ランス10 part276 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part275 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1554784495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ショック与えるためにやってるんだから
ショック受けてむしろ正しいだろ >>361
ママトトなり大悪司なりでメインヒロインにも容赦無く純愛凌辱やってくれるメーカーだと思ってるよ ランスのぬっるい陵辱じゃ抜けないんだよ
かといってメデウサのリョナはもっと抜けないんだよ
だがブロビオさんの一回戦目やリッセット、エールの件はすっごい抜けそうなのに!!! 面白いから長時間プレイしてしまう
マウスクリックで左手の人差し指が痛い 何気にノアさん良かったわ、まさか岩巨人の巨根が忘れられずにモンモンとしてたとはw その辺はハニホンで言及してたな→リセットの成長
一部二部全部含めて内部で揉めたトップ3に入ってるらしい
他二つが一部二部のラストバトルの流れってくらいだから相当だろう
いくつか理由が挙げられてたけど、あの性格で美女になってたら「鼻につくかも」ってのは納得できたな
確かに完璧超人すぎて、なんか違うと思う
未だに正解はどっちだったのか
ヨイドレも考えるくらいだから、ファンが考えちゃうのは仕方ない
でも二部は超ギリギリなのは目に見えて分かるし
成長リセットは確実に作業負荷が高かったろうからその辺も考慮すべきかも サテラがイシスちんこをどんな顔して作ってたのかほんと気になる
ニヤニヤしながら作ってたのだろうか ゴンさんのオマージュで怒りでリセさん化しても良かったんやで? 俺の中ではあの姿で止まって、ただし大人形態のマジックアイテムで時々誤魔化す感じだな それやられるフラグだから
さもなくば悪い遊び覚えてそうと知らないまま家族とか幼馴染とかにやろうとしちゃうフラグだから tadaが自分のブログで自分の性癖について書いてたけど、事後はその間にどんなことがあったか想像できて良いって言ってたから
最近のランス作品で陵辱事後が多かったのはtadaの趣味だったのかな
欠損や変形は嫌いって言ってたからここは織音の趣味だろうけど >>367
むかしむかし、かえるにょぱにょんというゲームがあってだな >>368
ノアさんは03のイシスが仕事してた頃がよかったな 03で一番お世話になったのはノアさんだったかも
異形の化け物の子を妊娠する恐怖に怯えるっていいよねニッコリ ノアさんはもうフィストファックとかしてもらえばいいと思うんだ 309深根より259深根のほうが、AT、HPが高いのはなんでだー 久しぶりに鬼畜王やってみた。
ランちゃんはやっぱり鬼畜王のほうが可愛いな。
戦力としては圧倒的に10>>>鬼畜王だけど ランは無理だろ
ランスと相性が悪すぎる
というか自分を追い込むタイプはみんなダメだと思う 今更ながら買って始めたんだがもしかして最初はすぐゲームオーバーしてCPなるものを貯めた方がいい? 鬼畜王でもランクエでも下から5本の指に入るくらい使い道なかったのに >>391
ガメオベラしてもCPはたまらないからとりあえずJapanと砦ルートのC,Bエンドを見まくれ。
いきなりAエンドは結構きついぞ。
最初のホルス船で一つギャグエンド見れるがCPは一度きりだ >>393
ありがとう
とりあえず簡単そうなのからやっていくわ wikiみれば大抵の問題は解決するし
ネタバレくらう前にスレは閉じることをすすめるわ それなりにゲーム上手いやつしか遊ばないゲームだし
最適プレイって何も調べないプレイかもしれんよな 一周目は1〜2国くらいは滅亡してほしいと思ってデザインしてるだろうし
現代の一周目から攻略wiki頼りまくり最効率プレイとは真逆の性質ではある 俺も何も調べずプレイしたけど最高に楽しかったわ
一戦一戦で消耗して、モブ巫女の回復とかに頼って必死こいてやるの素晴らしい
まあ一周目はシャングリラに気づかず三国滅んだがそれもまたよし 質問
統合部隊が967枚で最後の1枚が全裸シャリエラなんだけど、
全裸シャリエラは制限の方から取得できる?
それとも通常シャリエラからしか取得できない? >>400
Ver1.04なら制限で取得可能
それ以前なら通常からのみ ありがとう、制限から全裸いけるんだ
問題は制限だけ引いちゃったからリクチェルいても制限引けないことなんだけど気長にBCエンドめぐりでもしながら待つことにします 情報なしプレイしてたけどソルトアン案外みんな使ってなくて驚いた覚えある 乳久利姐さんとソルトアンで魔法40%アップにして魔想さんが白色が初回の必勝パターンだったな
HP多いボスは香ちゃんとパパイヤで猛毒コンボしてからランちゃんが眠らせて女王の呪い 最初に海から行って、なんとなく海獣倒そうとしたときに
ソルトアンをたまたま食券で育てていてめちゃくちゃ役立った記憶
どうしても周回多くなると最適化プレイしちゃうけど いや、海獣退治でボロボロになった後のけーちゃん戦で頼ったんだっけな?
