イブニクル シリーズ Part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
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イブニクル シリーズ Part35
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>282
レフトハンドが気付かなかったってのは逆
事実を知ってて王の存在を誤魔化すのに協力してたって談話室で言われてる
カノ父達が殺されたのはそのせいかもとも言われてるが
ハーメルンは事実を知らないはずなんでチャラ男の誘導が上手すぎることになるから、そこは微妙かな 神殿の柱にレフトハンド先祖が逃げろって書き残したの結局なんだったの? >>288
ベーコン味のハムみたいにただの落書きじゃね?
当時のチャラ男は力のない傍観者だし
イシュタム(組織)はまだ王家に近づいてないし レベル60でラスボス挑んだら普通に負けた
全体攻撃つええよお >>284
アメママン(間寛平のネタ)とか
どのくらい知ってる人いるんだろうと気になった ラスボスと他にもう一人くらい石化運次第であっさり敗北確定してしまいそうな敵がいたな 全体攻撃がジョンのことならホルスはすぐに倒さない方がいいぞ 王家に嫁入りした貴族娘を始末しては影武者を立てて...をずーっと繰り返してたんだろうから、レフトハンドは血塗れだな
忠義だけでここまでできないよ 石化が対策できないのってどうにかならなかったのかな
2人以上同時にかかると建て直しがめんどくさすぎるんだが ラストダンジョンのマップ埋まってるのになぜか取ってない宝箱がいっぱい出てきて困惑したんだが、
マップ上の宝箱も出現条件あるのかな? >>294
そこまで尽くしてたのに
袂を別った理由が明かされてないのはモヤモヤする >>296
石化も含めて回復アイテムがアレク一つだけってのは割と不自由な感じだった ラスボスはイベント戦闘みたいなもんかな?と思って戦ったら
石化してきやがってクソボスだったな 治すやつセットしてなかったが
運よくカノしか石化しなくて倒せた >>297
右手(左手)で壁に触れたまま移動すると
絶対に1周できる(ゴールに辿り着ける)の法則 >>302
装備で耐性上げてもお構いなしでピヨるからなー
適正レベルでも全体攻撃二連打で壊滅するし
回復がアレクオンリーなのが敵味方ともに戦略性を狭めてしまってると思う 「エンデの保険証 状態異常になりにくくなる」が
どれくらい効果あったかね イブニクル2あるある
ジョンつえーやっと倒した・・って連戦かよオワタw アレク以外でも使える石化回復はあっても良かったな
医者だから回復をアレクに集中にさせてるんだろうけど、戦闘システムと噛み合ってない感じがする アレクはマジックバリアで極力ダメージ受けないようにしておかないとね 結局ピュロスの中身が女性だった事の真相とか明言されたっけ
ここらへんの伏線とか確かめるために再プレイしたいけど難易度考えるとちょっときついな >>313
「明言」の前提がわからないので何とも
ラミアス母だって、前作で死んだって「明言」されてたからな
明言されてない真相でいいなら、要はエンデと同じ。ハーメルンが言ってた女狐への借り 難解でも情報量が多いわけでもないはずなんだが、
イブニクル2の世界観ってすっと頭に入ってこないんだよな
結局誰の物語だったんだろって釈然としない思いになる エピデが一度あっさり殺されてたが
すぐボディーチェーンジして復活してきてたのと同じように
ピュロスも病気で死ぬとこだったが本人も知らないうちに身体うつされてたってことだよな ピュロスも死んだ後エピデのクローンボディで蘇ったってだけ 石化病で死んだのに石化病の鎧つけて復活してるからエンデみたいに洗脳まがいの記憶操作も受けてそう 石化病で死んじゃうピュロスを助けたいハーメルンがエピデにお願いしてクローンに魂移してもらった
だからハーメルンはエピデに借りがあってある程度手を貸してたし、ユラギパパの石化病ゾンビバージョンもピュロスを救うために石化病研究してたのを流用した
ハーメルンの熱い友情物語 ピュロスはエピデクローンで、石化が剥がれた中は華奢で女らしい身体って言われてたのに声が男なのはなんでだったんだろう
エンデとエピデが見た目も声も全然違うように男に近いタイプもいたってことなのかな おっぱいの大きさ選べるぐらいだし声も簡単に変えられるんだろうな 最後の場面のメディカ連発は別の意味でシャロが心配になった >>278
それいったら父親が裏で戦争起こさせようとしてることしったうえで
放置、どころか手助けしてたシャロも同罪だけどな。
その割にシャロについてはその辺一切追及されず、やたら有能描写入れらてるせいで
なんかモヤモヤする。 どんな風にもでけるならハーメルンはもう大好きなお母ちゃんクローン作ってもらってそのクローンといちゃいちゃし続けたほうが幸せだったんじゃ >>325
それエピデじゃん
なおランス編では椿ばーちゃんとらぶらぶいちゃいちゃしてた グナガンやっと倒したけど結局何でピヨらせるのが良かったんだ?
俺はユラギはドラミング要員にしたかったので必然的にカノかプラチナ
2人を衝撃のあるベルト、天使不在の空箱、キャプテンアポラで衝撃+27or22
武器は衝撃強化できるもの持ってなかった。
他メンバーは炎のお守り
カノの手裏剣でピヨればプラチナはロブハート使う予定だったが
手裏剣が不発で全力斬り改(+衝撃率強化)と麻酔のお世話にほぼなった。
ピヨらせながらとは言われても予想外にピヨらなくてビックリしたわ 多分そこそこ耐性有るから自分もプラチナと要所は麻酔でやった
耐性がかけ算方式ならユラギやカノでも良いのだけど
引き算なのでスキルと装備で80%近く持って行けるプラチナが断然有利 >>327
1に比べるとスパゲティコード感が否めないのがな あらゆる意味で続編を作るの向いてる世界設定じゃなかったってことだろう
1の終わり方も続編出さないって話ならあれで綺麗に終わったと取れたけど
2を同じ世界観で出した上にアスタやラミアスまで登場させたんだから
これからも続かせていくつもりなら前作を色んな意味で絡ませなきゃいけないので制約というか枷がドンドン増えていく ランスはそれでも続いたけども
キャラに魅力ないのと、世界観もランスと類似多数だし
シリーズ物にするにはありとあらゆる面で足りない ランスも1,2の頃は、そこまで魅力感じなかったけどなあ 今回が初めてで歴史学や政治学が好きな自分は楽しめたけどなぁ 1.2と「目的は分からんでもないが手段がアレ」みたいなマッド連中と
ヘイト担当のご当地クズキャラの二層仕立てみたいな構図が続いたけど次もこうなるのかな 土地変わっても構図がずっとワンパなのと
短い距離ではひたすら行ったり来たりお使いは要改善 アリスソフトはひたすらに不自由さをゲーム性に織り込んでくるけど
正直時代遅れっていうか……その思考から脱却しない事にはゲーム面はずっと改善しないだろうなあ 時代遅れっていうのはなんとなくわかるな
ゲームシステムの作り方がファミコン〜スーファミの時代な感じなんだよな シナリオ上戻らせるのと、報酬しょぼいお使いゲーと、英雄病の治療が組み合わさって
かなり凶悪なものになっているからな…
でも新しい試みもあったよね。海鮮丼とかカレーとか作らせて報酬なしとか(皮肉) ビデオゲーム黎明期のような競技としてのゲームは
制約(ルール)と選択(ジレンマ)を土台にするのが正解だった
自身のインプットに対するレスポンスを見るデジタルコンテンツ(※)
(※5ch、youtube、ニコ動、twitter、discordなど広義のSNSもここに含まれる)
に移行した現在だとそこに制約や選択は必要とされない
多くの人が自分に心地いい反応だけ得られる場に行きたがるから5chは廃れ
同士だけ集まる場に行くのが普通となった
多少の負荷をかけても
金さえ払えばそれを取り除けるというのがソシャゲ
もはやゲームは求められていない >>344
あれ100景とかを見つけさせるためのフックだろ まあそれでも何かしらのご褒美は欲しいというのは人情でしょう
サブクエスト報告終えた時に何もないと、え?終わったの?ってなっちゃうのはわかる
ザリガニや饅頭くらいくれても良かったと思うよ 1回通っただけでもう行かなくなる場所とか勿体無いしな
でもウロウロさせるならエンカをもうちょっとどうにかして欲しい
そういう場所は道増やすとか クエストもそうだったけど
軽い社会風刺みたいなのが微妙にイラつく フィールドRPGのコンセプトは好きだし
アリスのノリも好きだからこの路線は継続して発展させて欲しいが
この世界を続けていくのは勘弁してくれっていうのが正直な気持ち
後八重樫をメインにするのももうきついと思えてきたから
そういった意味でも世界観は一新してくれ 「聖女がどこそこにいる」と明確になったのは親切かな
1では行方不明もあった
転移LEで直接いけない街にいたり 大陸毎に居るクズキャラが居るのがイブニクルの伝統になる予定 ユラギに対してお前が生まれたってセリフがあったからピュロイの正体は父かと思ってた
ところで避妊魔法はスキルに含まれんのかね?
