ダンジョン探索中病気にかかるのはストレスフルだったな
バッドステータスの内容によって帰還必須になるし

レベルが低いとエンカウント率が上がる調整もだけど
稼ぎプレイ以外には著しくストレスのかかるゲームデザインなんだな

しようと思えば簡単に戦闘避けてサクサク進められるゲームだし
稼ぎプレイ以外でもストレスフルじゃない間口の広いゲームデザインが俺は良かったな
(イブ1とかそこが評価されたわけだし)