【VaM】Virt-A-Mate Part.1【VR/Desktop】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0cb2-353B)2019/06/08(土) 20:06:36.43ID:c6UvyM/x0
!extend:checked:vvvvv:1000:512 

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て 

海外の SEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
初心者でも熟練者でも、興味さえあればどなたでも、みんな仲良く情報を共有してムッハーしましょう!
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■関連スレ 【VR/HMD】VRエロ総合
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■前スレ 

次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
本文1行目行頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れて下さい。
>>970が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ee9-GC2g)2019/06/10(月) 23:46:11.79ID:TC3oX+c/0
>>48
Sakuraちゃん可愛いね。
それに使われてるSkin Textureもくせがなくてキャラクリに使えそう。

VAMDeluxe氏が6/4くらいにDiscordに上げてたキャラのSkin Texture(VRYoda氏作?)もよかった。流用させてもらったけど、おかげで自キャラが一層好みになった。

日本人好みのキャラを作るにはくせのないTextureが必須と思う。
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 014b-vSLw)2019/06/11(火) 03:21:58.69ID:0RWDB2zX0
確かに服のsimは大事だな。
https://imgur.com/a/Lnxv0lf
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 014b-vSLw)2019/06/11(火) 14:30:35.61ID:0RWDB2zX0
>>56
それはdazからのインポートで有料の服だよ。一応張っとく。
ttps://www.daz3d.com/new-semester-outfit-for-genesis-3-female-s
これも有料だけど、gen3用だからこれを使ってる。
ttps://www.daz3d.com/genesis-3-female-for-genesis-2-female-s
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e09b-TwdU)2019/06/11(火) 17:14:14.71ID:ZYVTqDm00
昨日始めたばかりでまだちょっと自分でキャラ作りは難しいのですが
とりあえず他の人の作ったシーンを拾ってきて、別に拾ってきたキャラに入れ替えるってのは出来ますかね?
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a8ae-uQfi)2019/06/11(火) 17:47:33.82ID:+jsYICsV0
>>61
できるよー
EDITモードでUIひらいてSELECTのタブを選択
んで、キャラクターにポインタを当てるとpersonとかperson2って区別されてるから見た目を変更したい方を選択→Controlを選択
これでそのキャラクターを変更する項目を開ける。あとはLOAD LOOKを選択してキャラのプリセットを読み込めばいい
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a60-uQfi)2019/06/11(火) 23:20:47.22ID:RRjrmazZ0
昨日から導入して全くちんぷんかんぷんな状態だけど
VAMJAPANに
>VaMはDAZの人体モデルG2Fを使用しており

とあるからDAZはgen2のみしか対応してないのかと思ったけど
>>58とか見る限り他のgenesisの商品も対応してると思っていいのかな?
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a8e-uQfi)2019/06/12(水) 00:23:25.66ID:AuyLntgN0
私、Dazさんとのお付き合いはここ1週間程度なんだけど、
ttps://www.daz3d.com/new-semester-outfit-for-genesis-3-female-s
は、3用の服なので、
ttps://www.daz3d.com/genesis-3-female-for-genesis-2-female-s
を使って2用のクローンを作り、それをVaMに持って行ってるということだね、きっと。
にしても、これだけですでに$40近い出費。
今のところVaM以外Freeのみでやってる私はちょっと踏み込む気がしない領域w
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e09b-TwdU)2019/06/12(水) 02:00:57.71ID:ApQbOb4O0
>>62
ありがとう
NutkinChanさんのLooks Mega Packだとそのやり方で出来ました
でも、VRyodaさんのLook Packとかだとだと出来ないみたいです
相性があるのかな?色々難しいですね
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a60-uQfi)2019/06/12(水) 02:37:55.85ID:R9Y+C7jh0
Exception during DAZ import: Object reference not set to an instance of an object

このようなエラーが出て
DAZのgen2の服がVaMにうまくインポートできません

1.17の動画見ながらClothing>Custamタブからcustomize押してselect Duf Fileでファイル選んで
import押してるのですがエラーで読み込めません