スキルと魔法の違いがよくわからんが 魔法はスキルに含まれるっぽいけど
避妊魔法使ったら英雄病になるのかね
1だとハニーをコンドームにしてたっけ? 避妊してもセックスはセックスなので指輪が付く
ハニーを介せばノーカン
だったような まぁ恐らくセックスしなくても
アレクの精液を飲めば同様の効果が得られそう >>338
スタッフにもその手の学問好きな人居そうってのは思った
◯◯ってこと?→一概にそうとは言えない、真偽は確かめようがない
みたいな会話ほんと多かった、談話室でも頻出してるし
ゼミのフィールドワークみたいで楽しい人もいるんだろうけど、
ライターの設定を勉強させられてるみたいで俺の求めていた冒険となんか違うんだ…… 誰々視点で書かれた物だから一概に本当とは決め付けられない、って文章多かったね
確かに正しいけどこういうゲームで中々聞かない文章な気がする まあアレクはじめ身分しっかりしてるからね
無軌道な冒険野郎のノリにはならんわな 2つ質問
なんでハニーってあんな嫌われてるの?
他のシリーズでも海洋生物が食べ物みたいな世界観なの? そういえばアレクがエピデに性的興奮を覚えなかったのはなんでだっけ
母ちゃんとDNA同じだからだと思ってたけどその解釈だとエンデと齟齬が生じるから違う事に気づいた なんか死の匂いがどうとか言ってたっけ
本能的に警戒してただけな気もする >>362
ハニーは、
魔法が効かない→魔法使いから嫌われる
言動が変態的→女性に嫌われやすい
なんだかんだ戦闘力がある→魔物と同じ脅威扱い
前作リッシュのような女魔法使いには特に地雷だが、
個体ごとに性格が異なるので前作キャスなんかは 途中送信スマン
前作キャスなんかはハニーの友達とかもいる
海洋生物ってのが海苔巻きのこと言ってるなら、あれはアリスお得意のジョーク
ブドウっていう脳天が葡萄みたいな犬が食用だったり色々 バーテンダーやってたり、悪いハニーじゃないよ!もいたすっけどね
ままにょにょとかではハニーと人間のハーフいたんだよなって
最近のTADAのつぶやきで、ハニー同士が粘土こねこね(子作り)してる横から
人間が出てきてブッかけたとかあってワロタ サントラ開封したけどカノがどこにもいなくてフイタw
ジャケット→ユラギ書き下ろし
DISC1→プラチナ
DISC2→シャロ 俺も巨乳は無理なのでカノくらいがいいけど髪型と服装がなぁ
夏の少女verならあり
キャスとかフィッシュも好物だ パーティー嫁ではカノが一番良かったな
まあカノ70点
他30〜50点くらいだったんだが あと今作で言えばロナとゼペットが良いんだけど
立ち絵可愛いのにCGになるとコレジャナイ感 ロナのビーチ水着CGは気合はいってたとして
ほかはやっぱいまいちかなー
>>376
別人のを引き継いだからかね ロナは登場時のCGはよくできてた
でもエロはがっかりだった >>377>>388
俺は106の本読んでるCGは良いんだけど
なんか腹回りがたるんでるのか筋肉質なのか得体の知れない違和感
あとジェンス良かったな。
うしに犯されるなんちゃってレイプのシーン 俺は逆にロナは文句ないけどジェンスはガッカリだった
立ち絵は好きなんだけどエロはコレジャナイ感がある
あとラブラも たしかに腹のたるみが気になるCGはちょくちょくあるね
たるんでないやつは好き お肉が・・・とか言う割に
お腹を掴めそうに肉感でもないし尻も小さいし
乳も風船みたいに重量感なく膨らんでるだけだし
肉キャラ描かせるなら魚介の方がええわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています