ランス・クエスト マグナム part365 [無断転載禁止]©bbspink.com
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● 前スレ
ランス・クエスト マグナム part364
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1512296384/
● 諸注意
・説明書は読むこと。
・ゲーム内のメッセージも読むこと。
・専用HP等のヒントも読むこと。
・次スレは >>950 もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
・スレ立っていない状態で >>950 を越えた場合は書き込みを自粛すること。
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
● ランス・クエスト公式サイト情報
・ランス・クエスト OHP
http://www.alicesoft.com/rance8/
・アリスソフト Blog(ランス・クエスト)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_104211.html
・ランス・クエスト 職業紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=y2sYwEmU6hY&feature=player_embedded
● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略 wiki 等)
http://alice.xfu.jp/
● ランス世界の用語 wiki
ひつじ小屋別館
http://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/ スキルリセットがver3.68から安くなったそうだし大丈夫じゃない? また安くなったのか…
フロストバイてンの余剰在庫が深刻なんだな
最初は5万とかクソボッタ価格だったのに スキル振り失敗したって即レベル上がってやり直せるし悩むのは最初だけだな
そのうち嫌になるから固定するしやることあるうちが一番楽しい ランクエもやり直したいけど、10がまだ見ぬカードやイベント盛りだくさんなんだよな 取り返しつかない要素は1回しか取れないアイテムとってクエ失敗ぐらいかな 失敗したらやり直しだからセーフなんじゃない?
W1のカリスマとマグナムボーナス一回目がもう取れないくらいで他はないかと
細かい所だとクレインの部屋区切りで起きるイベントがW3だと見れないってのがあったような無かったような マグナムボーナスとかマルグリのゴール裏宝箱みたいな高ボーナス確定ポイントで特殊アイテム出てくるとがっかりするよね… ガンナーに衝撃強化とレンジャー能力付けてくれないかな ちょうどやり直してて半分以上進めたとこだったから
パッチはタイミング悪かったなあ そもそもver.386はTADAパッチ踏襲されているのかどうかがわからん 軽くやってイージスとかアルカネーゼ加入したんだけどスキル固定習得出来ない?
モルルン済みなら習得出来たよね?
後地味にコパンドンの初期最大レベルが+10されてる。禁断才能が+20になった影響かな? スキル固定はデフォルトじゃ取得出来ないけど
何もスキル取ってないってオチじゃない? 元から経験値入りやすい勝虎が2倍モードで更に経験値入るようになって
無法の強さになってる気がする
後これver386だとアリスのサポセンがアリスの館に統合されたらしいんだけど
モルルンで吸収した物の変更とか無くなっちゃってないか?
これかなり致命的な気がするんだが 今回やり直すまで知らなかったけど
マグナムボーナス取得って該当クエスト群のクリア回数抑えた方がよかったのか。。。
なんとなくやってた昔のくせでマルグリット迷宮でレベリングして無駄に周回数増やしちゃったよ。 >>216
うん
リーザスの怪談終わってるしアイテム吸収済の娘も数人居る 前バージョンのセーブ適用無理っぽいのか…
じょ、上級冒険服の経験値補正を+30%にしてくれないかしら… ヒカリとかユニークスキル持ってなかったりあまりにも使えないキャラをちょっと修正してほしいな 後ろからのスキルってどっち取った方がいいとかある?
やり直す前は全部ダメージ1%取ってたんだけど >>222
基本経験値で、アリス戦のときにダメージに付け替え 特殊アイテムに鋼鉄ベアー持たせて、初謙信の献身してモルルンアイテムの変更出来るか、アリスの館行ってみたんだが項目無いのは何故だ
モルルンアイテム変更は枠?5つ埋めてから出てくるのか? >>221
ヒカリは暗殺とか欲しいね…
ていうかヒーラーとガンナーとガードは衝撃強化取れる様になるだけでも使い勝手は相当良くなると思うんだけどな パッチ更新されたけどモルルンアイテムの入れ替えはなくなってるままか
この場合5つ目以降は上書き吸収してなんとかするしかないのかな
モルルン上限達しちゃったらどうすんだろ え、適当な特殊アイテムでモルルンはもうだめなんか?
また一からやり直しはしたくねぇなぁ あてなや女モンスターがワールド切り替えてももうちょっと使えるようになれば嬉しかった 初のエンジェルナイト戦で速攻二発でランスとトマトが沈んで早くも絶望してたが、鈴女が避けるわ、二発暗殺決めるわと大活躍だった
普通にランス51で挑むもんじゃないな せっかくなら10対応で、めちゃくちゃモード的にチルドレンやシィル欲しいよな
シィルもチルドレンもスキル幅あるからクエスト向きだし、 バベル65fでやられてしまった
このゲームはキャラが戦闘中に倒れたあとのリカバリーが難しいな
ヒーラーが出番タイミング悪いと完全復活出来ずヒーラーが落ちる
ターンがずっと敵で回るから出してもすぐ倒れるだけで詰む バベルの塔懐かしいな
最低でも1体は階層跨ぐ時に戦闘不能になるから
最高レベルのキャラと死んでもいい雑魚2人で登れば被害がゼロになるとかだっけ
うろ覚えだ セーブデータのことはムリだと言ってるけど
モルルンのことは何人も言ってるのに何も触れないのはなんでなんだ?
