2Dの中規模作品は 6000〜8000本 、大規模でも 13000本辺りが損益分岐点って言われてますね
イリュはどうなんだろうねえ
AI*少女なんて初出が今年の1月なので、実質の開発時間は1年を超えるんじゃなかろうか?
全員が専任ではないとしても、かなり高額な開発費がかかっているでしょう

損益分岐点が2万本ぐらいの超大作? なのかもしれませんね