのです。
でもこれら全部解放されるなら触手たちなら許してくれるよね?
VenusBlood:Lagoonの次回パッチについて続報です。
ランク12及びランク13の装備品が所持制限が1から2に増えます。
また、装飾カテゴリが少しパッとしないとのことで、
見直したら確かに攻撃面でちょっと弱かったのでほんの気持ち程度、
装飾カテゴリの攻撃性能がアップするバランス調整を行います。
カブト割25と多段攻撃2と確率追撃50と巨人狩り50がどれかの装備品の現行スキルと入れ替えで実装されます。
結界系のスキルの数値をもう少し上げてほしいとの要望がありましたが、
単純に各値上げると他スキルとのバランスの兼ね合いが崩れるので、
新規のパラメータマイナス称号で既存の結界よりちょっとだけ強いのを空き枠に追加する……くらいでばらんすとります。
デウスキャラに追加称号つけてほしいとの要望があるんですが、
実は称号の新規追加は結構面倒なので、すいません。やりません。
かわりに既存スキルの値をいくつか1.2〜1.5倍程度に増やしとくんで勘弁してください。 ラーベラカルクスだけ制限10個にしてくれても構わんのだぞ け〜まる@keimaru_9tail
たぶんシステム的にも修正的にも追加要素的にもこれが最後のアップデートになると思います。
検証や調整もあるので、予定では来週の想定です。 許す以前に今回消費ラグナの種類見てなかったなそういや ランク12、13が制限2になるのは結構だが、
11も2のままか? グリムルーンとかラグーンキューブも増えるから
二軍トレハン部隊も強化されそうだな 狂リグの神魔が伸びたらいいなくらいか?
今使ってないのを数値で使うようになるかといったらどうだろう https://www.axfc.net/u/3962367
とりあえず敵専まとめた…これで漏れがあったら泣くぞ
全部手打ちだからミスあるかもだけど、大体はあってると思う
wikiにまとめる気力は残ってない。誰かたのむ シルヴィア2人や魔神アノーラ、狂リーゼ、狂リグ、ティティは使ってるから強化して欲しいな
>>363
乙ニョル 活性支配指揮布陣治癒なんかの数値も一般ユニットと比べて
見劣りするからこの辺が2倍になるだけでも結構強いと思う 今強い置物系デウスユニは現段階で完成してるし数値が増えても使用感そんな変わらないだろうからね
狂ジュリアに装飾強化も踏まえてワンチャンあるのかどうかくらいかな
惜しい性能の悪オデンは増やせる数値スキルの幅がなあ えるに造天使、ベリトールに害獣を組ませてやれるのは大きいが、
そうするとまた過去モブが退役させられるな… け〜まる
@keimaru_9tail
どうせ最後のパッチだし、自重というものをかなぐり捨てたパッチでも許されるでしょう……。
午後3:55 · 2019年2月28日
ヒュー!
誰かクリア保証無しスタッフテストなしのバサ8まで適応頼むってツイで言ってきて! >>363
乙乙、パッと見た限りルナドラとフォースエクスシアは強そうだな
>>362>>365>>367
なるほどなー、楽しみだわ ところで1.23で致命不具合発生する確率はどれくらいなんです? しかしザハ用品が複数持てるとかなんか釈然とせんな…
まあ山田剣やちん子の剣とか元々3本もてるけどさ >>363
ありがとう!
装備枠増えるお陰でラグナアモーレが対術結界100にできそう
側面アシスト持ちのイラもなかなかだし蟲師団が充実しそうで嬉しい デウスユニの攻撃性能上がると上にも出てる一部Lヒロインが弱い問題がなあ 最終的にどんだけ変えるのか増やすか知らんが、
パッチの番号1.3にしたらいいんじゃねってぐらいのを期待する >>372
つまり不具合は必ず出す上にその次のパッチで不具合解消されない可能性が50%もあると言うのかね?
それは九尾スタッフへの信頼が足りなくないかね? 害獣の上半身人の奴はリーダースキルで範囲無効だし、
グレニアムは言わずもがななスキル編成だから使えるとしたら相当強いな
解禁条件がどうなるかだが また若草の鞭が役に立ってしまうのか
いくら範囲無効増えても砲撃結界ないと師団増やせないんで新称号に期待
あと一般枠で左腕ください成長そのままで 通常アノーラや魔神アノーラの強制異常が息してないのも修正してくれるんですよね? なんか凄いパッチ来るみたいだね
超ラグナ開放した直後に力尽きて放置していたがまたプレイ再開するかな R13〜R14装備の上限を1つ増やす
デウスゲストユニットに称号が付く
超ラグナで巨人狩りが付けられる
砲撃結界称号の値が5ぐらい増える
こうならんかな...無理かな... >>333
あんがと忘れてた。闇雲のせいで集中攻撃しづらいのがちょっと気になるけど他のヤツじゃ半分くらいしか火力出ないんだよなあ 山田装備セットやラーベラカルクスも増やして欲しいわ
複製竜姫からメルジーニが剥ぎ取ってきた設定でいけるいける バサ8作ってって言ってもさ
現状でもメア6デウスとかメア6ロウトゥルーをクリアしてるのなんて1%程度やろ >>363
乙ビョル
例のツールはスキルコビペできないからwikiも基本手打ちになっちゃうから大変だよね 装備上限は、
14 1個
13 2個
12 3個
…
ってなるといいんだがねえ 光輝鎧とグラズ増えるんですかヤッター
両手武器で成長Sの行動増加持ちに術結界持たせられるからグラズ追加は助かる スレにあったツールは使い方よく分からなかった
アタッカーの攻撃倍率計算とかにも使えるの? けまー曰く超はロウカオス150のバサ4で解放らしいから、ベリハのロウトゥルーでぎりぎり足りるくらいか
今からベリハ★4で全裸待機しとくか…… >現状でもメア6デウスとかメア6ロウトゥルーをクリアしてるのなんて1%程度やろ
そのレベルだと1%もいないんじゃねえのか 装飾アタッカーが不遇すぎたからそこ見直してくれるのはありがたい
ラーベラカルクスは10個ください ゲストキャラの追加スキルはほしいなあ
いろいろ考えた結果、結局シルヴィアくらいしか師団入りしなかった ゲストキャラは強すぎると使うのを強いられてる感が出ちゃうからなあ
愛を持って優遇すれば使えるけど、純粋に戦力で見たら入れないくらいの今のバランスが一番良いと思うよ。
俺はメス豚嫁さんを強装備渡して活躍させたいんや ゲストで使ってるの我が女神ぃ、シルヴィア2種、狂リーゼ、魔神アノーラぐらいだな 装飾はスイッチラグナロクアルゴスの範囲攻撃くらいしかアタッカー向け無かったからなあ
器はサポドクあるけど残りはとりあえず印籠装備させとけって感じだったし ルナティクスで強いのドラグスくらいかあ
ファルスグラシア以外が解放されてもアタッカーはあんまり増えんね >>399に加えてゲイルロード発射装置ことワルニトラと悪おでんだった
悪おでんの神魔増やしてくれるとグリザーニドレス外せて嬉しい。くれぐれも大神術陣増やすとかはやめろください >>398
今でも凶リーゼなんかは範囲無効のおかげで持ってるなら使わない人がほとんどいないユニットもいるからなあ
他にも戦術が優秀で結界要因にできるシルヴィアとワルニトラも結構使える 敵専ユニット見るとバサ4報酬を震界ファフネルにして欲しくなるな
追加称号は暴走25とカブト50で 狂リグは神魔50あるから盾で体躯増やせば氷や海で使える また師団組み直しだな(歓喜)
追加キャラは全員超なわけはないだろうから、チャート組み直しもあるなこれ。 >>409
狂リグは14盾必須だからなあ
治癒25防御布陣60次元障壁50反撃8神魔40、称号で特攻10夜戦のウリエルと
防御布陣40反撃9神魔50夜戦の狂リグ比べると
どうしてもウリエルに極夜渡したくなる >>411
狂リグなら先陣で使わないしダークアイギスとキシャルくらいでいいんじゃね
神魔75 次元障壁40 特攻防御100 あればとりあえずやっていけると思うし
極夜はスレイプニルに渡して先陣させてるわ 十字と全域無効に分離してるのがなぁ
2つ揃うと範囲無効になりゃよかったのに 昔は範囲系無効組み合わせれば疑似範囲無効できたけど
今回は範囲無効以外の範囲無効系が完全に枠潰しでしかないからな 十字無効も全域無効もわりと早い段階で用無しになるからね
使ったとしても二軍以下のお遊び数合わせ師団用 軍団攻撃が範囲無効じゃないと防げなくなったからなぁ なんか伸びてると思ったら諦めてたけどパッチ来るんですか!やったー!
>>どうせ最後のパッチだし、自重というものをかなぐり捨てたパッチでも許されるでしょう……。
R天帝のリーダースキルが巨人狩り100無効食い100になったユニットが出ると聞いて() ルナティクスシリーズいいね
見た目好きだから前から使いたかったんだ 種族に神持ってるやつはみんな巨神体躯か神魔体躯持っててほしいなぁ
フォモルとかガルーダは結局巨大+神魔だし、獣ばかり巨神+異常耐性にしたの不思議だわ
あとフォージセラフも巨大+神魔なんだよな 神魔体躯はいくらなんでも強すぎたから次回アンチスキルなり調整なりが入るだろうな
デカブツ以外も名前のイメージ損なわずにガーダーができるようになったのはいい変更だが リカバリと矮小体躯とイベイドを組み合わせた保険体躯が来るぞ 支配シリーズみたく半分値でもよいしね。
無形体躯とか、全体治癒とか色々統合できそうなスキルもあるし。 %値与ダメ増加スキルが増えてるから全力攻撃にもなんか追加効果欲しい
というかブロック無視効果を全力につければよかったんだ
完無視だと強いから%値無視で プレイ遅くてまだ初NMでバーサク4中盤だったから実にタイムリー
この周回で禁と超が解放されるのは嬉しい…クリア出来なかったら泣くけど てか先陣預けてる神魔98ガーダーって落ちることあるのか?
神魔が万能すぎてガーダーに命知らず称号付けるのが安定ってくらいガーダーのスキルに余裕あるし 神魔が問題と言うより、高数値神魔か神魔+巨神+攻撃スキル持ちが雑魚で結構出てくるのが問題 むしろ未だと巨大体躯75や巨神体躯50より神魔体躯25の方が評価が高いまである。
あと完全に絶滅したのは状態異常付与アタッカーだしね。おまけ程度についたスキルがきつすぎる。 プラセルと戦うとごく稀に先陣が逝く
あいつの攻撃性能はやばい >>426
ある
始祖竜はまず絶対と言って良いほど落ちないけどそれ以外は落ちる なんかリーダースキルで誉持ってるやついなかったっけ 装備で敵に誉がついたらやばかったって話だと思うんだ たいてい先陣が落ちる時は無効喰いで師団が崩壊して
残った先陣ガーターが継続ダメージで落ちる 虹の毒撃はその数値%分、強制異常も内包して欲しいかな
敵の毒撃も強くなって怖いけど、異常治癒戦略持ちを増やせばバランス取れると思うし >>435
その点マイノグーラだと対術吸収あるから単騎でも死なないという アイリスの聖手をルナティクスドラグスに渡すのはまぁ間違いないけどそれ以外は編成してみないとだなぁ 個数が増える封魔王のマントと暗獄の六翼はアモーレに行きそう
非リーダー自前で嘘2まで持てる頭おかしい神魔98ガーダーの完成である 爪獣装のリンドブルム&バハムートホーンって相性はいいものの素で巨人狩り必須だから意外と使える奴いなかったけど、
プラセルはうまく噛み合いそう。反撃で死にそうだけど
その点反撃耐性90のイラは申し分ないはずなのに鎧装備・・・山田鎧戦争の激しさは増すばかり >>438
吸血あるしウロボロスで回帰治癒も付けれるから
マイノグーラは先陣として優秀だよね
しかも種族毒だから毒砲毒陣効かないし ラグナシリーズで強いやついたっけ
黒結晶もといグラシアシリーズのせいで思い出せない >>444
アモーレはラグナでもトップクラスの置物になると思う
先陣の裏でガーダーやりつつ非リーダー嘘4ぐらいはこなせるんじゃないかな
https://i.gyazo.com/772aafd6db13b12ca81276d6b145f6ac.png アモーレはラグナでも意味不明な強さだな
隙が全くない >>445
あらためて馬鹿げたスキル構成してるな・・・
50並べすぎや >>445
なんじゃこれ
黒アモーレで完全に忘れとるわ アモーレは万能だな
ガーター、バッファー、ヒーラー、嘘4全部こなせるという さらっと書いてるけど平等治癒15も術式増幅20で相当ぶっ壊れているなぁ(感激)
そしてこれよりやばいグラシアと言う。やはりこちらの戦力差が激し過ぎた。 通常造天使でも神魔40とか50くらいあるのそこそこいたよな 本職壁のグラシアファーシルは体躯90が限界か
それでも防御布陣100に範囲無効持ちだから強いけど 防御布陣や師団支配は高すぎると師団内活性の効果が薄れてタゲ安定しなくなる印象
それ前提で組めばいいのだが、それでも難しい 軍団無効食い持ちでリーダーにすると範囲無効まで持ってきてくれる貯金箱君が更に好きになるな。(素でリーダースキル忘れてた) ゲストの数値アップは英雄活性大好きな俺には朗報
ところで、黒皇の鎧でゆきだるまが砲撃結界はりつつ囮をやってるんだけど
ちょいちょいぶれる
産み直しで武功あげないためには他の全員解散してからのトロールしかない? >>456
これな師団支配(活性)はほかのステが上がるからまだいいけど
無駄に高い防御布陣とか逆にペナルティだと思ってる 100まで上がった囮の武功を下げたいときは、全師団解散しなくてもいける
師団構成しているユニットの武功が100あるの前提だけど、
トロールの濁酒9個使って忠誠を10まで下げて(0にしてしまうと離脱するので注意)、
囮の称号をつけなおした後、ハンドレッドを9個使えば、あら元通り >>456
周回(経験)ボーナスとか言うのがあるんだよね?
それを師団指揮とかで強化するとずれて困る >>460
ありがとう
そうか、忠誠は下がるけど武功は下がらないから解散しなくてもいいのか、いわれてみればその通り まちがえた、師団構成しているユニットの武功が100じゃなく、忠誠が100な そろそろアンインストールしてもいいかなと思っていたらまだパッチ来るのか
今回は修正というか追加を滅茶苦茶やってるな、死ぬぞ パッチ来たらまた最初からやろうかな
今回は変更が多いからプレイ感が変わりそう パッチというかここまでやるともうDLCレベル
今のご時世なら金取っても全然いいと思うけど100パー大荒れだから取れんのだろうなあ >>466
Bで最後調整を放棄したから、ここで挽回しておかないとやばいとは思う 代わりにAfterにお布施しておけばいいんじゃないかね Bはゲームデザインけ〜まるじゃなくてゆずもげらだし 砲撃結界は今の称号の数値に+5だけして、
あとは法衣に10くらいの数値のが1種類でもあれば、だいぶ変わってくるんだけどな >>470
ニヴェルネの霊衣の海洋支配を砲撃結界に変えて欲しいよね アペンドなりDLCやるならRのころにやっときゃよかったものを
Rは大した追加もなかったし Rはもう始祖女神と大ぼっちゃまが初めから追加要素みたいなもんだった(白目)
リグレットも使いたかったけど アペンドディスクを流通に乗せると試算したら
その製作リソースを新作に回した方が余程マシって売上になるっておにーが ニヴェルネの霊衣みごとに2着ともあまってるわ…
でもどうせなら、個数制限のないランク7以下に追加してほしいな
聖女の法衣とか、対術結界15砲撃結界15とかになったら神装備まったなしや 法衣はただでさえ聖女の法衣ぐらいしか装備するものないのに
これ以上強化したらまじで他の法衣の存在価値が・・・ >その製作リソースを新作に回した方が余程マシって売上になる
エウの藤原も似たようなこと言ってたな
まああっちは付き合いで今もやってるんだろうけど 俺、13装備の、天剣リディルと、シャリーアの鎧がもう1個ずつ手に入ったら、
両方とも、新竜の処刑人ファフネルさんにあげて、
さらに、カブト割アシストと確率追撃アシストもつけてあげるんだ
なんならリーダーにしてあげてもいいくらい でもメス豚嫁FD値段の割には結構クオリティ高くない? というか、今気づいたけど、12装備、13装備の所持数増えるってことは、
14装備集め終わって解散したトレハン師団を再編成しないとあかんやん!!
すでに、みなトレハンという重要ミッションを終えて散り散りになり、
ある者は引退して悠々自適に過ごし、
ある者は別師団に居場所を見つけて日々頑張っているのに、
再召集かけねばならん
「もう一回、俺たちとトレハンしようぜ!!」 ファフネルさんは集約称号にリーダーでフォルトゥナとトレハン鎧で今でも良い感じ >>483
いやーどっちかというとやっぱ
「こいっ!トレハンの時間だっ!!」
じゃねーかなあ アドミラルコートがまだまだ足りない
そして昔はひっぱりだこだったグリザーニドレスが余ってるのが悲しい アルケフェアリーちゃんは飛行タイプだから今回ずっとトレハン師団にいたんだよなあ トレハンと言えばみんな大好きアルケフェアリーちゃん! いまいち地味だったファフネルさん、リーダーアシスト込みで、
カブト75、全域集約3回攻撃確定、巨人狩り85に、必殺致命完備、
遠隔なしで竜鱗220の、側面まで自前でもってるってすごくね?
多段だけないけど…
今でもやろうと思えばやれるけど、他に装備とられちゃってるんだよなあ >>483
戦闘社員「何度も死に蘇らされる恐怖…一度ガーダーに守られたらあそこには戻れない」
内政社員「どうせ3日で装備コンプして内勤逆戻りでしょ?無理。華の戦闘師団へ栄転の可能性ゼロだし」 特攻が微妙なんであまり火力は出ないけどな。でも愛着あるから使う 実際のところ、トレハン師団って他の師団のメンバーにどう思われてるんだろう
「あいつら弱いくせに、がめつくて、死体なんか漁りやがって、えげつねえなあ」
とか疎まれてたりしてたらかわいそう トレハン師団が掘り出した装備で戦ってるんだから流石に…
ファルスが神じゃなくて魔だから今作神特攻はあんまりな印象
Cの前称号あたりに飛特攻なんかでカブト15が欲しい アルケフェアリー
「あんたら、誰のおかげでいい装備させてもらってんのか、分かってんの?」 DLCはCSの売れるタイトルだと金になるんだけどなあ
中には没シナリオを正式に実装したりと豪華なDLCもあったりする DLCやアペンドやるには元の売り上げが無いと厳しい VBってエウみたいな追加パッチ商法なんでしないんだろ
人気投票やってんだからそれ反映すりゃ楽に稼げそうなのに >>504
その結果が今回のデウスなんだろうけど称号つけろだの(事情を知らないとはいえ)同名ユニットばかり追加するなだの言われたり、挙げ句おでん騒動もあったし手間の方が勝っちゃうからだろうな 無料のパッチなんて、バグをちょろちょろっと直してはい終了みたいなのも多いのに、
これだけ、ユーザーの要望をのんでくれて、調整、追加してくれるなんて、
クリエイターの意地みたいなものを感じるけどね
正直、天晴れだと言わざるをえないわ トレハンはある意味このゲームの最強スキルで花形師団だし
トレハンがないと戦力的にもモチベ的にも周回とか無理無理 神魔体躯と巨大体躯は競合して高い方優先ってのは修正された?
詳しい人教えて下さい >>509
>>187 に書いたように
巨神と巨大が重複しないのは仕様だぞ >>510
>>511
まじか・・
神魔に巨大体躯つけてたわ
意味なかったんだな
ありがとうございます >>511
仕様にしてくれたのは、神魔体躯だけでも上限90ではなく98にするという件なのでは? まあ巨人と神魔一緒に持ってるヤツも多いから気持ちはわかる パッチ出るのか
昨日休みだったから必死こいて6やったというのに
でも使えるユニット追加は嬉しい 2位以下のヒロインが通常悪堕ち狂堕ちの3種類出てるのに1位のティティちゃんが1形態だけしか出てないのに不満が。ティティちゃんも3形態行けるやろ。通常ラー最終形態で 新ユニットの解放条件が、もう一回メア6をクリアするとかだったら、
みんなズコーってひっくりかえるな
特定ラグナ解放が条件なら、すでにそのラグナを解放しているユーザーは、
パッチあてた時点で新ユニット解放でいいと思うけど もう1個メダルが追加されて…てわけじゃないんだよな?さすがに さすがにないとは思うけど、
超ラグナの後ろにひとつだけ空きがあるのが、前から気にはなってる… 解放されるキャラで一線級アタッカーになれそうなやつがいないのは悲しい 装飾の強化具合でフォージセラフが一流アタッカーいけそう アタッカーはエースとまではいかないにしても
フォージセラフとドラグス2種は使えそう 引継ぎでザハークとティアとムムルとメルジーニの選択しなくても前の週をそのまま引き継ぐ選択肢が欲しい
周回ゲーだから尚更気になる
新たな可能性を求める(武将の変更なし)
こんな感じでさ そのまま引き継ぐ選択肢出る過去作もあった気はするがいつなくなったのか記憶にないな 始祖竜の硬さは尋常じゃないよね
1匹で黒3レギオンにぶつけても普通に生き残る
あいつどうやったら死ぬのレベル あぁぁぁーもふもふもふしてして可愛いでしゅねぇーほーらお腹ぷにぷにぃ ルナティクスドラグスは追撃か集約どっちか諦めないといけないのが惜しいなぁ
あとリーダースキルの遠隔反撃が地味に邪魔でイベイドされまくる予感もする そういや鬼燐百足って害獣なんだけどこいつも使えるのかな?
こいつ成長Sなんだが ボスユニット扱いなら使えないかもしれない。
早くリーダーセラフちゃんで敵を食い散らかしたい 成長Sの敵専は開放想定してないって感じがする
超毒も無効喰いも持ってないのにコスト33の鬼燐百足ちゃん大好き。ファルスは見習え 骸獣のクレニウム=デヴリスも結構使えそうだな
アタッカーとしてもガーターとしても パッチ充てた時にロウカオス150になってたら次の戦闘で超解放されるかな?
149まで来てるんだけど進めようか他ゲーでもやって待とうか迷う >成長Sの敵専は開放想定してないって感じがする
祖竜も本来CPU専だったんじゃねえかなと思ってる >>526
現状維持は前からほしいとずっと思ってる ウィルムジェネラルはそろそろまた成長してもいいんじゃなかろうか 選択肢3つや4つや選ぶだけを面倒だからどうこうなんて言わないけどマップ区切りすぎて面倒とは前からずっと
マップ広い方が使う師団増えて楽しそうだし、本編はデウス並みデウスは一枚マップとかにならんかな。HRL全部ラスト付近の異空間以外は一枚マップ拡大してるんだし… そのへんは初周での難易度やプレイ感にも影響してくるから難しいと思う
毎回広大なマップばっかりだと息つく暇もないし
イベント戦の前に全快するから細かく区切るのは初心者救済にもなってる 広大なマップに関してはVBFのデウスで地獄見た記憶あるからな… 結晶 VS 造天使 VS 骸獣とか敵同士でも争ってくれるとかならまだしも
全勢力がグルになって攻めてくるのはちょっと勘弁だな Fは9師団しか戦えないのに10師団攻めてくるからな、ヨルムちゃんの勢力を滅ぼさないと… あれ総当りかと思ったら神族魔族そろってプレイヤー側にくるんだよなあ…
乾いた笑いがでたわ 唐突に爆撃みたいに訪れる真おでんと昼セラフ
あの頃のヴァンパイアちゃんは強かった… デウスユニットの数値増えるらしいけど有能な置物系はすでに完成されてるんだよなー
逆にアタッカー系統は多少数値増やしたところでどうしようもなさそう
今作アタッカーに求められてるスキルが多すぎる 他作キャラの称号つくんか?
まあついても使わないけど さよか
追加パッチでもつかないとか、Fあたりの頃の周回加入ユニーク思い出すな ユニット追加嬉しいけどもうやることがないんだよな
パッチきたらセーブ消して最初からやるか Fは1ターン後全勢力が突撃してきてどうしよう・・・ってなったなぁ。即ヨルムちゃんいじめにいかないと しかし何で再産卵の際ヒロインが異なる場合はそのまま産卵出来て装備もそのままなのに同じヒロインだと一回退役する必要があるんだろう
武功100のためにやってるけど地味にめんどくさい 画面変えるたびに師団や産卵のページが1ページ目に初期化されるのやめてほしい
あと装備ページも
それくらい記憶して欲しい 成長ランクソートは最後まで実装されないままなんやろな 一応レベルカンストさせちゃえばランクソート変わりにはなる 生んだけどやっぱり要らなくなって放置してた子がいつの間にかLV150まで育ってたよ
文章にすると酷いネグレクトの親みたいだな うちも全ユニットLVカンストしてるうえに、
ハンドレッドで洗脳して忠誠100にしてあるわ
勝利数も撃破数も0で、戦場のなんたるかも知らない子供たちだよ >>569
主戦場に出てこなかっただけで後方の警備とか治安維持とかやってたんやろ(適当) 序盤中盤に活躍してたユニットは終盤に出てきたぽっと出に場所奪われて何を思うんだろうか 師団って、SLG画面だと6体だけで敵陣地に攻め込んでるように見えるけど、
戦争ってそういうもんじゃないよね
その6体は部隊長で、その下に兵士が何百人、何千人といるっていう解釈でいいのかな >>573
命がけの殺し合いなんてやらずに済むならそれに越したことは無いのでは?
特に古参兵ともなればセックスして恋人なり夫や妻なり子供なりいる奴も多いだろうし 後々引っ張り出される行動増加持ちや超によって入れられるようになった退役兵たち レヴィアヴァジェトの子供同士のショタロリHシーンが見たいです 囮業界はみんな精神ぶっ壊れてそう。たまに黒結晶とかにみじん切りにされるし ユニット内でもスクールカースト的なもんがあるんじゃね
スーパーアタッカーのスサノオさんとかは、ピラミッドの頂点のジョックス的存在で、
囮はまさに一番下のターゲット 他のみんなより10mくらい先を歩かされて
敵が攻撃してきたら急いでガーダーの後ろに隠れる囮役 囮業界にも最上位の軍団蘇生持ちを頂点に範囲無効や砲撃結界持ってるカースト上位層と本当に何もないカースト下位があるぞ スサノオさん調子のりすぎて、よく自爆死してくれるので、
カーバンクルナイトに自爆結界85もたせてサポートさせてるわ なんか囮以外の師団メンバーは、いっしょにわいわい言いながら弁当食べてるけど、
囮だけは離れた違う場所でパンとかかじってそう セージマターさんと組ませてるわ
対術95自爆100に出来るし 母竜エキドナママ「ママがみんなを護ってあげる!」
敵「ママを攻撃なんてできない!」(標的後逸スイー)
やさしい世界 ザハーク君やティアが居るようなエース部隊には囮と言えども触手纏った狂人系竜ロリとかマジ天使な太陽の娘とか半魔系皇女とか配属されるからなあ マイノグーラちゃんグロいと思ってたけど本当にずっと使ってるうちに愛おしくなってきた >>590
護るとか言っておきながら全力で後ろに逸らしてるだけでは・・・ >>589
セージマターさんの本気は対術100自爆100ですぞ
標的後逸はプルートとか本人動く気ないのにどう後逸してるんだろうね・・・? きっと、貫通無効もちとか扇形無効もちは、十字無効もちに見下されている
全域無効もちはちょっと別格の存在
その十字無効もちや全域無効もちも、範囲無効もちには全く頭が上がらない 今作の全域無効って正直十字無効より使えなかった気がするわ
各師団に@十字無効→A十字+全域無効→B範囲無効
って師団が変遷する想定なんだろうけど、結局全域じゃ軍団防げないし解放タイミングの関係でAの期間自体ほとんどなかった
というか十字+全域無効がある師団も十字無効だけの師団も脆さがあんまり変わらん 序盤中盤はアタッカーが師団内ヒエラルキーの頂点にいそう
終盤以降は砲撃結界の置物がアタッカーを顎で使ってそう >>598
君たちはイベイド囮さんや先陣さん達と中がいいから…
砲撃結界さんとかパッと見人気者だけど内心あんまり快く思われてなさそう。最初が終われば死んでも問題ないし ユニークヒロインの中でアスタは偉そうにしてそうだな
レヴィアあたりをバトルオーダーさんwwwとか言って馬鹿にしてそう でもティア軍の頂点としてエース師団に抜擢されるエリート層とまったり内政担当枠の中間が一番つらい気がする
第11師団とかその辺でやべえのが大量沸きしたのでとりあえずの防衛に駆り出される枠 魔や獣系だらけの中に投入されたファフネルはメチャ険悪になってそう 嘘さんとか言う同一カテゴリ内でも格差が激しいグループ
最終的にメフィストと闇の書を持ってるエリートしかまともな扱いされなさそう メリアスとかいう砲撃結界100達成した上に
解毒絶対治療平等治癒高揚攻撃活性を持つ種族毒持ちの有能ユニット 敵専用ユニットにも格差はあるんだろうか
グラシアシリーズはクラゲとアモーレに頭が上がらなくてファルスシリーズはセラフとガルガリンと眼鏡が別格みたいな セラフとガルガリンみたいに殺す方に関してなら
グラシアシリーズはプラセルも悪くない扱いのはず・・・ 造天使達は飲み会で上司や会社の愚痴を言ってるんだろうな 事あるごとに万年社畜を標榜していた不真面目上司が、派遣先で客先にヘッドハンティングされた挙句
自社に敵対的TOBをしかけてきたことによる怒りにより闇の力を携えてしまった可能性が。 でももうちょっとしたら白天使勢はザハーク軍に寝返るわけだし? >>612
つまり次のパッチで来る造天使はブラックに業を煮やしてザハーク側に寝返るわけか
そして寝返らない黒造天使は会社に洗脳された社畜エリート 同じ囮でもリトルウィスパーなんかは
「そんな攻撃当たらないよwww悔しかったら当ててごらんwwwプークスクスwww」
とか煽り倒してそう エルちゃん社畜って言うけどエルちゃんに召喚されて戦わされる天使も大概社畜だよな 専守防衛持ちは総じて煽り耐性がないのか、挑発側が上手なのか エルちゃんの圧迫面接シーンは何度見ても楽しいわ。
避けたぞ敵だ殺せで本当に殺すとかティアさんマジ鬼畜 挑発「こいよ専守持ち・・・怖いのか?」
専守「野郎ぶっ殺してやぁぁあある!!!」 こんな目の前に居るのに攻撃してこないんだ?www
今どんな気持ち?wwwねぇwwwどんな気持ち?www
AA略
たぶんこんな感じなんだろう ヘイズルーンオルクがそんな感じで煽ってるの想像すると笑うんだが
お前絶対フィンブルヴェト症候群かかってないだろ 笑っちゃうな〜お前の頭w鳥の巣かよw
誰がアトムみてーな頭だって!?ドラァ!
挑発されたら3倍特攻くらいで挑発者を殴るべき ガーダー「(母が同じ師団にいるのだ。醜態は晒せぬ)」
挑発「おまえのかーちゃんでーーべそぉぉぉ!」
リーダーアスタ「(チラッ)」
ガーダー「(母は不殺の誓いがあるゆえ動けぬ……いたしかたあるまい)」
ガーダー「あやまれ!ママにあやまれよ!(我は役目に殉ずる!)」 同じ挑発でも種類があるんかね
怒らせる挑発、性的な挑発、攻撃してしまう呪い的な挑発みたいに 「来いよ○○!専守なんか捨ててかかってこい!」が一番しっくり来る >>590
うちのエアママは自爆持ち囮を守るために毎回代わりに自爆してるぞ
実際自爆してるのにHP残るのってよく考えたら不自然だよな 所持数制限が緩和されるんで、R12、13の石でも集めとくかと思ったけど、
全部買おうとすると、それぞれ石が390個、資金は総額4875万もいるんだな
これは直ドロねらった方が早いわ… 社畜天使さんたちは
忠誠度上がった時のセリフが楽しみ 二本目のアロンダイト改と天剣リディルは、両方あわせて天帝さんに貢ぐかも 武器増えるのは嬉しいけど欲を言うならミラーフィールド倍にしてほしかったな
5個なんてあっという間に無くなっちゃうし R8から11までの装備も、+1個でもしてくれたら助かるんだけど 天剣リディルはアマハバキリさんに、アロンダイト改はイノセントグランツさんやで
天帝さんは宝鍵クルタナと竜聖剣アスカロンで雑魚殲滅役やらしてるけど、
集約させたい病が出てきたので… >これは直ドロねらった方が早いわ…
13中下まではいいけど上がな…
メア10まであったら道中でぼろぼろ落ちるんだろうが 13上だけ購入か高コストねらいうちで、残りは道中でひらうスタイルでいくか
14装備コンプした、うちのトレハン値566師団がもうひと頑張りしてくれるはず 追加の晩餐をだれに持たせようかなーとわくわくして巨神、神魔それぞれ獣装持ち検索したら
結局スレイプニルオルクしかいないとなってしまってちょっとぐんにょり 個人的にリーダーセラフイドラアモーレと同じくらい不意に出てくるルナビーストが一番嫌い
狙ったように闇雲で結界役回復役を呪い潰すのホンマやめろ 晩餐はマイノグーラ以外に持たせてるやついるのって感じだったからな トレハン値566師団やるならふたつに分けたほうがよくない トレハンって合計でどのくらいあればいいの?
現在500と436でベリハバーサク4カオスでR11までしか入手できないからまだまだってこと? 晩餐はクレニウムに持たせて完成じゃないかね
クレニウムの攻撃性能が微妙になるのは惜しいけど ハードバサ3のテリアマラソンで13中が落ちれば原初の導きが回収できるから、その敵師団のレベルが大体150、師団コストが50+6×2=62
13中ドロップに必要なトレハンレートが39000なので、
39000÷62-150=479.032……
つまりトレハン値480あれば原初の導きはテリアマラソンで収集可能
でもレートギリギリだと時間かかって効率悪いから、最低でも500以上はあった方がいい アノーラマラソンで14上が直ドロするから566師団使ってるな
パッチで574に増えるけど ぶっちゃけ超出した時点で原初もうほぼいらないくらい貯まったから14ドロいらない トレハン値566のメイン師団と、
メルジーニリーダーのトレハン値489のサブ師団もいるんで(道中の石水増し用に)、
R14をねらわずR12、13の回収程度なら平均化してもいいかもね 暗獄の魔爪を拾った
魔族支配じゃなく師団支配にしてほしい
なんで対象が魔族だけなのよ… >>655
デウスメアバサ6で可能
>>650の式に当てはめると14上のレートが66000、敵師団Lvが約400、師団コストが60+6×2=72
66000÷72-400=516.6666……
トレハン値517から14上はアノーラマラソンで収集可能 メアバサ6の結晶領域・・・ ちょっと挑戦してみるか デウスメアバサ6のラストすんごいしんどくない?