直す気あるのかないのかだけはっきりしてほしいな 鎧オルガリズム回収できてよかった、シズカの消化不良(hなし)が解消されるな アムちゃん撃破、二倍モードでプレイしたが二倍がテンポよくてこれがベストやな
キャラ数も多いからちょうどよい アンモスのクソ野郎が!
15fのボスで出張ってきて立て直せないまま全滅したわ、せっかくボーナス貯めてたのにー このゲーム女の子のふくれっ面ほんとかわいい
というかデフォルメ全般かわいい 体内アイテム調整の項目押し間違えてランスのlv初期化しやがった
萎えるわ クエスト終了させないでゲームを終了させればよかったのに…
あとは前回起動分のバックアップで… >>237
なんかブログで言ってもめちゃくちゃスルーされるから
戻せないのかもな…この場合どうしたらいいんだろ
モルルンの回数が限界が来る前にきっちりアイテム厳選して吸収させないとダメなのか ミスって初期化時70レベルやったけど、マルグリx潜ってたらすぐに同レベルになったわ
フロストバイてンの複合革鎧ー改とかの店売りは寄付したら強化して宝箱に入ったりするん?店売り限定? ハニワ開発室のコメントフォームは認証制なのかな?
公開押してもプレビュー押しても文章が消えるだけで反映されないんだけど アールコート従魔おすすめにあったから入れてたけど、マルグリx潜ってるとハニー砲の集中確定だし、ハニーグッズ乗せで他にスキル振った方がいい気がしてきた
ハニーグッズて何個も取れるものなんかね ガードじゃ奇襲のハニー砲に対応出来ないんじゃないのか? パッチついでにポスターの残りのきゃんきゃんどうにかしてあげて欲しいわ
ハニーでも入れたれよ 歴代女王の墓にメリム連れていってたらwikiにはないけど、c3左下にミドリガメ見つける緑星あるけど、他にもなんかあるのかな? すまん同じ質問何度も来ててうんざりだとは思うんだけど、ver2.082パッチ当てるのにつまづいてるので助けて欲しいです。
wikiに書いてある統合版に2.05以降のパッチを当てる方法を試した。
レジストリとVersion.txtの編集をして、アップデーターの実行には成功した。ゲームを起動してバージョンを確認すると2.082になってる。
問題はafaファイルをバイナリエディタで編集するところで、>166の貼ってる画像の通りに17バイト目を01から02にしたんだが
ゲームを起動すると「ランス・クエストマグナム追加CG.afaの読み込みに失敗しました」と表示される。
手順的に書いてある通りやったと思ってるんだけど何がいけないのかわからん。
エラーメッセージが出てるだけで実際にプレイすれば問題なかったりする?
成功した場合エラーが出ないならそれだけでも教えて欲しいです。 成功すればエラーメッセージはでないよ
バージョンアップに成功してるならafaファイルの問題、余計なところ弄ったとか単純なところじゃないかな
バイナリエディタでの書き換えのところからやりなおしてみては afa読み込みエラー出してるうちは追加CG表示されないよ
ちぬとかきくとか透明人間
あと、この部分が引っ掛かったよ
>wikiに書いてある統合版に2.05以降のパッチを当てる方法を試した。
>>168のとおりするのが一番近道だとおもう ファイルの書き換えがうまくいってないだけだと思う
自分も同じようなことになったけどパッチの中のファイル自体を書き換えたらできたよ 再インストールしてバイナリの書き換えに再挑戦したら成功したわ。
回答ありがとう。スレ汚し失礼しました。 ver.3860はじめました
昔はメガデスとか使ってた記憶あるけど
後衛に最序盤に入ったマホコ入れて炎の知識付けての炎染めこんなに強かったのか…
居眠りセスナもめっちゃ使いやすい… …スキル戻しが100GOLDで買えるって事は
ガンナーで一斉射撃使って消去してまた取って使って…
クエスト終わったらフロストバイてンでリセット
ってのが序盤からいけるのか?
