コイカツ! 登校64日目 【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 7f92-xNzw [113.148.222.233])2019/04/01(月) 20:48:05.85ID:RIdjwS940
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↑次スレ立て担当氏は、>>1冒頭にこの2行の追加

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php
■キャラメイク体験版ダウンロード(FANZA)
http://www.dmm.co.jp/mono/pcgame/-/detail/=/cid=512iln108/?i3_ref=search&;dmmref=otherlist&i3_ord=2&i3_pst=%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%84
■公式ロダ
http://up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/index.php
■アップローダー(がぞろだ)
http://www.gz-loader.com/polygon/
※imgurなどのアップローダーにキャラデータ(png)を直接アップロードするとロードできなくなることがあります。

■前スレ
コイカツ! 登校63日目 【Illusion/イリュージョン】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1552509386/

■スタジオ・SS関連
コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 21
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1554040930/

■MOD関連
コイカツ! MODスレ Part 12 【Illusion/イリュージョン】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1551624271/

☆次スレは>>950が立てる。次スレが立つまで書き込みはご自重して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 879d-XGqV [118.104.135.195])2019/04/12(金) 21:12:35.07ID:wvS5Sm+r0
>>314
タスクマネージャーを起動して、パフォーマンス→右クリックからグラフの変更→論理プロセッサ
って表示すると、物理と仮想のCPU使用率がわかります
それを見ると、コイカツばかりがなぜ重いのか一目でわかるよん
0334(ワッチョイ a296-La48 [219.172.34.1])2019/04/13(土) 11:29:10.07ID:evx7dXWD0
今更だけど
MODでプレイホームのキャラ達も
コイカツキャラのかわいさに負けなくなってきたように思えます。。
プレホはまだまだコイカツの足元にも及ばないでしょうか。。
http://livedoor.blogimg.jp/fanneko38/imgs/c/f/cfa4bc0e.jpg
スレチ失礼しました。
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a296-La48 [219.172.34.1])2019/04/13(土) 11:44:17.84ID:evx7dXWD0
>>335
手の大きさはボーンMODで修正してあります。
基本値1なのを0.9にしました。
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27a-XGqV [43.234.255.72])2019/04/13(土) 12:15:07.35ID:JBMCvFuX0
>>334
ハニセレ、プレホとかのリアル系でもかわいいキャラ作れるよね
リアル系でアニメキャラでやろうとするとかなり苦労するけど
昔作ったハニセレ(リアル系) https://i.imgur.com/8MkuS9F.jpg
昔作ったハニセレ(アニメ系) https://i.imgur.com/hPrpdE3.jpg
今作ってるコイカツ https://i.imgur.com/zt513vs.jpg
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-U5P5 [60.117.123.56])2019/04/13(土) 15:28:47.81ID:TNnmIikK0
n番煎じ
https://imgur.com/ozCUnm3
0354名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae7-45GR [182.249.242.7])2019/04/13(土) 19:38:47.85ID:SgvoaPGMa
>>353
イリュの体型判定はガバガバだから合わせると逆におかしくなる
実際>>349もゲーム内ではスレンダー判定だし
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a22f-2XkF [27.142.33.158])2019/04/14(日) 00:56:52.62ID:YcWyPrfH0
お腹から腰周りデブにするとスカートの形がおかしくなるの、なんとかならんかの……

あと、ブラジャー取ると乳首ビンビンなのが良いので、ブラジャーでビンビンなのもどうにかしてくれい……
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7692-clLQ [113.150.77.146])2019/04/14(日) 01:40:08.76ID:oW/pvOLw0
パーツのめり込みは国内外の大手ゲーム会社でも完全には抑止しきれてないし、
アニメなんかではショバによっては、同じモデルを使いまわしたら
めり込みを回避できないポーズが生まれたりするから
そういうカットはパーツをいじった別モデルを立てたりするらしいね
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c392-07Ai [114.19.65.74])2019/04/14(日) 06:55:12.19ID:lCovu3iJ0
モデルとモーションと位置が完全固定の動画方式なら、クッソ重くなるのと製作者が過労死するほど頑張れば何とかなるかもしれんが(MMDなんかにはそういう作品もある)それただのピクサーですので
コイカツの可変モデルと複数モーション方式だだとせいぜい気休めのmodぐらいしか入れられないのが現実
モデルの精細さはエロゲの方がいろんな大手の洋ゲーよりよっぽど細かいからなあ
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87d9-BVEo [118.241.9.102])2019/04/14(日) 08:27:14.77ID:8yn7osZx0
面で囲われた内部に入ってるかどうかを判定して、どの面に沿わせるか計算しないと行けないから難しいのかな。
その過程で物体の変形作業も入っちゃうわけか。
物凄い細分化した中に入っちゃった点を一番近い接触面に移動させて新しい面とボーンをを作らせるとかじゃ
‥まあうまくいかないんだろうな。
レイトレとかより欲しいが…
…とすると、Vamの服の処理って凄いのかな、スレチだけど。
0375名無しさん@ピンキー (スップ Sde2-2XkF [1.72.0.247])2019/04/14(日) 11:34:02.11ID:gcdJvajHd
そうなのかぁ
髪の貫通とかはわりと「仕様」として気にしてない部分あったけど、腰周りもおんなじだよね……
デフォルトの女の子たち、おっぱいの大きさに関わらず自分にはちょっとガリ過ぎなぁ(´;ω;`)
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87d9-BVEo [118.241.9.102])2019/04/15(月) 06:36:19.41ID:OIy2b9Z60
コイカツのあと、久しぶりにオダメ起動したら女体の実体感でコイカツ負けてる気がした
というか、なんか気持ち女の子が大きい気がする。
イリュゲって、人間のサイズ少し小さすぎるんだっけ?
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