拠点システムはおまけ要素だと思うぞ。少女投入して、拠点以外で生活しながら素材あつめたり商人との取引と化しながら金稼ぎとかして素材交換したり、少女を成長させながら色々充実させていってハウジングとかで拠点建ててマイハウスとか作っていく流れじゃない?

「解放する」は、女の子連れ歩いてるときに、もうついてこなくていいよ的な、今までのコイカツとかでもあった感じでしょう。