メガデスが一斉射撃覚えねえからイージスしかいないけど 覚え違いだった
CITY漫遊で一斉射撃が初期スキルになるってだけで
一斉射撃自体は普通に取れるんだな 一斉射撃連射はメガデスでもいけるけど、メガデスの初期最大レベルが低いからポイントもあまり貯められなくて
禁断才能が手に入りにくい序盤はイージスの方が向いてる気がする
まあ、二人同時に運用してけばあまり気にならないとは思うけど 敵弱すぎが緩和か
ワールド1までとはいえありがたいな
帰ったらパッチ当てよう 今年クリアで最終パッチが年明けぐらいになりそうだな
要望出すなら今しかない カオス寄付強化出来る様にとランスのブースト上限解放を頼んでおこうかな
ワールド3に到達するまで結構かかるだろうけど ver386でやり直してるけど、W1マルグリ1Fの宝箱から出た赤武器を鑑定したらストロンガー出てきて目を疑ったわ
レアBが普通に落ちてるなんて知らんかった
当然レベルが全く足りてないので装備不能、宝の持ち腐れにも程がある 超々低確率だけどレア枠でレアBが宝箱から出て来る事が有るんよ
しかしW1最序盤で出るのはすげえな 経験値2倍あってもALICEちゃん倒すまでには大分時間かかりそうだな…どうすっか v386、過去のセーブデータ引き継ぎしてくれたらいいのに…何故…orz マグナム前は鈴女の宝箱開けと罠回避を★★★にしとけば事足りたけど
マグナム後は4つ迄しか開けられない上にレンジャーが全然いない序盤めっちゃきついな
カーマ目録が来れば少し楽になるんだけど
レベル上げ目的で無理目なマルグリットの階層ぶらついている時に出やがった… >>274
整合性確認・確保する作業がものっそい手間なんだろう
問題起きた場合に下手すりゃ個別対処を迫られる
だったら最初から対応しない方がましというか楽
自分が遊ぶ用の調整を公開してるだけのボランティアみたいなもんなんだし 雑魚散らしにガンナーの一斉射撃が大正義すぎる…
黒色破壊光線よりちょっと低い物理ダメージが4ポイント毎に1回撃てる
マリアとか射撃攻撃2を取得するくらいならチューリップ捨てて
同じポイントで一斉射撃取る方が強いわ
ガンナー連中がどんどんレベル上がっていくの笑う マリアは炸裂弾の弾数制限無くなれば良かったんだけどな かなみの決意って拡散モルルン解呪してもらうクエスト
無気力キノコでランスが離脱してもクエスト続行出来るんだな
そのままクリア出来たぞ
かなみが無気力で離脱したら次の戦闘でクエスト失敗判定になるのに スキル行動が回数制だからな
キャラも少ない育っていない最初が一番メンドイ 最初は慣れてないし弱いしすぐ行動できなくなるから辛いわな
まあちょっと進められれば楽になるぞ 序盤のライオンマインドとかゾンビルームがきつかったな 序盤のヤンキーで既にスキル回数カツカツでこれが続くのかと感じた
パーティ入れ替えや逃げるを使えば良いのは分かるけどそれでも攻撃回数少ないわ ランクエ無印はカツカツがダメ上限のせいで最後まで続くからな
マグナム入れると進むごとに緩くなる
TADAパッチ386入れると制限が気にならなくなる ダメージ上限にそろそろ引っ掛かるかどうかってタイミングより
次の武器攻撃が解放されるのが早いのは中々良いバランス取りだと思う
スキル戻しが100Gになってるのも相まって相当楽ちん
しかしレベル上がるのと次のクエストに移るのが速いせいか装備が全然揃わないな… まあいろんな要素はレベルや仲間が解決してくれるし回数こなして知識も増えてくればなお楽になるもんさね
他のゲームもだいたいそんなもんだろ 旧TADAバージョンでも禁断才能-弱の制限取っ払ってくれないかなぁ… 幸福きゃんきゃんの出現率初期値が1/300になってるから序盤から結構出て来るな
レベル最上位5人に交代してレベル上げた後で断念して
同じクエストやり直したらまた出てきたのは笑った オルガリズムの空きスロットって効果固定じゃないよね?
4回連続で耐久UPだったんで心配になってきた 上の方でもクリスタルロッドに魔抵力しか付かないって言ってる人がいたよ
ちょっと出目が偏ってるだけ
がんばれ 新パッチワールド2までやって久々に旧ランクエエンド見たけど、やっぱ俺このエンド好きだわ
それまでおちょくってばかりだったパステルに向かって縋るように解呪の可能性を確認し続けるランス
冒険の目的を完全に見失い女の子に優しく出来なくなってしまった乱交パーティ
もの悲しい冬空の下、優しい嘘をつくことで悪者になる覚悟を見せてきっちり正妻アピを決めるリア
無印自体がおちゃらけていい加減な雰囲気で展開される作品であるだけにどん底感が強調され、波乱のヘルマン編への期待がそそられる
マグナムはもちろん9や10をプレイし終わった今になってさえ
これがIF、ましてや今回のパッチで任意BADエンド化してしまったのは勿体なく思う アームズさんがどういう心境で乱交パーティに参加してたかは気になるんだ あのエンドはランス10の1部から2部の間にあった事の先出しだな 個人的には不満だったのは黒い腕輪もムーラテストも全部投げっぱなしでカイトにもアミトス処女膜にも凹まされただけで終わったエンディング前の内容だったから別にエンディングはあれで良かったんだけどな アミトス処女膜のくだりは
SEX技術スキルの高さで突破出来る展開でもよかったんじゃないかなとも思うが
エロテク仙人の試練以外に本当役に立たないなあれ…
エロイベントでのテキスト内容が変わるくらいやってくれてもよかろうに 無印のエンドの方が印象強くて、マグナムエンドがどんなだったか忘れた…… 一時的に氷溶かして、シィルとやれたから、
何とかなるやろ感が出て闇落ち回避みたいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています