描画支援のASWとかあるからだいぶハードルは下がってる。
ただ、センサー内蔵になって使いやすくなった分、コントローラーが本来カメラに近づきすぎると認識が外れるから
FPSゲームなんかでスコープ覗く時とか少し困る(ちょっと離す必要があるね)。
あと、Rift Sは調整をすべてアプリ内から設定しないといけないので少々面倒。
サウンドボリュームくらいは本来に物理的に付けてほしかった。