ランス10 part279 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a367-jw9j)2019/10/03(木) 14:49:50.65ID:9vEJspPS0
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スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
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次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part278 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1565820354/
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0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 61eb-Km+0)2019/11/18(月) 20:17:12.35ID:Zb0rbWKM0
リック「若、お見事です。まさしくお父上の必殺技ランスアタッK」
ザンス「がははー!今のはカッコ良かったな!よしザンスアタックと名付けよう!」
リック「やっぱ親子だわ」
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-jvSr)2019/11/18(月) 20:21:32.32ID:bTdXtlrV0
いまのところ父親の女好きを引き継いでいるのって、実は乱義かw
ザンスは下半身方面に関してはヘタレだし

スシヌが百合に目覚めるに一票入れたいがw
0777名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! MM35-F6mE)2019/11/20(水) 01:00:35.92ID:M2pYL0zUMHAPPY
サーナキアだっているんだから...
あとそれを言ったらチルドレン以外、全員屑じゃね?
単純な強さではなく指導力が問われる場面でしょ
その点、多分謙信辺りが一番弱いくらいだと思う
0778ウルトラスーパーハイパーチルドレンスパーダモンバーストモードX (HappyBirthday!W 1301-E5/b)2019/11/20(水) 02:15:26.23ID:MOFlB2qf0HAPPY
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタマルチバースギャラクシースパーダモン 成長期 ワクチン種 神人型デジモン。 必殺技は ムゲンキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタマルチバースギャラクシースパーダモン!完全体のデータ種で、必殺技はスペシャルプラチナだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスペースマルチバースコズミックスパーダモン!成長期のウイルス種で、必殺技はデスペラードハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエターナルエンドレスインフィニティーイモータルスパーダモン!究極体のワクチン種で、必殺技はスペースヴァイパーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガリアンチュアホースアンノウンスパーダモン!究極体のデータ種で、必殺技はサウザンドファイヤーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタイグニッションディストラクションサイクロンスパーダモン!完全体のウイルス種で、必殺技はインフェルノマシンガンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン!究極体のウイルス種で、必殺技はエメラルドイレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン!成長期のデータ種で、必殺技はギガマシンガンだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン!成長期のデータ種で、必殺技はエアロナックルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタライアモン!完全体のワクチン種で、必殺技はパワーフラッシュだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラズモン!成長期のデータ種で、必殺技はニュークリアロケットだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタローカルプラズモン!成長期のウイルス種で、必殺技はヘキサハッキングだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタワイドレンジプラズモン!完全体のウイルス種で、必殺技はバイオアローだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタメカニカルプラズモン!完全体のデータ種で、必殺技はスーパーイレーザーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタアクティブプラズモン!成熟期のデータ種で、必殺技はラストスパークだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタマルチバースコズミックスペースガオガモン!成長期のワクチン種で、必殺技はチクチクキックだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルガオガモン!完全体のウイルス種で、必殺技はムゲンスパークだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルティラノモン!完全体のウイルス種で、必殺技はミリオンブレスだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルオファニモン!成長期のウイルス種で、必殺技はアトミックウェーブだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルセラフィモン!完全体のデータ種で、必殺技はポイズンフラッシュだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルミレニアモン!成長期のデータ種で、必殺技はカイザーハンマーだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルユピテルモン!究極体のデータ種で、必殺技はテクノシューターだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティーイモータルグランドラクモン!完全体のワクチン種で、必殺技はホーリークローだ!
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a27a-QPPy)2019/11/21(木) 01:36:21.91ID:NTRWJor70
チルディはスタッフのお気に入りだったんじゃないの
運命の女になったりリーザス解放で主役もらったりとポジションの割に妙に扱い良かったし
0795名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa7a-rhTX)2019/11/21(木) 09:51:16.20ID:SJjEWadMa
9のチルディ必殺技はぱんつはいてるときのほうが好きだな

10でのリーザスでのイベントもちょっとコレジャナイ
チルディ本人はわりと好きなんだけど
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0e32-FlXH)2019/11/21(木) 18:34:23.95ID:cjIG62yR0
ひさびさにやろうかと思うんだけどなんか面白い遊び方ないのか? レイとかサイゼルが強すぎるからいっつも同じようなルート取りになっちゃうんだよな
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce4e-FRU3)2019/11/21(木) 18:51:43.67ID:QQ/mOk9N0
よく使う便利なキャラクターピックアップしてそれを縛ってプレイしてみたが全然楽しくなかった
戦闘が非効率になって宝箱逃す率上がってストレスがたまるだけだった
戦国やランクエのシステムなら縛っても楽しめるんだけど10は設計的に効率良く戦わないと諸々きついので
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d766-0DuE)2019/11/21(木) 20:14:09.50ID:iNyQuLkE0
>>801
再インストールしてCP0実績0で旧二部条件&大侵攻&ハウゼルorシルキィ死なないプレイとか面白いぞ
使わないキャラを使ったりするし
レイは強いけど自由都市二枚抜き捨てないといけないのがきついし
サイゼル姉妹を仲間にするのにも一工夫いるしで新鮮なプレイができる
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d766-0DuE)2019/11/21(木) 21:02:20.95ID:iNyQuLkE0
>>807
神魔使うほど勲章ボーナスが余らないし
ケッセルメイドとかでなくて意外と神魔枠ステ低いんだよな
代わりにギーコとペッタンとハルマキゲーやってた
なんだかんだ言って姉妹仲間にしてケッセル仲間にしてホー仲間にしてと
10T目ぐらいには何時もの神魔って感じになるけど遅すぎるという
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0e32-FlXH)2019/11/21(木) 21:07:47.60ID:cjIG62yR0
>>806
CP0プレイは割とありだなーって思ってたわ 自由都市は特に二枚抜き簡単だもんな しかもレイはメアリーとセットで使うから高難易度じゃないと揃えるの時間かかるもんな
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d766-0DuE)2019/11/21(木) 21:39:45.03ID:iNyQuLkE0
>>812
レイを倒すのは楽なんだけどパイアールさんが色々とヤバくて笑えてくるぐらいきつい
コルドバかルパンがいないと詰んでるってぐらい
ガルティアもガル剣痛いし吸い込みでアタッカー持っていかれるしで毒きかないしで強いし
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d766-0DuE)2019/11/21(木) 22:11:07.95ID:iNyQuLkE0
>>815
中々呪い持ちが出てこないのよな、カラーの森はフルで確定させたいし
睡眠はメディウサに取っておきたいしで後に余力残そうとするのもいけないんだろうけどね
バボラもガルティアもレイもCP0でも初回で倒せるけど
ハウゼルだけはCP0で初回で倒せる気がしないし、いつ行っても強すぎるしホーの制限あるしで
シルキィちゃんはその文豪欲しいからCP0だと選んだことないからわからんけど…
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db26-QS5Z)2019/11/21(木) 22:17:25.27ID:lNNLkiY20
>>818
俺はイージスそこまで必要としないんでいつもパステル取ってる
あとモダンの方がとる率多い
フルも一斉射撃も強いのはわかるんだけどね
ウサは一番楽じゃね?
ハウゼルは0cpだとポピンズあるかないかだわ俺は

プレイヤーによって正解変わるのは正直好き
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ead-U4iJ)2019/11/21(木) 22:21:21.25ID:8+bLw4rI0
パイアールのパンチ何気に強いよね
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d766-0DuE)2019/11/21(木) 22:54:38.69ID:iNyQuLkE0
>>819
メディウサは22T耐えるとキャロリとクリンとキムチとテンプルさえいれば勝てちゃうんだけど
だからこそ難易度的に一番つらいタイミングでメディウサに行きたくなるんだよな
まぁだからガルティアもきつく感じるだけなのかもしれんけど
自分はCP0やる場合は31%未満も狙うから2T目に自由都市二枚抜き3T目にゼス行ってるけどきついきつい
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイW db14-482y)2019/11/21(木) 23:04:02.76ID:aeAwSYtC0
>>802
マジか
周回ボーナスや実績積んでると適当なカード選んでもそれなりに楽しめないか?
普通にシャリエラ抱いて海からするには特に不便ないと思ったが
2枚抜きとか目指してたらゴメン
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db26-QS5Z)2019/11/22(金) 00:39:17.33ID:Ra1nCgMQ0
>>825
CPある程度あれば雑にプレイしても問題なくなるよね
何度か見る宝箱ドロップのセーブロードがめんどくさいって話も無視してガンガン進めると楽しかったりする
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf2f-swyl)2019/11/22(金) 19:34:18.13ID:9l5Oh16r0
>>650
レベル的にまあレイ、ガルティアよりやや弱いくらいかね
使徒は元の生物から凄いだけあって猿を除いてやたら強い奴ばっかだけど
対抗出来そうなのカカカのとこの七星とドーピングしたアベルトくらいかな
0831名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-482y)2019/11/22(金) 20:11:03.76ID:L+g+dyiRd
>>828
そうそう
細かいこと気にしないでプレイするほうが楽しかったりするよね
極めプレイよりも何度も繰り返して遊べる楽しさを追求したってことなのかな
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce18-OAPd)2019/11/23(土) 08:02:47.79ID:yXN+a8UU0
パッチ1.02頃にやめてて久しぶりに見たら1.04が出てたからプレイしようかと思うんだけど
無茶苦茶カードを4T以降に変更というのは
ハニーキングとか勇者のカードの事?
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8392-8Aue)2019/11/23(土) 10:03:37.91ID:xYJwGiox0
>>834
シナリオがバレたらネタバレになっちゃうからね
アリスとしても配信認めるわけにはいかんでしょ
でもメカニクスは一級品なので、その部分だけ配信できれば、それ見て買う人も出てくるだろうし、アリスにもメリットあると思う
0840名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbf-aGyU)2019/11/23(土) 17:11:31.39ID:/KLa8kXVp
ゲームメカニクス(あまり耳にしたこと無い言葉だけど)単体でも面白いので、カードの強さ大幅にリファインしてランス版Slay the spire みたいなの出たらフルプライスでも買うわ
最適解が固定されてて縛りプレイでもしなくちゃ使わんカードがあるの勿体無いよな
Aを引けたらこっちのルートから、Bを育ててたから今回はCは使わず、シナジーあるDを使おう、というようなローグライクなナラティブが生まれてこないんだよな

戦国やクエストみたいなの期待してた&早くストーリー追いたいってので発売当初は微妙に感じてたけど、今やると今作だけで終わりは勿体無いように感じる
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db26-QS5Z)2019/11/23(土) 17:20:16.57ID:GTjrgf4y0
>>840
言うほど最適解が固定されてるとも思わんな
今回のシステムでより作り込んだゲームがやりたいというのは同意

固定加入で必須カードが揃うのは一定のクリア保証のためだったり
睡眠やキムチは救済措置の面もあるので難しいところだと思ってる
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce18-OAPd)2019/11/23(土) 23:34:48.44ID:yXN+a8UU0
Joytokeyでパッドをマウス代わりにしてプレイしてるんだけど
主に戦闘中のラウンド終了ボタン押すのがダルくて
ムヴカソくんってソフト(指定座標にカーソルを移動できる)で
ラウンド終了ボタンの辺りと真ん中キャラの上段スキル使用ボタンの2か所を指定したらそこそこ快適になった
まぁAHKとか使った方が色々出来るのかもしれないけど
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f79e-/L9V)2019/11/24(日) 11:59:31.96ID:xJnI67jx0
アリス2010のランス02を改改にする順番はこれで合ってる?

アリス2010のアップデータVer.1.04を当てる

改パッチを当てる

改改パッチを当てる
0845名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa7a-REv9)2019/11/24(日) 21:04:51.24ID:HIovf1fea
ここならランスエリートが集まってると思ったからだろ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 22e0-Rfs3)2019/11/25(月) 04:01:01.38ID:GCTbEZIs0
今気づいたけどランス10のUIとか画面表示って割と考えられてるな

背景を窓切り抜きみたいな描写の仕方にすることでキャラを埋もれさせずに
かつ絵的情報がうるさくないようにしてる
キャラの立ち絵が上半身だけで下半身が写ってないのもそう
画面の情報量を意図的にセーブして最低限必要なものだけ見せてアイコンとして表現してる

HP表示が真ん中あたりでクイって上に一段上がってることで
長すぎるHPバーの残りを視覚的に直感的に認識できるようになってる
これがもしバーが最後まで真っ直ぐだったら残り量が見てわかりにくくなる

支援バフデバフの効果を画面端に縦に並べることで
「効果が重複して積み上げられている」ということをビジュアルとして表現
これにより効果解除の爽快感が上がる
0849名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMff-rnpl)2019/11/25(月) 10:33:15.92ID:eVV0IQ09M
>>848
出なくなるはず
健太郎戦でランクアップしたいのに割り込みで無敵結界破るのうぜーと
ランスを最初に出して交代した結果
無敵結界破る手段なくなってやり直しというアホなことしたから間違いない
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ead-0DuE)2019/11/25(月) 21:56:48.66ID:Ji5mkBuP0
運命マジックは必須
ワンニャンを可能最速でランク40にするため難易度は高ければ高いほど
裸ランス、リクチェルないときつい
あとは戦闘を迅速にするためにバスワルド
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f2b-BEIG)2019/11/26(火) 03:11:08.07ID:2SCc+uNL0
>>846
アリスはUIかなり考えてるよな
イブニクルのスキル関係とかUI先に考えから作ったんじゃないかって感じだし
ゲームパッドじゃなくマウスプレイが圧倒的に多いエロゲプレイヤーに優しい
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce18-OAPd)2019/11/26(火) 03:59:19.47ID:xGmi1Ria0
久しぶりにプレイし始めて2T開始
なんとなくでプレイしてたから目的が無いんで何か未取得とか観てない事を…
と思ってたら>>851観て思い出した
そうだ前回はワンだかニャンだか片方の裸がどうしても出なくて諦めて辞めたんだった

どうしよう…またイライラする事になりそうだけど再チャレンジしようかな
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-BEIG)2019/11/26(火) 23:23:16.13ID:r8z166DH0
サテラって1部まではヘタレ魔人ってイメージだったけど、2部じゃかなりツワモノって感じの評価されてたよね
あれってなんでだろ
やっぱランスが魔王になって奮起したから?
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