アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-第4章 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2018年11月30日発売
きゃべつそふと
http://cabbage-soft.com/
前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1548715717/
◆スタッフ
原画・キャラクターデザイン:梱枝りこ
サブキャラ原画(男性) :よねぞう
企画・シナリオ :冬茜トム
ディレクター・シナリオ :しげた
プロデューサー :SATOSHI
主題歌 :ave;new feat.佐倉紗織
ムービー :神月社(Mju:z)
◆声優
ユネ :月白まひる
キリエ:桜田紅
コトハ:よもぎすふれ
サクヤ:藤咲ウサ
シスター・リリィ:桜上水琥珀
ギドウ:本間かいな
ヨウジ:赤兎馬
リンカ:相模恋
店長:木下くわがた丸 シュウ視点で聞いた分にはあくまで落書きってのが大きい
メタ的に見ても落書きの正体がアレなのは正直完全に予想外だったし おれも全然予想出来なかった
あの辺わりと怒涛の展開なので最初は「お?」くらいだったけど後からジワジワ来た
音声ハト時計が設定的に絶対そうである必要があるとか予想出来んわw 時計にしろ、中途半端に現代の機器が存在することにしろ違和感は覚えるんだけど世界観自体が特殊だからここではそうなんだなと勝手に納得してしまってたよ 綺麗に埋もれさせたよな
これが伏線として機能するのって全体のクォリティも大事よね
一回でも適当やって文字出したら氏ぬって結構難易度高いぞ 中世みたいな文明レベルの異世界に漂流ね(ハイハイ)と思ってたら
寮の部屋鍵が指紋認証センサーで!?って引き込まれた 学長が見せてた3枚の絵の落書きみたいな絵はピカソ(アポカリプス後)の絵で
学長も現代人で自分と同じような人間がいないかチェックしてるのかと思ってた
もしくはピカソみたいな絵を選ぶ人はあの世界に相応しくないから黒サンタが派遣されるとか
(遠からず当たってたような) ユネの美術品紹介録音ボイスの時に(絵の下に書いておけばいいのにw)って思ったのに気付かなかったよ
「キリエの切り絵」の時に(キリエってどんな字書くんだろ?)って思ったのに気付かなかったよ 展開とトリックだけであそこまでの完成度に持っていったのはマジで凄い 全員カタカナで統一してるんよな
完全にプレイヤーしか見ないメッセージウィンドウはわりと微妙なラインだが
これも設定考えるとそうせざるを得ないか メッセージウィンドウでは文字を読み続けてるのも「あの生活空間に文字が無い」ことに対するカモフラージュになってるよね 町にアレの概念が無いことに一切違和感を感じなかったもんな
徹底した工夫が凝らされているのが分かる
というか発売から大分経ってるしこのスレネタバレありなんだよな? おれはいいと思ってるが、一応犯人の名前くらいは伏せといた方がいいかもな さすがに作品スレまで来てネタバレ困る奇特な人はそういないかと そりゃ値札がないんだから商品それぞれの値段とか忘れもするよね・・・
店長の性格的に値札があってもど忘れしてそうではあるけど おむつ復讐作戦のときにキリエに渡されたメモがあったから
あの世界に文字がないってことに気づけなかった。
やたら上手なアイテムの絵だけ描かれたメモだったんだろうな かぼちゃの絵を描かなくても「かぼちゃ」と書けば伝わるってことにユネも驚いてたし、本当に絵で描いてそうだね テキスト消すオプションあるらしいけど、CGならともかくそんなの何に使うんだ?って思ったけどこれつければ中の人たちの気持ちになれるのか ちょくちょく付けてるメーカーはあったように思う
自分的に文章無しはなかなか厳しいと思うが、アニメを見る感じで使う人とかいるのかな 全体的に良かったが曲数少な目だな。クリスマスソングはオリジナルじゃないし OPの54秒あたりの絵画が並んでるシーンは何かの伏線になってるらしいんだけどどういう意味? なってるかな?
絵画は確かにこの作品において重要な要素ではあるが伏線ではないような 絵は分からんけど絵の背景とかアトリビュートが伏線になってそうだなーとはやりながら思ってたわ
「信頼の裏切り」がテーマの絵でそのアトリビュートが犯人の持ち物みたいな感じで ユダの絵とかありそうやな
軽くググってみたが、ユダのアトリビュートは、財布・鳩・悪魔だそうだ しかし鳩というのはアトリビュートの前に
平和のシンボルとしての印象が強すぎて伏線としては使いにくい気がするな クリアしたけど、リリィ先生って主人公捕まえてシャブ漬けしようとしたのに次の日見逃すし、アポカリプス起きないと分かるとあっさり白状するし、最後は走って主人公にスマホ渡しに来たりと何がしたいかさっぱり分からんかった
善人でもないし完全な悪人でもない
感情ないみたいだしロボットか? シュウに協力者がいると判明したしそれが一人だとは限らないので、コトが失敗した後に学園長の息子の不興を買うのを避けるため潔くなった説 本人は何も悪いことしてないと思ってそうだしクズというよりサイコパスだな バレそうになって邪魔しようとしたけどアンチミューズ使われてループ後の記憶が消せなくなったから諦めた、って解釈してる 最近クリアして面白かったけど
緊張感というか危機感があんまなかったな
コトハ先輩の最後の仕込みはキャラ設定のメタ的視点ですごい良かった(小並感)
後ユネが可愛い アフターも含めてようやく終わった。芸術家ってコワイワー
・大体「学長とリンゴ」のせい
・結果、悲劇に巻き込まれたのはサクヤとユネ
・サクヤは鋼メンタル
例のリンゴは奇跡のリンゴじゃなくて呪いのリンゴじゃね
人一人消えるだけのことをしてしまっているのにラストで全員残れるのは違和感ある
シナリオゲーとしてみるなら最後はサクヤもしくはユネの二択の方が説得力あったと思う
天災なら神のご加護で・・・も有りだと思うけど100%人災だしなおさら
あ、ユネアフターのシュウ先生の性教育は良かったw
そういえばこの絵師さんが描くエロシーンは昔と比べてマシになったな
マジチャよりは良く描けていると思う 最後のリンゴは確かにちょっとご都合感あったけど
元々あのアイテム自体理不尽すぎるのと
「最も美しい人へ贈られるアトリビュート」に説得力がありすぎて許さざるを得なかった 「もののあはれは彩の頃。」と「さくらの雲*スカアレットの恋」を買ってきた
自分的にはシナリオが凝っているキャラゲーかな。他所だけどカミカゼエクスプローラーなんかと同類
リリィ先生が最後の授業って言っているから責任感じて辞めるのかと思ってたらユネ/サクヤのアフターで
普通に出てきたりプロットレベルで不整合が目立つしシナリオゲーとしては微妙
>>323
自分はマジチャのエロ絵にはエロスを感じなかったなぁ。結局買っていないし
こっちは全キャラに騎乗位や対面座位があるのも高ポイント(好きな体位なので)
>>324
理不尽でない方法で時間遡行を実現する作品もあるし、理不尽になるか否かは論理と方法次第だと思う
実質前借りで使うと不幸になる願いを叶えるアイテムってしばしばあるけどこのリンゴはモロそれに見える さくレットの序盤で時間軸の話に矢がメタファーって話出たんだがユネが弓で矢を飛ばすイメージで過去に送ってたの考えるとトムの時間軸に対する考え方が矢なんだろうか? アメグレやった印象をベースにするとさくレットは歴史への介入をビビッている場合ではないんじゃね?って思う 一応言っておくが、ここでバレは勘弁だぞ
まだやっとらんからな 飲酒シーンのあるエロゲはそれなりにあるが全ヒロイン酒乱は初めて見た 制服があって体育の授業もあるのに体育着がない違和感 プレミアムぶどうジュースってウォッカのぶどうジュース割りだろうなぁ
次はスクリュードライバーを差し入れてみよう >>332
あの場所の冬で体育着って可愛いとかの前に不安になる
制服も大概だけど まさかとググったら北海道に体操服はないらしい。ジャージが多いとか? さくレットが面白かったから体験版始めたがずいぶん取っつきが悪いな
とりあえず半透明水色に白フォントて フォントも、バックのαも、テキストの色も変えられるんだから好きに変えれば良くね
自分はフォントとαしか変えていないけど。色はデフォのままだけど見にくいとは感じないな 欲しいのは袋文字なんですよ……
今の世代のシステムでメッセージウィンドウに隠れて後ろが見えないとか勘弁してくれ こんな感じでプレイしてた
ttps://uploader.purinka.work/src/17941.png
確かにCatSystem2はガッツリ縁&影付けられるし
最近の吉里吉里は影の量を変更できたりするけど・・・ 終わらせたけどなんて言うか突っ込みたいところが多すぎて感動もできなかったわ
とりあえず町その他の仕掛けとリンゴって全く無関係でいいのか あのリンゴは明確に異能だからな
街は人力で作ってるけど、オーロラだけはよく分からん オーロラのせいでもっとファンタジーありな町だと信じ込んでしまったわ
おかげで本当に爆弾使ってるとは思わんかった あれが奇跡でないとするなら、普通に土木工事で作ったんか このガバガバシナリオがシナリオ賞金賞ってところが闇 むしろ綿密かつ面白いシナリオって存在するの?
フィクションってだいたい大穴空いてるように思うが 穴がないフィクションなんてまずないけど
普通は穴を隠す努力はするような
例えそれがエロゲであっても マイナスを埋めるリソースがあるなら、面白くする方向に頑張った方が満足度が高いのでは 基本創作は面白さ>ガバになってればok
プレイ中に気にならないなら問題ないし
まあ個人差はあるが オーロラって結局なんやねんとは思うんだけど
それの詳細な説明があったとして面白くなるかというと微妙な気がする
文章系のコンテンツって説明まみれで読み疲れるの多くね?
補足説明を自由に読めるとこに置いておくのはいいと思うんだけど
本編が説明まみれになってるとつまんないよね 自分の場合SF系が好きなこともあるけど
ゆるめならクロシェの御敷/姫ノ木ラインとか、凝ってるのなら渡辺氏企画の作品とか
ファンタジーなら枯れ花も良かった
個人的にこの辺は少なくともプレイ中にあれこれ気になることはあまりなかったかな
プレイ後に粗探しすれば出てくるけどそれでも話の根幹に絡むような回収漏れはまずない印象
クロシェはマルチライターなのでルート間の矛盾は多少あるけど
>>357
その説明にあたるのがいわゆる伏線では >>354
ただでさえモザイクで見えなくなってるのに隠されたらやる気なくなっちゃう 『Symphony Sounds Eternal U』
夜明けの虹を越えて
http://symphonysounds.net/sse2/#track 今さらながら初クリア
これストーリー上のメインヒロインはユネじゃなくてサクヤだったって認識でオッケー?
パッケージはユネが1番でかいから騙されたわ シュウとユネ・ギドウとサクヤはストーリー進行上対位置となる存在なので、主人公視点だとやはりユネだな 最後までプレイして気になったんだけど、青リンゴを食べたシュウは何度も自分の意志でリセットしてたよね?
ラストで「青リンゴを食べて赤リンゴの力が破棄されたユネやギドウにリセット能力は無い」とあったけど、なんでこれまでのシュウは自分の意思でリセットできてたの? どちらのリンゴでも謎空間には行けるけどリセットは赤リンゴじゃないと無理でしょ おれもWヒロインだと思っている
上にもあるが主人公視点だとユネ
物語を俯瞰するプレイヤー視点で見るとサクヤになるかと さくレットクリアしてからこのゲームも買ったけど甲乙付け難いくらいどっちも面白かた 公式通販になんかなかったっけとおもったが、新品のゲーム本体しか残ってないな
漫画版はebookの試し読みに梱枝りこの描きおろしサクヤ載ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています