>>273
隠蔽は注視点より手前が消えて奥が表示される。
Hパートとかで、注視点をキャラに重ね合わせて隠蔽処理しっかりしてる場合は、上から見たら床とか見えるけど、カメラを回転させて下から覗き込んだ時に床が透過されて下からものぞけるとかできる。

隠蔽処理ちゃんとやってないMAPの場合は、この透過が働かないから、Hシーンでやる側がわざわざカメラ操作して隠れないようにもっていくか、
Hシーン作成側が、カメラ固定を想定してカメラ配置してるパターンが多い気がする。