ランス10 part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part276
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1557865111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>708
ケーちゃんはなぜか魔血魂残ってたような
ってことは無敵結界も残ってるんじゃないか
記憶違いかも知れんけど マリアをオークションで落札したい
そんでアナルまで開発する ハニワ以外にも魔人残ってるのか知らんがもう地上には魔血魂消す手段無いしケーちゃんも実質不滅の存在か
殺す度に最弱化しそうだしケーちゃん殺しの魔剣となったカオス日光はケーちゃん殺しすぎてむしろ仲良くなりそう >>814
悪魔や神なら壊せるんじゃね?
その辺の不死特性は無効だろうし 結界あるからとエンジェルナイトにガルティア出したら瞬殺された思い出が蘇る 10のマリアはかわいくないからな
9の方がかわいかったわ 04は出して欲しいなぁ
10のメリムめっちゃかわいくなってたし
あの現代風デザインでランスとのエッチをみたい >>731
あれとってもイベントとか何もないし放置でいいんじゃないの
カードコンプしても特になにもないし 君はワンニャンの裸が見たくないのかね!?
私は(そこまで苦労するくらいなら)別にいいです >>711
プレイヤーの9割「ホラガイベント……? ???マスのことか……?」 ニャンはどうでもいいけどワンのエロは欲しかった(中学生並の感想) 自由都市滅亡のときのマリアはデブじゃなくてブタ呼ばわりされてるな
つまりマリアはぶたばんばら バンバラ博士(だっけ?)のおべーちゃん飼育記録をCGつきではよ 2部終わった 魔王R戦のとこは泣けたけど
EDの後日談のやっつけ感が半端ないな
2部は何回もやれそうにないな 女でクリアはするだろうけど 2部自体最初はファンの二次創作感がすごかったけど
キャラ含め慣れてきて好きになれたわ 二部は
ランスチルドレンのコレジャナイ感
→馴れてきて「これはこれであり」
→からのランス復活で「やっぱこれだよこれ」
って感じで最終的には楽しかった しかしこれで終わりか・・・
生きる活力がひとつなくなったな 1部で腹ふっとばされた後のシィルの魂が氷の中のオリジナルボディに戻ってたのってどういう理屈なんだっけ? >>832
腹を吹っ飛ばされたのは実はコピーだった
氷漬けのはやはり魔王の力じゃないと解除出来ないのにクルックーが偽っていた >>832
説明あったっけ。
まぁ魂は既に人形を離れたのだろうし、第二次魔人戦争で天使は忙しいからクルックーが来るまで回収はできないだろう
自動で戻らなくとも何とでもできそうではあるな ザビエルの瓢箪は割るだけで中身勝手に集まって行ってたし似たようなもんかな? >>834-835
クルックーが回収して氷の中に戻したと考えるのが自然なんだけど、少なくとも死亡時にはクルックーその場にいなかったし
時間経過とかあったんじゃないか?と思ってさ
まぁ肉体はバッチリ冷凍保存されてるから、多少長時間魂がフラフラしててもそこまで問題なかったんだろうな そういやターン5だかでランスが蹴飛ばして魂飛び出るシーンあったっけな >>838
さりげないイベントに見せかけつつ後になって活きるいい伏線だったね。
無理矢理なのはクルックーがIPボディ用の服を超速で仕上げたとこくらいか。 >>839
いや普通に裸で凍らされてたし
元から服を用意してったんだろ >>840
あそこでクルックーが「……っ!」って反応してるとこいいよね 1部で法王特典使える時点でおかしいと感じたプレイヤーはどれくらいいたのだろうか
自分は疑問すら抱かなかったが >>845
第二部で魔王ランスが正気に戻って
シィル生きてると判明したあたりをだよ >>847
IPボディ用の服の話してんのになんで二部の話出てくんの? >>848