敵レギオンの組み合わせによってはこっちの1軍が全滅するときある デウスメアバサ6ラストはプルートちゃんが憎い
地形無効に阻害で削りきれないわこっちの師団は痛い思いするわでもうね… 行動増加1あればだいぶ変わるんだけどランダム湧きだからお手上げ。ダブルプルートとかリロ案件だわ
こんなとき大公のローブの行動増加が生きてれば… もだえしね これがあたいの ビブレスト
〜ヨルム心の俳句〜 ファルス戦はどれだけ早く地形無効倒して嘘4入れられるかにかかってるよなあ
地形無効が複数いると毒陣がきついきつい 全然ゲーム的には影響しないんだけど、バグっぽい全部D級○○になってしまうのを
過去作同様にA級とかS級とか称号によって代わるようにして欲しかったりする 日程決定じゃ!
ル「報告。そういえば。『VenusBlood:BRAVE』のアニメだけれど」
楓「おお、そういえばもう来週発売なんじゃな」
ル「販促。売れてくれれば。色々と面白いことが起こるかもと。おにーがほくそ笑んでいたので。触手たちはあの白まんじゅうの鼻を。是非とも明かしてやって欲しい」
楓「あやつが出来ることなんぞ、大したことではないような気もするが……もしかするかもしれんので、忘れずに予約しておくのじゃぞ!
初回生産版には描き下ろしのブロマイドもついてくるのじゃ!」
ル「追記。さらに言っておくと。どうやら『VenusBlood:afterDays』の第2弾も。前回よりも初動が良かったとのこと。触手たちに感謝」
楓「あーとーはー、先週のブログでお知らせしたVBLの人気投票結果じゃが、優勝したメルジーニの抱き枕カバーの受注日程が決まったそうじゃ!」
受注期間:2019/03/15(金)00:00 〜 2019/04/15(月)23:59 メア追加で結晶ガシェルやら各ルートボスの通常形態追加…
まではねえんだろうなあさすがに Lはなんかエロとかじゃなく普通にアニメとして見たい側面がある
前誰かが言ってたヴェリトールの外伝とか出ねーかな Lはあんまらグチャグチャにするような凌辱ないしアニメになってもな
カオスの四天将くらいから始めないとダメだわ エロドラゴンさんはよく泣いたり笑ったりするから
アニメで動かすと映えると思う タイトル「淫獣の目覚め」でエロドラゴンがティアに夜這いかけたり
国民の処女膜ぶち破る話を中心にアニメ化しよう
ザハークはエロドラゴンの処女奪うシーンとかオンバシラ生やすシーンだけ申し訳程度に映しとけばええやろ 光輝の神鎧の個数が増えてエロドラゴンさんは喜んでいます ほんとDL販売sてくれたら買うっていうかほしいんだが エロドラゴンさんはどうして割れない盾を装備できないのだろう じゃあ割れない鎧として体に直接装備(意味深)できるようにしよう
元祖勇者からその手の人物は大体鎧装備だよね 割れない鎧装備のヴェリトール「んほぉぉぉぉ!!おちんちんがちゅぶしゃれてりゅううう!!!」 ヴェリトールさん元がアレだしこっちで女抱いたりしてなかったんだろうか メインヒロインのヴェリトールさんが他の女に抱かれるわけがない ザハークがヴェリトールを産卵させた世界もあるのだろうか メルトセゲルさんは久しぶりに会った夫が女物の鎧着てるのをどう思うのか 皆はダメージ倍率考える時、巨人狩りの体躯減少をダメ何%アップとして考えてる? >>691
仮想敵を何にするか次第ですし
雑魚殲滅用ならダメアップなし
大物狩り用ならファルスセラフを仮想敵と考えて2.5倍 最近ヴァリアント腕甲が優秀じゃないかと思うようになった
カブト割をアシストで賄うことを考えたらあの装備相当輝くんじゃ 俺もそのユニットが相手にしてちゃんとダメージ出る敵次第だな
つっても二線級ユニットまではだいたい全滅させてくれるレベルだし一線級は巨神持ち相手よ 体躯減少値は25%固定だから減少値を見るというより無形の無形無視みたいに
別枠で考えてるわ
倍率としてはこれだけ、備考:巨人狩り持ってる、みたいな >>690
そもそもメルトセゲル=現実世界のティアからすると山田って「あ-、お母様の同僚の四天将の妹がそんな名前だったような」レベルのうっすい関係だぞ
現実世界には骸獣居ないから山田兄引退イベントがそもそも発生しないし オリ世界だとビーブルも山田も杯使って消したんやろか オリジナルだと全部竜杯で潰してたはず
ある意味でカオスよりカオスしてるオリジナルティア ベリハ初挑戦の時は軍事拠点だけ狙い撃って防衛するだけで手いっぱいだったガンダルファMAPが、いつの間にかベリハバサ4でS++クリアできるようになってたからちょっと元気出た
8章に入ったからパッチまでひとまず休憩 オリティアはアスタたち殺されたことでブチ切れた後は
竜杯無双で神竜族全部魂燃料&白骸化で殺し尽くしたからな アスタさん結構キーパーソンなのに
なぜこうも影が薄いのか オリジナル世界ってほとんど戦力いないのに竜杯だけで制圧してるからどんだけやべーかって話だよなあ オリ世界のムムルアインってどうなったか言及されてたっけ アスタさんはイベント戦も専用の相手ではなくただのザコ骸獣だからな
よく名前の出る母親が実際に登場したらもう少し記憶に残ったかもしれんが 竜杯の実験成功して喜んでる時にムムルいたし
エデンたちを殺す時にお前たちに殺されたディアボロスの民の怒り!
って言ってるからたぶんファフネルにまとめて殺された
アスタとティポーンが名指しだったのは親しさの差かな テュポーンはオリジナル世界だとアスタに救われてるのに演算世界ではヴァジェトに救われてる謎
物語開始時の何年前からシミュレートしてんだろうか ヴェリトールが介入してるから微妙に変わってるんだろうな >>708
あれ居たっけ?
初週以外は既読スキップしてるからもう忘れかけてるわ 終わりだけ見るなら今回はロウカオスってよりトウルーアナザーって感
前者は主がティアで後者はザハ
しかし欲がないように設計したらしいのになんでああなるやらw カオスルートのムムルを見ていると
ザハークシミュレーションのヤンデレ風ルルムもあながち間違ってなかった気がするな オリジナルティアも大公やぼっちゃまと出会っていたらもうちょっとマシな人生送れたのだろうか? オリジナルティアと相性良くて発展的方向に行けそうなのはハイン君だけど、普通すぎてなあ >>692>>694>>696
ありがとう、やっぱ別物で見た方がいいのかね
アロンダイト改+リディル+カブトアシストの天帝が器ユニット自分だけでもクリティカル時1700倍出る計算になったが合ってるのかこれ >>718
竜杯に取り込まれた魂解放して肉体作るの大公なら割といけるんじゃね?
マシンボディになりそうだが >>718
大公さんの場合ラグーンキューブ内で最高のエーテル生物素体の研究を進めその後
不要な原生生物を竜杯の力でマナに変換して最高のエーテル生物と入れ替える計画とかを喜々として語りそうなキャラだしなあ。
おそらく大公さんはVBシリーズの世界観が繋がったお祭り作品だと各世界のヤバい要素を繋ぎ合わせてラスボスか
それにつぐポジになりそうな気がしないでもない。 カオスなラスボス全員集合で1人だけ居場所がない大ぼっちゃま
と思ったが魔王ハイン君とふっつうに意気投合してそう >>730
魔王とか四天王とか閉じ込めて魔力奪うスゲえ竜眼持ってたよ
まあ自分の子供巻き込んで殺しちゃうから使えなかったけどね カオスハインはジラント(ユラン)も吸収して神の力も得てたな >>728
魔竜族は大陸が落下してプライマルラグーンになる際に巻き込まれて大半死亡
空を飛べる一部が獄域に逃れたが環境に耐えきれずザハーク以外全滅だったかな アスタもヴァジェトもファフネルもなぜ圏外だったのか
胸がいかんのか胸が >>690
結構前にVBシリーズのHPは残存兵力って設定だと聞いたことがある(HPが減ればダメージ下がるのはこのためだとか)
つまりヴェリトール本人ではなく部下に山田鎧着せてると解釈すればまぁ不自然ではない……かも ナンナのエッチな服を着た大隊を率いるスルト。どちらにしても地獄絵図じゃねぇか! >>737
ナンナのHな服は鎧の下に着れるからセーフ Rのメア仕様スルト使いたかった
通常仕様は味方時だと微妙で敵時は低コス低泥と大魔王()すぎ ゆうてもスルトさんFで女装(といっていいのか)するし自分で着てるのかもしれない いいかげんザハー君のイキり台詞も聞き飽きたので、
ヴェリトールさんにリーダーを任せてみたが、もごもごして何言ってるか聞きとれねえ カオスラストで別世界のティア達が出るなかムムル、アイン、ザハーク、エル、ヴェリトールがいないのはわかるけどアルファやロザリアはどうやって呼んだんだろう
そしてヴァジェトやレヴィアがいるのにマキュリアもオピュオンも出てこないという ロザリアはヴィーヴルと同じように意識残ってるのは分かってるだろうから割と簡単に呼べそう 自重かなぐり捨てたパッチでクリア特典ユニットもスキル調整欲しい エロドラゴン称号を
カブト割(意味深)50
心核穿ち(意味深)100にしよう 寧ろエロドラゴンさんは
闇雲攻撃
無効喰い
で行こう。 2019/03/08(金)アニメの発売日!パッチも来ちゃう!?(予想) ルナティックシリーズがすげー楽しみ
特にドラグスは今まで性能はいいのに所有者に困ってたアイリスの手にピッタリすぎる >>734
エアが12位というのは予想外だったな
ロウでは操られ殺されカオスでは娘に2回殺されるとめちゃくちゃ不遇キャラだけどユニットとしては優秀だからかね
ファフネルとアスタはカオスルートでもっと頑張ってくれればねぇ >>736
Eの時代は金でユニット強化してたからな
ニトラ自身は飛べるのに水没するのは部下が飛べないからだし
ただ、金ではなく経験値でレベル上がって成長する今でも
まだHPは兵数なのかと言われると
ちょっと断定はできない気がする とはいえ産卵系でHP=兵数だと、何万個卵産んでるんだって感じになるから、
ある程度は個体の能力と考えてる 兵数そのものではなく兵力値の方がしっくりくるね
Lvは部隊の練度 最近編成例をレギオンで書いてくれる人出てきて嬉しい
もっと増えて レギオンで考えるとカブト割キャップってほぼ50になるんだよね
レギオンにカブト割アシストを供給しないことなんて中々ないし
単独でカブト割が75まで届いてるユニットは何となく損した気分になる >兵数そのものではなく兵力値
一時期の信長の野望を思い出した >>761
体躯系スキルなんかは直接産んでないと説明つかないからね
雇用系システムならまあ「同じ体型の兵士を大量雇用した」とか
強引に説明できなくもないけど 自分もカブト50運用だな
たまにカブトアシスト保有者が死んで火力半分になるのがアレだけど
大半は上手く行くしこっちの方が黒シリーズも早く倒せる印象だわ
おい闇雲攻撃でカブトアシスト狙い撃ちしてんじゃねえ 前にカブトアシストを3つ使わないのは縛りって言ってた人らはどんな編成してたんだろ メルジーニの為にカブトアシスト3レギオン作ってるけど案外強い カブト割アシストざっと調べてみた
スタメンに入れられる奴多いね
リュカオン ナラシンハジェネラル グリプスフォーク オークデモリッシュ ツインマーフォーク マキシマムオーガ
テスカトリポカ グシャラボラス 般若武者 牛鬼 酒呑童子 デスブリンガー ゾンビメイデン スサノオ エンブリオジェネラル
ブネ ジャバウォック 華竜弓士 アイアタル ドラゴンアルケミスト ドラゴンパニッシャー パラミシア 触王 変異獣ドグマ
女剣豪 レディロードナイト レディドラゴンナイト レディウォリアー 拳聖 バイキングリーダー イノセントソード
青龍 アリアドネー 熾天使ゼルエル ヴァルキリーオルク ムスペルランドオルク ザハーク[20] フォージアルカンジェちゃんが期待のカブトアシスト要因
神師団のアタッカーって妙にアシストしょぼい気がする 50だとザハーク20を加えても75に届かないんじゃないの? ザハーク・スサノオ・エンブリオジェネラル・華竜弓士・ミズガルズ・
マキシマムオーガ・テスカポリトカ・デスブリンガー・リュカオン
この辺振り分けて行けば3レギオン行けそう
アシストカブト持ちって大半が自前でカブト持ってるから
3つ重ねると無駄が出てきそうだけどどうなんだろね
他アタッカーにカブトもたせる必要ないメリットのほうが大きいのかしら
>>772
知力補正でカブト10でも大半は+20〜25されるんじゃ? 知力補正なんてあるのか
どこかで詳しく解説してる? >>776
wikiの基礎知識のアシストらへん
基礎知識さんかなり応用知識まで踏み込んでるから助かる アタッカーが自前で75は結構厳しいしアタッカー自身が反撃とか自爆で沈むから
基本的に1レギオンに2枚カブトアシストで良いと思ってるわ 実際の運用だと主力2レギオンはトレハン同伴で
トレハン師団はカブトアシスト持ってないからなあ
トレハン終わった後なら3カブトは強いんだろうけど 基本は一つでもう一つ欲しいって師団には自前で持たせてる 基礎知識を見たけど微妙に間違ってる点もあるな
アシスト上限は25のやつが多いけど25じゃないやつもあるし、
よく使うやつは25上限が多いからあまり問題ないといえばないんだけど >>780
やっぱりトレハン考えると2カブトくらいがベストかね
パッチで複数トレハン師団再始動しそうだし >>770
フィルタにアシストやリーダーは別枠にしてほしいよね
砲撃結界持ちを調べようとしてリーダー多すぎw
カブトは欲しいアシストによってレギオン分けたほうが効率がいいんだろうけど
うちはレギオンごとに死霊軍みたいな分け方してるから無理w 2カブトが基本で2レギオンと半端1レギオン
3カブトが1レギオンでカブトアシスト多用してるわ
縛りプレイとまでは言わないけど価値観はかなり変わるカブトは枠埋め無駄スキル、グラディス魔戦斧アンドヴァラでカブト打ち分けられる槍は面白い 自分もトレハン終わってからは、レギオン単位で編成するようになったけど、
基本はカブト1アシストで75に到達するように各ユニット調整して、
後は確率追撃なり側面なりリカバリなりにしてるわ
カブト2アシストは死亡時の保険にはなるけど、なんかもったいなくて… 今までヴィーブルで対術90砲撃75攻勢25の海サポやってたけど
メルジーニの方を採用してる人多いのね
アタッカーとして使えるのかな? 法衣に何装備させるんだ メルジーニはトレハン称号つけて、立派にサブトレハン師団のリーダやってたぞ そういえばアスモデ強そうな新グラフィックにしてもらえたのにもとに戻っちゃったね
ウジャトのように流用されてないしこんなパターン他にあったっけか まあいくら体力が兵数だからっていってもミズガルズや上位天使が3k体とかいるわけでもないんだろうけどな… 味方の始祖竜さん体力8000くらいあるけど、
要するに背中にいっぱい乗っけてるってこと?