フォルダ構成とかの問題でしょうか?
DAZのダウンロードマネージャーで購入したものをDLして
DL先にある.dsxファイルとzipを解凍してます


>>67
なるほど
翻訳で見ていたのでちゃんと把握できてなかったようです
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e696-FAmt)2019/06/12(水) 17:30:19.39ID:cihiEe7u0
最近クエストでPCVRやるのが流行ってるけどVaMもいけるかね?
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a8e-uQfi)2019/06/12(水) 21:11:46.17ID:ARnDsWRY0
>>82
なるほど。
古すぎてCPUのみってわけにはいかない私の場合、いい選択肢だな。
記事が古めだけど現状ではどのあたりが余裕をもってつかえるCPUなのかな?
とりあえず適当だけど、AMD Ryzen 5 2600, ASUS PRIME A320M-K, Corsair CMK32GX4M2A2666C16
で5万で釣りがくるな。
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e7a-ms+B)2019/06/12(水) 21:42:06.36ID:7xr9QViu0
>>79
ALVRとか使えばSteamVRで動くやつは大体いける
とはいえ、ルーターやグラボの性能要るし、セッティング最良にしても遅延はあるしカクツキは無くせないので
「動くは動く」というレベル
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3260-YCmz)2019/06/13(木) 03:55:05.75ID:Xf5U35qf0
>>69自己解決しました

どうやらフォルダー構成が悪かったというか深すぎたのかも?
整理して必要なものだけ浅いフォルダーに持ってきたら普通に読み込めた


そして別の問題に突き当たったけど
ハイヒールとか読み込むとヒールの部分や靴全体がしわくちゃになったりするのは
何が問題なんだろう…
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128e-YCmz)2019/06/13(木) 04:36:14.62ID:5ifzZq0S0
>>85
シミュレーションは布とか柔らかいものだけです。
靴やボタンなどはシミュレーションから外さないとダメです。
その区別のためのテンプレートが必要です。
取り込み方法は何を参考にしていますか?
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3260-YCmz)2019/06/13(木) 07:58:13.15ID:Xf5U35qf0
>>86
レスありがとうございます

でもシミュレーションから外す為?のテンプレートがいまいちわかっていません
取り込み方法の参考はVaMJAPANの1.17に関する記事内の「DaZのDufファイルをそのまま読み込むことで〜」の一文と
そこにある公式の1.17PreviewVideoを見様見真似でインポートしてみました

なのでDAZで服データを買った際についてくるDufファイル以外は何も読み込ませていません
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128e-YCmz)2019/06/13(木) 23:28:03.43ID:ly889MAt0
>>93
スクショ貼ってください、比べにゃわからんw

>>94
今まで見たどのチュートリアルでも、テンプレートは自分で作ってるようです。
ざっくり見てみましたけど、その動画でも結構大雑把に作ってますw
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1796-mdIV)2019/06/14(金) 11:41:12.78ID:RzVuO10s0
japan A子ちゃん改変したらアカン奴出来たw
しかしvamはどうしても決定力に欠けるな・・・
やっぱ声と表情と液体表現をどうにかしないと・・・
0100名無しさん@ピンキー2019/06/14(金) 15:04:47.25
Gato87さんのダンス系が凄いな
勉強しながらパンツ脱がしたり視点アドオン入れたりしてたら5時間くらい弄ってたら
後遺症で目が痛くなって大変になった。2日経っても痛い。みなさんほどほどに
0106名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-EKle)2019/06/14(金) 20:15:28.52ID:ndl0oX/Aa
Dollmaster2.0を入れたんたけど使い方がわからない
翻訳すると体位変えたり喘いだりするみたいなんだが
椅子に座った男女を読み込んだ先どこ触っても無反応で動かない…
初歩的ですまない
0108名無しさん@ピンキー2019/06/14(金) 21:14:00.41
>>106
多分、scriptファイルとかを所定の場所に入れてないからだと思う
前に俺もそうなった
一回、翻訳して説明を読んだほうがいいよ
つーか、配布されたファイルを所定の位置に振り分けて入れなくても動くやつもあるし駄目なやつもあるしよくわからんな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128e-YCmz)2019/06/14(金) 23:50:27.57ID:sKx5tHWo0
>>110
フリー版だとその手順になるんですね。
初めてフリーでやってみたけど、同じ手順でこうなります。
https://i.imgur.com/h4NbfKY.jpg

