ランス10 part275 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part274
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1552486126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 設定だと石丸とか現役勇者が人類最強か
でもアームズさんですら魔人狩ってるから強さは適当だわな 魔人はともかく魔王に勝てるなんて言われてたっけ?
まぁ単騎で全盛期ザビエルやら、そこまで本気じゃないにしても魔軍相手に耐えれた時点で化け物ではある ドラゴンボール並みのインフレ速度だったな
最期だからこそできた無茶苦茶なんだろうな ランスの子供たちの時期はクジラが介入してる時期だしな
時代が変わった感凄いある バランス的には全メインプレイヤーが総力上げれば魔王を倒せるんだろう
ククルククルやアベルのように
だから魔王ケイブリス打倒もイレギュラーではない カオスがあれば倒せるからの話
あの世界を作ったのはバランス厨だからな
魂の総力が変わらないならまとまればドラゴン並に強くなる
その団結が人には困難だった じゃあエールちゃんの極大反則抜きで三魔子チャレンジやってみようか
今の時代ならいけるんじゃね >>277
羊小屋読む限りアームズの倒した魔人は不死属性持ちの特殊なタイプで純粋なパワータイプではなかったっぽい 数値上のレベルインフレはしたけどホーネット一人相手に複数人でも全然楽勝ムードじゃなかったから言うほどインフレ感なかったな
直後には魔王にボコーだし
石丸だの闘神だのは攻撃が通らない罰ゲーム状態で当時の上位タイマンして渡り合えるからだいぶ差を感じる
でもカオスあれば魔王倒せるってほんとかよとは思う そういや鬼畜王のカカカさんってドラゴン女の部隊を引き連れてるが、雌のドラゴンの設定が色々変わったからドラゴン女はリストラされた? 2原理主義者の織音が抹消するはずもないし
鬼畜王時代からドラゴン女はドラゴン女であって、雌ドラゴンではないよ ん〜雌ドラゴンの設定は変わってるけどドラゴン女は当時でも女の子モンスターでしかないからな 石丸だのがカオスあれば魔王とか言われてもどうやるんだよって言う疑問がわいちゃうよね
ランスシリーズやっていて魔王の規格外っぷりを知っていると ドラゴン女の絵は描いたけど女の子モンスター担当は織音じゃないから没にしたらしい カオスと剣戦闘Lv3の相性が良すぎる
魔人はほぼワンパンできそう 115時間でようやく2部までクリアしたわ
あとはお楽しみにとっておいた魔王ケイブリス撃破といつも二枚抜き対象で
見てなかったメディウサ単独シナリオで初高難易度挑戦兼だな
マリア実績取ってなかったからダークランスの相手がぽっと出の天使から
元ランスの女になることでどう変わるか楽しみ ご報告
食券200を目指していた者です
総経験点 27,591,133 でランク10→200達成しました
皆様、ご教授ありがとうございました
幸福キャンキャンが1匹足りないかと、どきどきしたw 無敵結界破れないにも関わらず全盛期の魔人四天王と勝負になっとるからなぁ
実績から見る個としての強さだと石丸とガイ(魔王と渡り合った)はやばい
群れとして見るとパイアール(手ごま捨てて魔人化したけど。)とルーンあたりか ガルティア一派
メリム、ルーベラン
マーシー
をランク上げるのなかなか厳しいで 質問です
ランス10やり始めて1週目の途中で最終ターンまでたどり着けない場合
クリア実績はつくのですか?
そのまま「最初から」でスタートしてやり直しても実績は引き継がれるのでしょうか?
もうザコにも勝てないですけど >>301
クエストクリアもできない?
なら適当にクエストリタイアしていけばなんらかのEDにはたどり着くでしょ >>302
今やってみたけどダメでした
ネタばれ
四国で妖怪に謀反起こされて織田城炎上してガメオベアです
ジャパンから移動できずどうやってもガメオベアです JAPANルートに入ってて雑魚に勝てないと駄目なのか
一周して多少勝手がわかってるなら少し前のターンからやり直すとか
ネタバレある程度覚悟でwikiに頼ってみたら? >>301
雑魚に勝てないと進まないですねぇ
戦闘するうえで効率のいいやり方がある程度わかった状態(現在)で
頭からやり直した方が手っ取り早そうだけど?
