最近のイリュはなんか、作品重ねるごとに色々積み重ねてる感じでなんか昔とはちょっと変わった感じあるな。
SBPR以降はなんか、SBPRのキャラメイクを引き続きつつグラ強化したり、コイカツでリアルタイム操作を生かしたりと
何か積み重ねたり実験重ねたりって感じに見える。

コイカツも最初のロード時以外はあそこまでキャラ出してもそんなに重くならなかったから、SBPRから色々進歩したって事なのかな。
コイカツでとりあえずAI搭載してない状態でいっぱい人出しても大丈夫だから、今度はAIを搭載した状態で動けるようなゲームにしたって感じなのかな。

ハウジングもスタジオから、エモクリで実際にゲーム仕様出来るように改良しつつAI少女では遂にゲームとして形に出来たって事だろう。

イリュらしからぬ過去からの技術の継承をしっかりやってる感じがする。