技術者育成にコストかけずに付け焼き刃とハッタリで出来そうなことだけやってたツケ
普通3Dゲー会社ならまずモーションとグラに開発コスト割いて作品ごとの進化を売りにしていくのにここはズレまくり音ゲー()とかエンパイアライフモード()とかやってるからいつまでもこのまま