あらためて>>104を見ると、ほくろや眉からしてテクスチャは合ってそう。
でも顔のモーフが読み込まれてないっぽいですね。
前のレスでもお尋ねしましたが、あなたのsakuraはどこから持ってきたsakura?
リンクを貼ってください。
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128e-YCmz)2019/06/15(土) 00:11:08.53ID:AVoSXzw+0
>>113
それたぶん無関係です。
チェック外しても問題なく表示されるし、そもそもsakuraはプラグイン使ってない。
何より、その場合はエラー・メッセージが赤で表示されるから、誰でも気付くと思います。
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128e-YCmz)2019/06/15(土) 17:25:18.46ID:PLi2JPWO0
紫婆ってこれかあ、ひどいですねえw
https://i.imgur.com/j9BGC1m.jpg
ちょっと前はこれだったんで、まだ許容範囲でしたけどねえ。
https://i.imgur.com/3DElhmP.jpg
ちなみに、そのころからうちのdefaultはこうです。
https://i.imgur.com/1ObUAiO.jpg

英語と紫婆がハードルとして立ちはだかるので、日本人にはきつい仕様ですね。
0122名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-EKle)2019/06/15(土) 19:10:52.46ID:LVhuS56ta
>>107>>108>>109>>113
返信ありがとう

ちゃんと読み込み出来ると>>107のようなメニューが出るんですね
>>113にもあるプラグイン有効化もしましたし
>>108にあるように翻訳してスクリプトの位置も確認しました(フォルダ事上書きでも手動でも同じ位置でしたが)

シーン読み込んでモデルやらモーフやらはVaM中で確認できるけど
スクリプトのエラーを吐いてスクリプトだけ正しく読み込めてないようでした

Compile of Saves/Scripts/VAMDeluxe/Dollmaster/ADD_ME.cslist
failed Errors:
[CS115]:
'DeluxePlugin.Dollmaster.DollmasterPlugin.RestoreFromJSON(SimpleJSON.JSONClass,bool,bool,SimpleJSON.JSONArray)'
ismarked as an override but no suitable method to override in<Unknown> at[144. 30]

これがエラーメッセージで
翻訳しても解決策が分からない
一応ADD_ME.cslistの位置など変えてみたけどダメでした
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fec1-YCmz)2019/06/15(土) 21:59:44.99ID:/8eGNrU90
>>102 意訳
バージョン1.X(以下1.X)をリリースするたびにバージョン2.X(以下2.X)の開発も並行して進めている。
そのため、今後は1.Xの月例リリースが難しくなる。2.Xでは以下のような様々な改善がもたらされる予定。
・新しい物理演算システムによるパフォーマンスの改善。物理演算が1.Xのボトルネックになっている。
・軟体シミュレーションの改善。男女ともに適用部位を拡大し、よりリアルな表現が可能になる。
・肌の衝突判定の改善。男女ともにより正確になる。
・MODに対応した改善されたUIを実装。
・パラメータシステムの改善。改善されたUIに統合され、パラメータの検索と保存が可能。
・新しいアニメーションシステム。モーションキャプチャ、キーフレーム制御を併用したアニメーションの編集が可能。
・Unityの新しいHDレンダリングパイプラインに対応し、ユーザによる被写界深度やブルームなどの、ポストプロセス効果の調整が可能になる。
2.Xのリリースにはまだ時間がかかる予定。VaMの将来に対する影響が大きいため、早期α版のリリース時期は、完成度を見極めながら慎重に検討中。
早期リリース版は1.Xと比較して、限定された追加機能のみが実装される予定。2.Xのα版リリースの日程はまだ未定。

先週実装した機能
・HDレンダーパイプライン
 このUnitiyの新機能をテスト中。確実に2.Xを良いものにしてくれるが、まだ使い物にはならない。2.XのリリースまでにUnityが改善してくれるはず。
 最悪、自分たちの手でソースコードに手を加えるかも。対応GPUのレンジも広げることができる。将来的には2.Xへのレイトレ実装も視野に入れている。
・基本機能の移植
 楽しくないけどソースコードの合理化、モジュール化、変更簡易化のため頑張っている。プロジェクト開始から5年が経ったので、整理する良い機会。もう少しかかりそう。
 パラメータシステム:
  UIと簡単に統合できるようになる。タグ付けと、ブール演算によるフィルタリングを追加した。(この機能は1.Xにも導入する予定)
 入力システム:
  Untiyの最新システムに入れ替え、ユーザー側での操作変更が簡単になった。
  もし新しいコントローラーが発売されても、Unity側のアップデートで対応可能になる。トラッカーや五指のトラッキングにも対応済み。
  プラグイン側によるコントローラー別の対応が不要になるはず。
皆様の支援に感謝している。これらの実装予定機能によって2.Xはもう一段高みに至ることができ、これを公表できることをを嬉しく思う。楽しみに待っていて欲しい。
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e63-2qry)2019/06/16(日) 08:20:38.64ID:xZkKYWnp0
>>127
モーションキャプチャーとキーフレーム制御の併用が個人的には一番楽しみ。
モーションキャプチャーで大まかな動きを作ってから、あとから編集が出来る。
受け身プレイが捗るよ。
0133名無しさん@ピンキー2019/06/16(日) 17:48:20.56
MMDのはコンバート出来るみたいだな
結構いいダンスモーションが多いのでやってみたいのだが
ちょっと調べたけどよくわからなかったので挫折したw
まだ修業が必要だ
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-ZLp6)2019/06/16(日) 18:32:26.80ID:uFAcz5tR0
>>127
おおー詳しい翻訳ありがとう優しい人
更にリアルな動きになり、格段に向上した描写が可能になりつつ…

>>パフォーマンスの改善
ここはぜひ期待したい、出来るだけ滑らかに見たいんじゃ\(^o^)/
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3260-YCmz)2019/06/16(日) 22:55:36.67ID:Sglrlm210
>>135
これ自分でモーションキャプチャーしたの?
結構脚上がってるな
あと一軒家かマンションかわからんが人居ない時間帯選ばないと着地の音で苦情きそうだな
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3260-YCmz)2019/06/17(月) 01:39:30.23ID:YKD0j6x90
>>139
ちゃんと返事してなくてすんません

クロスシミュをオフにしてもしわになったままだったけれども
他のモデルにその靴を履かせた場合はその靴がしわにならなかったり
逆にしわになるモデルに別の靴を履かせたら特にしわにならなかったりで
結局原因究明ならず

でももっと気に入った靴が目的のモデルでしわにならなかったので
結局一旦保留にして他の事勉強してます
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3692-2qry)2019/06/17(月) 12:51:44.82ID:VAJIAXha0
>>145
エラーもなくちゃんと見れたよ。ありがとう。
BreathとGazeと腰のアニメーションって俺もよく使う組み合わせ。便利だよね。
E-Motionみたいな統合型プラグインはまだ使いにくいからKissプラグインとか個別に入れて組み合わせるのが好き。
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-9ye8)2019/06/17(月) 15:40:20.11ID:qpMZ+8HA0
>136
VaMをアップデートしたら動いたで
0149名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-r6Jh)2019/06/17(月) 16:20:53.05ID:9NXWhbJha
vacファイルはwinRAR等でも開ける。
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 128e-YCmz)2019/06/17(月) 16:57:10.48ID:q0JNR7mK0
>>142
作成方法に興味津々です。
1.動作はSceneAnimationで腰に手動でつけたものをループ再生している。
2.音はBreathe.csを導入するとフォルダ内の音声ファイルを自動で順に再生してくれる。
こんなところで合ってますか?
間違ってたり他に何かあったら、もし良かったら教えてください。
よろしくお願いします。
0152名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spf7-mdIV)2019/06/17(月) 17:13:28.45ID:fh8gc7gop
>>150
アニメーションは元から入ってた奴をロリ体型に合わせて調整して、あとはお気に入りのプラグイン入れただけw
まだ単純なループモーションの作り方すら分からん

breathプラグインが優秀なんだが、声が洋ポおばさんのアレなんで差し替えたい
あまりにもアニメアニメした声も合わなそうだし、良いバランスの喘ぎ声欲しいなぁ
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