>>605
ひとつのマップ内でマップのキャラを動かすには全キャラに遮蔽フォルダを割り付けてADVの角度で
キャラを可視・不可視にするのが総オブジェクト数を節約できて良いと思ってる
これだとマップは一つでいいし、シーンキャラの座標を動かさずにすむ。ただし調整がめんどう