もう記憶が曖昧だ… 最初は攻略無しでやってたから3周くらい魔王ケイブリスエンド繰り返してた
各国の滅亡イベント順番に見ていたせいもあるけど 真面目にプレイしてたら6T魔王エンドになったような気がする そうでもない、ちゃんとテキストで警告あったからちゃんと1周目ノーヒント海エンドいけたよ
戦闘で何度もセーブロード繰り返したけど モンスターがかなり強くなっててハニーフラッシュに依存してたから道中が辛かった 自分はカチューシャの暗殺だよりだった
雑魚戦はひたすら暗殺、毒の有用性はすぐぴんと来たから香ちゃんもレギュラーだった
一周目としてはそれなりに効率的だったかもしれない
それでも40時間ぶっ通しでやっとリス戦、寝ずにクリアは無理だった 最初は強行突破に迷い込んだ
「これは卑怯作戦でがははははw」のイージーなお笑いENDだろ、アリス歴長い俺にはすぐ分かるわwww
って、一番難関のENDだった cp1の2週目ならホーネット救出できたよ
7ターンで抜けるために数時間トライ&エラーを繰り返したけど
初プレイでもやりようによってはいけるのでは 1週目砦から神の真実ED
2週目ホーネット救出、戦闘もコツが分かってきて戦力充実!→砦から神の真実ED
3週目更に効率的なプレイをするも砦から神の真実
4週目でCP集めプレイしながらシャングリラが必須だと気付いてようやく5週目でAクリア
この時点で50時間は余裕で超えたと思う 何もわからない状態から隠された世界の真実へ試行錯誤するのが楽しかったなぁ
天界への壁なんかその象徴みたいな仕掛けで興奮したし
全部揃わない黄金像にガッカリしたりした 一週目はデータ弄りながら徹夜で海エンドしてスレ覗いたらすでに2部とかいう謎の話をしてて驚愕したな
読むスピードはやいやつ多過ぎ 初ホーが何周目だったかは覚えてないけど概ね俺で草
1スタート1エンドを科してたので同エンド続くともどかしさがね 1周目はホーネット奪回挑んで自動戦闘の魔界植物くんにボコられるのが鉄板 リロードを余りしないならともかく、しまくるならaエンド自体は然程難しくはないと思う
詰み関連は鬼畜王プレイヤーならピンと来るものばかりだし、きちんとアナウンスされるから Aエンドの詰みポイントなんて美樹ちゃんと砂漠くらいでしょ
鬼畜王プレイヤーなら速攻いくやん
もしかしてわんにゃんと勘違いさせた?あれは選ぶ方が悪い 美樹ちゃん探すの優先しないととかは
ヒラミレモンの流れってことかな かぶった
シャングリラもかそういえば
わかってたけどあえて1周目は捨てたなw 逆に美樹ちゃん優先しすぎたらああなるなんて思っても見なかったぜ・・・ ガチの初見プレイヤーは
国からクエスト選ぶせいで
魔王探索やシャングリラに気づかず魔王ケイブリスエンドまであるぞ 大変ルートを避けたのにシャリエラ無しでケイブリスに挑んで無駄に苦労した。そんな一周目 >>423
リロード云々よりゲームに関する知識量の差の方が重要だろ >>431
そりゃそうだけど、君が何を言いたいのか分からない 初周で浮遊ルート行ってたらコルドバさんとか大体死んでるんじゃ……
ハウシルはいかにも仲間になりやすそうだから
そうそうスルーせんだろうし 初回は安定の美樹スルーだった
戦国でも同じことした気がする >>432
CP0実績なしでAエンドはさほど難しくないが初プレイで海シャリエラ以外のAエンドは無理だろって話だよ(知識的な意味で)
というか言わなきゃ分からんのかこのアホは >>437
なんか嫌なことあったん?同じエロゲやる同士、まぁ力抜けよ さすがにあんだけでわかれはねえだろw
432も日本語の使い方おかしいとこあって大概だけどよ
言ってること自体は両方とも個別に見りゃ概ね正しいんだが 殊更ネット掲示板で言わずに分かれというコミュニケーションの形はかなり無理無駄があるよね
それでムキムキしちゃう大人って 初EDで神の真実に辿り着いたときは真EDへの期待感に10は凄いゲームに仕上がってるなと思ったよ
実際10は良ゲーだったんだが神関連が薄かったのだけが残念 女神aliceお仕置きの構想はあったらしいが、どんな流れで誰が何をする構想だったのか 魔王リトルプリンセス覚醒
→勝利、おしおき
→封印かなんかで世界平和に
→神関連を解決してなかったので、平和になった人類が滅ぼされる
みたいなエンドがあったらよかったなあとは思う 神の真実良かったよなあ
エロが可哀想すぎたしクルックーのためにも何とかしてやりたかった 二部ありきでルートの幅が狭くなったのがな
二部後でいいからSルートがあって欲しかった ルートの種類や長さがあまりないのは二部の制約ではなくて、開発期間の問題だと思う テキスト14MBがアプデで17MBだからルート増えたら20MB軽く超えそうだな >>453
横からだが、魔法力+20%を二人配置しても40%アップにはならない件だろう
(同じ種類の効果は一番高いのだけ適用される)
訂正すれば済む話だろうにとは思った 女神aliceお仕置きの構想あったのか
色々厳しいのは分かるけど完成させてほしかったな >>455
マジかよw じゃあ2人配置しても意味ねえのか・・・実績コンプリートクリアしたのに気付いてなかったw 支援効果が重複しないのって、マニュアルとかじゃ触れられてなくて、
ゲームになれてしばらくしてからどっか別のところで記載を見た気がするな…どこだっけ >>460
マニュアルのダメージ計算の項にこっそり書いてあるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています