狂宴は同人のフォーマットに沿ってるんかな
カメラをできるだけ動かさないように構成してるプリレンダ3D作品のフォーマットね
でもカメラを動かせるリアルタイム3D作品としてはそのメリットは捨てちゃってるという面もないわけじゃない
カメラ動かすこと前提にするならそんなに凝った構図にしないで少し遠目の平凡な位置にカメラ置いてユーザーにお任せのほうがフレンドリーだけどね
そのへんは好みとコンセプトかな