いいからやり直せ
そこで全部解説してるから 久しぶりに戦国やろうと思ったけどPC買い換えたしソフトも売ってたからDMMで買っちまった
RPGもいいけどアリスは戦国や鬼畜王みたいな地域戦略ゲーをまた作ってくれ ワンの裸は意外とそそる感じでいい意味でビックリした
ニャンはまあ…うん 大帝国はアリスゲに珍しくシステムもシナリオも不評っていう大コケだもんなあ
素材は良かったのにどうしてああなった ビーム+10%とかHP+50とかあの特性好きだったから活かして欲しいな >>853
メリムやミリのCGは見たかったけどニャンに無かったことには何の関心もわかなかった
貧乳好きからみても本当のペッタン子はなんか違う
>>855
大帝国は個人的にアルビルダだけ飛び抜けてよかったわ
設定的にも自由だしのぞみちゃんみたく他の作品に客演させてほしかった 大帝国はシナリオより主人公のキャラ付けの失敗だと思うわ チートパッチあてれば結構楽しかったな大帝国。すぐに飽きたが 大帝国は主人公の持ち上げられっぷりがキモいってのはよく分かるんだけど
ランス9のほうが大帝国よりもっと酷かったと思う
初出のキャラじゃなくて前作なり鬼畜王なりで出てきた奴がヨイショしてるキャラ崩壊っぷりは見てられなかった >>856
ランスもそういうシステムでやりたかった
あるいはGALZOOみたいなユニットを5人くらいで組んであちこちに配置するみたいな
今回の「100人でボコった魔人が仲間になったらその1/100より多少は強いね」程度じゃなくて
数名のユニットで魔人攻略したかったなあ IPボディ云々についてはルートの食券でも思いっきり答え書いてあるけどな 9はシリーズで唯一投げたわ
文章キツいし
にょは正直何度もやって飽きてるし >>863
まあ2部クリアまでにルートの食券全部見るやつはほとんどいないと踏んだんだろうな
戦力的にもキャラ的にも ランス9は1回クリアで戦闘スキップモードがあっても良かったな >>857
アルビルダ大好きだったわ。後、カエルの子も好き
大帝国は廃品回収だったからね仕方ないねとは思う
9はエッチモードだけで存在許されるから。裸なりすぎぃ!って突っ込みはあるけど
全体的にエロは相当よかった 初期の仕様だと狙った食券イベント見るの相当めんどくさいから、2部前にわざわざルートの食券見たやつ0人説もあり得る >>860
当時から9のランス持ち上げられすぎ! と言われてたけど、そこまでかね?
最近9やり直したが、パットンはいつの間にそこまで? てくらいランスを信頼してたし、透琳とかも持ち上げてはいたけど、それ以外からは相変わらず無茶苦茶な奴…てな扱いだったような
クリームとかが、抱いただけで心酔しだしたってんならどうかと思うけどさ いつのまにてパットンは6で大分ランスに寄ったろ
結局本気でやり合うことは無かったが 6での戦いでランスを色んな意味で認めたのはわかるんだが、ちょっと心酔しすぎじゃね? と…
いや、パットンはパットンでランスの破天荒さに呆れてるシーンは度々あったし、常に持ち上げてたわけではないけどさ
まぁ9のランスが言われるほど周囲に持ち上げられてるとは思わなかったな うろ覚えだけどトーリンがさすがですなとべた褒めする感じが気持ち悪かったような
基本的にランスは文豪に本当のことを言っているのにほら吹き呼ばわりされるほうが面白いから 実質的な国主としてJAPAN統一してるからな。実績を全うに評価するならそーなる
JAPANの時はマナバッテリー破壊のようなことしてないし、女の子と割合好き放題できてるから余裕があったとか言われてたし。
やり取りが面白いかどうかは別問題としてね
あとパットン関連はそれによって行き当たりばったり感が出てしまい、その事が最後の決断の評価にまで影響してそう 逆に大して考えてないのを有能たちが「流石です」って持ち上げてくるのが
様式美で楽しめる俺は異端なのか 普通に9は楽しめたけどな
ランスの事をなんでも褒めてたわけじゃないだろ オッサンは一度こうだと思いこんだら考えを変えなくなるもんだ というかもうシリーズ慣れきってて気にしてないやつも多いだろうけど
魔人一人でも倒した時点であの世界だと人類史に残る英雄だよ
周りのメンバー付き合い長いし本人も問題有りまくりだけど
成した結果考えるなら9の持ち上げですらヌルすぎる ああいうのは持ち上げと同時に突っ込む人がいるかどうかだと思う
ツッコミ無しで全員が持ち上げてると気持ち悪くなる リーザス解放で魔人3人と魔王撃退してる時点であの世界で一番の英雄だから
むしろ9以外の扱いがおかしいのでは 大部分がランスに対して懐疑的だったり「誰がアイツなんか」みたいな態度の中
一部の奴、たとえばバレスなんかが「さすがですな!」ってやるのは面白いと思うんだけど
どいつもこいつもヨイショしてたらただYESマンに囲まれてるだけの奴で気持ち悪かった 別にどいつもこいつもよいしょしてたわけじゃないだろとマジレス パットンがよいしょする、ランス6での実績で
リックがよいしょする、ランス3での実績で
真田がよいしょする、戦国ランスでの実績で
パットンのよいしょはランスを頭目にしなければいけない要素もあるか
パットンが懐疑的だとシナリオの根幹が変わる どいつもこいつもは言い過ぎだったけど明らかに多かったよ
なろう系読んでる気分だった 奴隷施設からの脱走者としてスタートした6や、謎の異人扱いだった戦国と比較すると、革命請負人としてヘルマン入りした9のランスは最初から仲間内での格が高かった気がする。
そして、魔人の登場しない人間同士の戦いという9のスケール感もあってプレーヤー的には「今のランスなら成し遂げて当然じゃね?」という感覚がある中で、物語的には「すごい!」とモブ達が賞賛を送っていたことが、持ち上げすぎな印象に繋がっているんじゃないかと思った。
あと9では満場一致で「ないわー・・・」と呆れられるようなやらかしが無かった気がする。俺の記憶が弱いだけかもしれないけど、マジノライン崩壊に加担するようなゲス行為ってあったっけ? >>896
9ランスはちょっとレイプしたくらいであんま悪いことしてないな
無関係な市民いっぱい死なせて混乱起こそうとかの未遂はあったけど
ルシアンが止めてたから 過剰なよいしょはむしろ懐疑的な他を黙らせるためにあったような
ランスの提案、こんなんで上手くいくのか?、ランスなら大丈夫、だからやろう >>779
ジルって元は聡明な賢者だったらしいし
嫌々愛人にされても思うところあったんじゃね 10ではまじで人類ピンチだから状況ちがうってのはあるだろうね じじいが過去の遺産の闘神ボディに乗り移って
レッドアイと一騎打ちっていう鬼畜王の展開に比べて
正直アツさが足りなかったのかハマれなかった パットンが6の最終盤と比べても異常にランスを信頼してる
ヒューバートが強くツッコミできる立ち位置じゃない
まそうさんに元気がない
勘違い関心芸だったリックがだいたい同行してるせいでヨイショ枠みたいになってる
ミラクルが「さすが余のカオスマスター!」とランスに対して肯定的なキャラ
持ち上げ過剰だと思った理由はこんな感じだな
10やった後だとここにパステル一人いるだけで解決してた気はする パットンの盲信でハンティフリークヒューの懐疑派三人が黙っちゃうからな
だから全員に称賛されてるように見える >パットンがよいしょする、ランス6での実績で
3の実績が抜けてる
>リックがよいしょする、ランス3での実績で
4の実績が抜けてる
シリーズ通してやってねえんか パットンはランス3でそこまでランス意識してたっけ
リックはランス4ですでにさすランしてた さすがにそのへんはいちいち突っ込み入れるほどではないんじゃないか
>>874
あったぞ
魔王ランスと >>898
ちょっとレイプしたくらいは草
パットンによるランスへの高評価はむしろパットンの器のでかさを表現していたように思うよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。