8000人乗っても大丈夫みたいな 全長数十kmやぞ。ゴジラの5000倍くらいの頭おかしいサイズの生き物でHP8000はむしろ少ない。
まあ体躯で98%カット=HP50倍と考えるとHP400000あることになるけど つまり動きやすい服だよって渡されてどんな服か知らんままエロミニチャイナ着たメルジーニちゃんか……ありやな 全長数十kmって、「トップをねらえ!」の宇宙怪獣レベルやん
そんなん着陸しただけで、下の兵士つぶれるやろ >>795
実際テキスト描写でそうなってるし、ロウトゥルーではロディニア中から集めた全軍背中に乗せてプライマルラグーンまで強行突破だし、
カオスルートでは黒始祖竜の亡骸だけで軍勢が分断されるサイズだったぞ 確かにテキストで全長20kmとか言ってたな
始祖竜さんの背中を往復すればフルマラソン完走ですね
新米兵士の訓練にちょうどいいんじゃないか 下の兵士どころか、ラグーンなんて浮いてる存在の上で暴れるだけでラグーンがぴんちに
全長20kmなら高さも数km 地球と同じ気圧ならヘタすっと登るだけで兵士が死ぬ
飛ばれたりしたらさらにアウト
人間の歩く速度は秒速1〜1.5m エデン様が人間形態と同じ気分で歩くと秒速数km? やっぱり死ぬ >>797
ヴィーヴルの筋トレメニューに始祖竜マラソンを加えよう(提案) >>802
遭難しそうになったらメルジーニが表出てきて普通に帰ってくるぞ(マジレス) メルジーニは遭難時に視力失ったけど雪目が原因でいいのかな ヴィーヴルの探知範囲なら迷う事は無いだろう
帰ってこれるかは知らん >>796
作中描写でも頭部まで軍勢が進軍するレベルのでかさでおまけに
体表にマナを流すだけで迎撃になるレベルだったからなあ。
むしろそんな規模の相手をあっさりハチの巣にしてコア狙わずに行動不能状態に追い込める造天使軍団の火力が
やばすぎる。 そんな始祖竜を殴り倒したザハークどんだけだよって回想の時は思ってたけど魔神の性能見てるとそりゃ殴り倒せるわってなる NM4の最終マップ手前まできたから超解放のためにパッチ待とう
あと6日待たされるかもだけどNM6はお楽しみに残しておきたいしな〜 魔神戦役の時は始祖竜コアに近づくだけでザハーク以外全滅して
ボロボロ状態でエデンと四天将にボコられて敗北だっけか 初代の5人の中に無効食い集約全域もちがいたことは山田一族をみればわかる 最初期の神竜族はエルタニン適合者だし今の四天将よりよっぽど強いんじゃないかね
今のファフネルみたいなのが大量にいそう ロザリアの砲撃防ぐための砲撃結界持ちがいなかった説 同じ適合者のヴァジェトさんが妙に強いし四天将は最低でもあの強さはあるだろうな
それプラスαでエデン様 オリザハ時代はアルファみたいな機竜兵器だのなんだのがまだまだ大量に残ってたんじゃね? 初代の適合者はやたら強いって明言されてなかったっけ?スレの話しとごっちゃになってるだけかな オリジナルザハークにはヴァジェトさましか母体いなかったから
相性最悪なままユニット産むしかなかったんだな オリザハさんかなりイケメンだったけど主任おばさんの理想なんだろうか 主人公ザハとベリトールの中間ぐらいの歳な見た目だったな 忠誠度maxザハークになってヴァジェトに母体回帰したい ヴァジェトさんはあの紫唇中二ファッションにならずにティアマト時代の清純さを保ってればなあ 眼鏡白衣中二センスマッドサイエンティストだからまず間違いなく処女だったのを、
エルタニンで人間やめてザハーク君にエロ染めされたのがティアマトさんだから 研究者から武人にジョブチェンジしたばかりの頃の
身体能力だけやたら高いけど動きは全然ダメダメなヴァジェト様がちょっと見たい >>811
始祖竜の上に載って戦ったせいで軍勢をマナの奔流とかで丸焼きにされて消耗して後がなくなったところに
初見殺しな時止めからの心臓ぶち抜き食らってそのまま敗北コースじゃあないかと。 残念美人属性のヴァジェトとメルジーニ、どこでこんなに差がついたのか まあ待ちたまえ
もっと最初期から残念美人がおるやろ? >>830
メルジーニちゃんは初見は残念そうに見えてコミュ深めていくと意外と常識人だということが分かり
妹枠のヴィーヴルちゃんと組み合わせるとお互い足りないところを補うので最終的に非常に可愛らしくなる。
一方、ヴァジェトさんは初見だとカリスマがあふれてそうだけどコミュを深めると残念さがますます増してくるタイプ
とりあえずおまけのドリンクを白い方のシルヴィアさんに飲ませて速攻で覚醒させそうな残念さ加減がある。 テュポンコツちゃんかわいい
部下が夢かなえたいからって資金かしてあげたら
よそ者二人と一緒に反乱おこして借金踏み倒されてかわいそう >>830
方や姉妹でそれぞれ異なる魅力を持つ者と娘に全部持ってかれた差だな
本来75でカンストのカブト割を称号で90まで上げれるお茶目な部分はあるけどいまいちインパクト弱いし
後カオスが陰鬱にならないのはエルもだけどメルジーニの存在も大きかったと思う
というかヴィーヴルがもっと柔軟だったら生存ルートもあったのかね 山田さんは11位
ザハーク(エア)とヴェリトールと中間だね なんでメルジーニとヴィーヴルとメルヴィーヴルと同じ個体がこんなに用意されてるの依怙贔屓では!? >>837
ザハークは殺せって命令してたけどメルジーニはヴィーブルを生かしたいと思ってたし
殺したのも変われないままでこの先辛い想い味合わせるよりは…って介錯入ってたしなー
ヴィーブルが折れるか姉妹のすれ違い解消してたらあった可能性あるだろうなあ やっと全キャラ開放できたしんどい
バサ6とかわからんわ…… 今週に来るらしいパッチに備えてセレスタイトを集め始めてめでたく300個突破
よしあと90個だな・・・(白目) そこまで集めるならパッチ後にベリハテリマラでよかったのでは?
戦力揃ってると道中でセレスタイト落とすベリハバサ4が中々お得感はある。
とりあえず次はナイトメアバサ6で道中で原初落とすか試してみるか >バサ6とかわからんわ……
まあ条件緩和なりユニ追加なり結構なんだけど、
せめて半月以内にやってほしいよな >>847
デウスバサ6で32コストから原初落ちるよ デウスはやってないけど、超ラグナ開放直後に放置していたストーリーのメアバサ6を進めているけど
クレニウム君LV406からトレハン559でそこそこ原初は落ちてる 原初一個手に入れたらマグナジェマ160個でランク14装備って考えてもいいのよ クレニウムくんの旨さに比べて黒天使連中のゲロマズさよ 皆ありがとう。やはり貯kクレニウム君は大正義ですねぇ。
黒天使はコスト見合ってない筆頭だよね。 きっとブラック企業らしくコストカットしまくったんだな 給料0だしな メアバサ5の真ヴリドラ狩りの時にクレニウム君LV369 トレハン540で原初落ちてた
Rと同じと仮定した計算上のレートだとかなりギリギリなので狙うのはきついと思うけど >>856
値段以上のサービスしても文句が先に届くと >>847
ぶっちゃけ2つ欲しい装備とそうでない装備あるじゃん?
なので欲しい装備分だけ集めようと思って150くらいで止めるつもりだったんだけど
どうせあと一週間くらいあるから全部集めきってしまおうと思って・・・ ヘタレプレイヤーだから7週目にしてやっとナイトメアに挑戦しようと思うけど、デウスパサ無しとロウパサ5ってどちらが回りやすいですかね? >>862
圧倒的にロウバサ5が楽(トゥルーを無視する場合に限る) >>863
ありがとう
デウスのナイトメアてそんなキツいんだ。ベリハは割と楽にクリアできたから、パサ無しならナイトメアもいけるかなと舐めてた
ヘタレプレイヤーだからおとなしくロウパサ5いってくる 個人的にはメア6カオスのほうが難しいと思うんだけど
いざとなればロウノーマルに逃げられるという甘えがある分トゥルーの方がある意味難しいのかもしれん バサなし魔神アノーラは倒したけどメア5はノータッチで様子見してたらパッチが来そうでござる >>865
ベリハのデウスのほうがロウバサ5よりはきついよ
トゥルー行かなければロウはほとんどきつい敵でないからね
(少しだけ出るきつい敵は端にでるから無視することも可能だし) カオスバサ6終盤は模造神竜族が弱すぎて楽になった
デウスの敵進軍率で結晶天使が大量に進行してくるのが一番きつい >>868
そうなんだ
ベリハパサ4でロウトゥルーやったときはめんどくさくて懲りたから、ナイトメアはさっさと回って超を開放しよう ベリハ4トゥルーかメア6ロウノーマルやれと言われたら石集めもあるしで俺ならメア6選ぶくらい グレニアムあたり、使用可能になると同時に弱体化しないだろうな ゆーてもリーダー範囲無効以外超ラグナユニットと性能に大きく差はないだろうし
弱体化はされないだろう・・・多分 最強の害獣さんですら師団に入るかどうかっていうと厳しいレベルな気がする クレニウムに晩餐持たせてリーダーで範囲無効神魔98ガーダーだからそれだけで十分 そもそも弱体化したらそれはそれで相手も弱体化するしなー 敵の時は強いのに、味方になると弱体化するのはお約束 自重をかなぐり捨てたパッチで始祖神リグレットと主神おでんと絶対神おでんと
焔竜王ジュリアもデウスメアクリア特典で追加して >>876
もともと神魔75もあるから晩餐は過剰というか、R13爪でいいような気がする
獣装でリバイブつけたり次元障壁つけたりもできるし 装備整ってくると範囲無効にLS使うの勿体無くなってこない?
ティアママみたいなのは例外として
とにかく火力出したい 専守無し神魔98=専守神魔96って防御倍率の差でアタッカーガーダー両面出来るのでは?
ザハークとエデンで出来そうと思いながら放置してた考え方 ようやくレベル12までコンプして装備し直してたら神剣ブルドガング余ったけど、これ誰に持たせたらいいんだろう?
個人的に増やして欲しかった黒槍ニーベルングがパッチで増える対象外なのは残念 ミカエルさんに夜戦適応つけて神剣ブルドガングもたせたら、神族活性95やぞ
そのうえ焔王戦着を装備させたら、炎族にさらに50の活性のせられる しかし、追撃のたびに赤文字で表示される多段の数値が、
アバウトに変化するのはなんなんやろね
4しか持ってない奴が、7とか表示されたりするし、わけわからん >>879
そこはもうエステリアとエレアとセリアスさんとレイアーさん追加ですよ。
ダークマター!ダークマター! 歴代ヒロインたちも使いたいけど
主人公たちも使いたいの
今仕様のフリード様をみたい >>887
インフレしきった怪獣大決戦の場に一人初代に出たという理由だけで空が飛べるだけの一般人入れるのは
戦いの場に出ることなく砲撃で蒸発しそうなので可哀そうすぎるだろ。
まあ場所のよしみということでRのナイトメアカオス破滅ルートの真坊ちゃまとノルンさんペアを相手にするだけで
許してやったほうがいいのでは。 というか先陣だよね
ユニークガーダーはどう足掻いてもガーダーに先陣つけれないのが難点
今作神魔に異常耐性含まれてるけど超である意味あったっけ? 超って強制異常に対して抵抗あるんじゃなかったっけか
後、ガーダーにはあんま関係ないけど、自爆半減効果もあったような RのWikiより
耐性補正
スキル『異常耐性』で10、種族『超』で15、師団内に『絶対治療』で10 全てを加算。
複数スキルを持っていた場合も全て総和する(例えば師団内に『絶対治療』が2つあれば20の耐性補正になる)。 ああ、師団内に絶対治療かぶって無駄だなあと思ってたけど、無駄じゃなかったんだな ぶっちゃけ強制異常持ってる強敵いないしその辺はけっこう適当でいい気がする
どのガーダーも異常耐性+絶対治療は持ってるし 超と神魔持ってても後逸で逃がすの安定
先陣神魔だけはあんまり気にしなくてもいい、どうせ吹っ飛ぶ トリステサにマイノグーラ凍らされて先陣が瞬く間に壊滅したのは割と真面目にトラウマ 体躯98ガーダー+先陣持ち だと無効喰いで非ガーダー先陣持ちが落ちて壊滅
体躯98先陣ガーダー では強制異常で先陣無効化して壊滅
体躯98ガーダー+先陣持ち高体躯サブガーダー の時代か 先陣はレギオン2番目に入れてトレハン守護専用になってる
3師団無理に守るよりは気楽 そんな難しく考えなくてもマイノグーラスレイプニルアンドロの先陣ガーダー使えばいいだけや 俺の中で主人公の中でヴァーリが一番弱いイメージある リディル君はリディルが本体だから
ヴァーリはおまけ ぶっちゃけ大公の方が弱い気がせんでもない
ヴァーリは普通に一軍にも出来たけど 大公って戦術スキルもぱっとしなかったような
秘書の人のほうが使えた 大公は思考回路がヤバイせいで虚を突けるという強みがあるけど肉体的にそこまで強いイメージない 大公は設定的には世界創造の力を模したエリキシル使えるから、魔神夫妻と同等かそれ以上に強そうなんだけどな設定上は 大公は直接戦闘は苦手なのかもしれんけど絶対に敵に回したくないイメージ まあ指揮官に必要なのは統率力や戦略眼であって直接戦闘力じゃねえから 大公はマッドサイエンティストが国の長やってるようなもんだからなあ 大公のやばい所はヒロイン殺してクローン作って遊んだりする容赦の無さだな
ヴァーリは魔王はともかく覇王はパッとしないというかしょぼいというか
全体的にロウ<カオス覚醒の方が強いのは承知だけど、レオンやロキはそこそこ使えたんだけどな 大公が一番やばいのはティティ殺せるところでしょ
ハインがシーラ殺せるか、レオンがアノーラ殺せるか、ザハークがティア殺せるか、そういう類の選択肢だよあれは むしろロウルートのがやべえ奴になるザハーク君とかいう魔神 射撃系主人公はイベントシーンでもあまり強そうに感じないなあ
剣でドッカンドッカンやる方が強そうに感じる >>924
エロエロハーレム期待してwktkしてたら
生殖機能オミットとかえぐい内容がほのぼの解説されてなんともいえない気持ちになったわ 弓使い・魔法使い・僧侶みたいな所謂後衛職はどうしても脇役っぽさ拭えないやね
あと前衛でも近接格闘型も序盤の噛ませ役って本やゲームが多いからイメージは悪いな
…ザハークw 対女神戦績ロキ2ガルム1ヴェズルング2なのに鍵頼みなイメージ根付く坊っちゃま 三姉妹戦初回がほぼヴェズ頼みなのもそういうイメージに繋がってそうな気がする 本編でトレハン稼ぎするとしたら害獣出てくるロウノーマルと始祖竜出るカオスどっちがいいんだろう
超のためにはロウトゥルーがいいんだろうけど、流石にまだかかるだろうし 不確定な鍵の力に頼るのは指揮官失格とかなんとか自分で言ってたのに底を見切って鍵開けるからね ティルカは人気投票4位だったからメインの中では人気ある方 善ティルカのデザインは今でも好き
性格面は結構地味だったような >>932
そこから既に坊ちゃまの術中にはまってるぞ
敵を騙すにはまず味方からと言うやろ
ねえ坊ちゃま! 装備稼ぎは結局直泥の魅力には抗えんが、
ちまちま装備を稼いでるとしばらくしたらどんどん現物が落ちなくなるから、
総数中半分くらいは直で、残りを石で一気に買うのが吉 触手を半分ブチィされる覚悟すれば後の半分はなんとか無事に逃げられるようなもの >>931
超はロウノーマルでも取れる
石狙いならロウノーマル 直ドロ狙いならカオスかテリアマラソン 改めてだけどGAIAって本当にネタの宝庫だな…うんw Gはいろいろぶっとんでたからなあ
カオス√といい産卵ガチャといいハマーンといい クシナダの触手がたくさんいる洞窟を攻略する時にも
種族「女」がないガイアスセイバーがめちゃくちゃ頼りになるあたり
やっぱり受け継がれているものがあるんだろうなあ
ブチブチッ ブチブチッ お前らガイアスセイバーさん使ってたなら人気投票入れてやれよ定期 華竜弓士さんに入れたい欲求には勝てなかかったビョル… 我が女神を連れてこい
→間違っておばさん連れてくる
→違うそれじゃない!
GAIAはいまだにこれ思い出して笑う 迷った末に死神一族で3票使いきってしまった
華竜弓士とかアリアドネーちゃんとか他にも投票したいユニット多すぎる >>953
間違ったおばさん改造して嘘4ユニットにする我が女神ィさんやばいよな ユミル法衣がRのときみたいに嘘1に戻る更新来ないかな
第3レギオンまで嘘3供給できるようにしたい
なおメフィストフェレス ウルルちゃん戻ってきてと思うぐらいあとひとつスキルを消したい そういえば敵に嘘5居なかったな
Rでこっちが嘘5に出来たから来ると思ったのに 希望の偶像神…凶神ウルル…リーダー…極夜の神衣…!!!!! ザハークの調教は温いわ
テュポーンの苗床放置やヴィーヴルの貫通窒息みたいなのもっと増やして >>963
最近ハード過ぎるのあんまり受けないんだよ
あれでもハイン君よりはよっぽどハードなんだよ 娘をレイプしながら母親を殺すエロシーンはハードだったろ 林間シチュ一切なかったのがね
個人的には全く趣味ではないのだけど
あれがないと堕ちた感が無い とは言えザハーク君、主人公としては歴代最高順位だったからのう カオスルート ムムルがあの流れで輪姦されないのはおかしいよね 今作はザハーク君好きだしゲーム部分も好きだけど
可哀想な女の子成分が足りなくて触手は伸びなかったビョル カオスのムムルちゃん行く先々で踏んだり蹴ったりで可哀想だったじゃない・・・ あそこは普通にやれば皆殺しにできたのに躊躇したせいでいろんなものを失ったのが肝だったから
>>970
そして次スレ ティアとの新しい愛の巣ができたよ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手224本 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1551702077/ >>975
乙ビョルリーヌ
そういやBの2巻って金曜日だっけ?どこ行けば売ってるんだ? エロアニメは通販でしか買えないはず
せめてダウンロード購入させて欲しい >>963
実権握ったカオスルートですらあくまでもティアの復讐を叶えるスタンスだったり「ティアいるからファフネルとかどうでもいいわ」だったりレヴィア許したり歴代の中じゃヒロイン大事にする方だからね VBBのアニメはユランが出てこないんだけどバグなの? 初めてティアとやった後にわざわざ毛布を作って掛けてあげた時点で片鱗は見られた >>982
メインヒロイン同士でうちのザハーク鬼畜みたいなこと言ってほかのVBヒロインに真顔 道具なのにヴィーブルに突然抱きつかれたら照れたりあざとい 正直ハイン君ですら歴代VBでは最も良識派とか紳士とかいう評価だったのにそれを超える主人公が実装されるとは思ってなかった ザハークが道具って聞いたときザハークか道具装備である理由と感じて一人勝手に盛り上がったりしてた >>965
それやったのザハークさんじゃなくてエロドラゴンじゃねーか ザハーク「ったくこれだからロボは困るぜ」
テュポーン「お前もなー」
ザハーク「は、はぁ!?俺は感情理解してるし!」
テュポーン「でも感情無視してレイポしたり洗脳したりしてるよな」
ザハーク「んがくく…」 ヒトとしての側面が強く出ればロウ兵器としての側面が強く出ればカオスだと思ってる 主人公は毎度何故か触手が使える
実際は触手が主人公に寄生して脳をいじって好きな行動をさせている
主人公は自分の意思で行動してるつもりだが実は触手の傀儡なんだよ
つまり真の主人公は触手 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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