【VaM】Virt-A-Mate Part.1【VR/Desktop】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て 
海外の SEXシミュレーター Virt-A-Mate(VaM) のスレッドです。
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次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまで書き込みは自重して下さい。
本文1行目行頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れて下さい。
>>970が建てられない場合は、有志が代理宣言し、スレ建てを行って下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>82
なるほど。
古すぎてCPUのみってわけにはいかない私の場合、いい選択肢だな。
記事が古めだけど現状ではどのあたりが余裕をもってつかえるCPUなのかな?
とりあえず適当だけど、AMD Ryzen 5 2600, ASUS PRIME A320M-K, Corsair CMK32GX4M2A2666C16
で5万で釣りがくるな。 >>79
ALVRとか使えばSteamVRで動くやつは大体いける
とはいえ、ルーターやグラボの性能要るし、セッティング最良にしても遅延はあるしカクツキは無くせないので
「動くは動く」というレベル >>69自己解決しました
どうやらフォルダー構成が悪かったというか深すぎたのかも?
整理して必要なものだけ浅いフォルダーに持ってきたら普通に読み込めた
そして別の問題に突き当たったけど
ハイヒールとか読み込むとヒールの部分や靴全体がしわくちゃになったりするのは
何が問題なんだろう… >>85
シミュレーションは布とか柔らかいものだけです。
靴やボタンなどはシミュレーションから外さないとダメです。
その区別のためのテンプレートが必要です。
取り込み方法は何を参考にしていますか? >>86
レスありがとうございます
でもシミュレーションから外す為?のテンプレートがいまいちわかっていません
取り込み方法の参考はVaMJAPANの1.17に関する記事内の「DaZのDufファイルをそのまま読み込むことで〜」の一文と
そこにある公式の1.17PreviewVideoを見様見真似でインポートしてみました
なのでDAZで服データを買った際についてくるDufファイル以外は何も読み込ませていません paypalで8ドル払ってコード受け取ったんだが
paypalの決済通知が来てないんだけど
俺の勘違い? 仲間w
んーなんだ初回無料キャンペーン中とかかね(´・ω・`) 俺も最初は通知だけで月末に引き落としだったな
だから月末に契約すると損した感じになるなw sakuraちゃんをロードしてみたらSSと違ってガッツリ洋顔になるんだけど
これはvam体験版だから? >>88
https://vamjapan.com/1-17-preview-video/
記事はここで動画はこの記事の一番上の動画です
冒頭からcustum Clothにインポートするやり方があったのでそれ見てやりました
テンプレートというのはどの拡張子ファイルでどこから読み込むのですか? >>93
スクショ貼ってください、比べにゃわからんw
>>94
今まで見たどのチュートリアルでも、テンプレートは自分で作ってるようです。
ざっくり見てみましたけど、その動画でも結構大雑把に作ってますw あー、>>86で書き方が曖昧でしたね。
全体が硬いならテンプレート不要なので、靴なら無くていいはずです。
部分で硬さが違うとき必要だと思います。 japan A子ちゃん改変したらアカン奴出来たw
しかしvamはどうしても決定力に欠けるな・・・
やっぱ声と表情と液体表現をどうにかしないと・・・ oculusクエストに買い替えたら歩き回れるんですかね? >>98
理論上は、ね
パソスペ・部屋の広さ、VAM上の家具の多さで重さが変わってくるから気をつけて Gato87さんのダンス系が凄いな
勉強しながらパンツ脱がしたり視点アドオン入れたりしてたら5時間くらい弄ってたら
後遺症で目が痛くなって大変になった。2日経っても痛い。みなさんほどほどに >>104
それ、Load直後じゃないでしょ?
Load直後の何も触ってない状態は?
そもそも、どこから持ってきたどのsakura?
うちではこんな。
顔が見えやすいように右手の位置を変えただけの状態。
https://i.imgur.com/lWfbDLk.jpg Dollmaster2.0を入れたんたけど使い方がわからない
翻訳すると体位変えたり喘いだりするみたいなんだが
椅子に座った男女を読み込んだ先どこ触っても無反応で動かない…
初歩的ですまない >>106
多分、scriptファイルとかを所定の場所に入れてないからだと思う
前に俺もそうなった
一回、翻訳して説明を読んだほうがいいよ
つーか、配布されたファイルを所定の位置に振り分けて入れなくても動くやつもあるし駄目なやつもあるしよくわからんな >>108
>椅子に座った男女を読み込んだ先
と書いてるのでそれはあり得ないですね
Dollmasterの場合は解凍時の構成でただ全部放り込むだけですから >>104
体験版起動してデフォシーンの茶色いソファに座ってるやつロードして
キャラ選んでロードlookした直後かな >>110
フリー版だとその手順になるんですね。
初めてフリーでやってみたけど、同じ手順でこうなります。
https://i.imgur.com/h4NbfKY.jpg
あらためて>>104を見ると、ほくろや眉からしてテクスチャは合ってそう。
でも顔のモーフが読み込まれてないっぽいですね。
前のレスでもお尋ねしましたが、あなたのsakuraはどこから持ってきたsakura?
リンクを貼ってください。 >>106
このスレの44に書いてあるプラグイン有効化の設定はやった? >>113
それたぶん無関係です。
チェック外しても問題なく表示されるし、そもそもsakuraはプラグイン使ってない。
何より、その場合はエラー・メッセージが赤で表示されるから、誰でも気付くと思います。 >>114
いや・・・106のDollmaster動かない人へのレスです(´・ω・`) >>112の仮説を確かめるため、モーフ・ファイルを他へ移動してからやってみました>左
https://i.imgur.com/6QZqDGI.jpg
モーフ・ファイルが正常な位置にある場合>右
エラーが出るけど一瞬なんで見落とすかも
File(Open/Save) > Error Log を確認してみてください。
>>116
すみません、間違えました。
上は>>115へのレスです、途中でエンター押しちゃった。 紫婆ってこれかあ、ひどいですねえw
https://i.imgur.com/j9BGC1m.jpg
ちょっと前はこれだったんで、まだ許容範囲でしたけどねえ。
https://i.imgur.com/3DElhmP.jpg
ちなみに、そのころからうちのdefaultはこうです。
https://i.imgur.com/1ObUAiO.jpg
英語と紫婆がハードルとして立ちはだかるので、日本人にはきつい仕様ですね。 >>107>>108>>109>>113
返信ありがとう
ちゃんと読み込み出来ると>>107のようなメニューが出るんですね
>>113にもあるプラグイン有効化もしましたし
>>108にあるように翻訳してスクリプトの位置も確認しました(フォルダ事上書きでも手動でも同じ位置でしたが)
シーン読み込んでモデルやらモーフやらはVaM中で確認できるけど
スクリプトのエラーを吐いてスクリプトだけ正しく読み込めてないようでした
Compile of Saves/Scripts/VAMDeluxe/Dollmaster/ADD_ME.cslist
failed Errors:
[CS115]:
'DeluxePlugin.Dollmaster.DollmasterPlugin.RestoreFromJSON(SimpleJSON.JSONClass,bool,bool,SimpleJSON.JSONArray)'
ismarked as an override but no suitable method to override in<Unknown> at[144. 30]
これがエラーメッセージで
翻訳しても解決策が分からない
一応ADD_ME.cslistの位置など変えてみたけどダメでした >>122
基本事項の確認です。
Virt-A-Mateの最新は1.17.03です。
Dollmasterも3日前にアップデートが来てます。
https://www.reddit.com/r/VAMscenes/comments/bzfnkq/dollmaster_for_17_update/
どちらもインストール済みでしょうか? >>124
ありがとうございます
原因はDollmasterの最新版を入れてない事でした
最新版で無事メニューが出てきて動きました
お騒がせしました >>102 意訳
バージョン1.X(以下1.X)をリリースするたびにバージョン2.X(以下2.X)の開発も並行して進めている。
そのため、今後は1.Xの月例リリースが難しくなる。2.Xでは以下のような様々な改善がもたらされる予定。
・新しい物理演算システムによるパフォーマンスの改善。物理演算が1.Xのボトルネックになっている。
・軟体シミュレーションの改善。男女ともに適用部位を拡大し、よりリアルな表現が可能になる。
・肌の衝突判定の改善。男女ともにより正確になる。
・MODに対応した改善されたUIを実装。
・パラメータシステムの改善。改善されたUIに統合され、パラメータの検索と保存が可能。
・新しいアニメーションシステム。モーションキャプチャ、キーフレーム制御を併用したアニメーションの編集が可能。
・Unityの新しいHDレンダリングパイプラインに対応し、ユーザによる被写界深度やブルームなどの、ポストプロセス効果の調整が可能になる。
2.Xのリリースにはまだ時間がかかる予定。VaMの将来に対する影響が大きいため、早期α版のリリース時期は、完成度を見極めながら慎重に検討中。
早期リリース版は1.Xと比較して、限定された追加機能のみが実装される予定。2.Xのα版リリースの日程はまだ未定。
先週実装した機能
・HDレンダーパイプライン
このUnitiyの新機能をテスト中。確実に2.Xを良いものにしてくれるが、まだ使い物にはならない。2.XのリリースまでにUnityが改善してくれるはず。
最悪、自分たちの手でソースコードに手を加えるかも。対応GPUのレンジも広げることができる。将来的には2.Xへのレイトレ実装も視野に入れている。
・基本機能の移植
楽しくないけどソースコードの合理化、モジュール化、変更簡易化のため頑張っている。プロジェクト開始から5年が経ったので、整理する良い機会。もう少しかかりそう。
パラメータシステム:
UIと簡単に統合できるようになる。タグ付けと、ブール演算によるフィルタリングを追加した。(この機能は1.Xにも導入する予定)
入力システム:
Untiyの最新システムに入れ替え、ユーザー側での操作変更が簡単になった。
もし新しいコントローラーが発売されても、Unity側のアップデートで対応可能になる。トラッカーや五指のトラッキングにも対応済み。
プラグイン側によるコントローラー別の対応が不要になるはず。
皆様の支援に感謝している。これらの実装予定機能によって2.Xはもう一段高みに至ることができ、これを公表できることをを嬉しく思う。楽しみに待っていて欲しい。 いいねー楽しみ!
リープモーションをポチってみようかなぁ・・・ >>127
モーションキャプチャーとキーフレーム制御の併用が個人的には一番楽しみ。
モーションキャプチャーで大まかな動きを作ってから、あとから編集が出来る。
受け身プレイが捗るよ。 モーション・キャプチャのデータを読み込んでみた。
https://i.imgur.com/6MJeF01.mp4
プルプルしてるのは元データにノイズが含まれてたから。
フリーで良質なモーションのデータが意外と見つからない。 既存ソフトから抜いて個人利用ならグレー
あとMMDのモーション流用がredditでなかったっけ MMDのはコンバート出来るみたいだな
結構いいダンスモーションが多いのでやってみたいのだが
ちょっと調べたけどよくわからなかったので挫折したw
まだ修業が必要だ >>127
おおー詳しい翻訳ありがとう優しい人
更にリアルな動きになり、格段に向上した描写が可能になりつつ…
>>パフォーマンスの改善
ここはぜひ期待したい、出来るだけ滑らかに見たいんじゃ\(^o^)/ E-Motionってのが全く動かないんだが入れ方悪いのかな >>118
ありがとうエラーログは出てませんでした
体験版だからと思って諦めます >>135
これ自分でモーションキャプチャーしたの?
結構脚上がってるな
あと一軒家かマンションかわからんが人居ない時間帯選ばないと着地の音で苦情きそうだな >>138
いえいえ、フリーのデータです。
それより、しわくちゃの靴はどうなりました? モーションキャプチャーのプリセットを配布してる所があるんですか? >>139
ちゃんと返事してなくてすんません
クロスシミュをオフにしてもしわになったままだったけれども
他のモデルにその靴を履かせた場合はその靴がしわにならなかったり
逆にしわになるモデルに別の靴を履かせたら特にしわにならなかったりで
結局原因究明ならず
でももっと気に入った靴が目的のモデルでしわにならなかったので
結局一旦保留にして他の事勉強してます パスも忘れてたw
vamでオッケー
>>144
初めてパッケージセーブしてみたんだけど、ちゃんと見れた? >>145
エラーもなくちゃんと見れたよ。ありがとう。
BreathとGazeと腰のアニメーションって俺もよく使う組み合わせ。便利だよね。
E-Motionみたいな統合型プラグインはまだ使いにくいからKissプラグインとか個別に入れて組み合わせるのが好き。 >>142 乙です。
にしても、展開した後のVACはそのまま残ってるんだなあ、って今頃気付いた。
全部かたしたw >>142
作成方法に興味津々です。
1.動作はSceneAnimationで腰に手動でつけたものをループ再生している。
2.音はBreathe.csを導入するとフォルダ内の音声ファイルを自動で順に再生してくれる。
こんなところで合ってますか?
間違ってたり他に何かあったら、もし良かったら教えてください。
よろしくお願いします。 >>149
そうですね、ヘッダを見た限りではただのZIPファイルです。 >>150
アニメーションは元から入ってた奴をロリ体型に合わせて調整して、あとはお気に入りのプラグイン入れただけw
まだ単純なループモーションの作り方すら分からん
breathプラグインが優秀なんだが、声が洋ポおばさんのアレなんで差し替えたい
あまりにもアニメアニメした声も合わなそうだし、良いバランスの喘ぎ声欲しいなぁ >>152
>>142と同じ人ですか?
「元」ってどれ? >>153
今出先なんでファイル名まで分からんけど、本体ダウンロードしたら付いてたシーンの一つです
手の位置とか調整してるけど >>154
ありがとうございます。
どうやったのか興味あったんですが、何となく様子がわかりました。
参考にさせてもらいます。 >>142さん
アップありがとうございます
こうやってここでもシーンがやり取りされると、日本人好み?のシーンが集まりそうでいいですね! そういえば親子付けで楽しんでる人どうやってる?
hipに親子付けさせて尻型オナホと同期させてるんだけど
どうも捗らない。尻を動かした時の感じはリアルだけど。
dollmaster適用したらhipへの親子付けの意味なくなるし。 >>157
海外だとこの見た目は垢BANされかねないのであっちには投稿出来ませんでしたw >>142
カウント80人ってなってるから結構このスレも住人多いのかな
みんな盛り上げていこうぜ Kinectv1とOculusQuest&Oculusriftを持ってるんだけど
全身トラッキングをする方法が分からん
そのいずれかを使った方法で構わないので
どなたか分かりやすく教えてくだはい(´・ω・`) >>160
このゲーム物理判定が良くできてるから
男側と自分を同期させたほうがいいような気がする リープモーション買おうかと思ってたけど、
ポゼッションしたキャラの手をリープモーションで動かす事は出来ないんだっけ?
それだと微妙だなぁ・・・ リープモーションやってみたけど認識範囲狭いのと、ドールの胸もむと肌色に埋もれて見失うのか手が消えちゃうのが難点だなぁ
服の上から揉んだらいけるかな? >>165
ポセッションした手をリープモーションで動かすプラグインはあったよ。
ただ、指の動きがイマイチだった。 >>169
こんなの、アリモノを調整しただけやでw
あ、オバさん声の問題もピッチを0.3くらい上げたら、それだけで結構ロリっぽく聞こえるようになったぞ! >>142
ありがとうございます。大変いい出来で素晴らしいです
このデータって改変してもいいですか?ベースがあるととても作りやすいので >>171
どんどん弄ってください
そんで改良したのをまたアップしてくれると息子も喜ぶ ありがとうございます。そうさせていただきます
シチュ考え出すと止まらなくなるなぁ dazで服を買ってインポートしてみたいのですが、対応してるのはGenesis2世代だけですよね?
ショップ見てるとビクトリア?とかもあってよく世代がわからないです… >>172
ていうか>>142の元はMacGruber_VR氏のSceneのどれかでしょ?
どういうつもりか知らないけど大元を明かさないのはマナー違反。 >>174
victoria 6がgen2でv7がgen3、v8がgen8かな。
現在対応してるのはgenesis2だけだよ。 >>174
そう、G2FとかGenesis 2 Femaleとかで探した方がいいよ。
Victoria系とは体格が違うから有料のコンバータを買って変換する必要がある。
そもそも試してみたいだけならフリーのG2F服を探す方がお財布にはやさしいけどね。 >>175
失礼
次回帰宅したら元ファイル教えますー >>178
On The Sofa の周辺AtomをRemoveしてPersonのLookを変更しただけでしょ?
動作は元のまま流用で、手の位置を少し動かした程度のこと。
>>172みたいなレスを見るとちょっと黙ってられなくて余計なこと言いました、気を悪くしないでください。
他の人は別に気にしてないようだし、もうこれについてはコメントしませんからご自由に。 マナーとか良く分からんので・・・
>>142も消しといたよ
失礼しました これは有料でgen3用からコンバート。
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服によってはsimの調整が難しい。
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