実績をある程度埋める気なら、どっちにしろ周回プレイが必要だし やってみました
ネタバレ
ちょっと前のターンに戻り魔軍大進行で各国征服されてランス城も支配され
ビスケッタ救出以降の話はクエストを飛ばせなくて強制的に四国妖怪編になり
それをクリアでいない場合ガメオベアになります
ところで最初の質問に戻りますが
「最初から」でやりなすとどうなるのでしょう?今までの実績は加算されるのでしょうか? ターン頭までもどって、なにもしないという選択(あったっけ)はどうだろう いずれかの、クリアエンド(敗北もあります)を迎えない限り、実績の加算はないと思われる
クリアC以上 学んだ経験が力になる
CP増えなくても増えた知識で楽が出来るさ(多分次も滅亡するけどな 「実績・統合部隊データが更新されました」とかって文字が出てタイトルに戻るエンドなら更新される
まずは
・6週過ぎまで魔王カップル放置
・やり直して魔王カップルを回収し人間界に戻すEND
これで2つ回収 皆さんレスありがとう
310さんのやりかたでやってみます つーか、他人の言う通りにプレイするだけだったら最初からプレイ動画でも眺めてろよって感じだが。 ランス10のプレイ動画ってちゃんと編集されてない何時間もかかる垂れ流ししかないからいやーツライっす 言いなりプレイもクズだが少し自分でやってみれば分かることをいちいち質問してるのも臭い 難易度上がり過ぎたら雑魚も1ラウンドキルきついのはわかる ターン14〜15は、結局暗殺ゲー
モルルン*4 破局*4で結構まわせるもんですね
裸鈴女をすっかり忘れてたw ノワール+AP0勢+レイ+エレナでなんとかしてる
スケさん稲妻斬りか何か覚えてください、気軽に感電させる奴がおらんわ JAPANルートは育成ミスると初心者がJAPAN動乱で積むのは分かる
当時は補助系や倍率強化の意味が良く分かってなかったし >>317
手軽に感電にできたら本当にレイ君だけで十分になっちゃうからなぁ
Lレーザーすらないのは本当にレイへのストッパーにしか思えない
おかげで雷属性のシルキィちゃんが割喰ってる気がするけど
逆に燃え状態は手軽にできるおかげで数値以上にハウゼルが強く思える 燃えパーティは切り込みエースのウィチタさんが居るからな 数値以上に強く思えてもそもそもの数値が消費に合わないのがハウゼル 妹とは対照的にサイゼルはゲームシステムとかみ合いすぎてやたら強い どっちみち神魔枠が火力として通用するのって中盤までだから…
ハウゼルは多少マシか 山登ったりすると今度はバスワルドが出ずっぱりだから貢献度は凄い
その段階になると状態異常以外でまともに火力になるのは制限魔王と勇者ぐらいか? >>313
ランスシリーズずっと動画あげながらやってる奴いるけど
正直実況者に恵まれてない印象 そりゃ脈絡なく裸立ち絵が出てくるなど編集に手間がかかる上に
初期にネタバレ防止で大量削除したからな
リスクが高いからやりたがらない 勇者セットも魔王もバスワルドも手に入る周回の方が稀だろw
魔王>ハンティ>勇者>(志津香?黒部)>ハウ(超えられない壁)ゼル>リア>サイゼル>他の白色>戦力外の皆さん
自由2準拠の雑魚1Rキルレースだとだいたいこんな感じ
ただし勇者は難易度28くらいになると睡眠無しでは確殺できなくなるので
首30%と睡眠何%両方クリアしなきゃならず使い勝手は志津香>勇者になる ランス10のプレイ動画で編集が甘くて乳首が見えてたやつ、報告したらすぐ消えたな 通常難易度なら終盤までホーネットの六色破壊光線でオーバーキル ロードリングのアリスの加護って、どうやったら発動できますか?
アリス像揃えても無理? >>299
カオスがあって魔王を倒してもその本人が魔王になるってひどい話だよね
ランス9のルーンにもし負けてたら魔王ルーンが誕生する可能性は充分にあったと思うけど
カオスの精神汚染と魔法使い至上主義でひどい魔王になりそう ルーンが魔王になるとか、どこからそんなつまらない妄想を拾ってきたんだ。 闘神ルーンがカオス持ったところで魔王どころか四天王クラスにすら勝てるヴィジョンが浮かばない。 >>324
そうかな?
一部を普通にクリアする分には神魔枠火力でラストまで余裕だと思うけども 序盤 〜7T
中盤 〜12T・海以外のAエンド最終マップ
終盤 13T〜
やぞ >>334
ほお〜
画集で思い出したが成田屋さん何で辞めてまったんや!
2010かその辺の時に出した画集買うくらい好きだったのに >>311
このスレネタバレまみれだから来ない方がええぞ 聖魔教団という組織として勝てるってだけの話だからな
そもそも闘神の体にカオスの精神汚染とか魔王の血浴びて継承は効果あるんか?
そして火力の話って雑魚の話だったのか
その段階になると編成ボーナスだけでドロップ率かなり上がってるし、そこまで頑張って雑魚でボーナス稼ぐ必要ある?
食券なしを200にする場合は道中もちゃんと稼がないと足りないのか? 闘神は本来魂すら入ってない遠隔操作ロボットだから関係ない
でも最後の闘神はmmルーンの魂があるからわからん あの「実際は魂なんて入ってなかった」ってやつ怖すぎる
生贄にささげたようなもんなんだな… ハニホン4の設定だしハニホン6の中絶設定みたいに変更があるだろうね、矛盾が多い
まず、聖櫃は10見りゃわかるが魂がしっかり入ってる。単なる受信増幅装置だけじゃない
Σに至っては自由意志で改造して魔人戦争を戦っている。操り人形なんかじゃない いやそれは仕様通りよ
意思が封じられてるのは隠しだけど 隠しで意思が封じられているってどう封じられてるんかねえ……
Σイキイキしててこの設定なんやねんって思った >>339
むっちとちーぼうと成田屋辺りは大帝国周りで起きた改革反発派で辞めた
部長がHIROに変わった辺りで開発体制変えたという話も言ってたし、完全デジタル移行もその辺
かなり喧嘩別れだったらしく、あの地位の人たちだけど退社コメント一切なしで
その後もツイッターとかで一切交流してない >ちーぼうのシカに噛まれないぜ
リンク
琴乃舎 むつみまさとさん
蓮玉兎 六花梨花さん
深山観音様さんブログ
O.C.Lee!佐伯たかしさん
トン☆ヌラさんのブログ
桐島千夜直貞さんのブログ
たぬきのにっきちょう
>
たぬき=成田屋だったね
六花梨花=とりもそっちのグループなのかという 闘神3大帝国ランクエの時はゲームの出来は散々で古参は相次いで抜けるしでもう終わりだと思った むっちは2010/9退社、成田屋はおそらく2011/9くらいでちょっとズレてはいるかな >>341
登山でバスワルド出ずっぱりとか書いてるから暗殺?雑魚戦かって思ってたじゃんw
ドロップ率に触れた覚えは無えが100%になるのは単に結果としてそうなるだけだよ
周回毎に何回も登る登山の雑魚戦で何回もクリックしたり入れ替えのために
イチイチメニュー開いたり無駄に手間暇かけて頑張りたくねえ
俺は怠けものなんだ まあ余裕があるうちに改革できて良かったんじゃないかな
退社組にしてみたら
大帝国遅れの責任者TADA、東京事務所立ち上げて社内を分断したHIROに
社内の開発迅速化の改革とリストラされてふざけんなとなるが 一部キャラはワンニャンを除いて全キャラ200にしたけど
高難易度の終盤なんて雑魚は全部暗殺だよ
1.04になって裸鈴女とバスワルド加わって暗殺要員更に増えたし
そもそも一部の面倒なキャラ除いて自由2を回る必要性が皆無、圧倒的にリーザス2枚抜きの方が早いし楽
自由2を周回するのは普通の家族とかメルフェイスや女の子迷宮が使えなくなるウェンリーナーの子供あたり
後は11ターン以降にしか引けないレアキャラのためにレア箱多い自由2を選ぶぐらいか >>348
そんな感じなんだなー
マイルドな辞め方した人たちはやんわりとだけどランス完結とかのコメントしてたしなー(自分の手柄顔はせずに)
ちーぼう脱藩後はグナガン周りも少々残念であった すみませんが質問があります。
プレイ3日目で、4ターン目に自由都市方面の魔人を倒して現在5ターン目に突入したばかりの状況です。
魔想さんを早く仲間にしたいなーという気持ちから、自由都市、ゼス、リーザス、に支援を送って、
他のクエストはロクにやらずにすぐに自由都市の魔人を倒しに行ったのですが、
なんかシナリオがすでに魔想さんが仲間にいる前提で進んでいて、クリアしても仲間にならず。。
明らかに何かをすっ飛ばして来てしまった感がするんですが、
@これもう魔想さん手に入れるの無理なんでしょうか?
A再開シーン楽しみにしてたんですが、もうみれませんかね?
無理そうなら最初からやり直しも考えています。。よろしくお願いします。 自由都市は分岐でナギと一緒に確定入手あったよな
別に条件とかないから運しだいでポロっと出てくるけど 自由都市1でマリアの方行くか船見に行くかで船で確定入手だったような気がする
マリアに浮気したのが悪い どうせED回収のために何周もするからやり直すのはもったいない >>334
やっぱりママトト〜鬼畜王辺りの奈良県さんの絵凄い好きだわ
ナルスガイツのカカロルートには大変お世話になった >>358
>>359
>>361
確定でナギは出てきたんですが、魔想さんはいませんでした。
でも運次第で出るというので安心しました。
船はコパとマリアの選択だと思ってたので、まさか魔想さんが絡んでるとは。。
今回も周回前提なんですかね。消化不良な感じがしますが、とりあえずは今回はこれで進めて1周終わらせてみようかと思います。
みなさん、ありがとうございました。 自由都市の魔人1攻略で船を見に行く分岐だね
あとは宝箱から出るのを祈る
ちなみに、カードでパーティーにいなくても必要な人は仲間としてそばにいることになってる ママトト フルボイスとかでねーかな
金ピカ ピッテンは ぱにょ〜んの本人より先にママトトので知った 高難易度でバボラの足倒そうとしてるんだけど心が折れそうだ
T2で挑戦→ダメージ量が足りなくて失敗
レイ取ってT3で挑戦→結局ダメージ量が足りなくて失敗
毒団子・軍師効果・感電等々も使ってるんだけど
せいぜい半分削れれば良いとこ
これ倒す方法ってあるの? >>366
運ゲーやるなら美樹ちゃん使うのが良いって聞いた 3ターン目でレイがいればそのやり方で普通に落とせると思うけど、
後は単純にCP不足で枠・ランク不足、ミカンやウィリスで事前にランクアップ、ヌヌハラで常時弱点ぐらいかなあ あとはベゼルアイを最初に出すとかかね
俺は足よりその後のケッセルおじさんで何度かやり直した
結局最初にレイがダウンするまでかなり削ってくれたのが効いたが
あれはもうやりたくない 前に書いたけど足はレイがいればあとは必要な確定キャラ育てればなんとかなる。
次がもっとやばいと気づくのはすぐ後なんだけど。 アフター以外で理想の編成で戦う詰将棋みたいなのがやりたい…
そうすることで別の面白さが失われることはわかっちゃいるんだが バボラ足はターン進め過ぎると固過ぎて無理だからと序盤に倒すとフルスペケッセルと戦うまでに闇鷺居なくて大ピンチがあり得るからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています